В этом разделе собраны описания наиболее часто встречающихся примеров интеграции системы Oz Forensics Liveness and Face Biometry. Сценарии могут как использоваться по отдельности, так и комбинироваться – например, интеграция Liveness сразу и в мобильное, и в веб-приложение или интеграция и Liveness-решения, и решения для сравнения лиц.
API
В этом разделе вы найдете описание API.
Проверка Liveness на сервере
В этом разделе собраны инструкции по интеграции серверных проверок Liveness.
Сравнение лиц
В этом разделе находятся инструкции по интеграции для проверок, связанных с сопоставлением лиц.
Аутентификация и обработка данных
Как работать с системой: базовые сценарии
В этом разделе описано, как выполнять проверки в рамках основных сценариев использования.
Liveness – проверка «живости», того, что человек, снятый на видео, действительно живой реальный человек в сознании.
Биометрия – сравнение двух или более лиц с различных фотографий или видеороликов с целью ценить степень их схожести (один и тот же это человек или разные люди).
Лучший кадр – выбор лучшего кадра из видеоролика для использования его в бизнес-процессах как результата Liveness-проверки, «видео в виде картинки».
Проверка по ЧС (черному списку) – проверка, присутствует ли человек, чье фото или видео загружается в систему, в базе заранее загруженных фотографий.
Мы рекомендуем использовать режим анализа на сервере, поскольку он обеспечивает более точные результаты по сравнению с анализом на устройстве.
Описание системы Oz Forensics
Общая документация по работе с системой «Oz Forensics»
Oz Forensics специализируется на проверках Liveness и Face Matching (сравнении лиц): мы разрабатываем продукты, которые помогают вам удаленно идентифицировать ваших клиентов и защищаться от любых видов спуфинга – презентационных и инъекционных атак, в том числе 3D-масок, дипфейков, атак вида MITM. Вы можете добавить в свое программное обеспечение Liveness, Face Matching или и то, и другое в зависимости от того, какие именно проверки вам нужны и в каком объеме. Мы постоянно совершенствуем наши компоненты, повышая их качество и надежность их работы.
Oz Liveness
Oz Liveness распознает лицо живого человека в полученном медиафайле. Алгоритм отличает реального человека в сознании от спящего, маски, фотографии, видеоролика с изображением лица и других видов спуфинг-атак. Поддерживаются мобильные и десктопные устройства. Алгоритм сертифицирован по стандарту ISO-30137-3 независимой лабораторией BixeLab.
Также решение Oz Liveness прошло тест iBeta лаборатории NIST со 100% точностью.
Наша технология Liveness защищает и от инъекционных, и от презентационных атак.
Обнаружение инъекционных атак происходит в два этапа. Сперва наш SDK проверяет среду пользователя: нет ли манипуляций с браузером, камерой, и так далее. Затем готовый медиафайл анализируют нейронные сети, обеспечивая надежную защиту даже от самых сложных инъекционных атак.
Вероятность наличия презентационной атаки мы проверяем с помощью нейронных сетей различных архитектур, используя при этом собственные алгоритмы ансамблирования для оптимальной продуктивности. На результат работы сетей влияет множество факторов: свет, отражение, четкость картинки, фон, паттерны движения и другие. Наш Liveness работает как с пассивными (без жестов), так и с активными (различные жесты) проверками – чтобы вашим клиентам было удобно эти проверки проходить, а вы при этом получали достоверные результаты. Тест iBeta проводился на пассивном Liveness, и с тех пор мы значительно улучшили качество наших проверок.
Oz Face Matching (Biometry)
Oz Face Matching (Biometry) проводит биометрическую идентификацию человека, проверяя, принадлежит ли документ человеку, проходящему проверку, на основе биометрического сходства лиц. Модуль находит лучший кадр в снятом видео и сравнивает его с фотографией из документов. Точность в 99,99% подтверждена NIST FRVT.
Наши технологии основаны на алгоритмах машинного обучения. Мы поддерживаем и верификацию (1:1, Face Verification), и идентификацию лица (1:N, Face Identification). Для обучения нейронных сетей мы используем собственный фреймворк, построенный на новейших технологиях. Собственная база данных содержит более 4,5 миллионов уникальных лиц. В ней представлены различные этнические группы, кроме того, мы учитываем предполагаемые расу, возраст и т.д. Все это помогает нашим биометрическим моделям обеспечивать достоверные результаты сопоставления.
Наш детектор лиц работает как с фотографиями, так и с видео. Кроме того, детектор лиц превосходно справляется с обнаружением лиц на удостоверениях личности, где изображения могут быть перевернуты или иметь низкое качество.
Программное обеспечение Oz сочетает точность анализа с легкостью интеграции и использования. Чтобы дополнительно упростить процесс интеграции, мы предоставили подробное описание всех ключевых концепций нашей системы в этом разделе. Если вы готовы начать, обратитесь к нашим руководствам по интеграции: мы подготовили , которые помогут вам легко и быстро встроить проверки Liveness и Face Matching в ваше ПО.
Oz Forensics соответствует стандартам SOC 2® и ISO/IEC 27001:2022.
Руководство разработчика
Руководство по интеграции и настройке решений Oz Forensics
В этом разделе описаны API- и SDK-компоненты биометрической системы Oz Forensics. API – бэкенд, компонент, отвечающий за взаимодействие всех модулей системы. SDK – «внешняя часть», с помощью которой:
1) ведется съемка видеороликов или изображений, которые затем обрабатываются API,
2) демонстрируется результат обработки.
У нашего API существует две версии, использоваться можно любую в зависимости от ваших потребностей.
Полная версия соответствует полнофункциональному API.
Мы также предоставляем SDK для вебсайтов и мобильных устройств.
Web SDK – модуль съемки и отправки медиаданных на анализы из веб-браузера. Он состоит из встраиваемого плагина и адаптера к этому плагину.
SDK для мобильных устройств включает в себя версии для iOs и Android.
Oz API
Описание
Oz API является центральным компонентом системы, который связывает между собой все остальные компоненты. В том числе:
Контейнер данных OzCapsula
Чтобы дополнительно обезопасить процесс обмена данными в рамках программного обеспечения Oz, мы внедрили новый проприетарный формат обмена. С его помощью мы обеспечиваем повышенную конфиденциальность и целостность информации.
Как это работает
Проприетарный формат обмена данными – это контейнер, в котором ваши вся связанная с транзакцией информация, включая медиафайлы, хранится и пересылается в зашифрованном виде.
Когда вы снимаете видео с помощью наших SDK, это видео вместе со всеми сопутствующими данными попадает в контейнер. Обработать этот контейнер благодаря особенностям реализации может только Oz API, что значительно усложняет доступ к передаваемой информации со стороны мошенников.
Использование вебхуков для получения результатов
Вебхуки (webhook) упрощают процесс получения результатов анализов. После запуска анализов не нужно инициировать опрос с проверкой, завершены ли анализы. Вместо этого в запросе на анализы добавьте вебхук, который обратится к вашему веб-сайту, когда результаты будут готовы.
При создании папки добавьте нужный веб-адрес (resolution_endpoint) в раздел payload в теле запроса:
Каждый раз, когда анализы для этой папки будут готовы, вам будет приходить уведомление. Вебхук-запрос будет содержать результаты анализов и информацию о папке, для которой они выполнялись.
Обратите внимание: мы не раскрываем некоторые технические детали из соображений безопасности.
Преимущества
Гарантия целостности и аутентичности данных. Наш API проверяет каждый контейнер, следя, чтобы данные с устройства пользователя были оригинальными, неизмененными и полными.
Полная конфиденциальность содержимого. Многоуровневое шифрование защищает все данные, метаданные и техническую информацию от просмотра, извлечения или анализа.
Единый пакет. Все содержимое хранится в одном защищенном файле — это упрощает передачу и обеспечивает стабильную обработку данных.
Встроенные инструменты для анализа. Все действия внутри контейнера логируются. Это дает полную картину для расследования инцидентов и быстрого решения проблем.
Контроль доступа. Без авторизации получить данные из контейнера невозможно, таким образом, данные защищены от внешнего вмешательства, в том числе подмены.
Поддержка высоких нагрузок. Процесс передачи данных с помощью контейнера можно легко масштабировать без ограничений по объему, и это не повлияет на производительность и не повысит сложность интеграции.
Требования
Минимальные версии компонентов:
API: 6.4.1.
Web SDK: 1.9.2.
Native SDKs: 8.22.
Вам также потребуется получить новый токен: session_token.
Для мобильных SDK дополнительных настроек не требуется, нужно будет использовать .
Получите по на бэкенде session token. Он потребуется на фронтенде.
Используя методы Oz SDK, запустите съемку видео и вместе со всеми необходимыми данными запакуйте медиафайл в контейнер:
Отправьте контейнер в Oz API с помощью наших SDK или (опционально) через ваш бэкенд и получите результаты анализов.
Ключевые понятия Oz API
Oz API обеспечивает полноценный REST API-интерфейс для биометрии лица: как сравнения лиц, так и Liveness-проверок. В этой статье описаны основные концепции Oz API.
Аутентификация, роли пользователей и управление доступом
В целях безопасности каждый вызов Oz API требует наличия в заголовке токена доступа. Чтобы получить этот токен, вызовите метод POST /api/authorize/auth с полученными от нас логином и паролем. В ответе вы получите токен доступа. Его нужно будет указывать в заголовке X-Forensics-Access-Token во всех последующих вызовах методов Oz API. Подробнее процесс аутентификации описан .
Для пользователей системы есть набор ролей, различающихся по предоставляемым возможностям: от роли CLIENT, которая дает возможность проводить проверки и скачивать отчеты без прав администратора, до ADMIN с полным доступом практически ко всем объектам системы. Детальная информация по ролям находится .
Сохранение данных
Основная сущность в Oz API – это папка (заявка): в папку вы можете загружать медиафайлы, запускать для них анализы и получать результаты не только для отдельных анализов, но и для папки в целом. В одной папке может быть любое количество медиафайлов, для каждого из которых можно назначить любое количество анализов. Анализы также могут назначаться для нескольких медиафайлов сразу.
Типы медиафайлов и теги
Oz API работает и с фото-, и с видеофайлами. Видео при этом может быть как файлом в «обычном» понимании, то есть контейнером в формате MP4 или MOV, так и последовательностью кадров в ZIP-архиве. Чтобы определить тип медиафайла, Oz API использует MIME-тип файла.
Кроме типа файла, важно также понимать, что именно запечатлено на фото или видео: например, это может быть фотография лицевой стороны документа или селфи-видео, снятое человеком. Для описания содержания фото или видео используются теги, и на основе этих тегов система решает, какие анализы будут назначены для того или иного медиафайла. Наиболее часто используемые теги:
photo_id_front – для лицевой стороны документа
photo_selfie – для референтного фото, не являющегося документом
video_selfie_blank
Асинхронные анализы
Поскольку анализ видео может занять несколько секунд, анализы проводятся асинхронно. Сначала вы запускаете анализ (POST /api/folders/{{folder_id}}/analyses/), а затем следите за результатами, периодически запрашивая их с сервера, пока обработка не закончится (GET /api/analyses/{{analyse_id}} для определенного анализа или GET /api/folders/{{folder_id}}/analyses/ для всех анализов, назначенных на папку). Кроме того, можно использовать вебхуки. С примером опроса и использования вебхука можно ознакомиться .
Более детальная информация о возможностях Oz API содержится в .
Биометрия
Биометрический алгоритм позволяет сравнить несколько фотографий и оценить уровень схожести людей на них. В качестве источников проверки можно передавать фото, видео и документы (с фото).
Дождитесь, когда поля resolution_status и resolution изменят статус на любой, кроме PROCESSING, – этот статус и будет результатом.
4б. Еще один вариант: добавьте , который обратится к вашему сайту по завершении анализа. В payload запроса добавьте нужный адрес в поле resolution_endpoint:
В запросе вебхука будет содержаться информация о папке и связанных с ней анализах.
Подробно статусы анализов описаны .
Архитектура Oz
В этой статье вы найдете описание компонентов Oz, которые вы можете встроить в вашу инфраструктуру в различных сочетаниях – в зависимости от того, что вам требуется.
Oz API – центральный компонент системы, RESTful API-интерфейс для доступа к основной функциональности анализов Liveness и Face Matching. Преимущества Oz API:
Сохранение данных – ваши медиафайлы и анализы хранятся для будущего использования, пока вы самостоятельно их не удалите.
Возможность работать и с фото, и с видео.
Асинхронность анализов.
Дополнительную информацию вы можете найти в статьях и . Проверить, как работает Oz API, можно с помощью нашей .
«Под капотом» Oz API работают следующие компоненты:
Хранилище файлов и база данных, где сохраняется информация о медиафайлах, анализах и так далее,
Модуль Oz BIO – он отвечает за работу специально обученных нейронных сетей, распознающих лица,
Логика лицензирования.
Фронтенд-компоненты, такие как мобильные или Web SDK, подключаются к Oz API в процессе обработки серверных анализов. Они могут это делать и напрямую, и через бэкенд клиента.
iOS и Android SDK
iOS и Android SDK вместе называются мобильными (или нативными) SDK. Первый написан на SWIFT, второй – на Kotlin/Java. Оба они созданы для интеграции в ваши мобильные приложения.
Интерфейс мобильных SDK легко и гибко настраивается под ваши нужды, не влияя на основную функциональность: удобный для пользователей процесс съемки видео в оптимальном для последующих анализов качестве.
После записи Liveness-видео вы можете запустить анализы или на сервере, или на устройстве.
Анализ на сервере проводится либо с помощью соответствующих методов SDK, либо через Oz API – в этом случае вам нужно будет вызывать его методы из вашего мобильного приложения, либо опять же через Oz API, но уже с вашего бэкенда, куда предварительно передаются готовые видеоролики. Базовый сценарий интеграции описан .
Анализ на устройстве (Liveness и Face matching) не требует взаимодействия с Oz API и даже подключения к интернету, он выполняется прямо на телефоне. Такой анализ применим при высоких требованиях к конфиденциальности, когда вы не хотите, чтобы какая-либо информация «ушла» с телефонов пользователей.
Мы рекомендуем использовать режим анализа на сервере, поскольку он обеспечивает более точные результаты по сравнению с анализом на устройстве.
Web SDK
Web SDK состоит из Web Adapter и Web Plugin. Web SDK также разработан для интеграции в ваше приложение – в его веб-версию. Функциональность Web SDK аналогична таковой для iOS и Android: удобный для пользователей процесс съемки видео в оптимальном для последующих анализов качестве.
Web Adapter – часть Web SDK, которая устанавливается и конфигурируется на сервере. Web Plugin работает в контексте браузера: его вызывает ваше веб-приложение. Plugin взаимодействует с Adapter, а тот. В свою очередь – с Oz API. Дополнительное преимущество Web Plugin – защита от инъекционных атак:
Обнаружение атак путем сбора информации о контексте браузера и свойствах камеры – таким образом можно засечь виртуальную камеру или другие инструменты инъекционных атак.
Запись видео в формате, в котором запущенные на сервере нейронные сети могут наиболее эффективно отследить атаку в уже записанном видео.
Базовые сценарии интеграции Web SDK описаны , а в вы можете ознакомиться с руководством разработчика.
Web UI (веб-консоль)
Web UI – веб-консоль для удобного просмотра хранящихся в API данных. Сама по себе она никакую информацию не записывает, а только предоставляет графический интерфейс для легкого взаимодействия с базой. Описание работы с интерфейсом Web UI вы найдете .
Работа с контейнером данных OzCapsula
Конфигурация Oz API
Основное изменение в работе с API – это новый content type для передачи данных. Контейнер представляет собой бинарный файл, поэтому установите Content-Type = application/octet-stream. Поддержка этого типа добавлена вместе с функциональностью контейнера.
Примеры
POST api/folders:
POST api/instant/folders:
Для Instant API также потребуются публичный и приватный ключи. Пути к этим ключам должны быть указаны в переменных OZ_JWT_PRIVATE_KEY_PATH и OZ_JWT_PUBLIC_KEY_PATH в файле конфигурации.
Генерация ключей:
Возможные ошибки
Получение Session Token
До начала работы с SDK получите session token:
(Опционально, только для stateful API) авторизуйтесь с любой ролью, кроме OPERATOR.
Вызовите метод GET {{host}}/api/authorize/session_token.
Пример запроса
Пример ответа
Загрузка медиафайлов
Чтобы провести анализы для ваших медиафайлов, необходимо поместить их в папку – либо существующую, либо новую, созданную с помощью Oz API. Для каждого файла необходимо указать теги: они описывают, что это за файл и какие анализы к нему применимы.
Если у вас версия API 4.0.8 или старше, обратите внимание: если вы хотите загрузить фото с тем, чтобы позднее отправить его на анализ Liveness, поместите это фото в ZIP-архив и укажите для него теги, специфичные для видео.
Создание папки и добавление в нее медиафайлов: POST /api/folders/
Добавление файлов в существующую папку: /api/folders/{{folder_id}}/media/
Файлы должны быть добавлены в теле запроса, теги – в поле payload.
Пример заполнения payload для пассивного Liveness и фотографии лицевой стороны документа:
Пример использования (Postman):
В случае успеха в ответе вернется информация о папке.
Проверка по базе данных фотографий (Collection)
Алгоритм проверки Collection предназначен для проверки присутствия человека по базе заранее загруженных фотографий. В качестве источника для сравнения можно использовать изображение и/или фрагмент видео.
В source_media указывается media_id из ответа предыдущего запроса. Это опционально, если требуется проверить одно из двух заранее загруженных в папку видео.
Сохраните analysis_id из ответа.
4а. Через некоторое время п. Дождитесь, когда поля resolution_status и resolution изменят статус на любой, кроме PROCESSING, – этот статус и будет результатом.
4б. Еще один вариант: добавьте , который обратится к вашему сайту по завершении анализа. В payload запроса добавьте нужный адрес в поле resolution_endpoint:
В запросе вебхука будет содержаться информация о папке и связанных с ней анализах.
Подробно статусы анализов описаны .
Если вы хотите узнать, с кем именно из вашей базы фотографий совпало лицо с медиафайла, который вы только что загрузили, найдите в ответе анализ collection, в нем results_media, где и будет идентификатор нужной вам персоны person_id. Чтобы получить информацию об этой персоне, вызовите метод GET /api/collections/{{collection_id}}/persons/{{person_id}}, указав идентификаторы вашей коллекции и персоны в ней.
Варианты лицензирования
Для коммерческого использования нашего продукта необходима лицензия. Она определяет, какими функциями нашего ПО вы можете пользоваться – в соответствии с условиями договора. Лицензия выдается на ограниченное время и по необходимости продлевается.
Когда вы запускаете наши SDK или пользуетесь Oz BIO, система проверяет валидность лицензии. Это происходит в фоновом режиме и практически не влияет на взаимодействие пользователя с нашим продуктом.
Лицензия выписывается отдельно для каждого из компонентов:
Мобильные SDK для iOS и Android,
Модели использования: SaaS, локальная установка и анализ на устройстве
Мы предлагаем различные модели использования компонентов Oz – в зависимости от ваших надобностей и предпочтений. Вы можете подключиться к одному из наших облаков и работать с SaaS или интегрировать наши компоненты в свою инфраструктуру – система функционирует одинаково, какую бы модель взаимодействия с ней вы ни предпочли. Здесь мы приводим несколько советов по выбору.
Когда лучше выбрать SaaS
Работая по модели SaaS, вы подключаетесь к одному из наших облаков без необходимости установки нашего программного обеспечения у вас. SaaS в Oz – это:
Liveness
Определение живости
Алгоритм определения живости предназначен для проверки наличия живого человека по короткому видео фрагменту.
Порядок действий:
.
.
Поиск лучшего кадра
Алгоритм "лучший кадр" выбирает из видеозаписи наиболее качественный и удачный кадр с лицом. Алгоритм вызывается дополнительно к анализу .
Внимание: в некоторых случаях конфигурация позволяет использовать "лучший кадр" только для определенных жестов.
Порядок действий:
Результаты анализов
Здесь вы узнаете, как через API получить результаты выполненных анализов.
Результат любого анализа представляет собой число. Для анализа Biometry это число отражает степень совпадения/несовпадения лиц в загруженных вами медиафайлах по сравнению с референсами – теми файлами, которые хранятся в базе. Для анализа Liveness – возможность того, что на загруженном медиафайле не реальный живой человек в сознании, а какое-то его изображение или deepfake. Результаты анализов можно узнать и без захода в каждую заявку по отдельности – API предоставляет возможность извлечь их из JSON-ответа.
.
Сделайте запрос к
Работа с коллекцией в Oz API
В этой статье рассказывается, как создать коллекцию методами API, как добавить в нее персону и фотографии, как потом все это удалить, а также удалить саму коллекцию. Все это можно также сделать , однако здесь мы описываем только соответствующие методы API.
Коллекция в Oz API – это база фотографий лиц (персон), которые используются в анализе Collection для сравнения с лицом человека с только что снятого фото или видео.
Персона – это сущность в коллекции, соответствующая одному человеку. Для одной персоны может быть загружено несколько фотографий.
Oz Mobile SDK (iOS, Android, Flutter)
Oz Mobile SDK – Software Developer’s Kit системы Oz Forensics, обеспечивающий удобную интеграцию с мобильными приложениями для регистрации и биометрической идентификации клиентов.
В настоящее время мобильные SDK работают в портретном режиме.
Oz BIO, который используется для серверных анализов при локальной установке.
Таким образом, если вы используете все три компонента нашего ПО, у вас будут три лицензии, каждая из которых будет привязана к своему компоненту.
Мобильные SDK (iOS и Android)
Для выпуска лицензии на мобильные (нативные) SDK нам потребуется bundle (application) ID вашего приложения. Лицензия бывает двух видов: онлайн и офлайн. Любой из этих типов работает с любым режимом анализа: на устройстве, на сервере или гибридным.
Онлайн-лицензия
Для онлайн-лицензии необходимо стабильное подключение к интернету. Такая лицензия в зависимости от условий вашего договора может иметь ограничения по количеству транзакций или устройств.
Счетчик транзакций увеличивается на 1 при каждом запуске съемки видео для анализа.
Счетчик устройств увеличивается на 1 при каждой установке нашего SDK на новое устройство.
При запуске SDK обращается к серверу лицензий и получает от него список параметров, в том числе показания счетчиков транзакций и устройств.
Основные преимущества онлайн-лицензии:
Не нужно перевыпускать приложение после обновления лицензии,
Не нужно перевыпускать приложение, если вы хотите добавить в лицензию новый bundle (application) ID. Все делается на лету.
Поскольку обмен данными происходит достаточно быстро, пользователи приложения с онлайн-лицензией практически не заметят разницы с тем, как если бы использовалась офлайн лицензия.
Обратите внимание: анализы на устройстве не требуют подключения к интернету, но оно все равно понадобится для проверки онлайн-лицензии.
По умолчанию мы выпускаем именно онлайн-лицензии. Если вам нужна офлайн-лицензия, пожалуйста, обратитесь к вашему менеджеру.
Офлайн-лицензия
Этот тип лицензии может работать и без интернета: все нужные параметры содержатся в файле лицензии, и достаточно будет просо добавить этот файл в проект. Ограничений по транзакциям или устройствам для этого типа лицензии не предусмотрено.
Основное преимущество офлайн-лицензии – не нужно подключение к сети. С другой стороны, когда лицензия истечет, вам придется перевыпустить приложение, иначе SDK работать не будет.
Лицензия для Web SDK аналогична офлайн-лицензии для iOS и Android. Она работает и без интернета, все параметры прописаны в самом файле лицензии, нет ограничений по транзакциям или устройствам.
Для выпуска лицензии Web SDK потребуется URL ваших доменов / поддоменов, где SDK будет использоваться. Для добавления лицензии в SDK поместите файл в тот же контейнер, как описано здесь. В редких случаях добавления лицензии возможно и через Web Plugin.
Разница между офлайн-лицензией для мобильных SDK и лицензией для Web SDK – только в том, что при продлении лицензии для Web SDK приложение перевыпускать не нужно.
Локальная установка (Oz BIO, серверная лицензия)
Для локальных установок мы выпускаем отдельную лицензию с ограничением по количеству активаций, где каждая активация соответствует отдельному экземпляру установки Oz BIO. Такая лицензия может работать и онлайн, и офлайн: это зависит от того, подключены ли к интернету соответствующие сервера. При онлайн-лицензировании SDK подключается к серверу лицензий для проверки, при офлайн потребуется установить офлайн-сервер лицензий. Мы поможем при установке сервера и активации лицензии.
Пробная лицензия
Для тестовой интеграции мы предоставляем бесплатную пробную лицензию: ее достаточно для первоначального общего знакомства с продуктом, например, проверки точности анализов на ваших наборах данных. Для мобильных SDK месячную пробную лицензию вы можете сгенерировать самостоятельно по ссылке. Если вам требуется лицензия для веб-приложения, пожалуйста, свяжитесь с нами: мы выпустим лицензию и поможем вам настроить ваш экземпляр Web SDK. Вместе с лицензией вы получите логин и пароль для доступа к нашим сервисам.
Для коммерческого использования мы подготовим новую лицензию и новые логин и пароль. Наши инженеры помогут вам с интеграцией и настройкой.
Гибкие возможности лицензирования нашего продукта позволяют подобрать оптимальную схему для вашего конкретного случая. Если у вас остались вопросы, будем рады на них ответить.
Этот коллбэк вызывается, если в системе возникает какая-либо ошибка. Он возвращает информацию об ошибке и идентификатор телеметрии, с помощью которого можно получить дополнительные данные о причине сбоя.
В source_media указывается media_id из ответа предыдущего запроса. Это опционально, если требуется проверить одно из двух заранее загруженных в папку видео.
Дождитесь, когда поля resolution_status и resolution изменят статус на любой, кроме PROCESSING, – этот статус и будет результатом.
4б. Еще один вариант: добавьте вебхук, который обратится к вашему сайту по завершении анализа. В payload запроса добавьте нужный адрес в поле resolution_endpoint:
В запросе вебхука будет содержаться информация о папке и связанных с ней анализах.
3. Запустите анализ. Убедитесь, что параметр "extract_best_shot" имеет значение True, как показано ниже.
В source_media указывается media_id из ответа предыдущего запроса. Это опционально, если требуется проверить одно из двух заранее загруженных в папку видео.
Сохраните analyse_id из ответа.
4а. Через некоторое время проверьте результат. Дождитесь, когда поля resolution_status и resolution изменят статус на любой, кроме PROCESSING, – этот статус и будет результатом.
4б. Еще один вариант: добавьте вебхук, который обратится к вашему сайту по завершении анализа. В payload запроса добавьте нужный адрес в поле resolution_endpoint:
В запросе вебхука будет содержаться информация о папке и связанных с ней анализах.
. Параметр with_analyses должен быть установленTrue.
Для типа анализа Biometry ищите значение параметра min_confidence:
Этот параметр отражает уверенность системы в том, что на представленных медиа фигурирует один и тот же человек.
4. Для типа анализа Liveness Analysis ищите значение параметра confidence_spoofing для нужного медиафайла:
Этот параметр показывает вероятность спуфинг-атаки – того, что на полученном видео, например, использовалась технология deepfake или вместо человека программе показали видеоролик с этим человеком.
Если нужно обработать несколько результатов анализов, запросите список заявок и сделайте парсинг JSON-ответа.
Коллекция создается в рамках определенной компании, таким образом, для добавления новой коллекции необходим идентификатор компании company_id.
Если вы его не знаете, найдите компанию поиском с помощью метода GET /api/companies/?search_text=test, где test – наименование компании или его часть. Сохраните полученный company_id.
Для создания коллекции вызовите метод POST /api/collections/. В теле запроса укажите название своей коллекции (alias) и company_id нужной компании, как показано ниже:
В ответе на запрос будет идентификатор коллекции collection_id. Он понадобится на следующем шаге.
Как добавить персону или фото в коллекцию
Для добавления новой персоны в коллекцию вызовите метод POST /api/collections/{{collection_id}}/persons/, где collection_id – идентификатор коллекции из предыдущего шага. В запросе передайте фото персоны (или несколько фото). В Payload укажите соответствующие фото теги, как показано ниже.
В ответе вам придет идентификатор персоны person_id - это идентификатор отдельного человека в коллекции.
В этом же запросе через payload можно добавить данные о персоне:
Вы также можете загрузить дополнительные фото персоны после ее добавления: используйте метод POST {{host}}/api/collections/{{collection_id}}/persons/{{person_id}}/images/ с соответствующим person_id. Тело запроса заполните так же, как для метода POST /api/collections/{{collection_id}}/persons/.
Чтобы получить информацию о всех персонах в коллекции, вызовите метод GET /api/collections/{{collection_id}}/persons/.
Если вам нужен список фотографий для отдельной персоны, воспользуйтесь методом GET /api/collections/{{collection_id}}/persons/{{person_id}}/images/. Обратите внимание: для каждого фото будет указан идентификатор фото person_image_id – он потребуется вам, например, для удаления фото.
