Only this pageAll pages
Powered by GitBook
Couldn't generate the PDF for 136 pages, generation stopped at 100.
Extend with 50 more pages.
1 of 100

База знаний Oz

Общая информация

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Руководства

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Сравнение лиц

В этом разделе находятся инструкции по интеграции для проверок, связанных с сопоставлением лиц.

Как сравнить лицо из снятого для проверки Liveness видео с лицом из вашей базы данныхКак добавить съемку документа и возможность сопоставления лиц в ваше веб- или мобильное приложение

Краткие руководства по интеграции

В этом разделе собраны описания наиболее часто встречающихся примеров интеграции системы Oz Forensics Liveness and Face Biometry. Сценарии могут как использоваться по отдельности, так и комбинироваться – например, интеграция Liveness сразу и в мобильное, и в веб-приложение или интеграция и Liveness-решения, и решения для сравнения лиц.

Проверка Liveness на устройстве

В этом разделе находится инструкция по интеграции проверки Liveness на устройстве.

Мы рекомендуем использовать режим анализа на сервере, поскольку он обеспечивает более точные результаты по сравнению с анализом на устройстве.

Oz API и Oz API Lite

Облегченное решение для биометрической идентификации личности по лицу и подтверждения подлинности присутствия с помощью Liveness.

Liveness и сравнение лиц также могут производиться с помощью модуля Oz API Lite. Этот модуль принципиально отличается от Oz API.

  • Никакие данные нигде не сохраняются,

  • Очень просто масштабировать горизонтально,

  • Отсутствует аутентификация и нельзя управлять доступом,

  • Работает только с изображениями.

Oz API Lite рекомендуется использовать для встраивания в ваш продукт при высоких требованиях к производительности (миллионы проверок в неделю).

Детальную информацию о модуле можно найти .

Руководство разработчика

Руководство по интеграции и настройке решений Oz Forensics

В этом разделе описаны API- и SDK-компоненты биометрической системы Oz Forensics. API – бэкенд, компонент, отвечающий за взаимодействие всех модулей системы. SDK – «внешняя часть», с помощью которой:

1) ведется съемка видеороликов или изображений, которые затем обрабатываются API,

2) демонстрируется результат обработки.

У нашего API существует две версии, использоваться можно любую в зависимости от ваших потребностей.

Полная версия соответствует полнофункциональному API.

Версия Lite – упрощенная, более легкая в использовании версия, в которой содержится только самое необходимое.

Мы также предоставляем SDK для вебсайтов и мобильных устройств.

Web SDK – модуль съемки и отправки медиаданных на анализы из веб-браузера. Он состоит из встраиваемого плагина и адаптера к этому плагину.

SDK для мобильных устройств включает в себя версии для iOs и Android.

Как интегрировать проверку Liveness на устройстве в ваше мобильное приложение
Oz API
Oz API Lite
Oz Liveness Web SDK
iOS
Android

Проверки Liveness, Face Matching, Black List

В этой статье вы найдете описание основных типов анализов, которые может делать программное обеспечение Oz.

  • Liveness проверяет наличие живого человека на фото или видео.

  • Face Matching сравнивает два или более медиафайла, определяя уровень сходства между запечатленными на фото или видео людьми.

  • Black list ищет сходства между лицом человека, запечатленного на фото или видео, и лицами в заранее созданной базе фотографий.

Эти анализы доступны в Oz API как для модели SaaS, так и для локальной установки наших продуктов. Liveness и Face Matching также работают в режиме «на устройстве». Детальная информация по моделям использования находится здесь.

Liveness

Проверка Liveness используется для защиты от двух видов атак.

Презентационная атака (или спуфинг-атака) – это попытка человека обмануть систему распознавания лиц «физически», демонстрируя камере видеоролик, фотографию или другой тип медиафайла, лицо на котором похоже на лицо нужного человека. К презентационным атакам относятся также использование реалистичных масок или грима.

Инъекционная атака – это попытка человека обмануть систему распознавания лиц программным образом, подменяя входящие данные с имеющейся камеры заранее снятым фото или видео или манипулируя выходными данными имеющейся камеры еще до передачи их системе распознавания лиц. Наиболее частый инструмент инъекционных атак – виртуальные камеры.

Oz Liveness распознает оба типа атак:

  • презентационные атаки – с помощью любых компонентов,

  • инъекционные атаки – с помощью Oz Liveness SDK.

Подробная информация о том, как противостоять описанным атакам, содержится в наших руководствах по интеграции:

Как интегрировать серверную проверку Liveness в ваше Web-приложение

Как интегрировать серверную проверку Liveness в ваше мобильное приложение

Как провести проверку медиафайла на Liveness без использования фронтенда Oz

По завершении проверки Liveness вы можете оценить качественные и количественные результаты.

Описание результатов

Качественные результаты

  • SUCCESS – анализ успешно завершен, проблем не обнаружено,

  • DECLINED – проверка не пройдена (выявлена атака).

Если анализ еще не завершен, результат может быть PROCESSING (идет процесс обработки) или FAILED (завершить анализ не удалось, возникли ошибки).

