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Adicionando o SDK ao app móvel do cliente

CocoaPods

Para integrar o OZLivenessSDK a um projeto do Xcode via o CocoaPods gerenciador de dependências, adicione o seguinte código ao Podfile:

pod 'OZLivenessSDK', :git => 'https://gitlab.com/oz-forensics/oz-mobile-ios-sdk', :tag => 'VERSION'

A versão é opcional, pois, por padrão, a versão mais recente é integrada. No entanto, se necessário, você pode encontrar o número da versão mais antiga em Registro de alterações.

Desde a versão 8.1.0, também é possível usar um código mais simples:

// para a versão mais recente
pod ‘OZLivenessSDK’
// OU, para a versão específica
// pod ‘OZLivenessSDK’, ‘8.22.0’

Por padrão, a versão completa está sendo instalada. Ela contém os modos de análise baseados em servidor e no dispositivo. Para instalar apenas a versão baseada em servidor, use o seguinte código:

pod 'OZLivenessSDK/Core', :git => 'https://gitlab.com/oz-forensics/oz-mobile-ios-sdk.git',  :tag => 'VERSION'

Para 8.1.0 e versões superiores:

pod ‘OZLivenessSDK/Core’
// OU
// pod ‘OZLivenessSDK/Core’, ‘8.22.0’

SPM

Observe: a instalação via SPM está disponível para as versões 8.7.0 e superiores.

Adicione as seguintes dependências de pacote via SPM: https://gitlab.com/oz-forensics/oz-mobile-ios-sdk (se precisar de um guia sobre como adicionar as dependências de pacote, consulte a documentação da Apple). OzLivenessSDK é obrigatório. Se não precisar das análises no dispositivo, pule o OzLivenessSDKOnDevice arquivo.

Instalação manual

Também é possível adicionar os frameworks necessários ao projeto manualmente.

  1. Baixe os arquivos do SDK em aqui e adicione-os ao seu projeto.

  • OZLivenessSDK.xcframework,

  • OZLivenessSDKResources.bundle,

  • OZLivenessSDKOnDeviceResources.bundle (se não precisar das análises no dispositivo, pule este arquivo).

  1. Baixe o framework TensorFlow 2,11 em aqui.

  2. Certifique-se de que:

  • ambos xcframework estejam em Target-Build Phases -> Link Binary With Libraries e Target-General -> Frameworks, Libraries, and Embedded Context;

  • a bundle arquivo(s) estão em Target-Build Phases -> Copy Bundle Resources.

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