Как удалить фото или персону из коллекции
Чтобы удалить персону со всеми соответствующими ей фотографиями, используйте метод DELETE /api/collections/{{collection_id}}/persons/{{person_id}}, указав идентификаторы коллекции и персоны. Все фото этой персоны удалятся автоматически. Персону нельзя удалить, если с ней связаны анализы – то есть если эта персона участвовала в анализе Black list и с ней были найдены совпадения. Для удаления такой персоны сперва нужно удалить соответствующие анализы методом DELETE /api/analyses/{{analyse_id}} (потребуется analyse_id анализа collection (Black list)).
Для удаления всех связанных с коллекцией анализов запросите список всех папок с анализом Black list: call GET /api/folders/?analyse.type=COLLECTION. Для каждой папки из списка (GET /api/folders/{{folder_id}}/), найдите analyse_id нужного анализа, а затем удалите анализ – DELETE /api/analyses/{{analyse_id}}.
Для удаления определенной фотографии той или иной персоны вызовите метод DELETE /api/collections/{{collection_id}}/persons/{{person_id}}/images/{{person_image_id}} и укажите идентификаторы коллекции, персоны, фотографии.
Как удалить коллекцию целиком
Перед удалением коллекции нужно удалить информацию о всех входящих в нее персонах, а затем стереть саму коллекцию с помощью метода DELETE /api/collections/{{collection_id}}/.
{
"analyses": [{
"type": "biometry",
// необязательный параметр
// если не указать, анализ будет назначен на все медиафайлы в папке
"source_media": [
"1111aaaa-11aa-11aa-11aa-111111aaaaaa",
"2222bbbb-22bb-22bb-22bb-222222bbbbbb"
]
}]
}
{
"resolution_endpoint": "address.com",
{
.... // информация о папке и т.д.
}
}
{
"media:tags": { // здесь устанавливаются теги для загружаемых вами медиафайлов
// media files are referenced by the keys in a multipart form
"video1": [ // ключ для файла
// стандартный набор тегов для видео с пассивным Liveness
"video_selfie", // видео с лицом
"video_selfie_blank", // жест отсутствует
"orientation_portrait" // ориентация видео
],
"photo1": [
// стандартный набор тегов для лицевой стороны документа
"photo_id",
"photo_id_front"
]
}
}
Анализом на устройстве вы можете воспользоваться в наших мобильных SDK для анализов Liveness и Face Matching. Применим такой анализ, например, в следующих случаях:
Медиафайлы с лицами представляют собой конфиденциальные данные и вы никуда не можете их пересылать.
Вы планируете использовать наши продукты в регионах с плохим покрытием интернет-сетями.
Мы рекомендуем использовать режим анализа на сервере, поскольку он обеспечивает более точные результаты по сравнению с анализом на устройстве.
Какую модель выбрать, решаете только вы. Мы всегда готовы оказать помощь как в выборе, так и в сопровождении.
Пассивный и активный Liveness
Цель проверки Liveness – подтвердить, что перед камерой находится реальный человек. Для пассивной проверки Liveness достаточно того, чтобы этот человек просто смотрел в камеру. Активная проверка подразумевает, что человек перед камерой также делает какой-то жест – например, улыбается, моргает или поворачивает голову. Пассивная проверка проще для пользователя, однако активная также может быть полезна в некоторых ситуациях – например, когда необходимо убедиться, что пользователь в курсе прохождения им Liveness-проверки.
В наших мобильных SDK, а также в Web SDK вы можете установить, что именно должен сделать пользователь перед камерой. Можно также объединить несколько действий в последовательность. Действия различаются по:
сложности для пользователя,
размеру итогового файла,
точности проверки Liveness,
возможности перепроверки результата оператором-человеком или в суде.
В большинстве случаев оптимальным выбором будет простое селфи, но вы можете выбрать любое другое действие в зависимости от ваших надобностей и предпочтений. Возможные действия:
Пассивный Liveness
Активный Liveness
Чтобы определить наличие тех или иных действий из списка для активного и пассивного Liveness, наши алгоритмы полагаются на теги. Эти теги соответствуют действиям, производимым пользователем во время записи видео. Узнать о тегах больше вы можете . Таблица соответствия действий (или, другими словами, жестов) для различных компонентов Oz Liveness находится .
Аутентификация
Как получить и обновить токены доступа.
Аутентификация пользователя
Чтобы получить токены доступа, нужно выполнить POST-запрос на /authorize/auth/. В теле запроса нужно указать полученные от нас электронную почту и пароль в составе credentials, а также API-адрес в качестве адреса хоста.
Body
Результатом аутентификации пользователя является пара access_token и expire_token.
access_token – ключ (набор символов), предъявление которого является пропуском к ресурсам системы. Обращение к ним происходит с указанием в заголовках полученного access_token.
Действие access_token ограничено во времени и регулируется :
для сервисных учетных записей – OZ_SESSION_LONGLIVE_TTL (по умолчанию 5 лет),
для всех остальных – OZ_SESSION_TTL (по умолчанию 15 минут).
expire_token предназначен для обновления пары access_token и expire_token.
Автопродление сессий
если expire_date > текущей даты, то expire_date сессии устанавливается в значение текущей даты + временная дельта настроек, описанных выше.
Обновление токенов
Чтобы обновить пару access_tokenиexpire_token, нужно выполнить POST-запрос на адрес authorize/refresh/ c expire_token в теле запроса и X-Forensic-Access-Token в заголовках.
Положительным результатом будет ответ с новой парой access_token и expire_token.
Предыдущая пара access_token и expire_token будет удалена из базы данных при первой аутентификации по новой паре access_token и expire_token.
Возможные ошибки
Коллекция Postman Oz API Lite
Для работы с Oz API Lite вы можете использовать свободно распространяемое ПО Postman. Скачайте клиентскую часть Postman по ссылке и установите ПО.
После запуска клиента необходимо импортировать актуальную коллекцию для Postman, для этого в клиенте нажмите кнопку Import:
Нажмите files для выбора файла, найдите нужный JSON и нажмите Открыть:
Импортированная коллекция со всеми методами взаимодействия появится в интерфейсе Postman:
Flutter
Этот раздел описывает, как работать с Oz Flutter SDK для iOS и Android.
Перед началом работы мы рекомендуем установить:
Flutter версии 3.0.0 или выше;
Android SDK версии 21 или выше;
dart версии 2.18.6 или выше;
iOS версии 13 или выше;
Xcode.
Образец кода для Flutter вы можете найти .
Проверки Liveness, Face Matching, Collection
В этой статье вы найдете описание основных типов анализов, которые может делать программное обеспечение Oz.
Liveness проверяет наличие живого человека на фото или видео.
Face Matching сравнивает два или более медиафайла, определяя уровень сходства между запечатленными на фото или видео людьми.
Как сравнить лицо из снятого для проверки Liveness видео с лицом из вашей базы данных
В этой статье вы узнаете, как сравнить лицо из готового Liveness-видео с лицом на референтной фотографии, сохраненной в вашей базе данных.
Если вы хотите провести сравнение с использованием фото документа вместо изображения из базы данных, соответствующая инструкция находится .
К этому моменту вы, скорее всего, уже разобрались с тем, как снимать видео и проводить Liveness-проверки. Если нет, пожалуйста, ознакомьтесь со статьями:
Как интегрировать серверную проверку Liveness в ваше Web-приложение
Из этой статьи вы узнаете, как интегрировать Oz Liveness Web SDK в клиентское Web-приложение: для съемки видео с лицом и дальнейшей его проверки на сервере.
Преимущества Oz Liveness Web SDK:
Готовый интерфейс для съемки видео, который легко встроить в приложение клиента.
Журнал изменений
1.2.3 – 21.11.2024
Исправили ошибку, иногда возникавшую при генерации параметров time_created и folder_id метода Detect.
Добавление SDK в проект
В build.gradle проекта добавьте строки:
В build.gradle модуля добавьте строки (VERSION – версия, которую вы планируете добавить. Список версий можно найти в ):
для анализов на сервере
Локализация для iOS: добавление или обновление языкового пакета
Обратите внимание: описанная ниже функциональность работает, начиная с версии 8.1.0.
Чтобы добавить или обновить языковой пакет для Oz iOS SDK, используйте метод set(languageBundle: Bundle). Он информирует SDK, что вы планируете использовать отличный от стандартного бандл. В OzLocalizationCode используйте кастомный язык (опционально).
Перевод состоит из ключа локализации и соответствующей ему строчки, например, "about" = "О программе"
Съемка видео
Создайте контроллер для съемки видео:
action– перечень при записи видео.
По окончании съемки вызывается метод onOZLivenessResult(results:[OZMedia]):
Метод возвращает результаты съемки в виде массива объектов[], которые используются на следующем шаге для выполнения проверок.
Добавление плагина на web-страницу
Для подключения плагина на страницу необходимо добавить в html-код страницы ссылку на основной скрипт плагина (plugin_liveness.php). web-sdk-root-url – это полученная от нас ссылка на Web Adapter.
Для версий до 1.4.0
Добавьте в html-код страницы ссылку на основной скрипт плагина (plugin_liveness.php) и файл со стилями (ozliveness.css
Web Plugin
При работе с Web SDK ваше приложение обращается к Web Plugin, который работает в контексте браузера. Плагин обменивается информацией с Web Adapter, а тот, в свою очередь – с Oz API.
Образец кода Oz Liveness Web SDK находится . Чтобы все работало корректно, нужно заменить <web-adapter-url> на полученную от нас ссылку на Web Adapter.
В перечисленных ниже образцах кода нужно заменить ссылку https://web-sdk.sandbox.ozforensics.com в index.html.
Collection ищет сходства между лицом человека, запечатленного на фото или видео, и лицами в заранее созданной базе фотографий.
Эти анализы доступны в Oz API как для модели SaaS, так и для локальной установки наших продуктов. Liveness и Face Matching также работают в режиме «на устройстве». Детальная информация по моделям использования находится здесь.
Liveness
Проверка Liveness используется для защиты от двух видов атак.
Презентационная атака (или спуфинг-атака) – это попытка человека обмануть систему распознавания лиц «физически», демонстрируя камере видеоролик, фотографию или другой тип медиафайла, лицо на котором похоже на лицо нужного человека. К презентационным атакам относятся также использование реалистичных масок или грима.
Инъекционная атака – это попытка человека обмануть систему распознавания лиц программным образом, подменяя входящие данные с имеющейся камеры заранее снятым фото или видео или манипулируя выходными данными имеющейся камеры еще до передачи их системе распознавания лиц. Наиболее частый инструмент инъекционных атак – виртуальные камеры.
Oz Liveness распознает оба типа атак:
презентационные атаки – с помощью любых компонентов,
инъекционные атаки – с помощью Oz Liveness SDK.
Подробная информация о том, как противостоять описанным атакам, содержится в наших руководствах по интеграции:
По завершении проверки Liveness вы можете оценить качественные и количественные результаты.
Описание результатов
Качественные результаты
SUCCESS – анализ успешно завершен, проблем не обнаружено,
DECLINED – проверка не пройдена (выявлена атака).
Если анализ еще не завершен, результат может быть PROCESSING (идет процесс обработки) или FAILED (завершить анализ не удалось, возникли ошибки).
Если вы отправили на анализ несколько медиафайлов, общий результат будет SUCCESS только в том случае, если анализ по каждому из файлов завершился со статусом SUCCESS.
Количественные результаты
100% (1) – обнаружена атака, человек на фото или видео не является реальным живым человеком.
0% (0) – все в порядке, на фото или видео реальный живой человек.
Практика просить пользователей сделать что-либо на камеру во время записи видео, например улыбнуться или повернуть голову, достаточно распространена. Наши SDK тоже могут распознавать жесты, однако выполняемый жест никак не повлияет на проверку Liveness – при соответствующем анализе нейронные сети учитывают другие факторы. Более подробно это описано в статье Пассивный и активный Liveness.
Также при проверке Liveness может сохраняться best shot (лучший кадр) – это наиболее качественный кадр из всего видео, изображение, на котором лучше всего видно лицо.
Face Matching (сравнение лиц)
С помощью биометрической проверки можно сравнить несколько медиафайлов и определить, принадлежат ли запечатленные на них лица одному и тому же человеку или нет. В качестве файлов-источников могут выступать видеоролики, изображения или скан-копии документов с фотографиями. Для успешного завершения проверки необходимо не менее двух медиафайлов.
Описание результатов
Качественные результаты
SUCCESS – анализ успешно завершен, проблем не обнаружено,
DECLINED – проверка не пройдена (лица принадлежат разным людям).
Если анализ еще не завершен, результат может быть PROCESSING (идет процесс обработки) или FAILED (завершить анализ не удалось, возникли ошибки).
Если вы отправили на анализ несколько медиафайлов, общий результат будет SUCCESS только в том случае, если анализ по каждому из файлов завершился со статусом SUCCESS.
Количественные результаты
По завершении анализа система выводит оценки, которые отражают степень сходства между людьми, запечатленными на медиафайлах – от 100 до 0%.
100% (1) – лица полностью одинаковые, на проверенных медиафайлах один и тот же человек.
0% (0) – лица принадлежат разным людям.
Оценки отображается две – минимальная и максимальная. Если анализ проводился для двух файлов, эти оценки будут одинаковыми. Для трех и более медиафайлов высчитывается оценка для каждой пары, а затем выбираются наименьшая и наибольшая оценки для группы файлов. Наименьшей оценки обычно достаточно для выводов.
Узнать о том, как внедрить технологию Face Matching в ваши процессы, вы можете в наших руководствах по интеграции.
Collection (черный список, 1:N)
В Oz API вы можете создать одну или более коллекцию изображений лиц – то есть базу данных фотографий. Collection проводит сравнение лица с только что сделанного фото или только что снятого видео с лицами из этой базы данных и показывает, присутствует ли в ней этот человек.
Описание результатов
Качественные результаты
SUCCESS – анализ успешно завершен, проблем не обнаружено,
DECLINED – проверка не пройдена (лица принадлежат разным людям).
Если анализ еще не завершен, результат может быть PROCESSING (идет процесс обработки) или FAILED (завершить анализ не удалось, возникли ошибки).
Количественные результаты
Результат проверки – число, которое показывает уровень сходства между лицом с только что снятого фото или видео и лицами из коллекции (от 100 до 0%).
100% (1) – человек с только что снятого фото или видео найден в коллекции фото.
0% (0) – совпадений с лицами из коллекции фото не выявлено.
Больше об типах анализов и о том, что они проверяют, вы можете прочитать здесь.
Обновления безопасности.
1.2.2 – 17.10.2024
Обновили модели.
1.2.1 – 05.09.2024
С помощью метода Liveness detect теперь можно отправить не более 10 файлов в одном запросе, при этом размер каждого файла не должен превышать 15 МБайт.
Обновили список жестов, которые поддерживают отправку лучшего кадра (best_shot): включили повороты, наклон и подъем головы, а также улыбку и моргание.
1.2.0 – 26.07.2024
Обновили метод Liveness detect: теперь он работает также и с видео и архивами.
Рекомендовано в большинстве случаев. Этот вариант сочетает в себе высокую точность проверки с простотой исполнения для пользователя.
One shot (один кадр)
Аналогично Selfie, однако вместо видео для проверки берется изображение.
Рекомендуется, если самый важный фактор – размер итогового файла.
Человек (оператор или судья) может затрудниться с оценкой результатов. Мы не рекомендуем использовать One Shot, поскольку анализ по одному кадру дает менее точные результаты, чем анализ по видео.
Scan (сканирование)
5-секундное видео, для которого пользователя просят проследить глазами за двигающимся текстом.
Рекомендуется в случаях, когда наиболее вероятны последующие проверки со стороны человека и требуется более длинное видео для оценки.
Улыбка
Моргание
Поднять голову
Опустить голову
Повернуть голову налево
Повернуть голову направо
Пользователю нужно сделать определенный жест в течение 5 секунд.
Используйте активный Liveness в случаях, когда вам необходимо явное подтверждение, что пользователь в курсе проводимой проверки. Продолжительность видео и размер файла зависят от того, как быстро пользователь сделает нужное действие.
При использовании Angular и Vue подключение стилей и скриптов происходит так же. При интеграции с React-приложениями необходимо загружать и инициализировать плагин в head на главной странице шаблона. Внимание: при использовании <React.StrictMode> возможна некорректная работа Web Liveness.
Если вы при обновлении с прежних версий (до 6.4.2 включительно) хотите сохранить привычный для клиентов дизайн, сбросьте настройки интерфейса экрана съемки до значений по умолчанию и примените следующие параметры (приведены только те параметры, которые нужно изменить):
// параметры настройки верхней панели
let toolbarCustomization = ToolbarCustomization(
closeButtonColor: .white,
backgroundColor: .black)
// параметры настройки текста подсказки
let centerHintCustomization = CenterHintCustomization(
verticalPosition: 70)
// параметры настройки анимации подсказки
let hintAnimationCustomization = HintAnimationCustomization(
hideAnimation: true)
// параметры настройки рамки вокруг лица
let faceFrameCustomization = FaceFrameCustomization(
strokeWidth: 6,
strokeFaceAlignedColor: .green,
strokeFaceNotAlignedColor: .red)
// параметры настройки фона за рамкой
let backgroundCustomization = BackgroundCustomization(
backgroundColor: .clear)
OZSDK.customization = OZCustomization(toolbarCustomization: toolbarCustomization,
centerHintCustomization: centerHintCustomization,
hintAnimationCustomization: hintAnimationCustomization,
faceFrameCustomization: faceFrameCustomization,
versionCustomization: versionCustomization,
backgroundCustomization: backgroundCustomization)
В данном сценарии описывается, как загрузить референтное фото в ту же папку, где находится снятое ранее Liveness-видео, запустить анализ BIOMETRY и получить результаты.
1. Получите идентификатор папки, где находится нужное видео –folder_id
Сравнение лиц должно происходить в одной папке, поэтому вам необходим идентификатор папки, где лежит нужное вам Liveness-видео. Получите идентификатор папки, как показано ниже, и передайте его на свой бэкенд.
Для видео, записанного через Web SDK, процесс получения идентификатора папки описан здесь.
Для видео, записанного через наши мобильные SDK, получите идентификатор папки из результатов анализа:
Android:
iOS:
2. Загрузите в папку референтное фото из своей базы данных
Вызовите методPOST /api/folders/{{folder_id}}/media/. Замените folder_id на полученный на предыдущем шаге идентификатор папки. Так ваше изображение попадет в папку с нужным видео.
Установите в запросе теги в соответствии с тем, что за фото вы загружаете – фото документа или селфи. Это нужно сделать в поле Payload.
3. Запустите анализ
Для запуска анализа вызовите методPOST /api/folders/{{folder_id}}/analyses/. Замените folder_id на полученный ранее идентификатор папки. В теле запроса укажите анализ BIOMETRY.
4. Запустите опрос для получения результатов
Раз в секунду отправляйте запросGET /api/analyses/{{analyse_id}} с полученным ранее analyse_id, пока состояние анализа не изменится с PROCESSING на какое-либо другое. Когда анализ завершится, вы можете оценить результаты:
качественные – в resolution (SUCCESS или DECLINED).
количественные – в analyses.results_data.min_confidence
Коллекция Postman для описанных в статье шагов.
Эти шаги помогут вам провести сравнение лиц с использованием Oz API. Чтобы получить доступ к снятым видео и результатам анализов, воспользуйтесь веб-консолью или API-запросами.
Детальную информацию о том, как применять инструменты Oz API, вы можете найти в руководстве разработчика.
Высокое качество видео, которое обеспечивает точность проверки Liveness.
Возможность обнаружения и презентационных, и инъекционных атак. Инъекционная атака – попытка выдать за свежеснятое видео другое, снятое ранее с помощью виртуальной камеры.
Возможность использования как SaaS-модели, так и локальной установки – с теми же функциями, но без необходимости слать какие-либо данные в облако.
«Под капотом» Web SDK взаимодействует с OZ API.
Мы рекомендуем начать с SaaS-модели и затем перейти к локальной установке – чтобы настроить бесшовную интеграцию Web SDK с вашими фронтендом и бэкендом. В этой инструкции приводятся шаги, благодаря которым процесс интеграции будет простым и ясным.
Получите доступ к персональной копии Web Adapter
Передайте нам информацию о доменных именах тех страниц, откуда планируется вызывать Web SDK, а также адрес электронной почты для создания аккаунта администратора. Пример:
Web Adapter: https://web-sdk.cdn.sandbox.ozforensics.com/your_company_name/
Добавьте Web Plugin на вашу страницу
В HTML-коде страницы разместите следующее. web-adapter-url необходимо заменить на полученную от нас ссылку.
Реализуйте собственную логику для использования Web Plugin
Добавьте код, который будет запускать плагин и обрабатывать результаты:
Пожалуйста, обратите внимание: в целях безопасности мы рекомендуем настроить логику принятия решений на стороне вашего бэкенда. Более детальную информацию и примеры кода вы можете найти здесь.
Шаги выше помогут вам в базовой интеграции Web SDK в ваше веб-приложение. Чтобы получить доступ к снятым видео и результатам анализов, воспользуйтесь веб-консолью или API-запросами (получение видео в MP4 и результатов анализов).
Образец кода Oz Liveness Web SDK находится здесь. Чтобы все работало корректно, нужно заменить <web-adapter-url> на полученную от нас ссылку на Web Adapter.
Для Angular и React нужно заменить https://web-sdk.sandbox.ohio.ozforensics.com в index.html.
analysisRequest.run(
scenarioStateHandler: { state in },
uploadProgressHandler: { (progress) in }
) { (analysisResults : [OzAnalysisResult], error) in
// сохраните folder_id, он потребуется далее
let folderID = analysisResults.first?.folderID
}
}
{
"media:tags": {
"photo1": [
"photo_id", "photo_id_front" // для фото лицевой стороны документа
// ИЛИ
"photo_selfie" // для фото, не являющегося документом
]
}
}
OzLiveness.open({
lang: 'en',
action: [
// 'photo_id_front', // фото документа
'video_selfie_blank' // видео с пассивным Liveness
],
on_complete: function (result) {
// эта функция вызывается по завершении анализа
console.log('on_complete', result);
}
});
Если вы не укажете кастомные язык и бандл, SDK будет использовать имеющиеся переводы.
Если бандл указан, а язык нет, приоритетным считается перевод для ключа из файла локализации кастомного бандла. Если такой ключ там не найден, перевод берется из стандартного бандла.
Если указаны кастомные и бандл, и язык, все переводы берутся из файла локализации кастомного бандла.
Список переводов для iOS:
Ключи вида Action.*.Task относятся к соответствующим жестам. Остальные – к подсказкам для всех жестов, информационным сообщениям или ошибкам.
При появлении новых ключей, если переводов для них в кастомном бандле нет, будет показываться текст на языке по умолчанию (английском).
С выходом API 6.0 мы прекращаем развивать и поддерживать API Lite.
Oz API Lite – это облегченная версия Oz API, менее требовательная к ресурсам, более простая и производительная. Повышение производительности достигается благодаря отсутствию дополнительных функций (таких, как хранение данных или сбор статистики), а также тому, что анализы запускаются на уровне образа API Lite.
Отличия архитектуры Lite от типовой
Только один компонент, который нужно кластеризовать.
Нет хранилища данных – более высокий уровень защиты информации.
Более простая архитектура – более короткие сроки реализации проекта.
Примеры методов
Для проверки корректности работы процессора Liveness используйте GET /v1/face/liveness/health.
Для проверки корректности работы процессора Biometry используйте GET /v1/face/pattern/health.
Чтобы выполнить liveness-проверку лица на изображении, вызовите POST /v1/face/liveness/detect (на вход принимает изображение, на выходе выводит оценку присутствия презентационной атаки на этом изображении).
Для сравнения лиц на двух изображениях вызовите POST /v1/face/pattern/extract_and_compare (принимает два изображения, извлекает из них биометрические шаблоны и сравнивает эти шаблоны). Также возможно сравнение одного изображения с несколькими с помощью POST /v1/face/pattern/extract_and_compare_n.
Полный список методов Oz API Lite с детальной информацией по ним вы можете найти .
Прежний дизайн
Если вы при обновлении с прежних версий (до 6.4.2 включительно) хотите сохранить привычный для клиентов дизайн, сбросьте настройки интерфейса экрана съемки до значений по умолчанию и примените следующие параметры (приведены только те параметры, которые нужно изменить):
OzLivenessSDK.config.customization =UICustomization(// параметры настройки верхней панели toolbarCustomization =
Локализация для Android: добавление или обновление языкового пакета
Обратите внимание: описанная ниже функциональность работает, начиная с версии 8.1.0.
Чтобы добавить или обновить языковой пакет для Oz Android SDK, сделайте следующие шаги:
Перевод состоит из ключа локализации и соответствующей ему строчки, например, <string name="about">"About"</string>.
Перейдите в папку для нужной локали или создайте такую папку. Детально процесс описан .
Создайте файл и назовите его strings.xml.
Скопируйте строки из приложенного файла в только что созданный.
Переопределите в переводах строки, которые вам нужны.
Список переводов для Android:
Ключи вида action_*_go относятся к соответствующим жестам. Остальные – к подсказкам для всех жестов, информационным сообщениям или ошибкам.
Когда вместе с новыми версиями появляются новые ключи, если вы не переопределите соответствующие строки в вашем файле, текст для новых ключей будет показываться на английском языке.
Коллекции Postman Oz API
Для работы с Oz API вы можете использовать свободно распространяемое ПО Postman. Скачайте клиентскую часть Postman по ссылке и установите ПО.
После запуска клиента необходимо импортировать актуальную коллекцию для Postman, для этого в клиенте нажмите кнопку Import:
Нажмите files для выбора файла, найдите нужный JSON и нажмите Открыть:
Импортированная коллекция со всеми методами взаимодействия появится в интерфейсе Postman:
Описание коллбэка on_result
Этот коллбэк вызывается раз в несколько секунд в процессе анализа и возвращает промежуточный результат (не применяется в режиме capture). Вид результата зависит от параметра настройки Web Adapterresult_mode.
Пожалуйста, обратите внимание: в целях безопасности мы рекомендуем настроить логику принятия решений на стороне вашего бэкенда. Более детальную информацию и примеры кода вы можете найти здесь.
Safe
Если result_mode установлен как safe, коллбэк on_result возвращает только состояние анализов:
или
Обратите внимание: перечисленные ниже result_mode используются только для тестирования. Если информации, которая передается в режиме Safe, вам недостаточно, настройте плагин в соответствии с .
Status
При значении status коллбэк возвращает состояние анализов, а также – для каждого типа анализа – название типа, состояние анализа этого типа и вердикт системы.
или
Folder
При значенииfolderвозвращается практически то же самое, что при status, только добавляется идентификатор папки.
Full
В этом случае коллбэк возвращает полную информацию, включая чувствительные данные. Мы рекомендуем использовать safe; full будет отключен в ближайших релизах из соображений безопасности.
Лицензирование без использования сервера
Для выпуска лицензии потребуется информация о доменных именах сайтов, где будет использоваться Web SDK. Можно также указывать поддомены.
Чтобы узнать доменный адрес, в режиме разработчика выполните window.origin на странице, где будет запускаться Web SDK. При использовании Web SDK на localhost / 127.0.0.1 лицензия может работать без информации о доменных именах.
Укажите информацию о лицензии одним из двух способов:
через данные о лицензии:
через путь к лицензии:
Проверьте, как установилась лицензия: например, пройдите по доменному имени хоста и выполните действие Liveness -> Simple selfie.
Далее при каждом запуске Web SDK система будет проверять валидность лицензии.
Подключение к API
Для авторизации в Oz API используйте адрес API и токен доступа, как показано ниже.
OZSDK.setApiConnection(Connection.fromServiceToken(host: "https://sandbox.ohio.ozforensics.com", token: token)) { (token, error) in
}
Мы рекомендуем указывать адрес API в вашем приложении на экране, предшествующем проверке Liveness. После установки адреса происходит служебный вызов API, и если вы устанавливаете адрес при запуске или инициализации приложения, нагрузка на сервер может быть слишком высокой.
Второй вариант: логин и пароль.
OZSDK.setApiConnection(Connection.fromCredentials(host: “https://sandbox.ohio.ozforensics.com”, login: login, password: p)) { (token, error) in
// Ваш код для обработки ошибки или токена
}
Мы рекомендуем использовать метод аутентификации по токену доступа, как более безопасный.
По умолчанию логи сохраняются вместе с данными по анализам. Если вы планируете хранить логи отдельно от этих данных, настройте отдельное подключение для :
Рекомендации по безопасности
Получение и обработка результатов анализа на бэкенде
Результаты анализа доступны клиентскому приложению через функции-коллбэки Web Plugin, однако мы рекомендуем получать их через бэкенд напрямую от Oz API и там же обрабатывать впоследствии. Таким образом исключается вероятность манипуляций с результатами анализов через контекст браузера.