Если вы отправили на анализ несколько медиафайлов, общий результат будет SUCCESS только в том случае, если анализ по каждому из файлов завершился со статусом SUCCESS.

Количественные результаты

  • 100% (1) – обнаружена атака, человек на фото или видео не является реальным живым человеком.

  • 0% (0) – все в порядке, на фото или видео реальный живой человек.

Практика просить пользователей сделать что-либо на камеру во время записи видео, например улыбнуться или повернуть голову, достаточно распространена. Наши SDK тоже могут распознавать жесты, однако выполняемый жест никак не повлияет на проверку Liveness – при соответствующем анализе нейронные сети учитывают другие факторы. Более подробно это описано в статье Пассивный и активный Liveness.

Также при проверке Liveness может сохраняться best shot (лучший кадр) – это наиболее качественный кадр из всего видео, изображение, на котором лучше всего видно лицо.

Face Matching (сравнение лиц)

С помощью биометрической проверки можно сравнить несколько медиафайлов и определить, принадлежат ли запечатленные на них лица одному и тому же человеку или нет. В качестве файлов-источников могут выступать видеоролики, изображения или скан-копии документов с фотографиями. Для успешного завершения проверки необходимо не менее двух медиафайлов.

Описание результатов

Качественные результаты

  • SUCCESS – анализ успешно завершен, проблем не обнаружено,

  • DECLINED – проверка не пройдена (лица принадлежат разным людям).

Если анализ еще не завершен, результат может быть PROCESSING (идет процесс обработки) или FAILED (завершить анализ не удалось, возникли ошибки).

Если вы отправили на анализ несколько медиафайлов, общий результат будет SUCCESS только в том случае, если анализ по каждому из файлов завершился со статусом SUCCESS.

Количественные результаты

По завершении анализа система выводит оценки, которые отражают степень сходства между людьми, запечатленными на медиафайлах – от 100 до 0%.

  • 100% (1) – лица полностью одинаковые, на проверенных медиафайлах один и тот же человек.

  • 0% (0) – лица принадлежат разным людям.

Оценки отображается две – минимальная и максимальная. Если анализ проводился для двух файлов, эти оценки будут одинаковыми. Для трех и более медиафайлов высчитывается оценка для каждой пары, а затем выбираются наименьшая и наибольшая оценки для группы файлов. Наименьшей оценки обычно достаточно для выводов.

Узнать о том, как внедрить технологию Face Matching в ваши процессы, вы можете в наших руководствах по интеграции.

Black list (черный список)

В Oz API вы можете создать один или более черных списков, каждый из которых представляет собой коллекцию изображений лиц – то есть базу данных фотографий. Black list проводит сравнение лица с только что сделанного фото или только что снятого видео с лицами из этой базы данных и показывает, присутствует ли в ней этот человек.

Описание результатов

Качественные результаты

  • SUCCESS – анализ успешно завершен, проблем не обнаружено,

  • DECLINED – проверка не пройдена (лица принадлежат разным людям).

Если анализ еще не завершен, результат может быть PROCESSING (идет процесс обработки) или FAILED (завершить анализ не удалось, возникли ошибки).

Количественные результаты

Результат проверки – число, которое показывает уровень сходства между лицом с только что снятого фото или видео и лицами из черного списка (от 100 до 0%).

  • 100% (1) – человек с только что снятого фото или видео найден в черном списке.

  • 0% (0) – совпадений с лицами из черного списка не выявлено.

Больше об типах анализов и о том, что они проверяют, вы можете прочитать здесь.

Проверка Liveness на сервере

В этом разделе собраны инструкции по интеграции серверных проверок Liveness.

Как интегрировать серверную проверку Liveness в ваше Web-приложениеКак интегрировать серверную проверку Liveness в ваше мобильное приложениеКак провести проверку медиафайла на Liveness без использования фронтенда Oz
здесь

Архитектура Oz

В этой статье вы найдете описание компонентов Oz, которые вы можете встроить в вашу инфраструктуру в различных сочетаниях – в зависимости от того, что вам требуется.

Самые распространенные сценарии интеграции описаны в разделе Краткие руководства по интеграции.

Oz API

Oz API – центральный компонент системы, RESTful API-интерфейс для доступа к основной функциональности анализов Liveness и Face Matching. Преимущества Oz API:

  • Сохранение данных – ваши медиафайлы и анализы хранятся для будущего использования, пока вы самостоятельно их не удалите.

  • Возможность работать и с фото, и с видео.

  • Асинхронность анализов.

  • Безопасная аутентификация.

  • Гибкая настройка уровней доступа.

Дополнительную информацию вы можете найти в статьях Ключевые понятия Oz API и Руководство разработчика: Oz API. Проверить, как работает Oz API, можно с помощью нашей коллекции Postman.

«Под капотом» Oz API работают следующие компоненты:

  • Хранилище файлов и база данных, где сохраняется информация о медиафайлах, анализах и так далее,

  • Модуль Oz BIO – он отвечает за работу специально обученных нейронных сетей, распознающих лица,

  • Логика лицензирования.

