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Localização: adicionando um pacote de idioma personalizado

O add_lang(lang_id, lang_obj) o método permite adicionar um pacote de idioma novo ou personalizado.

Parâmetros:

  • lang_id: um valor de string que pode ser posteriormente usado como lang parâmetro para o open() método;

  • lang_obj: um objeto que inclui identificadores de strings de tradução como chaves e as próprias strings de tradução como valores.

Uma lista de identificadores de idioma:

lang_id
Idioma

en

Inglês

es

Espanhol

pt-br

Português (brasileiro)

kz, kk

Cazaque

Um exemplo de uso:

OzLiveness.add_lang('en', enTranslation), onde enTranslation é um objeto JSON.

// Editando o texto do botão
OzLiveness.add_lang('en', {
  action_photo_button: 'Take a photo'
});

Para definir o idioma do SDK, ao iniciar o plugin, especifique o identificador de idioma em lang:

OzLiveness.open({
    lang: 'es', // o identificador do idioma necessário
    ...
});

É possível verificar quais localidades estão instaladas no Web SDK: use o ozLiveness.get_langs() método. Se uma localidade tiver sido adicionada manualmente, ela também será exibida.

Uma lista de todos os identificadores de idioma:

As chaves oz_action_*_go consulte os gestos apropriados. oz_tutorial_camera_* – às dicas sobre como habilitar a câmera em diferentes navegadores. Os demais se referem às dicas para qualquer gesto, mensagens informativas ou erros.

Desde 1.5.0, se o pacote de idioma não incluir uma chave, a mensagem para essa chave será exibida em inglês.

Antes de 1.5.0

Se o pacote de idioma não incluir uma chave, a tradução para essa chave não será exibida.

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