Чтобы найти нужную папку со стороны бэкенда, сделайте следующее:
На фронтенде добавьте уникальный идентификатор папки через метаданные:
Вы можете добавить собственные пары ключ-значение для хранения любой текстовой информации, например, номера документа или телефона. Однако удостоверьтесь при этом, что соблюдаются нормы законодательства о защите персональной информации.
Для оповещения о завершении анализа используйте функцию-коллбэк on_result, затем вызовите бэкенд и передайте значение transaction_id.
На стороне бэкенда найдите папку по присвоенному ранее идентификатору с помощью метода Folder LIST:
Для ускорения обработки запроса мы рекомендуем ограничить выдачу по времени:
В ответе придут результаты анализов и идентификатор папки folder_id - он потребуется для дальнейших действий.
Ограничение объема данных, которые сервер отправляет Web Plugin
Web Adapter отправляет Web Plugin данные с различным уровнем детализации. Для продакшна рекомендуется установить минимальный уровень. Для этого в Web Adapter установите параметру result_mode значение "safe".
Конфигурация Web Adapter
Внимание: данная статья предназначена только для тех, кто пользуется или планирует пользоваться Oz Web SDK на собственных серверах.
Если вы используете Oz Web SDK по модели SaaS, пожалуйста, обращайтесь к нашим инженерам.
Настройка Oz Liveness WEB Adapter производится путем изменения конфигурационного файла, расположенного на сервере Oz Liveness WEB Adapter по пути /core/app_config.json
Внимание: информация ниже предназначена только для тех, кто пользуется или планирует пользоваться Oz Web SDK на собственных серверах.
Перед началом работы желательно получить токен доступа.
Создайте сервисную учетную запись (по умолчанию срок действия токена такой записи составляет 5 лет).
Установите ПО Postman и скачайте нужную коллекцию API .
Авторизуйтесь с помощью запроса
Образец кода Oz Liveness Web SDK находится . Чтобы все работало корректно, нужно заменить <web-adapter-url> на полученную от нас ссылку на Web Adapter.
Для Angular и React нужно заменить https://web-sdk.sandbox.ozforensics.com в index.html.
Образец кода для
Образец кода для
Скрытие и закрытие плагина
Скрытие окна плагина без отмены callback'ов
Чтобы скрыть окно плагина, не отменяя запросы результатов анализов и пользовательские callback'и, воспользуйтесь методом hide(). Метод может пригодиться, если, к примеру, после отправки данных требуется вывести собственный индикатор загрузки.
OzLiveness.open({
// При получении промежуточного результата скрываем окно плагина и показываем собственные индикаторы загрузки
on_result: function(result) {
OzLiveness.hide();
if (result.state === 'processing') {
show_my_loader();
}
},
on_complete: function() {
hide_my_loader();
}
});
Закрытие плагина
Для принудительного закрытия окна плагина воспользуйтесь методом close(). При этом все запросы к серверу и callback-функции (кроме on_close) в рамках данной сессии будут остановлены.
Пример использования:
Получение лицензии
Сгенерируйте тестовую лицензию самостоятельно (внимание, страница на английском языке) или свяжитесь с нами по для выпуска продуктивной лицензии. Для подготовки лицензии потребуется applicationId (bundle id).
Для добавления файла лицензии в SDK вызовите метод OzLivenessSDK.init с одним из параметров LicenseSources:
Выполнение проверок
Если наш SDK используется только для съемки, пропустите этот шаг.
Чтобы выполнить проверку, нужно загрузить в систему медиафайлы, а затем запустить для них анализы.
Как интерпретировать результаты анализов, описано здесь: .
Пример:
Настройка iOS SDK
Настройка интерфейса
Чтобы настроить интерфейс Oz Liveness, воспользуйтесь OZCustomization. Полный список полей находится .
Android
Работа с OZ Mobile SDK в операционной системе «Android»
Чтобы начать пользоваться нашим SDK, нужно выполнить следующие шаги.
Добавьте SDK в проект, как описано .
Получите лицензию на SDK – сгенерируйте тестовую самостоятельно на нашем или запросите «боевую» по . Для лицензии потребуется application id. Добавьте лицензию в проект, как описано
Настройка интерфейса до версии 1.0.1
Для настройки интерфейса воспользуйтесь разделом style в методе Ozliveness.open. Изменить можно следующие настройки:
faceFrame – цвет рамки вокруг лица:
iOS
Работа с OZ Mobile SDK в операционной системе «iOS»
Чтобы начать пользоваться нашим SDK, нужно выполнить следующие шаги.
Добавьте SDK в проект, как описано .
Получите лицензию на SDK – сгенерируйте тестовую самостоятельно на нашем или запросите «боевую» по . Для лицензии потребуется bundle id. Добавьте лицензию в проект, как описано
Добавление SDK в приложение
CocoaPods
Для добавления OZLivenessSDK в ваше приложение через менеджер зависимостей CocoaPods и интеграции OZLivenessSDK в проект Xcode добавьте в Podfile:
VERSION (опционально, по умолчанию устанавливается последняя версия) – версия, которую можно найти в .
Начиная с версии 8.1.0, можно использовать упрощенный код:
Получение лицензии
Для работы SDK требуется лицензия. Сгенерируйте тестовую лицензию самостоятельно (внимание, страница на английском языке) или свяжитесь с нами по для выпуска продуктивной лицензии. Для подготовки лицензии потребуется bundle id. Есть два способа добавить лицензию в проект:
Переименуйте файл в forensics.license и поместите его в проект. Прописывать путь в этом случае не нужно.
Совместимость с браузерами
Для работы плагина Oz Liveness браузер должен поддерживать JavaScript ES6. Версия браузера должна быть не ниже указанной в таблице.
Браузер
Версия
Описание коллбэка on_complete
Этот коллбэк вызывается после окончания проверки и возвращает результат анализа (не применяется в режиме capture). Вид результата зависит от result_mode.
Пожалуйста, обратите внимание: в целях безопасности мы рекомендуем настроить логику принятия решений на стороне вашего бэкенда. Более детальную информацию и примеры кода вы можете найти .
Сервер лицензий
Установка офлайн-сервера для лицензирования
Продукты Oz Forensics имеют гибкие возможности лицензирования. В некоторых случаях необходимо установить офлайн-сервер для лицензирования, и в данном разделе вы узнаете, как это сделать.
Установка по шагам
Для установки требуется любой стационарный (не виртуальный) сервер с ОС Linux. , чтобы получить архив с программой, и следуйте инструкции ниже.
OzLivenessSDK.INSTANCE.getConfig().setCustomization(new UICustomization(
// параметры настройки верхней панели
new ToolbarCustomization(
R.drawable.ib_close,
new Color.ColorHex("#FFFFFF"),
new Color.ColorHex("#000000"),
100, // непрозрачность фона верхней панели (в %)
),
// параметры настройки текста подсказки
new CenterHintCustomization(
70, // положение по вертикали (в %)
),
// параметры настройки анимации подсказки
new HintAnimation(
hideAnimation = true
),
// параметры настройки рамки вокруг лица
new FaceFrameCustomization(
new Color.ColorHex("#EC574B"),
new Color.ColorHex("#00FF00"),
6, // ширина линии рамки (в dp)
),
// параметры настройки фона за рамкой
new BackgroundCustomization(
100 // непрозрачность фона (в %)
),
)
);
*В режиме совместимости с Internet Explorer Web SDK работать не будет, так как не поддерживаются некоторые важные функции.
Google Chrome (и другие браузеры на движке Chromium)
56
Mozilla Firefox
55
Safari
11
Microsoft Edge*
POST
{{host}}/api/authorize/auth
, где
{{host}}
– адрес сервера API. В теле запроса укажите логин и пароль от созданной в п. 1 сервисной учетной записи. Более подробно авторизация описана
.
В ответе вам придет параметр access_token. Его значение нужно указать в параметре api_token файла настроек /core/app_config.json. В параметре api_use_token укажите config. Готово.
var session_id = 123;
OzLiveness.open({
// Передаем произвольные метаданные, по которым в дальнейшем сможем идентифицировать сессию в Oz API
meta: {
session_id: session_id
},
// После отправки данных принудительно закрываем окно плагина и самостоятельно запрашиваем результат
on_submit: function() {
OzLiveness.close();
my_result_function(session_id);
}
});
Для удаления медиафайлов после выполнения всех проверок используйте метод clearTempDirectory.
Добавление метаданных
Для добавления метаданных используйте метод AnalysisRequest.addFolderMeta.
Извлечение лучшего кадра
В структуре Analysis можно передать дополнительные параметры, например, для извлечения на сервере лучшего кадра.
Использование медиафайла, снятого не нашим SDK
Чтобы использовать медиафайлы, снятые не Oz iOS SDK, укажите путь к ним в структуре OzMedia (полеbestShotURL):
Добавление медиафайлов в определенную папку
Для добавления медиафайлов в определенную папку используйте метод addFolderId:
faceReady – цвет рамки при правильном расположении лица;
faceNotReady – цвет рамки при неправильном положении лица, когда анализ не может быть запущен.
centerHint – текст подсказки в центре.
textSize – размер текста;
color – цвет текста;
yPosition – позиция по вертикали относительно верха контейнера;
letterSpacing – расстояние между буквами;
fontStyle – стиль текста (полужирный, курсив и так далее).
closeButton – кнопка закрытия плагина:
image – изображение для кнопки, может быть картинкой в формате PNG или dataURL в base64.
backgroundOutsideFrame – заливка вне рамки вокруг лица:
color – цвет заливки.
Пример:
По умолчанию устанавливается полная версия SDK (с режимами анализа на сервере и на устройстве). Если нужен только серверный анализ, код будет выглядеть так:
Для версий 8.1.0 и выше:
SPM
Установка через SPM возможна для SDK версий 8.7.0 и новее.
Добавьте через SPM зависимости пакетов по ссылке: https://gitlab.com/oz-forensics/oz-mobile-ios-sdk (здесь описано, как добавить зависимости). Файл OzLivenessSDK обязателен для добавления, OzLivenessSDKOnDevice можно не добавлять, если вы не используете анализы на устройстве.
Ручная установка
Вы также можете добавить файлы SDK в проект вручную.
Скачайте отсюда следующие файлы и добавьте их в проект:
OZLivenessSDK.xcframework,
OZLivenessSDKResources.bundle,
OZLivenessSDKOnDeviceResources.bundle (если вы не используете анализы на устройстве, этот файл можно не скачивать).
Скачайте TensorFlowздесь: потребуется версия 2.11.
Убедитесь, что:
оба файла xcframework отображаются в Target-Build Phases -> Link Binary With Libraries и Target-General -> Frameworks, Libraries, and Embedded Context;
файл(ы) bundle отображаются в Target-Build Phases -> Copy Bundle Resources.
Обновление лицензии для уже работающего приложения или в том случае, если вы хотите держать лицензию вне проекта:
или
LicenseSource – источник лицензии, LicenseData – информация о лицензии. В этот метод встроена проверка наличия активной лицензии, если такая лицензия есть – будет использоваться она, а не та, путь к которой вы указали. Для принудительной замены лицензии используйте метод setLicense.
Если при обработке лицензии возникнут ошибки, вы получите сообщение с описанием этих ошибок. Если ошибок нет, система выведет данные о лицензии. Вы также можете запросить эти данные с помощью OZSDK.licenseData.
Возможные ошибки лицензии
Сообщение об ошибке
Что делать
License error. License at (your_URI) not found
Отсутствует файл лицензии. Проверьте наименование и путь к файлу.
License error. Cannot parse license from (your_URI), invalid format
Файл лицензии поврежден. Пожалуйста, отправьте его нам по электронной почте.
License error. Bundle company.application.id is not in the list allowed by license (bundle.id1, bundle.id2)
Идентификатор приложения отсутствует в списке разрешенных для данной лицензии идентификаторов. Проверьте написание, если все корректно, нужна новая лицензия.
License error. Current date yyyy-mm-dd hh:mm:ss is later than license expiration date yyyy-mm-dd hh:mm:ss
Срок действия лицензии истек. Пожалуйста, свяжитесь с нами.
License is not initialized.
Лицензия не устанавливалась. Добавьте лицензию в проект.
Если result_mode установлен как safe, коллбэкon_complete возвращает только состояние анализов:
Обратите внимание: перечисленные ниже result_mode используются только для тестирования. Если информации, которая передается в режиме Safe, вам недостаточно, настройте плагин в соответствии с Рекомендациями по безопасности.
Status
При значении status коллбэк возвращает состояние анализов, а также – для каждого типа анализа – название типа, состояние анализа этого типа и вердикт системы.
Folder
При значенииfolderвозвращается практически то же самое, что при status, только добавляется идентификатор папки.
Full
В этом случае коллбэк возвращает полную информацию, включая чувствительные данные. Мы рекомендуем использовать safe; full будет отключен в ближайших релизах из соображений безопасности.
OzLiveness.open({
...
meta: {
// идентификатор пользователя или лида из стороннего лидогенератора
// передавайте ID, если вам нужно отслеживать несколько попыток от одного и того же пользователя
'end_user_id': '<user_or_lead_id>',
// уникальный идентификатор попытки
'transaction_id': '<unique_id1>'
}
});
Если при обработке лицензии возникнут ошибки, вы получите сообщение с описанием этих ошибок. Если ошибок нет, система выведет данные о лицензии. Вы также можете запросить эти данные с помощью метода getLicensePayload.
Возможные ошибки лицензии
Сообщение об ошибке
Что делать
License error. License at (your_URI) not found
Отсутствует файл лицензии. Проверьте наименование и путь к файлу.
License error. Cannot parse license from (your_URI), invalid format
Файл лицензии поврежден. Пожалуйста, отправьте его нам по электронной почте.
License error. Bundle company.application.id is not in the list allowed by license (bundle.id1, bundle.id2)
Идентификатор приложения отсутствует в списке разрешенных для данной лицензии идентификаторов. Проверьте написание, если все корректно, нужна новая лицензия.
License error. Current date yyyy-mm-dd hh:mm:ss is later than license expiration date yyyy-mm-dd hh:mm:ss
Срок действия лицензии истек. Пожалуйста, свяжитесь с нами.
License is not initialized. Call 'OzLivenessSDK.init before using SDK
Лицензия не устанавливалась. Вызовите метод OzLivenessSDK.init, как показано выше в этой статье
Подключите SDK к API. Это необязательный шаг, он выполняется, только если вам нужно обрабатывать какие-либо данные на сервере. Если вы используете режим анализа на устройстве, никакие данные никуда не передаются, и подключение к API не нужно.
Создайте контроллер для съемки, как описано здесь – вы получите медиафайлы, которые потом можно будет отправить на анализ.
Запустите нужные вам проверки для полученных на предыдущем шаге медиафайлов. Здесь описано, как выполнять проверки.
Если вы хотите настроить внешний вид SDK, здесь написано, как это делается.
Ресурсы
Минимальная версия iOS: 11.
Минимальная версия Xcode: 16.
Доступные языки: EN, RU, ES, HY, KK, KY, TR.
Исходный код примера приложения с использованием Oz Liveness SDK расположен в репозитории GitLab:
Список методов и полей SDK:
Актуальную сборку демо-приложения Вы можете загрузить по ссылке.
Как добавить съемку документа и возможность сопоставления лиц в ваше веб- или мобильное приложение
Пожалуйста, обратите внимание: в мобильных SDK Oz отсутствует интерфейс для съемки документов. Для этого вам потребуется ПО стороннего производителя или ваше собственное. В Web SDK возможность съемки документа есть.
Ниже описаны шаги, которые потребуется пройти для добавления сравнения лиц к Liveness-проверке.
К этому моменту вы, скорее всего, уже разобрались с тем, как снимать видео и проводить Liveness-проверки. Если нет, пожалуйста, ознакомьтесь со статьями:
Добавьте photo_id_front в список действий для плагина.
Добавление сравнения лиц в Android SDK
Внимание: в данном случае мы предполагаем, что фотография (например, документа) хранится на устройстве под названием reference.jpg.
Измените код, запускающий анализ:
Для анализа на устройстве вместо Analysis.Mode.SERVER_BASED укажите Analysis.Mode.ON_DEVICE.
Код образца для Android находится .
Добавление сравнения лиц в iOS SDK
Внимание: в данном случае мы предполагаем, что фотография (например, документа) хранится на устройстве под названием reference.jpg.
Измените код, запускающий анализ:
Для анализа на устройстве вместо .serverBased укажите .onDevice.
Код образца для iOS находится .
Для всех SDK
Чтобы получить доступ к снятым видео и результатам анализов, воспользуйтесь или API-запросами.
Методы как API, так и SDK могут гибко комбинироваться. Подробнее об этом вы можете прочитать в .
Правила назначения анализов
Анализы могут быть назначены медиафайлам как вручную пользователем – например, через выбор сценария Liveness в приложении – так и автоматически, когда выбор не производится и пользователь запускает все возможные анализы для папки с медиафайлами.
В последнем случае система автоматически определяет, какие именно анализы должны запускаться для того или иного медиафайла. При этом она исходит из того, какие теги указаны при загрузке файлов. Если файлы загружаются через web-консоль, теги расставляет пользователь, если ведется съемка через SDK – теги проставляются в процессе съемки также автоматически. Также роль играет тип медиафайлов: IMAGE (фото)/VIDEO/SHOTS_SET (приравнивается к видео). Если медиафайл не подходит под требования того или иного анализа, этот анализ такой медиафайл игнорирует.
Список настроек по умолчанию приведен ниже. Для изменения конфигурации, пожалуйста, напишите нам.
Анализ выполняется для всех медиафайлов вне зависимости от воспроизводимого в них (теги жестов начинаются с video_selfie).
Внимание: в версии API 4.0.8 и ниже, чтобы отправить на анализ Quality (Liveness) изображение, а не видео, необходимо поместить его в архив .zip, установить тип файла SHOTS_SET и поставить один из тегов video_, иначе Quality изображение проигнорирует.
Анализ выполняется для всех фото и видео.
Если в папке будет менее двух подходящих медиафайлов, система вернет ошибку. Если более двух, то будут сравниваться все возможные пары, и система выдаст результат по паре с наименьшим сходством.
Анализ выполняется только при наличии заранее созданного списка-коллекции для всех присутствующих в папке / указанных в качестве источника фото и видео.
Это дополнительная опция к анализу Quality. Анализ выполняется для всех медиафайлов, подходящих для анализа Quality. Соответствующую настройку можно отключить.
Documents
Сверка лица с документами (анализ “Documents”) выполняется для медиафайлов с тегами photo_id_front, photo_id_back (документы) и photo_selfie (селфи). Результат сверки будет положительным, если есть фото лица и хотя бы один валидный документ (с фотографией того же лица) из списка ниже:
паспорт
водительские права
заграничный паспорт
Связанные с тегами ошибки
Подключение к API
Для авторизации в Oz API используйте адрес API и токен доступа, как показано ниже.
Указывать адрес API в вашем приложении на экране, предшествующем проверке Liveness. После установки адреса происходит служебный вызов API, и если вы устанавливаете адрес при запуске или инициализации приложения, нагрузка на сервер может быть слишком высокой.
Убедиться, что перед вызовом метода createStartIntent вы инициализировали SDK и подключили его к API. Порядок действий значения не имеет, но они должны успешно завершиться к моменту начала работы createStartIntent.
Второй вариант: логин и пароль.
Мы рекомендуем использовать метод аутентификации по токену доступа, как более безопасный.
По умолчанию логи сохраняются вместе с данными по анализам. Если вы планируете хранить логи отдельно от этих данных, настройте отдельное подключение для :
Очистка авторизации:
Проверка наличия сохраненного access-токена Oz API:
LogOut:
Instant API: режим работы без сохранения данных
В версии 6.0.1 мы добавили новый режим работы API – Instant. В этом режиме мы не сохраняем никакие данные, все, что вы отправляете и получаете, существует только в рамках вашего запроса и ответа на него. Таким образом вы экономите место в хранилище и, что может быть особенно важно в рамках соблюдения требований законодательства, не передаете и не храните чувствительные данные.
Чтобы включить режим Instant API, при подготовке файла конфигурации (config.py) для API установите параметру OZ_APP_COMPONENTS значение stateless. Чтобы никакие данные запроса и ответа не сохранялись, отправьте следующий запрос: POST /api/instant/folders/ . Авторизация настраивается на вашей стороне.
Обратите внимание: поскольку Instant API не хранит данные, работа в таком режиме с черным списком (1:N) не предусмотрена.
При использовании Instant API с Web SDK при установите параметру architecture значение lite. Версия Web SDK должна быть не ниже 1.7.14.
Минимальные системные требования
CPU: 16 ядер, 32 потока, базовая частота – 2.3 GHz, максимальная частота в турборежиме для одного ядра – 4 GHz.
RAM: 32 GB, DDR 5, Dual Channel.
Для расчета RPS и RPM и подбора оптимальной конфигурации под ваши задачи обратитесь к нам.
Параметры конфигурации
Перед запуском подготовьте файл конфигурации со следующими параметрами.
Обязательные параметры
Без этих параметров Instant API не запустится.
Установка
Docker
Docker Compose
Методы Instant API
Список методов доступен по . Также вы можете скачать коллекцию для Postman:
Теги медиафайлов
Каждый загружаемый медиафайл требуется маркировать специальными тегами. Это необходимо для корректной работы алгоритмов распознавания. Теги для видео и фото отличаются друг от друга.
Теги видеофайлов
Для видеофайлов в Системе должны быть указаны следующие типы тегов:
Тег, определяющий тип данных «видео»:
video_selfie
Тег, определяющий ориентацию видео:
orientation_portrait – портретная ориентация;
orientation_landscape – ландшафтная ориентация.
Тег, определяющий действие на видео:
video_selfie_left – поворот головы налево;
video_selfie_right – поворот головы направо;
Алгоритмы распознают файлы с тегами из этого списка как подходящие для выполнения анализов (Liveness) и .
Важно: в версии API 4.0.8 или старше, чтобы отправить на анализ Quality (Liveness) изображение, а не видео, необходимо поместить его в архив .zip, установить тип файла SHOTS_SET и поставить один из тегов video_, иначе Quality изображение проигнорирует.
Пример корректного набора тегов видеофайла с действием «моргание»:
Теги фотофайлов
Для фотофайлов в Системе должны быть указаны следующие типы тегов:
Тег для селфи:
photo_selfie – тег, определяющий тип фотографии «селфи»
Теги для фотографий или сканов удостоверений личности:
Важно: в версии API 4.0.8 или старше, чтобы отправить на анализ Quality (Liveness) изображение, а не видео, необходимо поместить его в архив .zip, установить тип файла SHOTS_SET и поставить один из тегов video_, иначе Quality изображение проигнорирует.
Пример корректного набора тегов фотофайла «селфи»:
Пример корректного набора тегов фотофайла с лицевой стороной документа:
Пример корректного набора тегов фотофайла с обратной стороной документа:
Мастер-лицензия для iOS
Мастер-лицензия – это оффлайн-лицензия, с которой можно использовать мобильные SDK без ограничений по bundle_id, в отличие от обычных лицензий. Для получения мастер-лицензии нужно создать пару ключей, как описано ниже. Отправьте нам публичный ключ по электронной почте, и вскоре после этого мы отправим вам мастер-лицензию.
Вашему приложению нужно будет подписать свой bundle_id приватным ключом. Мобильные SDK проверяют подпись с помощью публичного ключа из мастер-лицензии. Действие таких лицензий ограничено по времени.
Генерация ключей
В этом разделе описано, как создавать приватный и публичный ключи.
Создание приватного ключа
Чтобы создать приватный ключ, последовательно запустите следующие команды:
Вы получите два файла:
privateKey.der – приватный ключ .der;
privateKey.txt – privateKey.der в кодировке base64. Содержимое этого файла используется в качестве подписи bundle_id хостового приложения.
Спецификация команд OpenSSL:
Создание публичного ключа
Чтобы создать публичный ключ, последовательно запустите следующие команды:
Вы получите публичный ключ publicKey.pub. Отправьте его нам по электронной почте. В ответ мы пришлем вам лицензию.
Интеграция SDK
Инициализация SDK:
Установка лицензии:
Перед инициализацией SDK создайте закодированную base64 подпись для bundle_id хостового приложения с помощью приватного ключа.
Передайте подпись как параметр masterLicenseSignature во время инициализации SDK или установки лицензии.
Если подпись невалидна, инициализация продолжится по стандартной схеме: проверка включенных в лицензию bundle_id.
Типы анализов и что они проверяют
Виды и назначение биометрических анализов медиаданных в Oz Api, как интерпретировать результат.
В Oz Api существует несколько видов анализов:
,
,
Мастер-лицензия для Android
Мастер-лицензия – это оффлайн-лицензия, с которой можно использовать мобильные SDK без ограничений по bundle_id, в отличие от обычных лицензий. Для получения мастер-лицензии нужно создать пару ключей, как описано ниже. Отправьте нам публичный ключ по электронной почте, и вскоре после этого мы отправим вам мастер-лицензию.
Вашему приложению нужно будет подписать свой bundle_id приватным ключом. Мобильные SDK проверяют подпись с помощью публичного ключа из мастер-лицензии. Действие таких лицензий ограничено по времени.
Генерация ключей
Метаданные
Обзор
При создании какого-либо у вас может возникнуть необходимость хранить для него дополнительные данные, те, которые отсутствуют в базовом списке его параметров. Такие данные называются метаданными. Вы можете хранить любую нужную вам информацию в разделе meta_data в приведенном ниже формате ("название поля": "соответствующие полю данные"):
Локализация: добавление собственного языкового пакета
Для добавления нового языкового пакета или модификации существующего следует воспользоваться методом add_lang(lang_id, lang_obj).
Параметры:
lang_id – строковое значение, которое далее можно использовать в качестве параметра lang метода open();
Oz Liveness Web SDK
Oz Liveness Web SDK представляет собой модуль съемки и отправки медиаданных на анализы из веб-браузера на клиентском устройстве. Поддерживаются все основные браузеры на большинстве устройств. Доступные языки: EN, RU, ES, PT-BR, KK.
Образец кода Oz Liveness Web SDK находится . Чтобы все работало корректно, нужно заменить <web-adapter-url> на полученную от нас ссылку на Web Adapter.
Для Angular и React нужно заменить https://web-sdk.sandbox.ozforensics.com в index.html.
Выполнение проверок
Если наш SDK используется только для съемки, пропустите этот шаг.
Чтобы выполнить проверку, нужно загрузить в систему медиафайлы, а затем запустить для них анализы.
Как интерпретировать результаты анализов, описано здесь: .
Invalid/missed tag values to process blacklist check
Установленные для медиафайлов теги не могут быть обработаны алгоритмами Blacklist. Возможно, медиафайлам не установлены теги.
Код ошибки
Сообщение
Описание
202
Could not locate face on source media [media_id]
Лицо на медиа не найдено. Это может быть результатом неправильно выставленных (например photo_id_back) или отсутствующих тегов.
202
Biometry. Analyse requires at least 2 media objects to process
Алгоритмы не нашли хотя бы двух файлов для сравнения. Возможно, найден только один медиафайл или медиафайлам не установлены теги.
202
Processing error - did not found any document candidates on image
Документы на прилагаемых медиа не найдены – либо подгружено не фото документа, либо теги подгруженных медиафайлов отсутствуют / некорректны (не содержат photo_id в начале).
5
Invalid/missed tag values to process quality check
Установленные для медиафайлов теги относятся к тем, которые анализ Quality игнорирует (скорее всего, они начинаются с photo_, а не video_*).
Перед созданием подписи вызовите Security.insertProviderAt(org.spongycastle.jce.provider.BouncyCastleProvider(), 1)
Перед инициализацией SDK создайте закодированную base64 подпись для bundle_id хостового приложения с помощью приватного ключа.
Пример создания подписи:
Пример подписи для com.ozforensics.liveness.demo
Внимание: данная подпись не соответствует паре ключей, приведенной выше.
Передайте подпись как параметр masterLicenseSignature во время инициализации SDK.
Если подпись невалидна, инициализация продолжится по стандартной схеме: проверка включенных в лицензию bundle_id.
Объекты и методы
Метаданные можно добавить к большинству объектов системы. Список объектов с соответствующими им методами для добавления метаданных приведен ниже. Также метаданные можно указать при создании объекта.
Метаданные можно также и менять, и удалять. Все нужные методы описаны в нашей документации по API.
Примеры использования
Метаданные могут вам потребоваться, например, если вы захотите группировать папки (заявки) по людям или лидам. Например, для подсчета конверсии в случаях, когда один лид делает несколько попыток пройти анализ Liveness, добавьте идентификатор этого лида в метаданные соответствующих папок.