Фронтенд-компоненты, такие как мобильные или Web SDK, подключаются к Oz API в процессе обработки серверных анализов. Они могут это делать и напрямую, и через бэкенд клиента.

iOS и Android SDK

iOS и Android SDK вместе называются мобильными (или нативными) SDK. Первый написан на SWIFT, второй – на Kotlin/Java. Оба они созданы для интеграции в ваши мобильные приложения.

Интерфейс мобильных SDK легко и гибко настраивается под ваши нужды, не влияя на основную функциональность: удобный для пользователей процесс съемки видео в оптимальном для последующих анализов качестве.

После записи Liveness-видео вы можете запустить анализы или на сервере, или на устройстве.

Анализ на сервере проводится либо с помощью соответствующих методов SDK, либо через Oz API – в этом случае вам нужно будет вызывать его методы из вашего мобильного приложения, либо опять же через Oz API, но уже с вашего бэкенда, куда предварительно передаются готовые видеоролики. Базовый сценарий интеграции описан здесь.

Анализ на устройстве (Liveness и Face matching) не требует взаимодействия с Oz API и даже подключения к интернету, он выполняется прямо на телефоне. Такой анализ применим при высоких требованиях к конфиденциальности, когда вы не хотите, чтобы какая-либо информация «ушла» с телефонов пользователей.

Мы рекомендуем использовать режим анализа на сервере, поскольку он обеспечивает более точные результаты по сравнению с анализом на устройстве.

Web SDK

Web SDK состоит из Web Adapter и Web Plugin. Web SDK также разработан для интеграции в ваше приложение – в его веб-версию. Функциональность Web SDK аналогична таковой для iOS и Android: удобный для пользователей процесс съемки видео в оптимальном для последующих анализов качестве.

Web Adapter – часть Web SDK, которая устанавливается и конфигурируется на сервере. Web Plugin работает в контексте браузера: его вызывает ваше веб-приложение. Plugin взаимодействует с Adapter, а тот. В свою очередь – с Oz API. Дополнительное преимущество Web Plugin – защита от инъекционных атак:

  1. Обнаружение атак путем сбора информации о контексте браузера и свойствах камеры – таким образом можно засечь виртуальную камеру или другие инструменты инъекционных атак.

  2. Запись видео в формате, в котором запущенные на сервере нейронные сети могут наиболее эффективно отследить атаку в уже записанном видео.

Базовые сценарии интеграции Web SDK описаны здесь, а в этом разделе вы можете ознакомиться с руководством разработчика.

Web UI (веб-консоль)

Web UI – веб-консоль для удобного просмотра хранящихся в API данных. Сама по себе она никакую информацию не записывает, а только предоставляет графический интерфейс для легкого взаимодействия с базой. Описание работы с интерфейсом Web UI вы найдете здесь.

Описание системы Oz Forensics

Общая документация по работе с системой «Oz Forensics»

Oz Forensics специализируется на проверках Liveness и Face Matching (сравнении лиц): мы разрабатываем продукты, которые помогают вам удаленно идентифицировать ваших клиентов и защищаться от любых видов спуфинга – презентационных и инъекционных атак, в том числе 3D-масок, дипфейков, атак вида MITM. Вы можете добавить в свое программное обеспечение Liveness, Face Matching или и то, и другое в зависимости от того, какие именно проверки вам нужны и в каком объеме. Мы постоянно совершенствуем наши компоненты, повышая их качество и надежность их работы.

Oz Liveness

  • Oz Liveness распознает лицо живого человека в полученном медиафайле. Алгоритм отличает реального человека в сознании от спящего, маски, фотографии, видеоролика с изображением лица и других видов спуфинг-атак. Поддерживаются мобильные и десктопные устройства. Алгоритм сертифицирован по стандарту ISO-30137-3 независимой лабораторией BixeLab.

Подтверждающие успешное прохождение тестов письма:

Также решение Oz Liveness прошло тест iBeta лаборатории NIST со 100% точностью.

Наша технология Liveness защищает и от инъекционных, и от презентационных атак.

Обнаружение инъекционных атак происходит в два этапа. Сперва наш SDK проверяет среду пользователя: нет ли манипуляций с браузером, камерой, и так далее. Затем готовый медиафайл анализируют нейронные сети, обеспечивая надежную защиту даже от самых сложных инъекционных атак.

Вероятность наличия презентационной атаки мы проверяем с помощью нейронных сетей различных архитектур, используя при этом собственные алгоритмы ансамблирования для оптимальной продуктивности. На результат работы сетей влияет множество факторов: свет, отражение, четкость картинки, фон, паттерны движения и другие. Наш Liveness работает как с пассивными (без жестов), так и с активными (различные жесты) проверками – чтобы вашим клиентам было удобно эти проверки проходить, а вы при этом получали достоверные результаты. Тест iBeta проводился на пассивном Liveness, и с тех пор мы значительно улучшили качество наших проверок.

Oz Face Matching (Biometry)

  • Oz Face Matching (Biometry) проводит биометрическую идентификацию человека, проверяя, принадлежит ли документ человеку, проходящему проверку, на основе биометрического сходства лиц. Модуль находит лучший кадр в снятом видео и сравнивает его с фотографией из документов. Точность в 99,99% подтверждена NIST FRVT.