Чтобы добавить идентификатор клиента iin к объекту папки, в тело запроса внесите соответствующую запись:
Вы можете передать в это поле идентификатор клиента и затем использовать его для получения запросов по одному и тому же клиенту или подсчета уникальных клиентов (одинаковый идентификатор = один и тот же клиент, разные идентификаторы = разные клиенты). Идентификатор может быть номером телефона, документа или любым другим уникальным идентификатором. Идентификатор будет отображаться в отчете отдельной колонкой.
Еще один частый случай использования метаданных связан с безопасностью: вы обрабатываете результат анализа на своем бэкенде, но не хотите при этом использовать идентификатор папки при обращении к ней. Добавьте отдельный идентификатор (transaction_id) в метаданные папки, и вы сможете искать нужную информацию по нему. Подробно этот случай использования описан здесь.
Если вы храните в метаданных персональные данные, убедитесь, что при этом не нарушаются соответствующие законы.
Метаданные можно также добавить через SDK, а затем работать с ними с помощью методов API. Добавление метаданных через SDK описано в соответствующих разделах:
lang_obj– объект, ключами которого являются идентификаторы строк перевода, а значениями – сами строки перевода.
Список идентификаторов языков:
lang_id
Язык
en
Английский
ru
Русский
es
Испанский
pt-br
Португальский (бразильский)
kz, kk
Казахский
Пример использования:
OzLiveness.add_lang('ru', ruTranslation), гдеruTranslation – объект JSON.
Для установки нужного языка укажите его идентификатор в lang:
Вы можете запросить, какие языковые пакеты установлены в Web SDK, с помощью метода ozLiveness.get_langs(). Добавленные вручную локали также отобразятся.
Список всех строковых идентификаторов:
Ключи вида oz_action_*_go относятся к соответствующим жестам. oz_tutorial_camera_* – к подсказкам, как включить камеру для различных браузеров. Остальные – к подсказкам для всех жестов, информационным сообщениям или ошибкам.
Если какие-либо из ключей в вашем языковом пакете отсутствуют, соответствующие строки будут отображаться на английском языке.
Для версий до 1.5.0
Если какие-либо из ключей в вашем языковом пакете отсутствуют, соответствующие строки отображаться не будут.
private fun analyzeMedia(mediaList: List<OzAbstractMedia>) {
val refFile = File(context.filesDir, "reference.jpg")
val refMedia = OzAbstractMedia.OzDocumentPhoto(
OzMediaTag.PhotoIdFront , // OzMediaTag.PhotoSelfie для не являющегося документом фото
refFile.absolutePath
)
AnalysisRequest.Builder()
.addAnalysis(Analysis(Analysis.Type.QUALITY, Analysis.Mode.SERVER_BASED, mediaList))
.addAnalysis(Analysis(Analysis.Type.BIOMETRY, Analysis.Mode.SERVER_BASED, mediaList + refMedia))
.build()
.run(object : AnalysisRequest.AnalysisListener {
override fun onSuccess(result: List<OzAnalysisResult>) {
result.forEach {
println(it.resolution.name)
println(it.folderId)
}
}
override fun onError(error: OzException) {
error.printStackTrace()
}
})
}
private void analyzeMedia(List<OzAbstractMedia> mediaList) {
File refFile = new File(context.getFilesDir(), "reference.jpg");
OzAbstractMedia refMedia = new OzAbstractMedia.OzDocumentPhoto(
OzMediaTag.PhotoIdFront , // OzMediaTag.PhotoSelfie for a non-ID photo
refFile.getAbsolutePath()
);
ArrayList<OzAbstractMedia> mediaWithReferencePhoto = new ArrayList<>(mediaList);
mediaWithReferencePhoto.add(refMedia);
new AnalysisRequest.Builder()
.addAnalysis(new Analysis(Analysis.Type.QUALITY, Analysis.Mode.SERVER_BASED, mediaList, Collections.emptyMap()))
.addAnalysis(new Analysis(Analysis.Type.BIOMETRY, Analysis.Mode.SERVER_BASED, mediaWithReferencePhoto, Collections.emptyMap()))
.build()
.run(new AnalysisRequest.AnalysisListener() {
@Override public void onStatusChange(@NonNull AnalysisRequest.AnalysisStatus analysisStatus) {}
@Override
public void onSuccess(@NonNull List<OzAnalysisResult> list) {
String folderId = list.get(0).getFolderId();
}
@Override
public void onError(@NonNull OzException e) { e.printStackTrace(); }
});
}
let imageURL = URL(fileURLWithPath: NSTemporaryDirectory())
.appendingPathComponent("reference.jpg")
let refMedia = OZMedia.init(movement: .selfie,
mediaType: .movement,
metaData: nil,
videoURL: nil,
bestShotURL: imageUrl,
preferredMediaURL: nil,
timestamp: Date())
var mediaBiometry = [OZMedia]()
mediaBiometry.append(refMedia)
mediaBiometry.append(contentsOf: mediaToAnalyze)
let analysisRequest = AnalysisRequestBuilder()
let analysisBiometry = Analysis.init(media: mediaBiometry, type: .biometry, mode: .serverBased)
let analysisQuality = Analysis.init(media: mediaToAnalyze, type: .quality, mode: .serverBased)
analysisRequest.addAnalysis(analysisBiometry)
analysisRequest.addAnalysis(analysisQuality)
analysisRequest.uploadMedia(mediaBiometry)
analysisRequest.run(
scenarioStateHandler: { state in }, // обработчик шагов сценария
uploadProgressHandler: { (progress) in } // обработчик для загрузки файлов
) { (analysisResults : [OzAnalysisResult], error) in
// получение и обработка анализов
for result in analysisResults {
print(result.resolution)
print(result.folderID)
}
}
# список компонентов Oz API. Для Instant API укажите stateless
# для компонента авторизации добавьте auth
OZ_APP_COMPONENTS=stateless
# поддержка локального хранилища
OZ_LOCAL_STORAGE_SUPPORT_ENABLE=false
# адрес сервиса tfss
OZ_SERVICE_TFSS_HOST=http://xxx.xxx.xxx.xxx:xxxx
# разрешенные хосты
APP_ALLOWED_HOSTS=example-host1.com,example-host2.com
# секретный ключ
OZ_API_SECRET_KEY=long_secret_key
Возможные качественные результаты анализов описаны здесь: Статусы API.
У каждого из анализов есть пороговое значение, определяющее статус анализа на выходе. По умолчанию этот порог равен 0.5 или 50%, для Collection и Biometry (Face Matching) – 0.85 или 85%.
Biometry: значение не ниже порога означает, что лица совпадают.
Collection: значение не ниже порога означает, что лицо с проанализированного медиафайла совпало с одним из лиц в черном списке.
Quality: значение не ниже порога означает наличие атаки.
Чтобы настроить пороговое значение под ваши нужды, .
Больше информации по интерпретации численных результатов анализов вы можете найти здесь: .
Biometry
Назначение
Биометрический алгоритм позволяет сравнить несколько фото и оценить уровень схожести запечатленных на них людей. В качестве источников проверки можно передавать фото, видео и страницы документов с фото. Для корректной работы нужно как минимум 2 файла-источника (подробности смотрите на странице Правила назначения анализов).
Результат
Анализ выдает уровень схожести изображений лиц в процентах от 100 до 0% (1->0), где:
100% (1) – максимальная схожесть,
0% (0) – схожесть отсутствует.
Quality (Liveness, Best Shot)
Назначение
Алгоритм определения живости Liveness (анализ Quality) предназначен для проверки наличия живого человека в коротком видеоролике или на фото.
Алгоритм "лучший кадр" (best shot) выбирает из видеозаписи наиболее качественный и удачный кадр с лицом. Алгоритм вызывается дополнительно к анализу liveness.
Результат
Анализ выдает возможность спуфинга*/атаки в процентах, где:
100% (1) – атака, перед камерой не живой человек,
0% (0) – перед камерой реальный человек в сознании.
*Спуфинг в биометрической области – (англ. spoofing – подмена) это ситуация, в которой человек маскируется под другого человека, используя программные и не программные средства (виртуальная камера, демонстрация изображения лица с экрана смартфона или фотографии, маски или силиконовой головы).
Documents
Назначение
Анализ распознавания и проверки документов предназначен для базового определения наличия документа в кадре и проверки корректности полей документа согласно его типу. Параллельно проводится биометрический анализ (сверка фотографии из документа и селфи, сделанного человеком).
В Oz Api интегрирован сервис OCR-анализа документов от партнера. Также возможно использование другого сервиса OCR по желанию клиента. Свяжитесь сотделом продаж.
Результат
Анализ документов выдает два варианта результатов:
Документы успешно проверены,
Документы не прошли проверку.
Также выводится набор полей документа с результатами распознавания по каждому полю и результат биометрического анализа.
Collection
Назначение
Алгоритм проверки Collection предназначен для проверки присутствия человека в базе заранее загруженных фото.
База заранее загруженных фото может называться как "черным списком", если туда внесены фотографии лиц мошенников или других нежелательных для бизнеса людей, так и "Белым списком", если она содержит фотографии лиц VIP-персон.
Результат
Анализ по коллекции фото выдает процент схожести от 100 до 0% (1->0), где:
100% (1) – это максимальная схожесть, алгоритм нашел совпадения с изображениями из коллекции.
0% (0) – минимальная схожесть, алгоритм не нашел совпадений с изображениями из коллекции.
Oz Web SDK можно развернуть как на ваших серверах, так и на наших (SaaS), в последнем случае разворачиваем и поддерживаем программное обеспечение мы, а вы пользуетесь уже готовым и настроенным продуктом. Свяжитесь с нами для выбора более удобного варианта.
Для работы Web SDK потребуется информация о доменных именах сайтов, где вы будете его использовать (она необходима для оформления лицензии).
analysisCancelable = AnalysisRequest.Builder()// mediaToAnalyze – массив объектов OzAbstractMedia .addAnalysis(Analysis(Analysis.Type.QUALITY, Analysis.Mode.SERVER_BASED, mediaToAnalyze))// ON_DEVICE для анализа на устройстве .build()//запуск анализов и установка обработчиков .run(object : AnalysisRequest.AnalysisListener {overridefunonStatusChange(status: AnalysisRequest.AnalysisStatus) { handleStatus(status) //или ваш обработчик шагов сценария }overridefunonSuccess(result: RequestResult) {handleResults(result) //или ваш обработчик результата }overridefunonError(error: OzException) { handleError(error) //или ваш обработчик ошибок } })
Отправка на анализ единым запросом
В версии 6.0.1 мы добавили возможность отправить все необходимые для анализа данные и получить результат с помощью единственного запроса. До этого взаимодействие с API требовало последовательной отправки нескольких запросов: на создание папки и загрузку медиафайлов, затем на назначение анализов (Liveness, биометрия, черный список), после этого – на получение результата (поллинг или вебхук). Если вам нужны отдельные запросы, вы можете работать таким образом и дальше, но теперь есть и упрощенный способ: все это можно сделать одним запросом, включающим в себя все вышеуказанное.
Преимущества
Вся информация отправляется в одном запросе, снижая вероятность потери по пути части данных.
Синхронная работа – как только анализ завершится, вы получите результат, не нужно опрашивать сервер о готовности или настраивать вебхуки.
Высокая производительность – до 36 анализов в минуту на один сервер.
Использование
Чтобы отправить медиафайлы на анализ одним запросом, вызовите метод POST /api/folders/. В заголовке X-Forensic-Access-Token передайте ваш . Добавьте в тело запроса нужные медиафайлы, а в payload – соответствующие им теги и, если нужно, метаданные.
Пример запроса
Пример ответа
В ответе вам придут результаты анализов.
Готово.
Съемка видео
Для старта записи видео используется метод startActivityForResult:
val intent = OzLivenessSDK.createStartIntent(listOf(OzAction.Smile, OzAction.Blank))startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE)
Для представления Fragment код приведен ниже. LivenessFragment – Fragment для экрана Liveness.
Для корректной работы лицензии мы рекомендуем сначала инициализировать SDK, и только потом вызывать открытие экрана Liveness.
Для получения результатов записи видео используется метод onActivityResult:
sdkMediaResult – объект с результатами записи видео () для дальнейшего использования при взаимодействии с Oz API.
sdkErrorString – описание в случае их возникновения.
Если наш SDK используется только для съемки, пропустите шаг "Выполнение проверок".
Если пользователь прервет запись видео (закроет экран), resultCode примет значение Activity.RESULT_CANCELED.
Пример кода для обработки:
Как интегрировать проверку Liveness на устройстве в ваше мобильное приложение
Мы рекомендуем использовать режим анализа на сервере, поскольку он обеспечивает более точные результаты по сравнению с анализом на устройстве.
Из этой статьи вы узнаете, как интегрировать Oz Liveness Mobile SDK в клиентское мобильное приложение: для съемки видео с лицом и дальнейшей его проверки на устройстве без отправки данных на сервер.
Oz Liveness Mobile SDK – это:
Статусы API
В данном разделе описаны все возможные статусы анализов в API.
Имя поля / статус
analyse.state
analyse.resolution_status
folder.resolution_status
system_resolution
Ошибки вызова сервиса
Полный список запросов вы можете найти в , в приведен порядок запросов в наиболее распространенных случаях. В данной статье перечислены коды ответов на запросы и ошибки при обработке запросов.
Коды HTTP-ответов
Работа с контейнером данных OzCapsula в Web SDK
OzCapsula – это разработанный нами проприетарный формат, контейнер данных, обеспечивающий сквозную защиту и целостность информации в процессе передачи. Функциональность добавлена в версии 1.9.2. В режиме работы с контейнером данных SDK снимает видео на устройстве конечного пользователя, затем пакует медиафайлы вместе со всей нужной информацией в контейнер (application/octet-stream), после чего:
отправляет данные напрямую в Oz API (architecture: normal для полной версии API или lite для Instant API), или
val file = File(context.filesDir, "media.mp4") // замените context.filesDir на context.getExternalFilesDir(null) для внешнего хранилища смартфона
val media = OzAbsractMedia.OzVideo(OzMediaTag.VideoSelfieSmile, file.absolutePath)
.setFolderId(folderId)
}
.addMedia(mediaToAnalyze)
.addAnalysis(new Analysis(Analysis.Type.QUALITY,Analysis.Mode.SERVER_BASED, mediaToAnalyze))//ON_DEVICE для анализа на устройстве
Установите Web SDK. Вам помогут наши инженеры. Лицензия также будет установлена в этот момент. Когда вам потребуется ее обновить, воспользуйтесь этой статьей.
Ничего делать не нужно, установку и настройку серверной части обеспечивают инженеры Oz Forensics. Вы получите ссылку для интеграции (см. п. 2).
начальное состояние
начальное состояние
анализы в процессе
анализы в процессе
FAILED
ошибка системы
ошибка системы
ошибка системы
ошибка системы
FINISHED
успешное завершение
-
успешное завершение
DECLINED
-
отрицательный анализ
-
отрицательный анализ
OPERATOR_REQUIRED
-
требуется перепроверка
-
требуется перепроверка
SUCCESS
-
положительный анализ
-
положительный анализ
Ниже приведены разъяснения по каждому статусу.
Состояние анализа (analyse.state)
Состояние выполнения анализа принимает следующие значения:
PROCESSING – в обработке;
FAILED – анализ выполнить не удалось, произошла ошибка;
FINISHED – выполнение анализа завершено.
Результат анализа (analyse.resolution_status)
Если выполнение анализа завершено, результат выполнения может принимать следующие значения:
SUCCESS– проверка пройдена успешно;
OPERATOR_REQUIRED (кроме анализа Liveness) – требуется оператор (т.е. дополнительная проверка человеком);
Наличие/отсутствие статуса OPERATOR_REQUIRED зависит от настроек биометрии.
DECLINED – проверка не пройдена (лицо не совпало или совпало с лицом из ЧС в зависимости от настроек, атака, лицо не совпало с лицом в документах).
Если анализ не завершен, результат наследует значение из analyse.state: PROCESSING (еще в обработке) / FAILED (возникли ошибки, завершить анализ не удалось).
Состояние заявки (folder.resolution_status)
Заявка – это папка, в которой лежат медиафайлы для анализа. Если анализы еще не завершены, в resolution_status вы увидите одно из следующих значений:
INITIAL – анализы не назначены;
PROCESSING – анализы выполняются;
FAILED – выполнить анализы не удалось (произошли ошибки);
FINISHED – папка обработана, выполнение анализов завершено.
Результат заявки (system_resolution)
Результат заявки – консолидированный результат всех анализов, назначенных для медиафайлов из этой папки. Обратите внимание: результат заявки представляет собой результат группы анализов, завершившейся последней. Если все назначенные анализы выполнены, результат будет:
SUCCESS– все хорошо, проверки пройдены успешно;
OPERATOR_REQUIRED (кроме анализа Liveness) – анализы со статусом DECLINED отсутствуют, но один или больше анализов завершились со статусом OPERATOR_REQUIRED;
DECLINED – один или больше анализов завершились с результатом DECLINED, то есть проверка не прошла.
Анализы, которые вы отправляете в одном POST-запросе, объединяются в группу. Результат группы анализов определяется по "худшему" из результатов анализов в этой группе: INITIAL > PROCESSING > FAILED > DECLINED > OPERATOR_REQUIRED > SUCCESS, где SUCCESS означает, что все проверки прошли успешно без каких-либо ошибок.
отправляет данные на ваш бэкенд (architecture: capture).
Также необходим новый токен: session_token.
Конфигурация
Ключевые параметры для использования контейнера
Параметр
Значение
Описание
use_wasm_container
true
Включает функциональность контейнера данныз
architecture
normal / lite/ capture
Определяет, как будут отправляться данные в Oz API – через Web SDK или через ваш бэкенд
api_use_session_token
api / client
Определяет, как будет получен session_token – через Web SDK или запросом в API через ваш бэкенд
Session Token
api_use_session_token: "client"
При таких настройках session token получает ваш бэкенд перед открытием Web SDK.
Шаги:
Запросите session token у Oz API:
В ответе придет краткосрочный session_token:
Передайте токен в плагин Web SDK:
Session token действителен в течение нескольких минут. Его необходимо запрашивать перед каждой съемкой видео.
api_use_session_token: "api"
При таких настройках SDK получает токен в Oz API автоматически, дополнительно ничего запрашивать или передавать не нужно.
Описание процесса работы для разных архитектур
Процесс работы с контейнером зависит от типа архитектуры, который вы используете.
architecture: "normal"
В режиме normal Web SDK отправляет сгенерированный контейнер данный в Oz API автоматически. Дополнительно ничего загружать не нужно.
architecture: "lite"
В режиме lite Web SDK отправляет сгенерированный контейнер данный в Oz API автоматически. Дополнительно ничего загружать не нужно.
architecture: "capture"
В режиме captureWeb SDK только снимает видео и пакует все нужные данные в контейнер, но не отправляет их в Oz API. За передачу данных из Web SDK в Oz API отвечает ваш бэкенд.
Процесс:
Web SDK снимает видео и вызывает callback-функцию on_capture_complete(result, container). Второй аргумент этой функции (container) представляет собой Blob-объект (application/octet-stream).
Вы отправляете этот объект на свой бэкенд.
Ваш бэкенд отправляет этот объект в Oz API запросом HTTPS POST.
Пример запроса:
Ответ будет таким же, как и при процессе без использования контейнера.
childFragmentManager.beginTransaction() .replace(R.id.content, LivenessFragment.create(actions)) .commit()// подписка на результат FragmentchildFragmentManager.setFragmentResultListener(OzLivenessSDK.Extra.REQUEST_CODE, this) { _, result ->when (result.getInt(OzLivenessSDK.Extra.EXTRA_RESULT_CODE)) { OzLivenessResultCode.SUCCESS -> { /* запуск анализа */ }else-> { /* вывод ошибки */ } }}
getSupportFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.content,LivenessFragment.Companion.create(actions,null,null,false)).addToBackStack(null).commit();// подписка на результат FragmentgetSupportFragmentManager().setFragmentResultListener(OzLivenessSDK.Extra.REQUEST_CODE,this,(requestKey, result)switch(result.getInt(OzLivenessSDK.Extra.EXTRA_RESULT_CODE)){caseOzLivenessResultCode.SUCCESS:{/* запуск анализа */}default:{/* вывод ошибки */}}});
Готовый интерфейс для съемки видео, который легко встроить в приложение клиента.
Высокое качество видео, которое обеспечивает точность проверки Liveness.
Для работы Oz Liveness Mobile SDK нужна лицензия, которая привязывается к bundle_id приложения, например com.yourcompany.yourapp. Тестовую лицензию на месяц вы можете оформить самостоятельно на нашем веб-сайте, если вам требуется лицензия на более длительный срок – свяжитесь с нами.
Android
1. Добавьте SDK в проект
В build.gradle проекта добавьте строки:
В build.gradle модуля добавьте строки
2. Инициализируйте SDK
Переименуйте файл лицензии в forensics.license и поместите его в папку res/raw в вашем проекте.
3. Запустите съемку видео
Для начала съемки используйте метод startActivityForResult:
Для получения готового видео используйте метод onActivityResult:
Готовые видео содержатся в объекте sdkMediaResult.
4. Запустите анализы
Для запуска анализов используйте код ниже. mediaList – массив объектов, полученных из sdkMediaResult или извне (если вы снимали видео без использования нашего SDK).
iOS
1. Добавьте SDK в проект
Установите OZLivenessSDK через CocoaPods. Чтобы встроить SDK в проект Xcode, в Podfile добавьте:
2. Инициализируйте SDK
Переименуйте файл лицензии в forensics.license и поместите его в проект.
3. Запустите съемку видео
Создайте контроллер, который будет снимать видео:
В делегате используйте протокол OZLivenessDelegate:
4. Запустите анализы
Для запуска анализов используйте AnalysisRequestBuilder.
Шаги выше помогут вам в базовой интеграции наших мобильных SDK в ваше приложение. Данные анализов, выполненных в режиме «на устройстве» никуда не отправляются, поэтому, в отличие от данных серверных проверок, они не будут доступны через API или в веб-консоли. Однако обратите внимание: для проверки лицензии потребуется подключение к интернету. Мы также рекомендуем использовать наш сервис логирования – телеметрию. Записи телеметрии помогают в расследовании деталей атак. Необходимые учетные данные мы предоставим.
для Android
для iOS
Android
iOS
в PlayMarket
в TestFlight
Коды ответов в диапазоне 2XX соответствуют корректно отработавшему запросу (например, при получении данных возвращается код 200, при добавлении новой сущности – 201, при корректном удалении – 204 и так далее);
Коды ответов в диапазоне 4XX соответствуют ошибке при обработке запроса, произошедшей на стороне вызывающего клиента (например, 404 – обращение к несуществующему ресурсу);
Коды ответов в диапазоне 5XX соответствуют ошибке при обработке запроса на стороне самой системы (например, при временной недоступности базы данных).
Тело ответа при ошибке
Каждая ошибка, возникшая при обработке запроса на стороне системы, помимо соответствующего HTTP-кода ошибки содержит также описание самой ошибки в теле ответа с указанием следующих JSON-полей:
error_code – целочисленный код ошибки;
error_message– сообщение с описанием возникшей ошибки (используется только для отладочных задач и расследования инцидентов);
details – детали ошибки (приводятся в произвольном формате, специфичном для каждого отдельного типа ошибки). Необязательное поле.
Пример ответа сервера:
Коды ошибок:
Код ошибки
Значение
Описание
0
UNKNOWN
Неизвестная серверная ошибка.
1
NOT ALLOWED
Вызван недопустимый метод, обычно сопровождается 405 статусом HTTP-ответа при вызове HTTP-метода, не поддерживаемого ресурсом (например PATCH, если ресурс поддерживает только GET/POST).
2
NOT REALIZED
Вызван web-сервис, который не реализован на сервере, может встретиться в случае, если сервис по документации присутствует, однако фактически не реализован (временно или на постоянной основе).
Добавьте строки из блока ниже в pubspec.yaml проекта, где планируется использовать плагин.
Для 8.22 и новее:
До 8.21 включительно:
Поместите файл лицензии (например, license.json или forensics.license) в папку Flutter application/assets. В pubspec.yaml добавьте asset:
Для Android укажите путь к репозиторию Oz в /android/build.gradle, раздел allprojects → repositories:
Для Flutter 8.24.0 и новее или Android Gradle plugin 8.0.0 и новее добавьте строку в android/gradle.properties:
Минимальная версия SDK – 21 или выше:
Для iOS в Runner → Info → Deployment target → iOS Deployment Target установите версию 13 или выше.
В ios/Podfile закомментируйте строку use_frameworks! (#use_frameworks!).
Начало работы с Flutter
Инициализация SDK
Для инициализации вызовите метод init. Название и путь к файлу лицензии должны совпадать с теми, которые вы указали в pubspec.yaml (например, assets/license.json).
Подключение SDK к API
Для подключения используйте полученные от нас логин, пароль и адрес API сервера.
На стадии коммерческого использования вместо логина и пароля мы рекомендуем использовать токен доступа, который можно получить с помощью метода API /api/authorize/auth.
По умолчанию логи сохраняются вместе с данными по анализам. Если вы планируете хранить логи отдельно от этих данных, настройте отдельное подключение для :
или
Съемка видео
Для запуска съемки и получения результата вызовите метод startLiveness:
Обратите внимание: для версий до 8.11 включительно метод для запуска называется executeLiveness. Он возвращает результат съемки.
Для получения результата съемки в версии 8.12 и новее подпишитесь на livenessResult, как показано ниже:
Выполнение проверок
Размещенный ниже код поможет вам запустить анализы.
Создайте объект Analysis:
Запустите созданный анализ:
Если вы хотите запустить анализ для конкретной папки, укажите ее идентификатор:
Результат анализа запишется в массив объектов analysisResult.
Для анализа медиафайла, полученного не нашим SDK, используйте следующий код:
dependencies {
implementation 'com.ozforensics.liveness:full:<version>'
// номер версии можно найти в журнале изменений для Android
}
pod 'OZLivenessSDK', :git => 'https://gitlab.com/oz-forensics/oz-liveness-ios', :tag => '<version>' // You can find the version needed in iOS changelog
OZSDK(licenseSources: [.licenseFileName("forensics.license")]) { licenseData, error in
if let error = error {
print(error.errorDescription)
}
}
let actions: [OZVerificationMovement] = [.selfie]
let ozLivenessVC: UIViewController = OZSDK.createVerificationVCWithDelegate(delegate, actions: actions)
self.present(ozLivenessVC, animated: true)
let actions: [OZVerificationMovement] = [.selfie]
let ozLivenessVC: UIViewController = OZSDK.createVerificationVCWithDelegate(delegate, actions: actions)
self.present(ozLivenessVC, animated: true)
let analysisRequest = AnalysisRequestBuilder()
let analysis = Analysis.init(
media: mediaToAnalyze,
type: .quality,
mode: .onDevice)
analysisRequest.uploadMedia(mediaToAnalyze)
analysisRequest.addAnalysis(analysis)
analysisRequest.run(
scenarioStateHandler: { state in }, // обработчик шагов сценария
uploadProgressHandler: { (progress) in } // обработчик загрузки файлов
) { (analysisResults : [OzAnalysisResult], error) in
// получение и обработка результатов анализов
for result in analysisResults {
print(result.resolution)
print(result.folderID)
}
}
{
"error_code": 0,
"error_message": "Unknown server side error occurred",
"details": null
}
Некорректная структура запроса, обычно встречается, если не удается найти обязательный параметр или тело запроса передано в некорректном формате.
4
INVALID VALUE
Некорректное значение параметра, например может возникать в случаях: передана строка, которая должна иметь формат UUID, но при этом она не конвертируется корректно, передано отрицательное значение смещения/ширины окна при постраничном запросе.
final analysisResult = await OZSDK.analyze(analysis, [], {});
final analysisResult = await OZSDK.analyze(analysis, folderID, [], {});
media = Media(FileTypedocumentPhoto, VerificationAction.oneShot, “photo_selfie”, null, <pat
// замените VerificationAction.blank, если у вас используется другой жест Livenes
final cameraMedia = await OZSDK.executeLiveness([VerificationAction.blank], use_main_camera);
final analysis = [
Analysis(Type.quality, Mode.serverBased, cameraMedia, {}),
];
final analysisResult = await OZSDK.analyze(analysis, [], {});
// замените VerificationAction.blank, если у вас используется другой жест Liveness
final cameraMedia = await OZSDK.executeLiveness([VerificationAction.blank], use_main_camera);
final biometryMedia = [...cameraMedia];
biometryMedia.add(
Media(
FileType.documentPhoto,
VerificationAction.blank,
MediaType.movement,
null,
<путь к референсному фото>,
null,
null,
MediaTag.photoSelfie,
),
);
final analysis = [
Analysis(Type.quality, Mode.serverBased, cameraMedia, {}),
Analysis(Type.biometry, Mode.serverBased, biometryMedia, {}),
];
final analysisResult = await OZSDK.analyze(analysis, [], {});
Настройка интерфейса Oz Mobile SDK
Чтобы настроить интерфейс Oz Liveness, воспользуйтесь UICustomization. Полный список полей находится здесь.
OzLivenessSDK.config.customization =UICustomization(// параметры настройки верхней панели toolbarCustomization =
По умолчанию SDK использует локаль устройства. Чтобы сменить локаль, используйте код ниже:
// подключение к серверу APIOzLivenessSDK.setApiConnection(OzConnection.fromServiceToken(HOST, TOKEN))// настройка количества попыток обнаружить действиеOzLivenessSDK.config.attemptSettings = attemptSettings // возможность отображения дополнительной информации для отладки (чтобы увидеть данные, нажмите на номер версии SDK)OzLivenessSDK.config.allowDebugVisualization = allowDebugVisualization // настройки журналированияOzLivenessSDK.config.logging = ozLogging
OzConfigconfig=OzLivenessSDK.INSTANCE.getConfig();// подключение к серверу APIOzLivenessSDK.setApiConnection(OzConnection.fromServiceToken(HOST, TOKEN));// настройка количества попыток обнаружить действиеconfig.setAttemptSettings(attemptSettings);// возможность отображения дополнительной информации для отладки (чтобы увидеть данные, нажмите на номер версии SDK)config.setAllowDebugVisualization(allowDebugVisualization);// настройки журналированияconfig.setLogging(ozLogging);
Android:
Исправили ошибку, из-за которой на некоторых моделях телефонов могли записываться зеленые видео.
Исправили ошибки, из-за которых SDK мог иногда вылетать на некоторых моделях телефонов.
Исправили ошибку с mediaId = null.
Улучшили производительность SDK на некоторых устройствах.
Обновили SDK в рамках подготовки к внедрению новой функциональности, связанной с безопасностью.
Повысили безопасность.
iOS:
Исправили ошибку, из-за которой SDK мог вылететь после съемки референтного фото с помощью камеры во время анализа Biometry.
Исправили ошибку, из-за которой в SDK не отрабатывали связанные с лицензией callback-функции.
Исправили ошибку, из-за которой SDK на некоторых устройствах иногда мог не реагировать на действия пользователя.
Обновили SDK в рамках подготовки к внедрению новой функциональности, связанной с безопасностью.
Повысили безопасность.
8.19.0 – 24.11.2025
Android:
Исправили ошибку, из-за которой при запуске Fragment могло появляться предупреждение.
SDK больше не вылетает при вызове copyPlane.
Если при гибридном анализе вы выбираете отправку сжатых видео, оригинальные видео больше не сохраняются вместе со сжатыми.
iOS:
Исправили анимацию жеста Сканирование.
Исправили ошибку, при которой SDK при инициализации в дебаг-режиме не вызывал completion.
Повысили безопасность.
8.18.1 – 10.09.2025
initSDK в дебаг-режиме для iOS теперь работает корректно.
Подсказка для жеста Сканирование теперь озвучивается корректно.
При попытке удалить референтное фото SDK теперь запрашивает подтверждение.
Исправили ошибку с темным фоном при запуске SDK.
Исправили ошибку, из-за которой при биометрическом анализе одно из изображений переворачивалось.
Исправили несколько ошибок, возникавших во время анализов на устройстве и при гибридном анализе.
Android:
Теперь поддерживаем Google Dynamic Feature Delivery.
Исправили ошибку, из-за которой SDK мог вылететь при закрытии экрана съемки.
iOS:
Исправили ошибку с интеграцией через Swift UI.
Повысили безопасность и обновили телеметрию.
8.16.0 – 30.04.2025
Обновили логику авторизации.
Улучшили логику озвучивания подсказок.
Обновления безопасности.
Android: валидацию видео – опцию, которая запускает запись видео заново, если получившийся файл состоит из 3 кадров и менее – теперь можно отключить.
iOS:
SDK теперь сжимает медиафайлы, если их размер превышает 10 МБ.
Жесты с движениями головы теперь обрабатываются корректно.
8.14.0 – 17.12.2024
Обновления безопасности и телеметрии.
Подсказки SDK и элементы управления интерфейса могут озвучиваться в соответствии с требованиями WCAG.
Упростили прохождение проверки для жестов, включающих движение головы.
Android:
Сжатие больших видео теперь происходит на этапе закрытия экрана Liveness.
Исправили ошибку, из-за которой изображение с закрытыми глазами могло быть выбрано в качестве лучшего кадра.
Исправили проблемы с кодеками, появлявшиеся на некоторых моделях смартфонов.
iOS:
Добавили поддержку Xcode 16.
При использовании основной (задней) камеры яркость экрана теперь не меняется.
8.12.0 – 11.10.2024
Метод executeLiveness больше не используется. Съемка теперь запускается с помощью метода startLiveness.
Обновили код для получения результата съемки.
Обновления безопасности и телеметрии.
8.8.2 – 27.06.2024
При попытке передать пустую строку в качестве аргумента для методов addFolderId (iOS) и setFolderID (Android)теперь показывается информативная ошибка.
Android:
Исправили ошибку с бесконечно крутящимся спиннером, который появлялся при переключении пользователя на другое приложение во время прохождения проверки Liveness.
Исправили несколько ошибок, появлявшихся только на определенных моделях смартфонов.
Обновления безопасности и телеметрии.
8.6.0 – 15.04.2024
Android:
Улучшили модель Liveness для проверки на устройстве.
Обновления безопасности.
iOS:
Синхронизировали с Android сообщения, которые SDK показывает после загрузки медиафайла.
Исправили баг с задержками запуска анализа, которые иногда возникали для анализа по одному кадру.
8.5.0 – 20.03.2024
Длительность жеста Селфи теперь можно менять (размер видеофайла также изменится).
Убрали паузу после жеста Сканирование.
Обновления безопасности и журналирования.
Android: если размер записанного видеофайла больше 10 Мбайт, видео будет сжато.
8.4.0 – 11.01.2024
Android: обновили модель Liveness для проверки на устройстве.
iOS: изменили поведение для отсутствующих переводов при добавлении новых ключей в локализацию: теперь вместо названия ключа показывается текст на языке по умолчанию (английском).
Исправили ошибки.
8.3.0 – 30.11.2023
Добавили возможность использования мастер-лицензии, которая работает с любым bundle_id.
Android: исправили ошибку со сжатием видео при гибридном анализе, которая возникала на некоторых моделях телефонов.
iOS: исправили ошибку с мигающим фоном при съемке.
Перед запуском убедитесь, что скрипты плагина загружены.
Для запуска окна плагина следует воспользоваться методом open(options). Параметры:
options – объект с настройками:
token – (опционально) токен авторизации;
license – объект с информацией о лицензии;
licenseUrl
Пример:
OzLivenessSDK.INSTANCE.getConfig().setCustomization(new UICustomization(
// параметры настройки верхней панели
new ToolbarCustomization(
R.drawable.ib_close,
new Color.ColorRes(R.color.white),
R.style.Sdk_Text_Primary,
new Color.ColorRes(R.color.white),
R.font.roboto,
Typeface.NORMAL,
100, // непрозрачность текста на верхней панели (в %)
18, // размер текста на верхней панели (в sp)
new Color.ColorRes(R.color.black),
60, // непрозрачность фона верхней панели (в %)
"Liveness", // текст на верхней панели
true // центрировать текст на верхней панели
),
// параметры настройки текста подсказки
new CenterHintCustomization(
50, // положение по вертикали (в %)
R.style.Sdk_Text_Primary,
R.drawable.bg_center_hint_badge,
new Color.ColorRes(R.color.color_surface),
100, // непрозрачность фона
14, // угловой радиус подложки
100 // непрозрачность текста
),
// параметры настройки анимации подсказки
new HintAnimation(
new Color.ColorRes(R.color.red), // цвет градиента
80, // непрозрачность цвета градиента (в %)
120, // размер квадрата, в который вписан значок анимации
false // скрывать ли анимацию
),
// параметры настройки рамки вокруг лица
new FaceFrameCustomization( GeometryType.RECTANGLE,
10, // угловой радиус для прямоугольника
new Color.ColorRes(R.color.error_red),
new Color.ColorRes(R.color.success_green),
100, // непрозрачность рамки (в %)
5, // ширина линии рамки (в dp)
3 // отступ от рамки до области для позиционирования лица (в dp)
),
// параметры настройки фона за рамкой
new BackgroundCustomization(
new Color.ColorRes(R.color.black),
60 // непрозрачность фона (в %)
),
// параметры настройки текста версии SDK
new VersionTextCustomization(
R.style.Sdk_Text_Primary,
R.font.roboto,
12, // размер шрифта текста версии (в sp)
new Color.ColorRes(R.color.white),
100 // непрозрачность текста версии (в %)
),
// параметры настройки дополнительной защиты от мошенничества
new AntiScamCustomization(
"Recording .. ",
R.font.roboto,
12,
new Color.ColorRes(R.color.text_color),
100,
R.style.Sdk_Text_Primary,
new Color.ColorRes(R.color.color_surface),
100,
14,
new Color.ColorRes(R.color.green)
),
// параметры настройки логотипа
new LogoCustomization(
new Image.Drawable(R.drawable.ic_logo),
new Size(176, 64),
100,
50
)
)
);
// если лицензия предусматривает возможность его изменения
logoCustomization =LogoCustomization(
image = Image.Drawable(R.drawable.ic_logo),
size =Size(176, 64),
verticalPosition =100,
horizontalPosition =50,
)
)
– строка, содержащая путь к файлу лицензии;
lang – строка с идентификатором одного из подключенных языковых пакетов;
meta – объект, ключи которого являются названиями метаполей, а значения – их строковыми значениями. Метаданные передаются в Oz API и могут быть использованы для получения результатов анализа или поиска;
params – объект с идентификаторами и значениями дополнительных параметров:
extract_best_shot: true/false – запуск выбора лучшего кадра в анализе Quality;
action – массив строк с идентификаторами действий, по которым будет проводиться проверка.
Доступные действия:
photo_id_front – фото лицевой стороны документа;
photo_id_back – фото обратной стороны документа;
video_selfie_left – поворот головы налево;
video_selfie_right – поворот головы направо;
video_selfie_down – наклон головы вниз;
video_selfie_high – поднятие головы вверх;
video_selfie_smile – улыбка;
video_selfie_eyes – моргание;
video_selfie_scan – сканирование;
video_selfie_blank – отсутствие действия, простое селфи.
video_selfie_best – специальное действие, которое извлекает из видео лучший кадр и выполняет анализ по нему вместо целого видео.
show_document_pattern: true/false – по умолчанию true, отображает картинку-шаблон, при значении false остается только прямоугольная рамка;
on_submit – callback-функция без аргументов, вызываемая после отправки пользовательских данных на сервер (не применяется в режиме capture).
on_capture_complete – callback-функция с одним аргументом, вызываемая по завершении съемки и возвращающая информацию о снятом видео. Пример возвращаемого объекта показан здесь.
on_complete – callback-функция с одним аргументом, вызываемая после окончания проверки и возвращающая результат анализа (не применяется в режиме capture). Вид результата зависит от параметра настройки Web Adapter result_mode. Описание результата здесь.
on_result – callback-функция с одним аргументом, вызываемая раз в несколько секунд в процессе анализа и возвращающая промежуточный результат (не применяется в режиме capture). Вид результата зависит от параметра настройки Web Adapter result_mode. Описание результата здесь.
on_error – callback-функция с одним аргументом, вызываемая при ошибке во время съемки и возвращающая информацию об ошибке: код ошибки, сообщение, идентификатор телеметрии для журналирования.
on_close – callback-функция без аргументов, вызываемая по окончании проверки после закрытия окна плагина, как ручного, так и автоматического.
enable_3d_mask (с версии 1.2.1) – включает использование 3D-маски при съемке вместо овала. Параметр работает только при load_3d_mask= true в настройках конфигурации адаптера; значение по умолчанию – false.
cameraFacingMode (добавлено в 1.4.0) – параметр, определяющий, какую камеру использовать; возможные значения: user (передняя камера), environment (задняя камера). Этот параметр работает только в том случае, когда для параметра use_for_liveness в файле конфигурации Web Adapter не установлено значение. Если use_for_liveness установлено любое значение, cameraFacingMode игнорируется.
disable_adaptive_aspect_ratio (добавлено в 1.5.0) – выключает автоматическую подстройку соотношения сторон видео к соотношению сторон окна. Значение по умолчанию – False, при стандартных настройках видео подстраивается под ближайшее соотношение из списка: 4:3, 3:4, 16:9, or 9:16. Обратите внимание: для съемки видео на смартфонах нужна портретная ориентация.
get_user_media_timeout (добавлено в 1.5.0) – когда SDK не может получить доступ к камере, по истечении этого таймаута появится подсказка, как решить проблему. Значение по умолчанию – 40000 (мс).
С помощью следующих параметров (добавлены в 1.7.15) вы можете управлять поведением SDK при зависании getUserMedia():
get_user_media_promise_timeout_ms – по истечении установленного здесь таймаута (в мс) SDK вызовет ошибку или покажет инструкцию для пользователя. Этот параметр представляет собой объект с ключами: "platform_browser", "browser", "platform", "default"(приоритет соответствует последовательности).
get_user_media_promise_timeout_throw_error – определяет, что именно демонстрирует SDK после таймаута, ошибку (если true) или инструкцию (если false).
OzLiveness.open({
lang: 'en',
action: [
'video_selfie_blank',
],
meta: { // если нужно, добавьте метаданные для папки
'transaction_id': 'your unique transaction identifier', // идентификатор транзакции для поиска через Oz API
'end_user_id': '<user_or_lead_id>',
'meta_key': 'meta_value',
},
on_result: function (result) {
console.log('on_result', result);
},
on_complete: function (result) {
console.log('on_complete', result);
},
on_close: function () {
console.log('on_close');
},
on_capture_complete: function (result) {
console.log('on_capture_complete', result);
}
});
Как интегрировать серверную проверку Liveness в ваше мобильное приложение
Из этой статьи вы узнаете, как интегрировать Oz Liveness Mobile SDK в клиентское мобильное приложение: для съемки видео с лицом и дальнейшей его проверки на сервере.
Oz Liveness Mobile SDK – это:
Готовый интерфейс для съемки видео, который легко встроить в приложение клиента.
Высокое качество видео, которое обеспечивает точность проверки Liveness.
«Под капотом» Oz SDK взаимодействует с OZ API.
Для интеграции необходимо связаться с нами для получения всех нужных ссылок и доступов:
Для работы Oz Liveness Mobile SDK нужна лицензия, которая привязывается к bundle_id приложения, например com.yourcompany.yourapp. Тестовую лицензию на месяц вы можете оформить самостоятельно , если вам требуется лицензия на более длительный срок – .
Мы также рекомендуем использовать наш сервис логирования – телеметрию. Записи телеметрии помогают в расследовании деталей атак. Для пользователей Oz API логирование подключается автоматически. Для локальных установок мы предоставим вам необходимые учетные данные.
Android
1. Добавьте SDK в проект
В build.gradle проекта добавьте строки:
В build.gradle модуля добавьте строки:
2. Инициализируйте SDK
Переименуйте файл лицензии в forensics.license и поместите его в папку res/raw в вашем проекте.
3. Подключите SDK к Oz API
Вам потребуются полученные от нас логин, пароль и адрес API-сервера.
На стадии продакшна рекомендуется использовать в коде не логин и пароль, а полученный с помощью на их основе токен доступа access_token. Передайте токен в приложение:
4. Add face recording
Для начала съемки используйте метод startActivityForResult:
Для получения готового видео используйте onActivityResult:
Готовые видео содержатся в объекте sdkMediaResult.
5. Запустите анализы
Для запуска анализов используйте код ниже. mediaList – массив объектов, полученных из sdkMediaResult или извне (если вы снимали видео без использования нашего SDK).
iOS
1. Добавьте SDK в проект
Установите OZLivenessSDK через . Чтобы встроить SDK в проект Xcode, в Podfile добавьте:
2. Инициализируйте SDK
Переименуйте файл лицензии в forensics.license и поместите его в проект.
3. Подключите SDK к Oz API
Вам потребуются полученные от нас логин, пароль и адрес API-сервера.
На стадии продакшна рекомендуется использовать в коде не логин и пароль, а полученный с помощью на их основе токен доступа access_token. Передайте токен в приложение:
4. Запустите съемку видео
Создайте контроллер, который будет снимать видео:
В делегате используйте протокол OZLivenessDelegate:
5. Запустите анализы
Для запуска анализов используйте AnalysisRequestBuilder. Метод run «под капотом» обратится к Oz API.
Шаги выше помогут вам в базовой интеграции наших мобильных SDK в ваше приложение. Чтобы получить доступ к снятым видео и результатам анализов, воспользуйтесь или API-запросами.
В руководстве разработчика вы также найдете инструкции по настройке внешнего вида SDK и список методов SDK как для iOS, так и для Android:
Объекты системы
Иерархия объектов
Объекты системы имеют иерархическую структуру подчинения.
На верхнем уровне находится Компания. Это значит, что один экземпляр установки Oz API может обслуживать пользователей нескольких не зависящих друг от друга компаний.
Пользователь является инициатором любого запроса. В зависимости от пользователя могут присутствовать определенные ограничения на те или иные действия.
При выполнении Пользователем запроса на Анализ система автоматически создает Папку, помещает туда все отправленные пользователем Медиафайлы, а затем запускает собственно (один или несколько). Анализы применяются к медиафайлам из папки в соответствии с . Требования к медиафайлам перечислены .
Поля объектов
Каждый объект имеет набор полей для работы и идентификации на уровне REST API запросов.
Общие поля
Объект Компания
Объект Пользователь
Объект Папка
Объект Медиа
Объект Анализ
Съемка видео и описание коллбэка on_capture_complete
В этом разделе вы узнаете, как снимать видео и отправлять его Oz API через ваш бэкенд.
1. Обзор
Режим capture работает следующим образом:
1. Oz Web SDK снимает видео и передает его вашему web-приложению в виде последовательности кадров.
2. Web-приложение вызывает ваш бэкэнд и передает в него архив с кадрами.
3. После обработки видео ваш бэкэнд вызывает Oz API для выполнения анализов, после чего получает их результаты.
4. Ваш бэкэнд передает результаты обратно в web-приложение (опционально).
2. Реализация
На стороне сервера необходимо сконфигурировать Web SDK для работы в режиме capture: параметру architecture в файле app_config.json значение capture.
В вашем web-приложении добавьте callback-функцию для обработки кадров при открытии Web SDK:
Структура получаемого объекта зависит от того, была ли обнаружена виртуальная камера.
Виртуальная камера не обнаружена
Виртуальная камера обнаружена
Список переменных с их значениями приведен ниже.
Обратите внимание:
Видео, полученное через Oz Web SDK, – это последовательность кадров. Чтобы отправить его Oz API, поместите кадры в ZIP-архив, затем используйте метод POST {{host}}/api/folders (пройдите по для ознакомления с коллекцией Postman).
Вы можете получить из папки видео в формате MP4 video: вызовите метод /api/folders/{{folder_id}}, указав идентификатор папки. В JSON-ответе найдите preview_url в source_media. В preview_url
Для передачи в Oz API используйте данные без кодирования в base64.
Координаты "ориентиров" лица (левый глаз, правый глаз, нос, рот, левое ухо, правое ухо) на лучшем кадре
frame_list
Array[String]
Все кадры в формате data URL
frame_bounding_box_list
Array[Array[Named_parameter: Int]]
Координаты прямоугольников, в которые вписано лицо на кадрах из frame_list в соответствующем порядке
frame_landmarks
Array[Named_parameter: Array[Int, Int]]
Координаты "ориентиров" лица (левый глаз, правый глаз, нос, рот, левое ухо, правое ухо) на кадрах из frame_list в соответствующем порядке
action
String
Код действия
additional_info
String
Информация о среде клиента
содержится ссылка на видео. Из плагина получить MP4-видео нельзя (только в виде последовательности кадров).
При использовании архитектуры capture также необходимо добавить в запрос POST {{host}}/api/folders дополнительное поле additional_info. Оно нужно для сбора информации о среде клиента. Пример заполнения тела запроса:
Переменная
Тип
Описание
best_frame
String
Лучший кадр, JPEG в формате data URL
best_frame_png
String
Лучший кадр, PNG в формате data URL, необходим для защиты от подмены видеопотока с помощью виртуальной камеры
best_frame_bounding_box
Array[Named_parameter: Int]
Координаты прямоугольника, в который вписано лицо на лучшем кадре
private void analyzeMedia(List<OzAbstractMedia> mediaList) {
new AnalysisRequest.Builder()
.addAnalysis(new Analysis(Analysis.Type.QUALITY, Analysis.Mode.SERVER_BASED, mediaList, Collections.emptyMap()))
.build()
.run(new AnalysisRequest.AnalysisListener() {
@Override public void onStatusChange(@NonNull AnalysisRequest.AnalysisStatus analysisStatus) {}
@Override
public void onSuccess(@NonNull List<OzAnalysisResult> list) {
for (OzAnalysisResult result: list) {
System.out.println(result.getResolution().name());
System.out.println(result.getFolderId());
}
}
@Override
public void onError(@NonNull OzException e) { e.printStackTrace(); }
});
}
pod 'OZLivenessSDK', :git => 'https://gitlab.com/oz-forensics/oz-liveness-ios', :tag => '<version>' // You can find the version needed in iOS changelog
OZSDK(licenseSources: [.licenseFileName("forensics.license")]) { licenseData, error in
if let error = error {
print(error.errorDescription)
}
}
OZSDK.setApiConnection(Connection.fromCredentials(host: “https://sandbox.ohio.ozforensics.com”, login: login, password: p)) { (token, error) in
// Your code to handle error or token
}
OZSDK.setApiConnection(Connection.fromServiceToken(host: "https://api.sandbox.ozforensics.com", token: token)) { (token, error) in
}
let actions: [OZVerificationMovement] = [.selfie]
let ozLivenessVC: UIViewController = OZSDK.createVerificationVCWithDelegate(delegate, actions: actions)
self.present(ozLivenessVC, animated: true)
let actions: [OZVerificationMovement] = [.selfie]
let ozLivenessVC: UIViewController = OZSDK.createVerificationVCWithDelegate(delegate, actions: actions)
self.present(ozLivenessVC, animated: true)
let analysisRequest = AnalysisRequestBuilder()
let analysis = Analysis.init(
media: mediaToAnalyze,
type: .quality,
mode: .serverBased)
analysisRequest.uploadMedia(mediaToAnalyze)
analysisRequest.addAnalysis(analysis)
analysisRequest.run(
scenarioStateHandler: { state in }, // обработчик шагов сценария
uploadProgressHandler: { (progress) in } // обработчик для загрузки файлов
) { (analysisResults : [OzAnalysisResult], error) in
// получение и обработка анализов
for result in analysisResults {
print(result.resolution)
print(result.folderID)
}
}
OZLiveness.open({
... // другие параметры
on_capture_complete: function(result) {
// Код для обработки кадров / отправки его через ваш API, шаг 2 на схеме
}
})
Работа с контейнером данных OzCapsula в мобильных SDK
OzCapsula – это разработанный нами проприетарный формат, контейнер данных, обеспечивающий сквозную защиту и целостность информации в процессе передачи. Функциональность добавлена в версии 8.22. Для использования контейнера введены следующие методы:
createMediaCaptureScreen(request) запускает съемку видео и затем пакует готовый файл в контейнер;
AnalysisRequest.addContainer добавляет контейнер в запрос на анализ.
Также необходим новый токен: session_token. Как его получить, мы рассказываем .
Примеры кода
С примерами кода вы можете ознакомиться, пройдя по ссылкам ниже. Также ниже размещены краткие иллюстративные примеры.
Kotlin
Swift
Методы и поля
addContainer
Метод заменяет addAnalysis в структуре AnalysisRequest при использовании контейнера.
Input
createMediaCaptureScreen
Запускает съемку видео и затем пакует снятое видео и сопутствующую ему информацию в контейнер данных.
Входные параметры
Выходные параметры
public data class CaptureRequest
Распознает запрос на съемку видео.
public data class AnalysisProfile
Содержит информацию о медиафайлах и анализах, которые на них назначены.
public sealed class MediaRequest
Содержит информацию о медиафайле.
Обратите внимание: параметры actionMedia и userMedia – взаимоисключающие, структура должна содержать только один из них.
Список ошибок
Если во время съемки возникнет ошибка, из-за которой пользователь не сможет завершить сценарий, контейнер данных будет удален.
Если у вас остались вопросы, пожалуйста, свяжитесь с нами.
Положение логотипа теперь можно настраивать (если изменение логотипа предусмотрено лицензией).
Жест Сканирование теперь озвучивается корректно.
8.23.0 – 06.02.2026
Обновили sample.
Длинные антискам-сообщения теперь выводятся корректно.
SDK больше не вылетает, когда экран съемки вызывается несколько раз подряд с небольшими интервалами.
8.22.0 – 09.12.2025
Исправили ошибку, из-за которой в SDK не отрабатывали связанные с лицензией callback-функции.
Повысили безопасность.
8.21.0 – 21.11.2025
Исправили ошибку, из-за которой SDK на некоторых устройствах иногда мог не реагировать на действия пользователя.
Обновили SDK в рамках подготовки к внедрению новой функциональности, связанной с безопасностью.
8.20.0 – 17.10.2025
Исправили ошибку, из-за которой SDK мог вылететь после съемки референтного фото с помощью камеры во время анализа Biometry.
Повысили безопасность.
8.19.0 – 23.09.2025
Исправили анимацию жеста Сканирование.
Исправили ошибку, при которой SDK при инициализации в дебаг-режиме не вызывал completion.
Повысили безопасность.
8.18.2 – 22.08.2025
Исправили ошибку, из-за которой SDK иногда вылетал при добавлении лицензии.
8.18.1 – 06.08.2025
Настоятельно рекомендуем обновиться до этой версии.
Исправили ошибку с интеграцией через Swift UI.
SDK больше не вылетает на устройствах, где осталось мало свободного места.
Повысили безопасность и обновили телеметрию.
8.17.0 – 12.06.2025
Повысили безопасность.
8.16.2 – 22.04.2025
В соответствии с требованиями Apple обновили Xcode до версии 16.
8.16.1 – 09.04.2025
Повысили безопасность.
8.16.0 – 11.03.2025
Обновили логику авторизации.
Улучшили логику озвучивания подсказок.
SDK теперь сжимает медиафайлы, если их размер превышает 10 МБ.
8.15.0 – 30.12.2024
Добавлен правильный порядок фокусировки для VoiceOver при включенной антискам-подсказке.
Добавлена публичная настройка extract_action_shot в Демо Приложении.
Исправили ошибки.
8.14.0 – 03.12.2024
Обновления доступности для пользователей с инвалидностью согласно требованиям WCAG: можно настроить озвучивание подсказок SDK и элементов управления.
Упростили прохождение проверки для жестов, включающих движение головы.
Исправили незначительные ошибки.
8.13.0 – 11.11.2024
При использовании основной (задней) камеры яркость экрана теперь не меняется.
Исправили ошибку записи видео, появлявшуюся на некоторых моделях смартфонов.
Повысили безопасность и обновили телеметрию.
8.12.2 – 24.10.2024
Улучшили работу SDK.
8.12.1 – 30.09.2024
Добавили поддержку Xcode 16.
Повысили безопасность и обновили телеметрию.
8.11.0 – 10.09.2024
Повысили безопасность.
8.10.1 – 23.08.2024
Исправили ошибки.
8.10.0 – 01.08.2024
Для работы SDK теперь нужен Xcode 15 и новее.
Повысили безопасность.
Исправили ошибки.
8.9.1 – 16.07.2024
Улучшили работу SDK.
8.8.3 – 11.07.2024
Улучшили работу SDK.
8.8.2 – 25.06.2024
Исправили ошибки.
8.8.1 – 25.06.2024
Обновили телеметрию.
8.8.0 – 18.06.2024
Повысили безопасность.
8.7.0 – 10.05.2024
Теперь вы можете установить iOS SDK через Swift Package Manager.
Добавили .
При попытке передать пустую строку в качестве аргумента для метода addFolderId теперь показывается информативная ошибка.
8.6.0 – 10.04.2024
Синхронизировали с Android сообщения, которые SDK показывает после загрузки медиафайла.
Исправили баг с задержками запуска анализа, которые иногда возникали для анализа по одному кадру.
8.5.0 – 06.03.2024
Длительность жеста Селфи теперь можно (размер видеофайла также изменится).
Вы можете заменить логотип Oz , если ваша лицензия это предусматривает.
Убрали паузу после жеста Сканирование.
8.4.2 – 24.01.2024
Повысили безопасность.
8.4.0 – 09.01.2024
Изменили поведение для отсутствующих переводов при добавлении новых ключей в локализацию: теперь вместо названия ключа показывается текст на языке по умолчанию (английском).
Исправили ошибки.
8.3.3 – 11.12.2023
Улучшили работу механизмов лицензирования.