Наши технологии основаны на алгоритмах машинного обучения. Мы поддерживаем и верификацию (1:1, Face Verification), и идентификацию лица (1:N, Face Identification). Для обучения нейронных сетей мы используем собственный фреймворк, построенный на новейших технологиях. Собственная база данных содержит более 4,5 миллионов уникальных лиц. В ней представлены различные этнические группы, кроме того, мы учитываем предполагаемые расу, возраст и т.д. Все это помогает нашим биометрическим моделям обеспечивать достоверные результаты сопоставления.

Наш детектор лиц работает как с фотографиями, так и с видео. Кроме того, детектор лиц превосходно справляется с обнаружением лиц на удостоверениях личности, где изображения могут быть перевернуты или иметь низкое качество.

Программное обеспечение Oz сочетает точность анализа с легкостью интеграции и использования. Чтобы дополнительно упростить процесс интеграции, мы предоставили подробное описание всех ключевых концепций нашей системы в этом разделе. Если вы готовы начать, обратитесь к нашим руководствам по интеграции: мы подготовили пошаговые инструкции, которые помогут вам легко и быстро встроить проверки Liveness и Face Matching в ваше ПО.

Oz Forensics соответствует стандартам SOC 2®.

Как работать с системой: базовые сценарии

В этом разделе описано, как выполнять проверки в рамках основных сценариев использования.

Liveness – проверка «живости», того, что человек, снятый на видео, действительно живой реальный человек в сознании.

Биометрия – сравнение двух или более лиц с различных фотографий или видеороликов с целью ценить степень их схожести (один и тот же это человек или разные люди).

Лучший кадр – выбор лучшего кадра из видеоролика для использования его в бизнес-процессах как результата Liveness-проверки, «видео в виде картинки».

Проверка по ЧС (черному списку) – проверка, присутствует ли человек, чье фото или видео загружается в систему, в базе заранее загруженных фотографий.

Liveness
Биометрия
Поиск лучшего кадра
Проверка по черному списку
241KB
Confirmation Letter PAD.pdf
PDF
Open
259KB
Confirmation Letter IAD.pdf
PDF
Open
iBeta Level 1
iBeta Level 2

Модели использования: SaaS, локальная установка и анализ на устройстве

Мы предлагаем различные модели использования компонентов Oz – в зависимости от ваших надобностей и предпочтений. Вы можете подключиться к одному из наших облаков и работать с SaaS или интегрировать наши компоненты в свою инфраструктуру – система функционирует одинаково, какую бы модель взаимодействия с ней вы ни предпочли. Здесь мы приводим несколько советов по выбору.

Когда лучше выбрать SaaS

Работая по модели SaaS, вы подключаетесь к одному из наших облаков без необходимости установки нашего программного обеспечения у вас. SaaS в Oz – это:

  • Быстрый старт. Вам не нужно приобретать оборудование или выделять ресурсы для системы.

  • Нулевые затраты на инфраструктуру. Мы обеспечиваем все необходимые серверные компоненты.

  • Низкая стоимость обслуживания. Свое оборудование мы обслуживаем и обновляем сами.

  • Данные не отправляются за границу вашей страны. Это актуально для регионов расположения наших облаков.

Когда лучше выбрать локальную установку на ваш сервер

В случае локальной установке все компоненты системы встраиваются в вашу инфраструктуру. Вы получаете:

  • Полный контроль над конфигурацией,

  • Хранение и обработку данных внутри вашей инфраструктуры – «наружу» информация не передается.

Минимальные требования к оборудованию

Сервер для Oz Biometry / Liveness

  • OS: требования к ОС указаны в таблице совместимости

  • CPU: 16 ядер

  • RAM: 32 GB

  • На диске: 80 GB

Сервер для Oz API / Web UI / Web SDK

  • OS: требования к ОС указаны в таблице совместимости

  • CPU: 8 ядер

  • RAM: 16 GB

  • На диске: 300 GB

Когда лучше выбрать анализ на устройстве

Анализом на устройстве вы можете воспользоваться в наших мобильных SDK для анализов Liveness и Face Matching. Применим такой анализ, например, в следующих случаях:

  • Медиафайлы с лицами представляют собой конфиденциальные данные и вы никуда не можете их пересылать.

  • Вы планируете использовать наши продукты в регионах с плохим покрытием интернет-сетями.

Мы рекомендуем использовать режим анализа на сервере, поскольку он обеспечивает более точные результаты по сравнению с анализом на устройстве.

Какую модель выбрать, решаете только вы. Мы всегда готовы оказать помощь как в выборе, так и в сопровождении.

Пассивный и активный Liveness

Цель проверки Liveness – подтвердить, что перед камерой находится реальный человек. Для пассивной проверки Liveness достаточно того, чтобы этот человек просто смотрел в камеру. Активная проверка подразумевает, что человек перед камерой также делает какой-то жест – например, улыбается, моргает или поворачивает голову. Пассивная проверка проще для пользователя, однако активная также может быть полезна в некоторых ситуациях – например, когда необходимо убедиться, что пользователь в курсе прохождения им Liveness-проверки.