8.3.0 – 17.11.2023
Добавили возможность использования мастер-лицензии, которая работает с любым bundle_id.
Исправили ошибку с мигающим фоном при съемке.
8.2.1 – 11.11.2023
Исправили ошибки.
8.2.0 – 30.10.2023
Добавили в структуру Analysis поле sizeReductionStrategy. Оно определяет размер файла, отправляемого на сервер после успешного завершения проверки на устройстве в составе гибридного анализа.
Сообщения для получаемых из API ошибок теперь более информативны.
8.1.1 – 09.10.2023
Если несколько анализов назначаются на папку одновременно, система отправляет их группой. Таким образом, выбирается “худший” результат среди всех анализов, а не последний назначенный. Прочитать про отправку анализов группой можно .
В анализе Liveness для количественного результата теперь берется максимальный из вычисленных. Прочитать о результате можно .
8.1.0 – 07.09.2023
Обновили модель Liveness для проверки на устройстве.
Добавили португальский язык (бразильский вариант).
Вы теперь можете добавить язык или изменить текущие переводы самостоятельно. Как это сделать, описано .
8.0.2 – 15.08.2023
Исправили ошибки, улучшили работу алгоритмов SDK.
8.0.0 – 27.06.2023
Добавлен новый тип анализа – гибридный (сейчас работает только для Liveness). В случае спорных результатов анализа на устройстве проводится дополнительная проверка на сервере.
Обновлены модели для выполнения анализов на устройстве.
Обновили метод run.
7.3.0 – 06.06.2023
Добавили настройки для фона подсказки.
Добавили новые формы рамки (круг, квадрат).
Добавили виджет для защиты от мошенничества и набор настроек к нему. С помощью этого виджета вы можете уведомлять пользователей, что ведется съемка видео для, например, отправления заявки на кредит. Таким образом вы сможете защитить пользователей, если мошенники попытаются убедить их подтвердить такой запрос.
7.2.1 – 24.05.2023
Исправили ошибки, связанные с проведением однокадрового анализа на стороне сервера.
7.2.0 – 18.05.2023
Улучшили работу алгоритмов SDK.
7.1.6 – 04.05.2023
Исправлен баг с серверными анализами при отсутствии видео: если по каким-то причинам видео не загрузилось в папку (например, при потере интернет-соединения), папка будет пустой – без видео и назначенных анализов.
7.1.5 – 03.04.2023
Улучшили работу Liveness-анализов на устройстве.
7.1.4 – 24.03.2023
Обновили анимацию для солнечных очков / маски.
Исправили ошибку с добавлением анализа.document.
7.1.2 – 21.02.2023
Обновили версию TensorFlow до 2.11.
Исправили несколько багов, в том числе ошибки биометрической проверки, возникавшие на некоторых моделях телефонов.
7.1.1 – 06.02.2023
Добавили возможность управлять цветом анимации.
7.1.0 – 20.01.2023
Обновили модель для выполнения анализов.
Добавили метод uploadMedia в AnalysisRequest. Метод addMedia больше не используется.
7.0.0 – 08.12.2022
Значительно расширили и обновили дизайн. Если вы хотите вернуть дизайн из прошлых версий, соответствующие настройки описаны .
6.7.0
Синхронизировали ответы методов run с Android SDK, теперь метод возвращает .
6.4.0
Синхронизировали нумерацию версий с Android SDK.
Добавили новое поле params в структуру Analysis – с его помощью можно задавать дополнительные параметры, например, для извлечения на сервере лучшего кадра. Алгоритм "лучший кадр" выбирает из видеозаписи наиболее качественный и удачный кадр с лицом.
3.0.1
Жесты отдаления и приближения больше не поддерживаются.
3.0.0
Добавили новую упрощенную структуру анализа AnalysisRequest.
2.3.0
Добавили методы для локального анализа: runOnDeviceLivenessAnalysis и runOnDeviceBiometryAnalysis.
Версию для установки можно выбрать: стандартная установка дает доступ ко всем функциям, а в версии core (OzLivenessSDK/Core) отсутствует возможность делать анализы локально на устройстве.
2.2.3
Добавили турецкий язык.
2.2.1
Добавили киргизский язык.
Добавили Completion Handler для результатов анализа.
Добавили в телеметрию передачу Error User Info, теперь можно узнавать подробности об ошибке, которая происходит в работе анализа.
2.2.0
Добавили локальные анализы – теперь анализ можно делать прямо на устройстве.
Добавили рамки для лица, теперь их две – овал и прямоугольник.
Теперь поддерживаем Xcode 12.5.1+.
2.1.4
Добавили конфигурацию SDK через лицензии.
2.1.3
Добавили жест One Shot.
В OZVerificationResult добавили bestShotURL (содержит изображение лучшего кадра) и preferredMediaURL (содержит медиаконтейнер с url лучшего видео для назначения анализа)
2.1.2
Авторизационные сессии теперь пролонгируются автоматически.
Обновили интерфейсы авторизации.
2.1.1
Добавили казахский язык.
Добавили тексты для ошибок лицензирования.
2.1.0
Сетевые запросы теперь можно отменить.
Для лицензии можно указать Bundle.
Добавили параметризации анализов documentAnalyse.
2.0.0
Добавили поддержку лицензий.
Теперь поддерживаем Xcode 12. 11 поддерживать перестали.
Исправили ошибку documentAnalyse – анализы не назначались без указания analyseStates. Теперь все корректно.
Обновили зависимости.
Жесты с движениями головы теперь обрабатываются корректно.
Если медиафайл по каким-то причинам не загрузился, система теперь повторяет загрузку.
Добавили новый метод для получения идентификатора телеметрии (логирования): getEventSessionId.
Методы setPermanentAccessToken, configure и login больше не используются. Вместо них, пожалуйста, используйте метод setApiConnection.
Метод setLicense(from path:String) больше не используется. Вместо него, пожалуйста, используйте метод setLicense(licenseSource: LicenseSource).
Исправили ошибки и улучшили работу SDK.
Добавили новые структуры RequestStatus (статус анализа), ResultMedia (статус анализов для одного медиафайла) и RequestResult (сводный результат анализа для всех медиа).
Структура OzAnalysisResult больше не используется; вместо нее – обновленная структура AnalysisResult.
Для объекта OZMedia теперь можно добавить дополнительные теги не из списка основных.
Длительность видео для жеста “Селфи” снижена до 0,7 секунд, соответственно, уменьшились размер файла и время его загрузки на сервер.
Текст подсказки теперь может выходить за границы рамки для лица по горизонтали (для основной камеры).
Прекращена поддержка методов:
AnalysisRequest.run
addMedia
uploadMedia
Синхронизировали значения настроек кастомизации по умолчанию с Android.
Добавили испанский язык.
iOS 11 больше не поддерживается; минимальная необходимая версия – 12.
Исправили ошибку в жесте Комбо.
Добавили кнопку для сброса настроек языка и темы SDK.
Увеличили тайм-аут сетевых запросов до 90 с.
Добавили возможность управлять размером значка анимации.
Исправили баги.
Исправили ошибки локализации.
Поменяли жест Комбо.
Теперь можно запускать проверку Liveness на устройстве для анализа изображений, снятых вне SDK.
Добавили универсальный метод для загрузки данных на сервер и немедленного запуска анализов: uploadAndAnalyse.
Дополнили процесс лицензирования: теперь лицензию можно указать при инициализации SDK. Воспользуйтесь методом OZSDK(licenseSources: [LicenseSource], completion: @escaping ((LicenseData?, LicenseError?) -> Void)), где LicenseSource – путь до лицензии, LicenseData – информация о лицензии.
Добавили метод setLicense для принудительной установки лицензии.
При запуске локальной проверки теперь можно указать тип камеры: front / back.
Исправили ошибки при сборках проекта. (Xcode 12.4 / Cocoapods 1.10.1).
Нарушение обратной совместимости: чтобы подключение при использовании S3 не пропадало, установите OZ_STATIC_S3_BUCKET_URL="None".
Контейнер теперь можно отправить в уже существующую папку. Используйте метод POST api/folders/{folder_id}/media.
Повысили производительность анализа Collection.
Слишком длинные видео теперь можно обрезать. Установите параметру OZ_FFMPEG_VIDEO_CROPPING_ENABLED значению true для автоматической обрезки всех видео длиннее OZ_VIDEO_DURATION_MAX. Записи об обрезке сохраняются в логах.
При невозможности обработки контейнера (ошибка 14) для упрощения расследования мы теперь сохраняем и данные соответствующей заявки.
Для невалидных контейнеров, чтобы удобнее было искать информацию, теперь сохраняем в логах API folder_id.
При удалении папки в конфгурациях local-local и local-s3 файлы статики теперь удаляются корректно.
6.4.1-40 – 24.12.2025
Добавили новую функциональность: проприетарный формат передачи данных OzCapsula.
Исправлена проблема с периодическими ложными отказами при использовании медиа, полученных из Web SDK.
Анализ Collection теперь игнорирует изображения с тегом photo_id_back.
6.4.0 – 24.11.2025
Только для SaaS.
Обновили API в рамках подготовки к внедрению новой функциональности.
6.3.5 – 03.11.2025
Исправили ошибки, из-за которых по запросу GET /api/folders/ могли возвращаться некорректные результаты.
6.3.4 – 20.10.2025
Обновили API в рамках подготовки к внедрению новой функциональности.
Исправили ошибки.
6.3.3 – 29.09.2025
Исправили ошибку, из-за которой при отправке поврежденного видео с помощью методов POST /api/instant/folders/ и POST /api/folders/ система возвращала “500 Internal Server Error”. Теперь возвращается “400 Bad Request”.
Обновили API в рамках подготовки к внедрению новой функциональности.
6.3.0 – 05.08.2025
API 6 теперь поддерживает новые: может извлекать из видеороликов, на которых пользователь делает жесты, кадры с действиями.
Вы можете убрать права администратора у пользователя с ролью CLIENT ADMIN, изменив его роль на CLIENT с помощью метода PATCH /api/users/{{user_id}}.
Теперь вы можете создать сервисный токен для пользователя с ролью OPERATOR.
6.2.5 – 18.06.25
Оптимизировали API и улучшили его производительность.
6.2.3 – 02.06.25
Анализы теперь могут выполняться параллельно друг другу. Для включения опции установите значение true параметру OZ_ANALYSE_PARALLELED_CHECK_MEDIA_ENABLED в файле config.py (значение по умолчанию – false).
Вы можете выключить авторизацию для Instant API (режима работы без сохранения данных). Добавьте в файл конфигурации config.py параметр OZ_AUTHORIZE_DISABLED_STATELESS
6.0.1 – 30.04.25
Оптимизировали хранилище и базу данных.
Добавили новый способ отправки данных на анализ: . Этот запрос включает в себя создание папки и назначение анализов в одном и том же запросе – все необходимые данные указываются в payload.
Добавили новый режим работы API, при котором данные запроса и ответа не сохраняются ни локально, ни в какой-либо базе данных. может использоваться и сам по себе, и с другими компонентами API.
5.3.1 – 24.12.2024
Оптимизировали потребление серверных ресурсов при проведении биометрического анализа.
5.3.0 – 21.11.2024
API теперь может извлекать из видеороликов, на которых пользователь делает жесты, кадры с действиями. Доработка выполнена в связи с вводом новых регуляторных требований к биометрической идентификации в Казахстане. Требования к версиям других компонентов описаны .
Подготовили новый шаблон отчета, который также соответствует этим требованиям.
Миниатюры для нового отчета генерируются на основе кадров с действиями.
5.2.0 – 06.09.2024
Обновили коллекцию Postman. Опубликовали новую коллекцию и на .
Добавили метод проверки настроек таймзоны: GET {{host}}/api/config
Добавили параметры к методу GET {{host}}/api/event_sessions:
5.1.1 – 16.07.2024
Обновления безопасности.
5.1.0 – 20.03.2024
Добавили возможность сравнения лица с большой базой фотографий, содержащей миллион фото и более, – Face Identification 1:N.
Анализ Liveness (QUALITY) теперь игнорирует фото с тегами photo_id, photo_id_front или photo_id_back.
5.0.1 – 16.07.2024
Обновления безопасности.
5.0.0 – 17.11.2023
Анализ Liveness (QUALITY) теперь работает и с изображениями.
Исправили ошибку, из-за которой анализ Liveness мог завершиться с успехом при отсутствии медиафайлов в папке (заявке).
Для extract_best_shot изменили значение по умолчанию на True
4.0.8-patch1 – 16.07.2024
Обновления безопасности.
4.0.8 – 22.05.2023
Настроили авторотацию логов.
Добавили консольную команду для удаления пользователя.
Генерацию предпросмотра видео теперь можно отключить.
4.0.2 – 13.09.2022
Система теперь удаляет ненужные кадры, оставшиеся после раскадровки видео.
Добавили новые методы GET and POST для media/<media_id>/snapshot/
Заменили шаблон отчета по умолчанию.
3.33.0
Модули Photo Expert и KYC удалены.
Обновили конечную точку для изменения пароля пользователя: POST users/user_id/change-password вместо PATCH.
3.32.1
Доступен лог для Celery.
3.32.0
Добавили в параметры запроса Folder [LIST] фильтры: analyse.time_created, analyse.results_data для анализа Documents, results_data для анализа Biometry, results_media_results_data для анализа QUALITY. Для включения фильтра установите True в параметре запроса with_results_media_filter.
3.31.0
Добавили новый атрибут для пользователей – is_active (по умолчанию True). Если выставлено False, пользователь не может совершать никакие действия.
Добавили новую ошибку, которая выводится в ответ на попытку заблокированного пользователя что-либо сделать.
3.30.0
Добавили превью наборов изображений.
Теперь наборы можно сохранять на диск через атрибуты original_local_path, original_url.
Добавили атрибут original_info
3.29.0
Добавили “проверку здоровья” системы - метод GET api/healthcheck. Можно задать перечень имен / очередей задач на проверку активности.
3.28.1
Поправили ссылку на миниатюру для набора изображений.
3.28.0
Первое изображение в наборе теперь устанавливается как миниатюра для превью набора.
3.27.0
Поменяли политики – максимальное количество попыток анализа увеличили до 3 и ввели настраиваемую задержку.
Поменяли алгоритм вызова callbacks.
Переработали и описали инструменты командной строки.
3.25.0
Поменяли подметод и метод для удаления персональных данных – с delete_pi на /pi и с POST на DELETE соответственно.
3.23.1
Улучшили алгоритм удаления персональных данных.
В папки, которые были очищены, теперь нельзя добавлять медиа.
3.23.0
Поменяли название подметода авторизации с auth на auth_restore.
Добавили тег video_selfie_oneshot.
Добавили настройки валидации пароля.
3.22.2
Добавили ошибку, которая появляется при попытке синхронизировать пустые коллекции.
3.22.0
Добавили параметр fields_to_check к анализу документов (по умолчанию проверяет все поля).
Добавили параметр double_page_spread к анализу документов (по умолчанию включен).
3.21.3
Поправили синхронизацию коллекций.
3.21.0
Теперь можно продлить токен авторизации с помощью expire_token.
3.20.1
Добавили поддержку application/x-gzip.
3.20.0
Переименовали shots_set.images в shots_set.frames.
3.18.0
Добавили набор функций по управлению сессиями пользователя.
Пользователи могут менять владельцев заявок (в соответствии со своими доступами).
Поменяли правила зависимостей.
3.16.0
Переместили функционал синхронизации коллекций в oz_core.
3.15.3
Упростили работу с наборами изображений. Один набор – один архив.
3.15.2
Улучшено распознавание документов для Dockered-версии.
3.15.1
Переместили проверку тега ориентации в анализ Quality.
3.15.0
Добавили шаблон отчета по умолчанию для ролей Admin и Operator.
3.14.0
Обновили биометрическую модель.
3.13.2
Исправили ошибку с созданием объекта набора изображений без изображений.
Добавили новый формат обмена данными для модуля распознавания документов.
3.13.1
Если для персон в коллекции проводились какие-либо анализы, коллекцию теперь нельзя удалить.
3.13.0
Добавили к анализам временные метки time_task_send_to_broker, time_task_received, time_task_finished.
3.12.0
Добавили новый механизм авторизации – соединение с Active Directory через LDAP.
3.11.0
Добавили новый тип медиа в заявку: "shots_set"
Персону в коллекции теперь нельзя удалить, если с ней производились какие-либо анализы.
3.10.
Переименовали поле заявки resolution_suggest в operator_status.
Добавили к заявке текстовое поле operator_comment.
Доступ на редактирование полей заявки operator_status и operator_comment есть у Admin, Operator, Client Service, Client Operator и Client Admin.
3.9.0:
Исправили удаление отчетов – теперь они удаляются при удалении их автора.
3.8.1
Поправили доступы – Client теперь может просматривать только свой профиль.
3.8.0
Client Operator теперь может редактировать только свой профиль.
Client больше не может удалять свои заявки, любые медиа, отчеты или анализы.
Client Service может создавать персон в коллекциях и просматривать отчеты в рамках компании.
3.7.1
У ролей Client, Client Admin, Client Operator теперь есть доступы на просмотр профилей пользователя только внутри компании.
Запустили альфа/бета-тестирование.
Теперь поддерживаем заголовок с датой просрочки токена авторизации.
3.7.0
Добавили роль Client Operator – это Client Admin, но без доступа к управлению аккаунтом и компанией.
И Client Admin, и Client Operator могут менять статус анализа.
Создавать, редактировать и удалять что-либо в моделях Collection и CollectionPerson в рамках компании теперь могут только Admin и Client Admin.
Журнал изменений
Журнал изменений Web SDK.
1.9.2-15 – 30.12.2025
Теперь можно менять внешний вид овала: добавили класс . Поддерживаются все стандартные инструменты CSS.
Внесены внутренние улучшения.
Повысили безопасность.
и установите ему значение
true
(значение по умолчанию –
false
).
Исправили ошибку, из-за которой видео в MP4 могло не проигрываться после скачивания из SDK.
Для запросов без авторизации теперь возвращается корректная ошибка.
Исправили ошибку, из-за которой временами появлялась ошибка 500. Это происходило, если в видео было слишком мало кадров. Добавили соответствующую проверку и сделали описания ошибок более информативными.
Улучшили производительность, сделали удобнее процесс установки, повысили безопасность.
Теперь можно комбинировать рабочие системы, использующие асинхронные методы или Celery worker (локальная обработка, обработка через Celery). Для каждой из комбинаций добавлена поддержка хранения в S3.
Повысили безопасность.
Прекратили поддержку RAR-архивов.
Временно не поддерживаем Active Directory. В будущих релизах планируем вернуть эту функциональность.
Длительность анализа теперь считается точнее.
Для роли CLIENT заменили флаги is_admin и is_service новыми ролями: CLIENT ADMIN и CLIENT SERVICE соответственно. Для установки роли воспользуйтесь параметром user_type.
Чтобы выписать сервисный токен для пользователя с помощью метода {{host}}/api/authorize/service_token/, убедитесь, что этому пользователю назначена роль CLIENT SERVICE. Токен для другого пользователя с такой ролью можно создать с помощью {{host}}/api/authorize/service_token/{user_id}.
Убрали атрибуты коллекции и персоны из COLLECTION.analysis.
Мы больше не записываем кадры в SHOTS_SET как отдельные объекты. Для сохранения одного из кадров вашего видео вы можете воспользоваться опцией "Лучший кадр".
expire_date в {{host}}/api/authorize/auth и {{host}}/api/authorize/refresh
access_token.exp из payload
session_id в {{host}}/api/authorize/auth и {{host}}/api/authorize/refresh
token_id
time_created
time_created.min
time_created.max
time_updated
time_updated.min
time_updated.max
session_id
session_id.exclude
sorting
offset
limit
total_omit
При создании папки с SHOT_SET соответствующее видео будет в media.video_url.
Исправили ошибку, из-за которой CLIENT ADMIN не мог установить новый пароль для пользователя из своей компании.
.
Архивы RAR больше не поддерживаются.
По умолчанию в analyses.results_media.results_data теперь один параметр: confidence_spoofing. Если для обратной совместимости нужны все три (confidence_replay, confidence_liveness и confidence_spoofing), это можно настроить.
Обновили PDF-отчет, который грузится по умолчанию.
Название PDF-отчета теперь содержит folder_id.
Токен доступа для роли ADMIN теперь действителен 5 лет.
Добавили идентификатор папки folder_id к названию отчета.
Исправили ошибки и оптимизировали работу API.
Превью для набора кадров теперь показывается с исходным соотношением сторон.
ADMIN и OPERATOR автоматически добавляются в system_company.
Для User, Folder, Analyse, Media добавили атрибут company_id.
Для Analysis добавили атрибут group_id.
Для Folder и Analysis добавили атрибут system_resolution.
resolution_status теперь возвращает значение system_resolution.
Убрали метод PATCH для коллекций.
Добавили фильтр по resolution_status для Folder Analyses [LIST] и по analyse.resolution_status для Folder [LIST].
Для Folder, User, Company добавили журналирование.
Обновили алгоритм удаления компании.
Улучшили логику обработки черных списков.
Исправили несколько багов.
для набора изображений – в нем хранятся сумма md5, размер, mime-тип.
Исправили отчет для наборов изображений.
Провели рефакторинг модулей.
Добавили задержки для auth, rest_unauthorized, rps_with_token (OZ_THROTTLING_RATES в настройках, по умолчанию отключено).
Теперь можно проверять доступы пользователя к статичным файлам (OZ_USE_PERMISSIONS_FOR_STATIC в настройках, по умолчанию – False).
Добавили новый подметод для заявки - /delete_pi. С его помощью можно удалить в заявке все персональные данные и связанные с ними анализы.
Поправили баг с продлением авторизации.
Доступ на удаление заявки, медиа из заявки, шаблонов отчетов и их вложений, самих отчетов и анализов теперь есть только у Admin и Client Admin (в рамках компании).
Добавили поддержку модуля распознавания документов для стенделона и Docker.
При создании отчета по заявке теперь проверяются доступы пользователя к шаблонам.
Поправили код статуса, который возвращается при создании коллекции, с 200 на 201.
PATCH users/{{user_id}}/ для смены пароля
POST /api/users/{{user_id}}/change-password
DELETE images|media/<media_id> для удаления фото персоны из коллекции
Добавили поддержку для kk как кода для казахского языка дополнительно к kz. OzLiveness.set_lang('kk') и OzLiveness.set_lang('kz') применяются одинаково.
Состояние методов OzLiveness.hide() и show() теперь сохраняется между сессиями, больше не нужно вызывать их каждый раз.
Добавили коллбэки:
on_media_stream_start вызывается при успешном завершении getUserMedia,
on_media_stream_stop вызывается после окончания захвата видео.
Promise ready() теперь инициализирует плагин. Добавили методы:
OzLiveness.ready(): Promise<void> возвращает Promise, который выполняется после загрузки всех ресурсов плагина,
OzLiveness.isReady(): Boolean проверяет статус инициализации.
Исправили ошибку, из-за которой на экране между обработкой данных и загрузкой возникал пустой loader.
При вводе неправильного кода языка SDK теперь показывает ошибку корректно.
Локализация теперь работает корректно и при первом вызове open() call.
Повысили безопасность.
1.8.1 – 09.10.2025
Web SDK больше не вылетает с ошибкой, когда вы вызываете метод OzLiveness.hide() сразу после запуска плагина.
Улучшили производительность.
Повысили безопасность.
1.8.0 – 26.09.2025
Web Plugin теперь можно запустить в оконном режиме. Установите нужное значение parent_container в OpenOptions: parent_container: string | HTMLElement.
Добавили возможность настройки переходов для loader. Соответствующие настройки приведены здесь.
SDK теперь лучше работает с жестами наклона и подъема головы.
Исправлена проблема с чрезмерным количеством сообщений об ошибках в консоли.
Обновили телеметрию.
Повысили безопасность.
1.7.15 – 12.08.2025
Вы можете настроить собственный loader вместо используемого по умолчанию. Соответствующие настройки приведены здесь.
Вы можете управлять поведением SDK, если получение доступа к камере занимает слишком много времени. Воспользуйтесь настройками get_user_media_promise_timeout_*, приведенными здесь.
Повысили безопасность и улучшили телеметрию.
1.7.14-89-1 – 09.07.2025
Критические изменения: мы больше не передаем в коллбэках значения оценок.confidence_spoofingнужно заменить на 0 для SUCCESS и на 1 для других статусов.
Добавили новый параметр auth , который указывает, используется ли авторизация, и если да, то каким способом:
true (по умолчанию) – включена авторизация на базе генерируемого ключа доступа;
user:pass – включена авторизация на базе логина и пароля;
false – авторизация выключена.
Добавили возможность .
Настройки цвета для 3D-маски теперь работают корректно.
Зеркалирование при отключенном use_for_liveness теперь также работает корректно.
Поправили ошибку, из-за которой не выполнялось сканирование документа в плагине.
Улучшили работу озвучки SDK: экранные дикторы читают подсказки по мере прохождения проверок (доступ к камере, загрузка и обработка данных, запрос результата) правильнее и при переключении подсказок реагируют быстрее.
Добавили возможность проверки лицензии: [GET] /check_license.php.
Уменьшили размер загружаемых компонентов.
Результаты анализа в коллбэке on_complete при result_mode: full теперь передаются корректно.
Исправили ошибку, из-за которой кнопка переключения камеры могла не отображаться.
Передняя камера больше не отзеркаливает действия пользователя.
Улучшили обработку ошибок.
SDK теперь лучше работает на устройствах с низкой производительностью.
Добавили проверку на закрытые глаза для жеста Scan.
Исправили ошибки, повысили безопасность, обновили телеметрию и улучшили работу SDK в целом.
1.6.15 – 27.12.2024
Упрощены проверки, требующие от пользователя движения головы: актуально для жестов поворота головы влево или вправо, наклона головы вперед или назад.
Пороговая дистанция для жестов, связанных с движением головы, была снижена: актуально для жестов поворота головы влево или вправо, наклона головы вперед или назад.
Поведением приложения при обнаружении открытых инструментов разработчика теперь можно управлять.
Теперь можно настроить сигнатуры методов с помощью контрольной суммы измененной функции, чтобы сделать их доверенными.
Исправлена ошибка, из-за которой на экране съёмки после захвата жестов с движением головы неверно отображалась стрелка.
Исправлена ошибка, из-за которой на экране съёмки при отображении фразы "Отлично!" исчезал овал.
Улучшен поиск .
Обновления безопасности.
1.6.12 – 18.10.2024
Обновления безопасности.
Исправили ошибку, из-за которой видео могло некорректно создаваться из последовательности кадров.
1.6.0 – 24.06.2024
Коллбэк-функция on_complete теперь вызывается после изменения общего статуса папки (заявки).
Обновили инструкции по доступу к камере для браузеров Android Chrome и Facebook. Новые ключи:
Добавили метод get_langs() – с его помощью можно узнать, какие языковые пакеты установлены в Web SDK.
Добавили ошибку для ситуации, когда происходит обращение к несуществующему языковому пакету.
Добавили ошибку для ситуации, когда не удалось загрузить необходимые ресурсы. Новый ключ: unable_load_resource.
Обновили тексты ошибок error_connection_lost и error_service_unavailable.
Обновили языковые файлы для Web SDK.
Функция обрезки больше не добавляет полосы к кадрам c разрешением менее 512×512.
1.5.3 – 28.05.2024
Если доступ к камере отсутствует в течение длительного времени, пользователям теперь показывается инструкция, как его включить. Для всех браузеров, кроме Facebook, отображается инструкция по умолчанию, для Facebook – отдельная.
Добавили несколько записей в файл локализации Web SDK. Новые ключи локализации:
Улучшили работу с картоматами: расстояние, на котором может распознаваться лицо пользователя, увеличено.
Добавили в Web Plugin параметр disable_adaptive_aspect_ratio. Этот параметр выключает подстройку соотношения сторон видео под окно съемки.
Добавили в Web Plugin параметр get_user_media_timeout: когда SDK не может получить доступ к камере, по истечении этого таймаута появится подсказка, как решить проблему.
Добавили несколько записей в файл локализации Web SDK. Новые ключи:
oz_tutorial_camera_android_edge_browser
oz_tutorial_camera_android_edge_instruction
Если SDK не может найти перевод для какого-либо из имеющихся ключей, соответствующее сообщение будет показываться на английском.
Бессерверный Web SDK теперь можно распространять через Node Package Manager.
Демонстрацию ошибок API в модальном окне теперь можно отключить. Установите параметру disable_adapter_errors_on_screen значение True.
Мобильные браузеры теперь используют основную (заднюю) камеру для съемки документов.
Обновили образцы кода.
Исправили ошибку, когда при повторной попытке пользователя пройти сценарий после неудачи 3D-маска не реагировала на лицо.
Обновления безопасности и журналирования.
1.4.3 – 15.04.2024
Исправили ошибку, из-за которой при съемке лица в горизонтальной ориентации на мобильных устройствах не показывалось предупреждение о необходимости поворота устройства вертикально.