В наших мобильных SDK, а также в Web SDK вы можете установить, что именно должен сделать пользователь перед камерой. Можно также объединить несколько действий в последовательность. Действия различаются по:

  • сложности для пользователя,

  • размеру итогового файла,

  • точности проверки Liveness,

  • возможности перепроверки результата оператором-человеком или в суде.

В большинстве случаев оптимальным выбором будет простое селфи, но вы можете выбрать любое другое действие в зависимости от ваших надобностей и предпочтений. Возможные действия:

Пассивный Liveness

Selfie (простое селфи)

Короткое видео длительностью около 0,7 секунды.

Рекомендовано в большинстве случаев. Этот вариант сочетает в себе высокую точность проверки с простотой исполнения для пользователя.

One shot (один кадр)

Аналогично Selfie, однако вместо видео для проверки берется изображение.

Рекомендуется, если самый важный фактор – размер итогового файла.

Человек (оператор или судья) может затрудниться с оценкой результатов. Мы не рекомендуем использовать One Shot, поскольку анализ по одному кадру дает менее точные результаты, чем анализ по видео.

Scan (сканирование)

5-секундное видео, для которого пользователя просят проследить глазами за двигающимся текстом.

Рекомендуется в случаях, когда наиболее вероятны последующие проверки со стороны человека и требуется более длинное видео для оценки.

Активный Liveness

  • Улыбка

  • Моргание

  • Поднять голову

  • Опустить голову

  • Повернуть голову налево

  • Повернуть голову направо

Пользователю нужно сделать определенный жест в течение 5 секунд.

Используйте активный Liveness в случаях, когда вам необходимо явное подтверждение, что пользователь в курсе проводимой проверки. Продолжительность видео и размер файла зависят от того, как быстро пользователь сделает нужное действие.

Чтобы определить наличие тех или иных действий из списка для активного и пассивного Liveness, наши алгоритмы полагаются на теги. Эти теги соответствуют действиям, производимым пользователем во время записи видео. Узнать о тегах больше вы можете здесь. Таблица соответствия действий (или, другими словами, жестов) для различных компонентов Oz Liveness находится здесь.

API

В этом разделе вы найдете описание API.

Oz APIOz API Lite

Аутентификация и обработка данных

АутентификацияЗагрузка медиафайловРезультаты анализовИспользование вебхуков для получения результатов

SDK

В этом разделе вы найдете описание SDK для десктопных и мобильных устройств.

Oz Mobile SDK (iOS, Android, Flutter)Oz Liveness Web SDK

Ключевые понятия Oz API

Oz API обеспечивает полноценный REST API-интерфейс для биометрии лица: как сравнения лиц, так и Liveness-проверок. В этой статье описаны основные концепции Oz API.

Аутентификация, роли пользователей и управление доступом

В целях безопасности каждый вызов Oz API требует наличия в заголовке токена доступа. Чтобы получить этот токен, вызовите метод POST /api/authorize/auth с полученными от нас логином и паролем. В ответе вы получите токен доступа. Его нужно будет указывать в заголовке X-Forensics-Access-Token во всех последующих вызовах методов Oz API. Подробнее процесс аутентификации описан здесь.

Для пользователей системы есть набор ролей, различающихся по предоставляемым возможностям: от роли CLIENT, которая дает возможность проводить проверки и скачивать отчеты без прав администратора, до ADMIN с полным доступом практически ко всем объектам системы. Детальная информация по ролям находится здесь.

Сохранение данных

Основная сущность в Oz API – это папка (заявка): в папку вы можете загружать медиафайлы, запускать для них анализы и получать результаты не только для отдельных анализов, но и для папки в целом. В одной папке может быть любое количество медиафайлов, для каждого из которых можно назначить любое количество анализов. Анализы также могут назначаться для нескольких медиафайлов сразу.

Типы медиафайлов и теги

Oz API работает и с фото-, и с видеофайлами. Видео при этом может быть как файлом в «обычном» понимании, то есть контейнером в формате MP4 или MOV, так и последовательностью кадров в ZIP-архиве. Чтобы определить тип медиафайла, Oz API использует MIME-тип файла.

Кроме типа файла, важно также понимать, что именно запечатлено на фото или видео: например, это может быть фотография лицевой стороны документа или селфи-видео, снятое человеком. Для описания содержания фото или видео используются теги, и на основе этих тегов система решает, какие анализы будут назначены для того или иного медиафайла. Наиболее часто используемые теги:

  • photo_id_front – для лицевой стороны документа

  • photo_selfie – для референтного фото, не являющегося документом

  • video_selfie_blank – для Liveness-видео, снятого не средствами Oz Liveness SDK

  • если фото или видео снято средствами нашего SDK, теги выставляются автоматически

Асинхронные анализы

Поскольку анализ видео может занять несколько секунд, анализы проводятся асинхронно. Сначала вы запускаете анализ (POST /api/folders/{{folder_id}}/analyses/), а затем следите за результатами, периодически запрашивая их с сервера, пока обработка не закончится (GET /api/analyses/{{analyse_id}} для определенного анализа или GET /api/folders/{{folder_id}}/analyses/ для всех анализов, назначенных на папку). Кроме того, можно использовать вебхуки. С примером опроса и использования вебхука можно ознакомиться здесь.