У некоторых пользователей ранее наблюдались зависания при использовании WebView. Теперь в этих случаях пользователь может нажать кнопку, чтобы продолжить работу с приложением. В связи с этим обновили файл со строками в разделе локализации. Ключ: tap_to_continue.
1.4.2 – 14.03.2024
Расширили возможности отладки.
1.4.1 – 27.02.2024
Крупные обновления безопасности: улучшили защиту от виртуальных камер и модификации JavaScript-кода.
Улучшили поддержку WebView:
Добавили инструкции для неизвестных WebView-браузеров на платформах Android и iOS. Соответствующие события записываются при журналировании.
Улучшили интеграцию с React Native: добавили атрибут webkit-playsinline, чтобы запуск камеры в полноэкранном режиме для iOS WebView работал корректно.
Ошибка работы с iFrame при параметре iframe_allowed = False теперь отображается корректно.
Новые ключи локализации:
oz_tutorial_camera_android_webview_browser
oz_tutorial_camera_android_webview_instruction
1.4.0 – 07.02.2024
Web SDK теперь работает и с черным списком: вы можете сравнить лицо из снятого Liveness-медиафайла с лицами из вашей базы данных. Создайте коллекцию (или коллекции) с нужными фотографиями через API или веб-интерфейс и добавьте соответствующий идентификатор (или идентификаторы) в массив analyses.collection_ids в файле конфигурации веб-адаптера.
Мы вернули поддержку iframe: установите для параметра iframe_allowed в файле конфигурации Web Adapter значение True.
Интервал опроса для получения результатов анализов теперь можно настраивать. При необходимости измените его в параметре results_polling_interval файла конфигурации Web Adapter.
Теперь вы можете выбрать, какую камеру использовать, переднюю или заднюю, и через веб-плагин. В методе OzLiveness.open() установите для cameraFacingMode значение user для передней камеры и environment для задней. Этот параметр работает только в том случае, если для параметра use_for_liveness в файле конфигурации веб-адаптера не установлено значение.
Стили плагина теперь добавляются автоматически. Обратите внимание: удалите стили, которые вы ранее применили к странице клиента вручную (строка <link rel="stylesheet" href="/plugin/ozliveness.css" />), чтобы избежать конфликтов.
Исправлены некоторые ошибки и улучшено журналирование.
1.3.1 – 12.01.2024
Улучшили защиту против инъекционных атак.
Заменили идентификатор языка для бразильского португальского с pt на pt-br согласно стандарту ISO.
Удалили конфигурационный параметр lang_default.
Прозрачность 3D-маски теперь можно настраивать.
Добавили возможность использования мастер-лицензии, которая работает без ограничений по домену.
Добавили параметр master_license_signature в параметры конфигурации Web Adapter.
Исправили ошибки.
1.2.2 – 15.12.2024
Улучшили работу SDK.
1.2.1 – 04.11.2023
Добавили 3D-маску, которая заменяет овал при съемке видео нашим SDK. Для включения маски установите конфигурационному параметруload_3d_mask значение true.
Обновили телеметрию (журналирование).
1.1.5 – 27.10.2023
Обновления журналирования.
1.1.4 – 10.2023
Обновления безопасности.
1.1.3 – 29.09.2023
Улучшили работу SDK.
1.1.2 – 21.09.2023
Улучшили работу SDK.
1.1.1 – 29.08.2023
Исправили ошибки.
1.1.0 – 24.08.2023
Изменили сигнатуру коллбэка on_error(): теперь он возвращает не только код ошибки, но и сообщение, а также идентификатор телеметрии для журналирования.
Добавили параметр конфигурации для режима debug. Если он принимает значение True, в Web SDK можно открыть страницу /debug.php, на которой размещена информация о текущих конфигурации и лицензии.
Исправили несколько ошибок и улучшили журналирование.
1.0.2 – 06.07.2023
Добавили возможность выбора камеры при запуске плагина (если на устройстве их несколько).
1.0.1 – 01.07.2023
Полностью переделали дизайн для SDK и демо, в том числе добавили настройки защиты от мошенников: при включении опции во время записи видео появляется дополнительное сообщение. Новые возможности настройки интерфейса описаны здесь.
Перевели SDK на португальский, испанский и казахский языки.
Добавили жест Комбо.
Добавили шкалу прогресса для загрузки медиа.
Жесты Zoom in и Zoom out больше не поддерживаются.
Съемка видео в альбомной ориентации теперь работает корректно для планшетов.
Убрали опцию lang_allow из файла конфигурации Web Adapter.
0.9.1 – 01.03.2023
В архитектуре capture при обнаружении виртуальной камеры параметр additional_info теперь отображается внутри списка from_virtual_camera.
Добавили возможность обрезать кадр с лицом без потери качества.
Координаты "ориентиров" лица для архитектуры capture теперь передаются корректно.
добавили описание ошибок, теперь понятно, что и почему произошло;
теперь можно указывать лицензию в JS в процессе работы;
при применении в OzLiveness.open() лицензия переписывает предыдущую;
лицензия теперь не требует указания порта и протокола;
в URL лицензии можно указывать поддомены;
информация о лицензии выводится в лог Docker при запуске плагина на сервере;
при использовании на localhost и 127.0.01 лицензия больше не запрашивается;
Коллбэк on_capture_complete вызывается на всех архитектурах по завершении съемки видео и содержит информацию о жестах на этом видео;
При запуске Oz Web Liveness и Oz Web Adapter их версии теперь выводятся в лог Docker;
для передачи при съемке информации о прямоугольнике, в который вписано лицо;
Убрали неиспользуемое поле adapter_version из метаданных заявки;
Починили кнопку переключения камер в Google Chrome;
При старте Web SDK в лог Docker выводятся фактические параметры конфигурации.
0.7.6 – 27.09.2022
Изменили расширение некоторых файлов системы Oz Forensics с .bin на .dat.
0.7.5
Ссылки на дополнительные скрипты теперь формируются с использованием адреса основного скрипта.
0.7.4
Добавили возможность распространять Web SDK только статическими файлами, без адаптера (в режиме capture).
Web SDK теперь может работать с CDN.
Теперь можно запускать несколько экземпляров Oz Liveness Web Plugin на разных страницах, в этом случае необходимо указать на этих страницах путь для загрузки скриптов.
При обновлении с 0.4.0 лицензию необходимо также обновить.
0.4.1
Исправили ошибку экрана съемки.
0.4.0
Добавили лицензирование, для получения лицензии необходим origin.
Добавили опцию use_for_liveness: при съемке лица на мобильных устройствах выбирается тыловая камера, а на десктопе отключаются флип и обводка овала. По умолчанию опция отключена.
0.3.1990 (0.4.3)
Уменьшили время видео video_selfie_best (жест Selfie) с 1 до 0,2 сек.
Оптимизировали загрузку скриптов – теперь ее можно настраивать.
Повысили точность работы алгоритмов.
0.3.1988 (0.4.2)
Добавили казахский язык.
Добавили инструкцию по доступу к камере для десктопа.
Дополнили журналирование – пишутся запросы к plugin_liveness.php и user-agent в лог сервера.
Добавили возможность работы с режимом Lite.
0.3.1987 (0.4.1)
Добавили шифрование.
Обновили библиотеки.
0.3.1986 (0.3.91)
Добавили возможность скрывать логотип Oz Forensics.
0.3.1984
Дополнили руководства для некоторых браузеров и социальных сетей.
Добавили обработку неизвестных и руководство для "неизвестных" браузеров.
0.3.1983
Оптимизировали потребление памяти для рамки.
Добавили руководство по включению камер в различных браузерах под Android.
Исправили ошибку, из-за которой SDK мог возвращать "Unknown error" даже в случае успешного прохождения проверки.
SDK больше не вылетает из-за некорректного скалирования превью на некоторых устройствах.
9.0.0 – 10.02.2026
Положение логотипа теперь (если изменение логотипа предусмотрено лицензией).
Если при проверке лицензии подключение к интернету было прервано, SDK теперь возвращает корректную ошибку.
8.23.1 – 30.01.2026
Исправили проблему, из-за которой на некоторых устройствах видео становилось зеленым.
SDK больше не вылетает, если у камеры на устройстве не выставлены необходимые доступы.
Исправили незначительные ошибки.
8.23.0 – 30.12.2025
Исправили ошибку, связанную с вылетом SDK из-за ошибок “Invalid to call at Released state” и “Pending dequeue output buffer request cancelled”.
Исправили ошибку, связанную с вылетом SDK из-за "java.util.concurrent.TimeoutException".
Android SDK теперь передаёт теги ориентации и типа медиа вместе с тегом действия.
8.22.1 – 10.12.2025
Исправили незначительную ошибку.
8.22.0 – 01.12.2025
Исправили ошибки, из-за которых SDK мог иногда вылетать на некоторых моделях телефонов.
Повысили безопасность.
8.21.0 – 12.11.2025
Улучшили производительность SDK на некоторых устройствах.
Обновили SDK в рамках подготовки к внедрению новой функциональности, связанной с безопасностью.
8.20.0 – 10.10.2025
Исправили ошибку, из-за которой на некоторых моделях телефонов могли записываться зеленые видео.
Исправили ошибку с mediaId = null.
Повысили безопасность.
8.19.0 – 15.09.2025
Исправили ошибку, из-за которой при запуске Fragment могло появляться предупреждение.
SDK больше не вылетает при вызове copyPlane.
Если при гибридном анализе вы выбираете отправку сжатых видео, оригинальные видео больше не сохраняются вместе со сжатыми.
8.18.4 – 29.08.2025
Чтобы обеспечить поддержку размера страниц памяти в 16 КБ, перевели TensorFlow на Lite RT.
8.18.2 – 07.08.2025
Настоятельно рекомендуем обновиться до этой версии.
Исправили ошибку с увеличением длительности и размера видео.
8.18.0 – 16.07.2025
Теперь поддерживаем Google Dynamic Feature Delivery.
Исправили ошибку, из-за которой SDK мог вылететь при нажатии кнопки закрытия экрана Liveness.
Исправили ошибку вылета SDK с исключением CameraDevice was already closed.
8.17.3 – 02.07.2025
Устранили проблему несовместимости версий OkHttp.
Исправили ошибку с Fragment, который не мог обнаружить контекст.
8.17.2 – 26.06.2025
Исправили ошибку доступа к камере, которая иногда возникала на некоторых моделях смартфонов.
8.17.1 – 23.06.2025
Обновления безопасности.
8.17.0 – 22.05.2025
Обновления безопасности.
8.16.3 – 08.04.2025
Обновления безопасности.
8.16.2 – 19.03.2025
Исправили ошибку, из-за которой SDK мог вылететь при закрытии экрана съемки.
8.16.1 – 14.03.2025
Обновления безопасности.
8.16.0 – 11.03.2025
Обновили логику авторизации.
Улучшили логику озвучивания подсказок.
Исправили наблюдавшуюся на некоторых устройствах ошибку с зависанием SDK после завершения съемки видео.
8.15.6 – 26.02.2025
Обновления безопасности.
8.15.5 – 18.02.2025
Валидацию видео – опцию, которая запускает запись видео заново, если получившийся файл состоит из 3 кадров и менее – теперь можно отключить. Воспользуйтесь настройкой .
Исправили ошибку, из-за которой на некоторых моделях телефонов могли записываться зеленые видео.
Обновления безопасности.
8.15.4 – 11.02.2025
Исправили ошибки, из-за которых на некоторых моделях телефонов могли возникать сбои.
8.15.0 – 30.12.2024
Добавлен правильный порядок фокусировки для VoiceOver при включенной антискам-подсказке.
Добавлена публичная настройка extract_action_shot в Демо Приложении.
Исправили ошибки.
8.14.1 – 05.12.2024
Исправили ошибку, из-за которой некоторые записанные SDK видео были зелеными.
Исправили проблемы с кодеками, появлявшиеся на некоторых моделях смартфонов.
8.14.0 – 02.12.2024
Обновления доступности для пользователей с инвалидностью согласно требованиям WCAG: можно настроить озвучивание подсказок SDK и элементов управления.
Упростили прохождение проверки для жестов, включающих движение головы.
Сжатие больших видео теперь происходит позже: на этапе закрытия экрана Liveness.
8.13.0 – 12.11.2024
Обновления безопасности и телеметрии.
8.12.4 – 01.10.2024
Обновления безопасности.
8.12.2 – 10.09.2024
Обновления безопасности.
8.12.0 – 29.08.2024
Обновления безопасности и телеметрии.
8.11.0 – 19.08.2024
Исправили ошибку RuntimeException, появлявшуюся в режиме серверного Liveness на некоторых моделях телефонов.
Обновления безопасности.
8.10.0 – 26.07.2024
Обновления безопасности.
Исправили ошибки.
8.9.0 – 18.07.2024
Подняли версию плагина Android Gradle до 8.0.0.
Улучшили работу SDK.
8.8.3 – 11.07.2024
Улучшили работу SDK.
8.8.2 – 21.06.2024
Обновления безопасности.
8.8.1 – 12.06.2024
Обновления безопасности.
8.8.0 – 04.06.2024
Обновления безопасности.
8.7.3 – 03.06.2024
Обновления безопасности.
8.7.0 – 06.05.2024
При попытке передать пустую строку в качестве аргумента для метода setFolderId теперь показывается информативная ошибка.
Исправили ошибку с бесконечно крутящимся спиннером, который появлялся при переключении пользователя на другое приложение во время прохождения проверки Liveness.
Исправили несколько ошибок, появлявшихся только на определенных моделях смартфонов.
8.6.0 – 05.04.2024
Улучшили модель Liveness для проверки на устройстве.
Обновления безопасности.
8.5.0 – 27.02.2024
Длительность жеста Селфи теперь можно (размер видеофайла также изменится).
Вы можете логотип Oz своим, если ваша лицензия это предусматривает.
Убрали паузу после жеста Сканирование.
8.4.4 – 06.02.2024
Изменили алгоритм валидации для мастер-лицензии.
8.4.3 – 29.01.2024
Снизили требования к compileSdkVersion с 34 до 33.
8.4.2 – 15.01.2024
Обновления безопасности.
8.4.0 – 04.01.2024
Обновили модель Liveness для проверки на устройстве.
Исправили ошибки.
8.3.3 – 11.12.2023
Улучшили работу механизмов лицензирования.
8.3.2 – 30.11.2023
Улучшили работу SDK.
8.3.1 – 24.11.2023
Исправили ошибки.
8.3.0 – 17.11.2023
Добавили возможность использования мастер-лицензии, которая работает с любым bundle_id.
Исправили ошибку со сжатием видео при гибридном анализе, которая возникала на некоторых моделях телефонов.
8.2.1 – 01.11.2023
Исправили ошибки.
8.2.0 – 23.10.2023
Добавили в структуру Analysis поле sizeReductionStrategy. Оно определяет размер файла, отправляемого на сервер после успешного завершения проверки на устройстве в составе гибридного анализа.
Настройка toFrameGradientColor для кастомизации подсказки hintAnimationCustomization больше не используется. Вместо нее используйте hintGradientColor.
8.1.1 – 02.10.2023
Если несколько анализов назначаются на папку одновременно, система отправляет их группой. Таким образом, выбирается “худший” результат среди всех анализов, а не последний назначенный. Прочитать про отправку анализов группой можно .
В анализе Liveness для количественного результата теперь берется максимальный из вычисленных. Прочитать о результате можно .
8.1.0 – 07.09.2023
Обновили модель Liveness для проверки на устройстве.
Добавили португальский язык (бразильский вариант).
Вы теперь можете добавить язык или изменить текущие переводы самостоятельно. Как это сделать, описано .
8.0.3 – 24.08.2023
Исправили ошибки.
8.0.2 – 13.07.2023
При установке baseURL = null SDK теперь работает корректно.
8.0.1 – 28.06.2023
Версии зависимостей SDK приведены в соответствие с версией Kotlin.
8.0.0 – 19.06.2023
Добавлен новый тип анализа – гибридный (сейчас работает только для Liveness). В случае спорных результатов анализа на устройстве проводится дополнительная проверка на сервере.
Требования к версии Kotlin понижены до 1.7.21.
Обновлены модели для анализов на устройстве.
Изменения в публичном интерфейсе
Новые сущности
7.3.1 – 07.06.2023
Обновили экран настроек.
Добавили настройки для фона подсказки.
Добавили новые формы рамки (круг, квадрат).
Обратите внимание: с этой версии используется Kotlin 1.8.20.
7.2.0 – 04.05.2023
Улучшили работу алгоритмов SDK.
7.1.4 – 30.03.2023
Обновили модель для выполнения анализов на устройстве.
Обновили анимацию для солнечных очков / маски.
Немного уменьшили размеры овала для Liveness.
7.1.3 – 03.03.2023
Исправили ошибку, появлявшуюся при выполнении серверных анализов после использования для авторизации permanentAccessToken.
7.1.2 – 22.02.2023
Добавили возможность .
Полосу статуса и системные кнопки теперь можно скрывать (работает с версии 7.0.0).
В метод OzLivenessSDK.init теперь нужно первым параметром передавать context
7.1.1 – 16.01.2023
Исправили ошибку с вылетами на версиях Android <6.
Поправили расположение овала для некоторых моделей телефонов.
Улучшили работу SDK.
7.1.0 – 16.12.2022
Обновили систему безопасности.
Добавили некоторые внутренние улучшения.
Метод addMedia больше не работает. Для загрузки медиафайлов воспользуйтесь методом uploadMedia.
7.0.0 – 23.11.2022
Из соображений безопасности мы теперь поставляем два типа библиотек: sdk только для серверного анализа и full для серверного анализа и анализа на устройстве.
Заменили OzCustomization на UICustomization.
Значительно расширили
6.4.2
Исправили ошибку с зависаниями на некоторых моделях телефонов.
SDK теперь снимает видео в разрешении 720p (с 6.4.2.3).
6.4.1
Наименование режимов анализа приведено в соответствие с iOS: SERVER_BASED и ON_DEVICE.
Исправили ошибку с отображением настроек локализации.
6.4.0
Теперь в качестве Liveness-экрана можно использовать Fragment.
Добавили новое поле params в структуру Analysis – с его помощью можно задавать дополнительные параметры, например, для извлечения на сервере лучшего кадра. Алгоритм "лучший кадр" выбирает из видеозаписи наиболее качественный и удачный кадр с лицом.
6.3.7
Жесты отдаления и приближения больше не поддерживаются.
6.3.6
Обновили биометрическую модель.
6.3.5
Добавили новую упрощенную структуру AnalysisRequest – теперь конструировать запросы на анализы стало проще и удобнее.
6.3.4
Добавили модуль для выполнения анализов локально на устройстве. Подключите модуль:
Для запуска анализов biometry и liveness используйте соответствующие методы класса OzLivenessSDK: runOnDeviceBiometryAnalysis и runOnDeviceLivenessAnalysis.
6.3.3
Liveness теперь работает плавнее.
На устройствах Xiaomi больше не зависает камера.
Оптимизировали преобразования изображений с камеры.
6.3.1
В OzLivenessSDK.uploadMedia добавили параметр metadata и методы OzLivenessSDK.uploadMediaAndAnalyze для передачи metadata в папки.
6.2.8
Добавили функции для инициализации SDK с лицензиями LicenseSources: LicenseSource.LicenseAssetId иLicenseSource.LicenseFilePath. Для инициализации используйте метод OzLivenessSDK.init.
Добавили возможность получения информации о лицензии после инициализации val licensePayload = OzLivenessSDK.getLicensePayload().
6.2.4
Добавили киргизский язык.
6.2.0
Добавили функции для локальных анализов.
Добавили конфигурацию рамки вокруг лица.
Номер версии на экране Liveness теперь отображается корректно.
6.1.0
Добавили поддержку основной камеры.
6.0.0
Добавили жест OneShot.
Добавили состояний в OzAnalysisResult.Resolution.
Добавили метод uploadMediaAndAnalyze
5.1.0
Токен доступа теперь обновляется автоматически.
Переименовали accessToken в permanentAccessToken.
Добавили правила R8.
5.0.2
Исправили овальную рамку.
Убрали неиспользуемые параметры params из AnalyseRequest.
Убрали лимит по умолчанию на количество попыток.
5.0.0
Убрали свойства конфигурации - baseURL, accessToken и так далее. Заменили их на свойство config, которое нужно инициализировать с помощью OzConfig.Builder.
Добавили поддержку лицензий. Их нужно устанавливать как raw ресурсы и передавать в OzConfig через setLicenseResourceId.
Настройка интерфейса
Для настройки интерфейса воспользуйтесь разделом style в методе Ozliveness.open. Полный список настроек приведен после примера.
Пример использования:
baseColorCustomization
Повысили безопасность.
Обновили ссылку на сайт Oz Forensics.
Повысили безопасность.
Обновления безопасности и телеметрии.
SDK больше не вылетает при попытке обратиться к закрытым или не инициализированным ресурсам.
Обновления безопасности.
Обновления безопасности.
Исправили ошибку, из-за которой изображение с закрытыми глазами могло быть выбрано в качестве лучшего кадра.
Исправили незначительные ошибки.
Обновления телеметрии.
Если размер записанного видеофайла больше 10 Мбайт, видео будет сжато.
Обновления безопасности и журналирования.
Сообщения для получаемых из API ошибок теперь детализированы.
Если медиафайл по каким-то причинам не загрузился, система повторяет загрузку.
Добавили новый метод для получения идентификатора телеметрии (логирования): getEventSessionId.
Методы auth и login больше не используются. Вместо них, пожалуйста, используйте метод setApiConnection.
OzConfig.baseURL и OzConfig.permanentAccessToken больше не используются.
Если пользователь закрывает экран во время съемки видео, соответствующая ошибка обрабатывается SDK.
Исправили ошибки и улучшили работу SDK.
На некоторых моделях телефонов исправлена ошибка fatal device.
Текст подсказки теперь может выходить за границы рамки для лица по горизонтали (для основной камеры).
Фото, снятые во время однокадрового анализа, теперь передаются на сервер в оригинальном размере.
Удален класс OzAnalysisResult. В параметре onSuccess метода AnalysisRequest.run вместо списка OzAnalysisResult теперь передается структура RequestResult.
Все исключения перенесены в папку com.ozforensics.liveness.sdk.core.exceptions (детальная информация ниже).
Связанные с AnalysisRequest классы перенесены в com.ozforensics.liveness.sdk.analysis (детальная информация ниже).
Прекращена поддержка методов:
AnalysisRequest.Builder.uploadMedia
AnalysisRequest.Type.HYBRID в com.ozforensics.liveness.sdk.analysis.entity
AnalysisError в com.ozforensics.liveness.sdk.analysis.entity
SourceMedia в com.ozforensics.liveness.sdk.analysis.entity
ResultMedia в com.ozforensics.liveness.sdk.analysis.entity
RequestResult в com.ozforensics.liveness.sdk.analysis.entity
Перенос
NoAnalysisException из com.ozforensics.liveness.sdk.exceptions в com.ozforensics.liveness.sdk.core.exceptions
NoNetworkException из com.ozforensics.liveness.sdk.exceptions в com.ozforensics.liveness.sdk.core.exceptions
TokenException из com.ozforensics.liveness.sdk.exceptions в com.ozforensics.liveness.sdk.core.exceptions
NoMediaInAnalysisException из com.ozforensics.liveness.sdk.exceptions в com.ozforensics.liveness.sdk.core.exceptions
EmptyMediaListException из com.ozforensics.liveness.sdk.exceptions в com.ozforensics.liveness.sdk.core.exceptions
NoSuchMediaException из com.ozforensics.liveness.sdk.exceptions в com.ozforensics.liveness.sdk.core.exceptions
LicenseException из com.ozforensics.liveness.sdk.exceptions в com.ozforensics.liveness.sdk.security.exception
Analysis из com.ozforensics.liveness.sdk.analysis.entity в com.ozforensics.liveness.sdk.core.model
AnalysisRequest из com.ozforensics.liveness.sdk.analysis в com.ozforensics.liveness.sdk.core
AnalysisListener из com.ozforensics.liveness.sdk.analysis в com.ozforensics.liveness.sdk.core
AnalysisStatus из com.ozforensics.liveness.sdk.analysis в com.ozforensics.liveness.sdk.core
AnalysisRequest.Builder из com.ozforensics.liveness.sdk.analysis в com.ozforensics.liveness.sdk.core
OzException из com.ozforensics.liveness.sdk.exceptions в com.ozforensics.liveness.sdk.core.exceptions
Измененные классы
OzLivenessSDK
Удален метод uploadMediaAndAnalyze
Удален метод uploadMedia
Удален метод runOnDeviceBiometryAnalysis
Удален метод runOnDeviceLivenessAnalysis
AnalysisRequest
Удален метод build(): AnalysisRequest
AnalysisRequest.Builder
Удален метод addMedia
Удален метод onSuccess(result: List<OzAnalysisResult>)
Добавлен метод onSuccess(result: RequestResult)
Добавили виджет для защиты от мошенничества и набор настроек к нему. С помощью этого виджета вы можете уведомлять пользователей, что ведется съемка видео для, например, отправления заявки на кредит. Таким образом вы сможете защитить пользователей, если мошенники попытаются убедить их подтвердить такой запрос.
Метод OzLivenessSDK::init при передаче параметра StatusListener теперь работает корректно.
Изменили анимацию жеста "Сканирование".
.
OzAnalysisResult теперь корректно показывает оценки по серверным анализам.
Исправлены ошибки инициализации и некорректного отображения настроек кастомизации, а также ошибки некорректной авторизации на версиях Android < 7.1.1.
и обновили дизайн. Если вы хотите вернуть дизайн из прошлых версий, соответствующие настройки описаны
.
Добавили испанский язык.
– он загружает список изображений/видео на сервер и сразу отправляет их на анализ.
OzMedia превратили в OzAbstractMedia и добавили подклассы изображений и видео.
Исправили ошибки камеры на некоторых устройствах.
Упростили процесс конфигурации. Свойства config теперь можно менять.
Убрали методы, которым нужен был контекст. Заменили аналогами.
val mediaList: List<OzAbstractMedia> = ...
val biometryAnalysisResult: OzAnalysisResult = OzLivenessSDK.runOnDeviceBiometryAnalysis(mediaList)
val livenessAnalysisResult: OzAnalysisResult = OzLivenessSDK.runOnDeviceLivenessAnalysis(mediaList)
Основные цветовые настройки.
Параметр
Описание
textColorPrimary
Основной цвет текста
backgroundColorPrimary
Основной цвет фона
textColorSecondary
Дополнительный цвет текста
backgroundColorSecondary
Дополнительный цвет фона
iconColor
Цвет значков
baseFontCustomization
Основные настройки шрифта.
Параметр
Описание
textFont
Шрифт
textSize
Размер шрифта
textWeight
Насыщенность шрифта
textStyle
Стиль текста
titleFontCustomization
Настройки шрифта заголовка.
Параметр
Описание
textFont
Шрифт
textSize
Размер шрифта
textWeight
Насыщенность шрифта
textStyle
Стиль текста
buttonCustomization
Настройки кнопок.
Параметр
Описание
textFont
Шрифт
textSize
Размер шрифта
textWeight
Насыщенность шрифта
textStyle
Стиль текста
textColorPrimary
Основной цвет текста
backgroundColorPrimary
Основной цвет фона
toolbarCustomization
Настройки панели инструментов.
Параметр
Описание
closeButtonIcon
Значок кнопки закрытия
iconColor
Цвет значка
centerHintCustomization
Настройки подсказки в центре.
Параметр
Описание
textFont
Шрифт
textSize
Размер шрифта
textWeight
Насыщенность шрифта
textStyle
Стиль текста
textColor
Цвет текста
backgroundColor
Цвет фона
hintAnimation
Анимация подсказки.
Параметр
Описание
hideAnimation
Скрыть анимацию
hintGradientColor
Цвет градиента
hintGradientOpacity
Непрозрачность градиента
animationIconSize
Размер значка анимации
faceFrameCustomization
Настройки рамки вокруг лица.
Параметр
Описание
geometryType
Форма рамки – прямоугольник или овал
cornersRadius
Угловой радиус прямоугольника
strokeDefaultColor
Цвет рамки (лицо не в кадре)
strokeFaceInFrameColor
Цвет рамки (лицо в кадре)
strokeOpacity
Непрозрачность обводки
strokeWidth
Толщина линии обводки
documentFrameCustomization
Настройки рамки для съемки документа.
Параметр
Описание
cornersRadius
Угловой радиус
templateColor
Цвет шаблона
templateOpacity
Непрозрачность шаблона
backgroundCustomization
Настройки фона.
Параметр
Описание
backgroundColor
Цвет фона
backgroundOpacity
Непрозрачность фона
antiscamCustomization
Настройки защиты от мошенников: при включении во время записи видео появляется дополнительное сообщение.