Более детальная информация о возможностях Oz API содержится в соответствующей секции нашего руководства разработчика.

Варианты лицензирования

Для коммерческого использования нашего продукта необходима лицензия. Она определяет, какими функциями нашего ПО вы можете пользоваться – в соответствии с условиями договора. Лицензия выдается на ограниченное время и по необходимости продлевается.

Когда вы запускаете наши SDK или пользуетесь Oz BIO, система проверяет валидность лицензии. Это происходит в фоновом режиме и практически не влияет на взаимодействие пользователя с нашим продуктом.

Лицензия выписывается отдельно для каждого из компонентов:

  • Мобильные SDK для iOS и Android,

  • Web SDK (адаптер и плагин),

  • Oz BIO, который используется для серверных анализов при локальной установке.

Таким образом, если вы используете все три компонента нашего ПО, у вас будут три лицензии, каждая из которых будет привязана к своему компоненту.

Мобильные SDK (iOS и Android)

Для выпуска лицензии на мобильные (нативные) SDK нам потребуется bundle (application) ID вашего приложения. Лицензия бывает двух видов: онлайн и офлайн. Любой из этих типов работает с любым режимом анализа: на устройстве, на сервере или гибридным.

Онлайн-лицензия

Для онлайн-лицензии необходимо стабильное подключение к интернету. Такая лицензия в зависимости от условий вашего договора может иметь ограничения по количеству транзакций или устройств.

  • Счетчик транзакций увеличивается на 1 при каждом запуске съемки видео для анализа.

  • Счетчик устройств увеличивается на 1 при каждой установке нашего SDK на новое устройство.

При запуске SDK обращается к серверу лицензий и получает от него список параметров, в том числе показания счетчиков транзакций и устройств.

Основные преимущества онлайн-лицензии:

  • Не нужно перевыпускать приложение после обновления лицензии,

  • Не нужно перевыпускать приложение, если вы хотите добавить в лицензию новый bundle (application) ID. Все делается на лету.

Поскольку обмен данными происходит достаточно быстро, пользователи приложения с онлайн-лицензией практически не заметят разницы с тем, как если бы использовалась офлайн лицензия.

Обратите внимание: анализы на устройстве не требуют подключения к интернету, но оно все равно понадобится для проверки онлайн-лицензии.

По умолчанию мы выпускаем именно онлайн-лицензии. Если вам нужна офлайн-лицензия, пожалуйста, обратитесь к вашему менеджеру.

Офлайн-лицензия

Этот тип лицензии может работать и без интернета: все нужные параметры содержатся в файле лицензии, и достаточно будет просо добавить этот файл в проект. Ограничений по транзакциям или устройствам для этого типа лицензии не предусмотрено.

Основное преимущество офлайн-лицензии – не нужно подключение к сети. С другой стороны, когда лицензия истечет, вам придется перевыпустить приложение, иначе SDK работать не будет.

Как добавить лицензию в SDK:

  • Android

  • iOS

Web SDK

Лицензия для Web SDK аналогична офлайн-лицензии для iOS и Android. Она работает и без интернета, все параметры прописаны в самом файле лицензии, нет ограничений по транзакциям или устройствам.

Для выпуска лицензии Web SDK потребуется URL ваших доменов / поддоменов, где SDK будет использоваться. Для добавления лицензии в SDK поместите файл в тот же контейнер, как описано здесь. В редких случаях добавления лицензии возможно и через Web Plugin.

Разница между офлайн-лицензией для мобильных SDK и лицензией для Web SDK – только в том, что при продлении лицензии для Web SDK приложение перевыпускать не нужно.

Локальная установка (Oz BIO, серверная лицензия)

Для локальных установок мы выпускаем отдельную лицензию с ограничением по количеству активаций, где каждая активация соответствует отдельному экземпляру установки Oz BIO. Такая лицензия может работать и онлайн, и офлайн: это зависит от того, подключены ли к интернету соответствующие сервера. При онлайн-лицензировании SDK подключается к серверу лицензий для проверки, при офлайн потребуется установить офлайн-сервер лицензий. Мы поможем при установке сервера и активации лицензии.

Пробная лицензия

Для тестовой интеграции мы предоставляем бесплатную пробную лицензию: ее достаточно для первоначального общего знакомства с продуктом, например, проверки точности анализов на ваших наборах данных. Для мобильных SDK месячную пробную лицензию вы можете сгенерировать самостоятельно по ссылке. Если вам требуется лицензия для веб-приложения, пожалуйста, свяжитесь с нами: мы выпустим лицензию и поможем вам настроить ваш экземпляр Web SDK. Вместе с лицензией вы получите логин и пароль для доступа к нашим сервисам.

Для коммерческого использования мы подготовим новую лицензию и новые логин и пароль. Наши инженеры помогут вам с интеграцией и настройкой.

Гибкие возможности лицензирования нашего продукта позволяют подобрать оптимальную схему для вашего конкретного случая. Если у вас остались вопросы, будем рады на них ответить.

Oz API

Описание

Oz API является центральным компонентом системы, который связывает между собой все остальные компоненты. В том числе:

  • предоставляет единый Rest API для запуска Liveness и Biometry анализов

  • проводит авторизацию и распределение прав доступа

  • ведет базу запросов и выполненных анализов

  • архивирует входящие медиаданные

  • собирает телеметрию с подключенных мобильных приложений

  • предоставляет возможность настроить специфичные модели устройств

  • генерирует подробные отчеты о результатах выполнения анализов

Описание основных методов Rest API схемы:

Коллекция Postman, включающая в себя все имеющиеся на данный момент методы:

Коллекции Postman Oz API

Использование вебхуков для получения результатов

Вебхуки (webhook) упрощают процесс получения результатов анализов. После запуска анализов не нужно инициировать опрос с проверкой, завершены ли анализы. Вместо этого в запросе на анализы добавьте вебхук, который обратится к вашему веб-сайту, когда результаты будут готовы.

При создании папки добавьте нужный веб-адрес (resolution_endpoint) в раздел payload в теле запроса:

Каждый раз, когда анализы для этой папки будут готовы, вам будет приходить уведомление. Вебхук-запрос будет содержать результаты анализов и информацию о папке, для которой они выполнялись.

Коллекция Postman Oz API Lite

Для работы с Oz API Lite вы можете использовать свободно распространяемое ПО Postman. Скачайте клиентскую часть Postman по и установите ПО.

Загрузите JSON-файл с коллекцией Postman:

1.2.0

1.1.1

Импорт коллекции Postman

После запуска клиента необходимо импортировать актуальную коллекцию для Postman, для этого в клиенте нажмите кнопку Import:

Нажмите files для выбора файла, найдите нужный JSON и нажмите Открыть:

Импортированная коллекция со всеми методами взаимодействия появится в интерфейсе Postman:

Локализация для iOS: добавление или обновление языкового пакета

Обратите внимание: описанная ниже функциональность работает, начиная с версии 8.1.0.

Чтобы добавить или обновить языковой пакет для Oz iOS SDK, используйте метод set(languageBundle: Bundle). Он информирует SDK, что вы планируете использовать отличный от стандартного бандл. В OzLocalizationCode используйте кастомный язык (опционально).

Перевод состоит из ключа локализации и соответствующей ему строчки, например, "about" = "О программе".

  • Если вы не укажете кастомные язык и бандл, SDK будет использовать имеющиеся переводы.

  • Если бандл указан, а язык нет, приоритетным считается перевод для ключа из файла локализации кастомного бандла. Если такой ключ там не найден, перевод берется из стандартного бандла.

  • Если указаны кастомные и бандл, и язык, все переводы берутся из файла локализации кастомного бандла.

Список переводов для iOS:

Ключи вида Action.*.Task относятся к соответствующим жестам. Остальные – к подсказкам для всех жестов, информационным сообщениям или ошибкам.

При появлении новых ключей, если переводов для них в кастомном бандле нет, будет показываться текст на языке по умолчанию (английском).

Oz Mobile SDK (iOS, Android, Flutter)

Oz Mobile SDK – Software Developer’s Kit системы Oz Forensics, обеспечивающий удобную интеграцию с мобильными приложениями для регистрации и биометрической идентификации клиентов.

В настоящее время мобильные SDK работают в портретном режиме.

Съемка видео

Создайте контроллер для съемки видео:

action– перечень при записи видео.

По окончании съемки вызывается метод onOZLivenessResult(results:[OZMedia]):

Метод возвращает результаты съемки в виде массива объектов[], которые используются на следующем шаге для выполнения проверок.

Если наш SDK используется только для съемки, пропустите шаг "Выполнение проверок".

Если пользователь прервет запись видео (закроет экран), появится ошибка failedBecauseUserCancelled.

Flutter

Этот раздел описывает, как работать с Oz Flutter SDK для iOS и Android.

Перед началом работы мы рекомендуем установить:

  • Flutter версии 3.0.0 или выше;

  • Android SDK версии 21 или выше;

  • dart версии 2.18.6 или выше;

  • iOS версии 13 или выше;

  • Xcode.

Образец кода для Flutter вы можете найти .

Описание коллбэка on_error

Этот коллбэк вызывается, если в системе возникает какая-либо ошибка. Он возвращает информацию об ошибке и идентификатор телеметрии, с помощью которого можно получить дополнительные данные о причине сбоя.

Руководство администратора

В этом разделе собрана информация о том, как управлять процессом работы с продуктами Oz Forensics со стороны клиента.

on_error { 
    "code": "error_code", 
    "event_session_id": "id_of_telemetry_session_with_error", 
    "message": "<error decription>", 
    "context": {}  // дополнительная информация
}
let actions: [OZVerificationMovement] = [.scanning, .smile, .far]
let ozLivenessVC: UIViewController = OZSDK.createVerificationVCWithDelegate(self, actions: actions)
self.present(ozLivenessVC, animated: true)
extension viewController: OZLivenessDelegate {
 func onError(status: OZVerificationStatus?) {
        //показать ошибку
   }
 }
 func onOZLivenessResult(mediaToAnalyze: [OZMedia]) {
   //Перейти к выполнению проверки
 }
}
действий пользователя
OZMedia
здесь
Установка модулей Oz
Сервер лицензий
Пример payload
{    
  "resolution_endpoint": "address.com", // укажите нужный адрес здесь
    ... // остальные детали запроса
}
Postman
ссылке
11KB
Oz API Lite 1.2.0.json
Open
8KB
Oz API Lite 1.1.1.postman_collection.json
Open
12KB
Oz_SDK_iOS_Strings.zip
archive
Open
Android
iOS

Локализация для Android: добавление или обновление языкового пакета

Обратите внимание: описанная ниже функциональность работает, начиная с версии 8.1.0.