Параметр
Описание
textMessage
Текст сообщения
textFont
Шрифт
textSize
Размер шрифта
textWeight
Насыщенность шрифта
textStyle
Стиль текста
textColor
Цвет текста
versionTextCustomization
Настройки текста версии SDK.
Параметр
Описание
textFont
Шрифт
textSize
Размер шрифта
textWeight
Насыщенность шрифта
textStyle
Стиль текста
textColor
Цвет текста
textOpacity
Непрозрачность текста
maskCustomization
Настройки 3D-маски, добавленной в версии 1.2.1.
Параметр
Описание
maskColor
Цвет самой маски
glowColor
Цвет обводки маски
minAlpha
Минимальный уровень прозрачности маски (добавлено в 1.3.1)
maxAlpha
Максимальный уровень прозрачности маски (добавлено в 1.3.1)
switchCameraButtonCustomization
Настройка управляет видимостью кнопки переключения камеры (добавлено в 1.7.14).
Parameter
Description
enableSwitchCameraButton
true (по умолчанию) – кнопка видна,
false – кнопка скрыта.
loaderSlot
Настройки loader (добавлено в 1.7.15).
Событие
Payload
Вызов
loader:init
{os, browser, platform}
сразу после вставки слота
loader:waitingCamera
{os, browser, platform, waitedMs}
каждые waitedMs мс, пока нет доступа к камере
loader:cameraReady
когда доступ к камере получен и loader нужно скрыть
loader:processing
{phase: 'start' | 'end'}
до / после подготовки данных
loaderTransition
Настройки переходов loader (добавлено в 1.8.0).
Параметр
Описание
type
Тип анимации: none, fade, slide, scale
duration
Длительность анимации в мс
easing (опционально)
Сглаживание: linear, ease-in-out и так далее
.ozliveness_face_stroke
Используйте этот класс для настройки внешнего вида овала (с версии 1.9.2). Поддерживаются все стандартные инструменты CSS.
Переход на новый дизайн с предыдущих версий (до 1.0.1)
Роли указываются при создании новых пользователей и созданы для ограничения доступа к API при интеграции с прямым доступом.
ADMIN – Администратор системы. Имеет неограниченный доступ ко всем ресурсам системы через API, кроме принятия решений по анализам;
OPERATOR – Системный оператор. Имеет неограниченный доступ на просмотр заявок и может принимать решения по анализам, с помощью кнопки Принять решение (обычно используется в случае появления OPERATOR_REQUIRED);
CLIENT – Клиентская учетная запись. В рамках своей компании имеет доступ к загрузке медиафайлов, запуску анализов, просмотру результатов в своих папках, выгрузке отчетности по заявке;
is_admin – если установлен, пользователь получает доступ к данным всех пользователей внутри своей компании
CLIENT ADMIN – администратор компании, который может управлять пользователями и аккаунтом своей компании. CLIENT ADMIN может просматривать данные всех пользователей и редактировать их, просматривать статистику, удалять файлы в папках, шаблоны отчетов вместе с вложениями, сами отчеты и отдельные анализы, а также может добавлять шаблоны отчетов и изображения в ЧС.
CLIENT OPERATOR – имеет такие же права, как и OPERATOR, но в рамках своей компании.
CLIENT SERVICE – сервисный аккаунт для автоматических соединений. При авторизации под таким пользователем выдаётся токен с долгим временем жизни (по умолчанию 5 лет). Время жизни токенов для обычных пользователей составляет 15 минут (параметризуется), по умолчанию время жизни токенов продлевается при каждом обращении (параметризуется).
Для версий API < 6.0
В версиях 5.3 и ниже для создания пользователя с правами администратора или сервисного пользователя назначьте ему роль CLIENT и установите true в соответствующем флаге:
is_admin дает пользователю права администратора в рамках своей компании.
Подробное описание уровней доступа приведено ниже.
Компания
Папка
Шаблон отчета
Приложения к шаблону отчета
Отчет
Анализ
Коллекция
Персона
Фото персоны
Пользователь
can_start_analyse_biometry – дополнительный флаг для ограничения доступа к проведению биометрии (по умолчанию разрешено)
can_start_analyse_quality – дополнительный флаг для ограничения доступа к проведению анализов Liveness (по умолчанию разрешено)
is_service предназначен для создания сервисных пользователей учётных записей для входа автоматизированным способом. При авторизации под таким пользователем выдаётся токен с долгим временем жизни (по умолчанию 5 лет). Время жизни токенов для обычных пользователей составляет 15 минут (параметризуется), по умолчанию время жизни токенов продлевается при каждом обращении (параметризуется).
Начиная с версии 1.1.0, Oz API Lite может принимать изображения и шаблоны в формате base64, а также возвращать в этом формате шаблоны биометрических проверок. Для включения этой опции необходимо в headers запроса передать Content-Transfer-Encoding = base64.
version – проверка версии компонентов
С помощью этого метода можно узнать, какие версии компонентов используются (начиная с версии 1.1.1).
Call GET /version
Входные параметры
-
Пример запроса
GET localhost/version
Успешный ответ метода
В случае успешного ответа метод возвращает сообщение со следующими параметрами.
Тип контента HTTP-ответа: “application/json”.
Выходные параметры
Пример ответа
Биометрия
health – проверка состояния биометрического процессора biometry
С помощью этого метода можно проверить, корректно ли работает процессор.
Вызов метода: GET /v1/face/pattern/health
Входные параметры
-
Пример запроса
GET localhost/v1/face/pattern/health
Успешный ответ метода
В случае успешного ответа метод возвращает сообщение со следующими параметрами.
Тип контента HTTP-ответа: “application/json”.
Выходные параметры
Пример ответа
extract – извлечение биометрического шаблона
Метод предназначен для извлечения биометрического шаблона из изображения.
Тип контента HTTP-запроса: “image/jpeg” или “image/png”
Вызов метода: POST /v1/face/pattern/extract
Входные параметры
*
Для параметров типа Stream имя указывать не нужно.
Для передачи данных в base64 необходимо в headers запроса передать Content-Transfer-Encoding = base64.
Пример запроса
Успешный ответ метода
В случае успешного ответа метод возвращает биометрический шаблон.
Тип контента HTTP-ответа: “application/octet-stream”.
Если в headers запроса передавалось поле Content-Transfer-Encoding со значением base64, то шаблон тоже вернется в base64.
Выходные параметры
*
Для параметров типа Stream имя указывать не нужно.
Пример ответа
compare – сравнение биометрических шаблонов
Метод предназначен для сравнения двух биометрических шаблонов.
Тип контента HTTP-запроса: “multipart/form-data”.
Вызов метода: POST /v1/face/pattern/compare
Входные параметры
Для передачи данных в base64 необходимо в headers запроса передать Content-Transfer-Encoding = base64.
Пример запроса
Успешный ответ метода
В случае успешного ответа метод возвращает результат сравнения двух шаблонов.
Тип контента HTTP-ответа: “application/json”.
Выходные параметры
Пример ответа
verify – биометрическая верификация
Метод объединяет два описанных выше метода extract и compare – извлекает биометрический шаблон из изображения и сравнивает его с другим биометрическим шаблоном, который также передается в запросе.
Тип контента HTTP-запроса: “multipart/form-data”.
Вызов метода: POST /v1/face/pattern/verify
Входные параметры
Для передачи данных в base64 необходимо в headers запроса передать Content-Transfer-Encoding = base64.
Пример запроса
Успешный ответ метода
В случае успешного ответа метод возвращает результат сравнения двух биометрических шаблонов.
Тип контента HTTP-ответа: “application/json”.
Выходные параметры
Пример ответа
extract_and_compare – извлечение из двух изображений и сравнение полученных шаблонов
Метод объединяет два описанных выше метода extract и compare. Он извлекает биометрические шаблоны из двух изображений, сравнивает их и в качестве ответа передает результат сравнения.
Тип контента HTTP-запроса: “multipart/form-data”.
Вызов метода: POST /v1/face/pattern/extract_and_compare
Входные параметры
Для передачи данных в base64 необходимо в headers запроса передать Content-Transfer-Encoding = base64.
Пример запроса
Успешный ответ метода
В случае успешного ответа метод возвращает результат сравнения двух извлеченных биометрических шаблонов.
Тип контента HTTP-ответа: “application/json”.
Выходные параметры
Пример ответа
compare_n – сравнение биометрических шаблонов 1:N
Метод предназначен для сравнения биометрических шаблонов в режиме 1:N.
Тип контента HTTP-запроса: “multipart/form-data”.
Вызов метода: POST /v1/face/pattern/compare_n
Входные параметры
Для передачи данных в base64 необходимо в headers запроса передать Content-Transfer-Encoding = base64.
Пример запроса
Успешный ответ метода
В случае успешного ответа метод возвращает результаты сравнений 1:N .
Тип контента HTTP-ответа: “application/json”.
Выходные параметры
Пример ответа
verify_n – биометрическая верификация 1:N
Метод объединяет два описанных выше метода extract и compare_n. Метод извлекает биометрический шаблон из изображения и сравнивает его cо списком биометрических шаблонов, которые также передаются в запросе.
Тип контента HTTP-запроса: “multipart/form-data”.
Вызов метода: POST /v1/face/pattern/verify_n
Входные параметры
Для передачи данных в base64 необходимо в headers запроса передать Content-Transfer-Encoding = base64.
Пример запроса
Успешный ответ метода
В случае успешного ответа метод возвращает результаты сравнений 1:N .
Тип контента HTTP-ответа: “application/json”.
Выходные параметры
Пример ответа
extract_and_compare_n – извлечение и сравнение полученных шаблонов 1:N
Метод объединяет два описанных выше метода extract и compare_n. Он извлекает биометрические шаблоны из изображения-кандидата и изображений из списка, а затем сравнивает их в режиме 1:N.
Тип контента HTTP-запроса: “multipart/form-data”.
Вызов метода: POST /v1/face/pattern/extract_and_compare_n
Входные параметры
Для передачи данных в base64 необходимо в headers запроса передать Content-Transfer-Encoding = base64.
Пример запроса
Успешный ответ метода
В случае успешного ответа метод возвращает результаты сравнений 1:N .
Тип контента HTTP-ответа: “application/json”.
Выходные параметры
Пример ответа
Ошибки методов
Тип контента HTTP-ответа: “application/json”.
*
Биометрический образец – входное изображение.
Liveness
health – проверка состояния биометрического процессора liveness
Вызов метода: GET /v1/face/liveness/health
Входные параметры отсутствуют.
Пример запроса
GET localhost/v1/face/liveness/health
Успешный ответ метода
В случае успешного ответа метод возвращает сообщение со следующими параметрами.
Тип контента HTTP-ответа: “application/json”.
Выходные параметры
Пример ответа
detect – обнаружение презентационных атак
Метод detect предназначен для обнаружения презентационных атак. Он ищет лицо на каждом изображении или видео (с версии 1.2.0), отправляет найденные лица на анализ и возвращает результат.
Поддерживаются следующие Content-Type:
image/jpeg или image/png для изображения;
multipart/form-data для изображений, видео или архивов. Для добавления дополнительных параметров, влияющих на анализ, используйте payload.
Принимает изображение в формате JPEG или PNG; без payload.
Пример запросаПример успешного ответа
Multipart/form-data
Принимает запрос multipart/form-data.
Название каждого медиафайла должно быть уникальным, например, media_key1, media_key2.
Параметры payload должны быть в виде JSON, помещенного в поле payload.
Временные идентификаторы будут удалены после выполнения запроса.
Пример запросаПример успешного ответа
Multipart/form-data с Best Shot
Для извлечения лучшего кадра укажите в блоке analyses в payloadextract_best_shot = true (как в примере запроса ниже). В таком случае API Lite после анализа ваших медиафайлов вернет в ответе лучший кадр – изображение в base64 будет в analysis->output_images->image_b64. Лучший кадр можно извлекать только из видео или архивов.
Также в блоке analyses вы можете изменить порог для прохождения Liveness в параметре threshold_spoofing: если итоговая оценка выше значения этого параметра, результат анализа будет DECLINED, в ином случае проверка Liveness будет считаться пройденной.
Пример запросаПример успешного ответаПоле payload
Ошибки методов
Тип контента HTTP-ответа: “application/json”.
*
Биометрический образец – входное изображение.
Рекомендуемое решение по полученному score.
approved - положительный результат. Лица совпадают.
operator_required - требуется дополнительная проверка оператора.
declined - негативный результат. Лица не совпадают.
Рекомендуемое решение по полученному score.
approved - положительный результат. Лица совпадают.
operator_required - требуется дополнительная проверка оператора.
declined - негативный результат. Лица не совпадают.
Рекомендуемое решение по полученному score.
approved – положительный результат. Лица совпадают.
operator_required – требуется дополнительная проверка оператора.
declined – негативный результат. Лица не совпадают.
Не удалось прочитать биометрический шаблон
400
BPE-002005
Неверный Content-Type части multiparted HTTPзапроса
400
BPE-003001
Не удалось извлечь биометрический шаблон
400
BPE-003002
На биометрическом образце* отсутствует лицо
400
BPE-003003
На биометрическом образце* присутствует более одного лица
500
BPE-001001
Внутренняя ошибка биопроцессора
400
BPE-001002
Ошибка TFSS. Необходимо вызвать метод biometry health.
Неверный Content-Type части multiparted HTTP-запроса
500
LDE-001001
Внутренняя ошибка БП обнаружения витальности
400
LDE-001002
Ошибка TFSS. Необходимо вызвать метод liveness health.
Наименование параметра
Тип
Описание
core
String
Версия API Lite.
tfss
String
Версия TFSS.
models
[String]
Массив версий моделей, где каждая запись содержит информацию о названии модели и ее версии.
Наименование параметра
Тип
Описание
status
Int
0 – биометрический процессор работает корректно.
3 – биометрический процессор неработоспособен.
message
String
Сообщение.
Наименование параметра
Тип
Описание
Не указывается*
Stream
Обязательный параметр. Изображение для извлечения биометрического шаблона.
В заголовочном поле “Content-Type” должен быть указан тип контента.
Наименование параметра
Тип
Описание
Не указывается*
Stream
Биометрический шаблон, полученный из изображения
Наименование параметра
Тип
Описание
bio_feature
Stream
Обязательный параметр.
Первый биометрический шаблон.
bio_template
Stream
Обязательный параметр.
Второй биометрический шаблон.
Наименование параметра
Тип
Описание
score
Float
Результат сравнения двух шаблонов
decision
String
Рекомендуемое решение по полученному score.
approved – положительный результат. Лица совпадают.
operator_required – требуется дополнительная проверка оператора.
declined – негативный результат. Лица не совпадают.
Наименование параметра
Тип
Описание
sample
Stream
Обязательный параметр.
Изображение для извлечения биометрического шаблона.
bio_template
Stream
Обязательный параметр.
Биометрический шаблон, с которым производится сравнение.
Наименование параметра
Тип
Описание
score
Float
Результат сравнения двух шаблонов
decision
String
Рекомендуемое решение по полученному score.
approved – положительный результат. Лица совпадают.
operator_required – требуется дополнительная проверка оператора.
declined – негативный результат. Лица не совпадают.
Наименование параметра
Тип
Описание
sample_1
Stream
Обязательный параметр.
Первое изображение.
sample_2
Stream
Обязательный параметр.
Второе изображение
Наименование параметра
Тип
Описание
score
Float
Результат сравнения двух извлеченных шаблонов
decision
String
Рекомендуемое решение по полученному score.
approved – положительный результат. Лица совпадают.
operator_required – требуется дополнительная проверка оператора.
declined – негативный результат. Лица не совпадают.
Наименование параметра
Тип
Описание
template_1
Stream
Обязательный параметр.
Биометрический шаблон – кандидат(1).
templates_n
Stream
Обязательный параметр.
Список(N) биометрических шаблонов. Каждый биометрический шаблон должен быть передан отдельно, но необходимо чтобы имя параметра было templates_n. Также требуется, чтобы в заголовке был передан filename.
Наименование параметра
Тип
Описание
results
List[JSON]
Список результатов сравнения кандидата со списком(N). Для каждого сравнения из списка(N) результат имеет следующие поля:
*filename
String
Значение filename в заголовке соответствующего шаблона из списка(N).
*score
Float
Результат сравнения кандидата с соответствующим шаблоном из списка(N).
*decision
Наименование параметра
Тип
Описание
sample_1
Stream
Обязательный параметр.
Изображение - кандидат(1).
templates_n
Stream
Обязательный параметр.
Список(N) биометрических шаблонов. Каждый биометрический шаблон должен быть передан отдельно, но необходимо чтобы имя параметра было templates_n. Также требуется, чтобы в заголовке был передан filename.
Наименование параметра
Тип
Описание
results
List[JSON]
Список результатов сравнения кандидата со списком(N). Для каждого сравнения из списка(N) результат имеет следующие поля:
*filename
String
Значение filename в заголовке соответствующего шаблона из списка(N).
*score
Float
Результат сравнения кандидата с соответствующим шаблоном из списка(N).
*decision
Наименование параметра
Тип
Описание
sample_1
Stream
Обязательный параметр.
Изображение – кандидат(1).
samples_n
Stream
Обязательный параметр.
Список(N) изображений. Каждое изображение должно быть передано отдельно, но необходимо чтобы имя параметра было samples_n. Также требуется, чтобы в заголовке был передан filename.
Наименование параметра
Тип
Описание
results
List[JSON]
Список результатов сравнения кандидата со списком(N). Для каждого сравнения из списка(N) результат имеет следующие поля:
*filename
String
Значение filename в заголовке соответствующего изображения из списка(N).
*score
Float
Результат сравнения кандидата с соответствующим изображением из списка(N).
Настройки кастомизации текста подсказки, ориентируясь на который, пользователь снимает фото или видео.
hintAnimationCustomization
Настройки кастомизации для анимации подсказки.
faceFrameCustomization
Настройки кастомизации рамки вокруг лица.
backgroundCustomization
Настройки кастомизации фона за рамкой.
versionCustomization
Настройки кастомизации текста версии SDK.
antiscamCustomization
Настройки защиты от мошенников – сообщения, предупреждающего человека о том, что его снимают.
logoCustomization
Параметры настройки логотипа, если лицензия предусматривает возможность его изменения. По умолчанию логотип расположен в нижнем левом углу.
Переменные и объекты
enum LicenseSource
Источник лицензии.
struct LicenseData
Полная информация о лицензии
enum OzVerificationMovement
Действие, представленное на видео.
enum OZLocalizationCode
Код языка SDK в соответствии с .
struct OZMedia
Содержит информацию о медиафайле.
Параметр
Тип
Описание
enum MediaType
Тип медиафайла.
enum OZVerificationStatus
Описание не актуально (deprecated) и будет удалено в будущих релизах.
struct Analysis
Содержит информацию о том, какие анализы и к каким медиафайлам применять.
enum AnalysisType
Тип анализа.
В настоящее время для типа DOCUMENTS режим onDevice не поддерживается.
enum AnalysisMode
Режим анализа.
enum ScenarioState
Отображает статус обработки медиафайлов.
struct AnalysisStatus
Отображает статус загрузки файлов.
RequestStatus
Отображает промежуточный результат обработки анализов.
ResultMedia
Описывает результат анализа для одного медиафайла.
RequestResult
Сводный результат анализа для всех медиафайлов.
class AnalysisResult
Содержит результат проверок.
enum AnalyseResolutionStatus
Сводный статус по выполненным анализам.
struct AnalyseResolution
Содержит результаты одиночных анализов.
enum GeometryType
Форма рамки.
enum LicenseError
Возможные ошибки лицензирования.
enum Connection
Тип авторизации.
struct UploadMediaSettings
Настройки повторной отправки медиафайлов.
Параметр
Тип
Описание
enum SizeReductionStrategy
Определяет размер файла, отправляемого на сервер после успешного завершения проверки на устройстве в составе гибридного анализа. По умолчанию отправляется сжатое видео.
Case
Description
UIColor
Цвет фона верхней панели
titleText
String
Текст на верхней панели
Bool
Скрывает подложку подсказки
backgroundCornerRadius
Int
Угловой радиус подложки
CGFloat
Толщина линии (в dp, 0-20)
strokePadding
CGFloat
Отступ от рамки до овала, куда нужно поместить лицо (в dp, 0-10)
UIColor
Цвет подложки сообщения
customizationAntiscamCornerRadius
CGFloat
Угловой радиус подложки
customizationAntiscamFlashColor
UIColor
Цвет мигающего индикатора рядом с сообщением
Поворот головы направо
down
Наклон головы вниз
up
Подъем головы наверх
Испанский
pt-BR
Португальский (бразильский вариант)
custom(String)
Кастомный язык (код языка ISO 639-1, две буквы)
bestShotURL
URL
URL лучшего кадра в формате PNG
preferredMediaURL
URL
URL медиаконтейнера API
timestamp
Date
Время окончания проверки
Нельзя выполнить проверку, так как время, отведенное на съемку, закончилось
failedBecauseOfLowMemory
Нельзя выполнить проверку, так как не хватает памяти
String
Дополнительные параметры
String
Тип медиафайла: VIDEO / IMAGE / SHOT_SET
media
Анализируемый медиафайл
error
AnalysisError (наследуется от базового Error)
Ошибка
AnalysisError (наследуется от базового Error)
Ошибка
resultMedia
[]
Список результатов анализов по отдельным медиафайлам
confidenceScore
Float
Итоговая оценка
serverRawResponse
String
Ответ сервера
Результат анализов должен быть дополнительно перепроверен оператором
Определяет размер файла, отправляемого на сервер после успешного завершения проверки на устройстве в составе гибридного анализа.
Значение
Описание
biometry
Позволяет сравнить несколько фото или видео и оценить уровень схожести запечатленных на них людей.
quality
Проверяет наличие живого человека в кадре
document
Определяет наличие документа в кадре и проверяет корректность полей документа согласно его типу.
blacklist
Сравнивает лицо снятого на фото или видео человека с лицами из заранее созданной базы медиафайлов
Значение
Описание
onDevice
Анализ на устройстве
serverBased
Анализ на сервере
hybrid
Гибридный анализ для Liveness: если итоговая оценка анализа на устройстве больше определенного порога, медиафайл дополнительно анализируется на сервере.
Скрывает системные части экрана: полосу статуса и кнопки. По умолчанию имеет значение True.
toolbarCustomization
Настройки кастомизации верхней панели.
centerHintCustomization
Настройки кастомизации текста подсказки, ориентируясь на который, пользователь снимает фото или видео.
hintAnimation
Настройки кастомизации для анимации подсказки.
faceFrameCustomization
Настройки кастомизации рамки вокруг лица.
backgroundCustomization
Настройки кастомизации фона за рамкой.
versionTextCustomization
Настройки кастомизации текста версии SDK.
antiscamCustomization
Настройки кастомизации для защиты от мошенничества (сообщение о том, что идет запись).
logoCustomization
Параметры настройки логотипа, если лицензия предусматривает возможность его изменения. По умолчанию логотип расположен в нижнем левом углу.
Переменные и объекты
enum OzAction
Действие, представленное на видео.
class LicensePayload
Содержит расширенную информацию о параметрах лицензии.
sealed class OzAbstractMedia
Класс для снятого фото или видео, может быть:
OzDocumentPhoto
Фото документа.
OzShotSet
Набор кадров (shot set) в архиве.
OzVideo
Видео с проверкой Liveness.
enum OzMediaTag
Тег в соответствии с жестом на видео.
sealed class LicenseSource
Класс для хранения лицензии, может быть:
LicenseAssetId
Содержит идентификатор лицензии.
LicenseFilePath
Содержит путь к лицензии.
class AnalysisStatus
Класс для статуса анализа, может быть:
RunningAnalysis
Статус означает, что анализы запущены.
UploadingMedia
Статус означает, что в настоящее время загружаются медиафайлы.
enum Type
Тип анализа.
В настоящее время для типа DOCUMENTS режим ON_DEVICE не поддерживается.
enum Mode
Режим анализа.
class Analysis
Содержит информацию о том, какие анализы и к каким медиафайлам применять.
enum Resolution
Сводный статус по выполненным анализам.
class OzAttemptsSettings
Количество попыток выполнения анализов, после которого SDK выдаст ошибку.
enum OzLocalizationCode
Код языка SDK в соответствии с .
class OzLogging
Настройки журналирования.
sealed class Color
Настройки цвета, в зависимости от принимаемого значения могут быть:
ColorRes
ColorHex
ColorInt
enum GeometryType
Форма рамки.
class AnalysisError
Класс для описания ошибок.
class SourceMedia
Описывает отправленный на анализ медиафайл.
class ResultMedia
Описывает результат анализа для одного медиафайла.
class RequestResult
Сводный результат анализа для всех медиафайлов.
class AnalysisResult
Описывает результаты анализов для всех медиафайлов в папке.
class OzConnection
Определяет метод авторизации.
OzConnection.fromServiceToken
Авторизация по токену.
OzConnection.fromCredentials
Авторизация по логину и паролю.
class OzUploadMediaSettings
Настройки повторной отправки медиафайлов.
enum SizeReductionStrategy
Определяет размер файла, отправляемого на сервер после успешного завершения проверки на устройстве в составе гибридного анализа. По умолчанию отправляется сжатое видео.
Возможные ошибки
Int
Размер текста на верхней панели (в sp, 12-18)
titleTextAlpha
Int
Непрозрачность текста на верхней панели (в %, 0-100)
titleTextColor
Цвет текста на верхней панели
backgroundColor
Цвет фона верхней панели
backgroundAlpha
Int
Непрозрачность фона верхней панели (в %, 0-100)
isTitleCentered
Boolean
Центрирует текст на верхней панели
title
String
Текст на верхней панели
Int
Непрозрачность текста подсказки (в %, 0-100)
verticalPosition
Int
Положение подсказки по вертикали (от нижнего края экрана, в %, 0-100)
backgroundColor
Цвет фона
backgroundOpacity
Int
Непрозрачность фона
backgroundCornerRadius
Int
Радиус скругления углов рамки фона (в dp, 0-20)
Int
Непрозрачность рамки (в %, 0-100)
strokeWidth
Int
Толщина линии (в dp, 0-20)
strokePadding
Int
Отступ от рамки до овала, куда нужно поместить лицо (в dp, 0-10)
Int
Непрозрачность текста сообщения (в %, 0-100)
backgroundColor
Цвет фона сообщения
backgroundOpacity
Int
Непрозрачность фона сообщения
cornerRadius
Int
Радиус скругления углов рамки фона (в px, 0-20)
flashColor
Цвет мигающего индикатора рядом с сообщением
Подъем головы вверх
EyeBlink
Моргание
Smile
Улыбка
String
Дополнительные теги, если требуются (в том числе не из перечисления OzMediaTag)
metaData
Map<String, String>
Метаданные медиафайлам
Видео с жестом «подъем головы наверх»
VideoSelfieDown
Видео с жестом «наклон головы вниз»
VideoSelfieRight
Видео с жестом «поворот головы направо»
VideoSelfieLeft
Видео с жестом «поворот головы налево»
PhotoIdPortrait
Фото, извлеченное из документа
PhotoIdBack
Фото оборотной стороны документа
PhotoIdFront
Фото лицевой стороны документа
Определяет размер файла, отправляемого на сервер после успешного завершения проверки на устройстве в составе гибридного анализа
Испанский
PT-BR
Португальский
List<String>
Теги файла
Тип анализа
Float
Итоговая оценка
analysisId
String
Идентификатор анализа
params
@RawValue Map<String, Any>
Дополнительные параметры папки
error
Ошибка
serverRawResponse
String
Ответ сервера
Error. Liveness activity is force closed from client application.
Клиент закрыл экран Liveness во время работы
DEVICE_HAS_NO_FRONT_CAMERA = 8
Error. Device has not front camera.
Фронтальная камера на устройстве не найдена
DEVICE_HAS_NO_MAIN_CAMERA = 9
Error. Device has not main camera.
Задняя (основная) камера на устройстве не найдена
DEVICE_CAMERA_CONFIGURATION_NOT_SUPPORTED = 10
Error. Device camera configuration is not supported.
Liveness не поддерживает конфигурацию камеры на устройстве
FACE_ALIGNMENT_TIMEOUT = 12
Error. Face alignment timeout in OzLivenessSDK.config.faceAlignmentTimeout milliseconds
Время подготовки, выделенное на съемку, истекло
ERROR = 13
The check was interrupted by user
Пользователь закрыл экран Liveness во время проверки
Позволяет сравнить несколько фото или видео и оценить уровень схожести запечатленных на них людей.
QUALITY
Проверяет наличие живого человека в кадре
DOCUMENTS
Определяет наличие документа в кадре и проверяет корректность полей документа согласно его типу.
Значение
Описание
ON_DEVICE
Анализ на устройстве. Мы рекомендуем использовать режим анализа на сервере, поскольку он обеспечивает более точные результаты
SERVER_BASED
Анализ на сервере
HYBRID
Гибридный анализ для Liveness: если итоговая оценка анализа на устройстве больше определенного порога, медиафайл дополнительно анализируется на сервере