Чтобы добавить или обновить языковой пакет для Oz Android SDK, сделайте следующие шаги:

Перевод состоит из ключа локализации и соответствующей ему строчки, например, <string name="about">"About"</string>.

  1. Перейдите в папку для нужной локали или создайте такую папку. Детально процесс описан здесь.

  2. Создайте файл и назовите его strings.xml.

  3. Скопируйте строки из приложенного файла в только что созданный.

  4. Переопределите в переводах строки, которые вам нужны.

Список переводов для Android:

15KB
Oz_SDK_Android_Strings.zip
archive
Open

Ключи вида action_*_go относятся к соответствующим жестам. Остальные – к подсказкам для всех жестов, информационным сообщениям или ошибкам.

Когда вместе с новыми версиями появляются новые ключи, если вы не переопределите соответствующие строки в вашем файле, текст для новых ключей будет показываться на английском языке.

Добавление плагина на web-страницу

Для подключения плагина на страницу необходимо добавить в html-код страницы ссылку на основной скрипт плагина (plugin_liveness.php). web-sdk-root-url – это полученная от нас ссылка на Web Adapter.

<script src="https://web-sdk-root-url/plugin_liveness.php"></script>
Для версий до 1.4.0

Добавьте в html-код страницы ссылку на основной скрипт плагина (plugin_liveness.php) и файл со стилями (ozliveness.css). web-sdk-root-url – это полученная от нас ссылка на Web Adapter.

<link rel="stylesheet" href="https://web-sdk-root-url/plugin/ozliveness.css" />
<script src="https://web-sdk-root-url/plugin_liveness.php"></script>

При использовании Angular и Vue подключение стилей и скриптов происходит так же. При интеграции с React-приложениями необходимо загружать и инициализировать плагин в head на главной странице шаблона. Внимание: при использовании <React.StrictMode> возможна некорректная работа Web Liveness.

Результаты анализов

Здесь вы узнаете, как через API получить результаты выполненных анализов.

Результат любого анализа представляет собой число. Для анализа Biometry это число отражает степень совпадения/несовпадения лиц в загруженных вами медиафайлах по сравнению с референсами – теми файлами, которые хранятся в базе. Для анализа Liveness – возможность того, что на загруженном медиафайле не реальный живой человек в сознании, а какое-то его изображение или deepfake. Результаты анализов можно узнать и без захода в каждую заявку по отдельности – API предоставляет возможность извлечь их из JSON-ответа.

  1. Авторизуйтесь.

  2. Сделайте запрос к заявке или списку заявок. Параметр with_analyses должен быть установленTrue.

  3. Для типа анализа Biometry ищите значение параметра min_confidence:

"items": 
 [
  {
   "analyses": 
    [
     {
      "analyse_id": "biometry_analysis_id"
      "folder_id": "some_folder_id", 
      "type": "BIOMETRY", 
      "state": "FINISHED", 
      "results_data": 
       {
        "max_confidence": 0.997926354, 
        "min_confidence": 0.997926354
       }

Этот параметр отражает уверенность системы в том, что на представленных медиа фигурирует один и тот же человек.

4. Для типа анализа Liveness Analysis ищите значение параметра confidence_spoofing для нужного медиафайла:

"items": 
 [
  {
   "analyses": 
    [
     {
      "source_media": 
       [
        {
        "media_id": "your_media_id", 
        "media_type": "VIDEO_FOLDER",
        }
       ]
      "results_media": 
       [
        "analyse_id": "liveness_analysis_id",
        "results_data": 
         {
          "confidence_spoofing": 0.55790174
         }

Этот параметр показывает вероятность спуфинг-атаки – того, что на полученном видео, например, использовалась технология deepfake или вместо человека программе показали видеоролик с этим человеком.

Если нужно обработать несколько результатов анализов, запросите список заявок и сделайте парсинг JSON-ответа.

Скрытие и закрытие плагина

Скрытие окна плагина без отмены callback'ов

Чтобы скрыть окно плагина, не отменяя запросы результатов анализов и пользовательские callback'и, воспользуйтесь методом hide(). Метод может пригодиться, если, к примеру, после отправки данных требуется вывести собственный индикатор загрузки.

OzLiveness.open({
  // При получении промежуточного результата скрываем окно плагина и показываем собственные индикаторы загрузки
  on_result: function(result) {
    OzLiveness.hide();
    if (result.state === 'processing') {
      show_my_loader();
    }
  },
  on_complete: function() {
    hide_my_loader();
  }
});

Закрытие плагина

Для принудительного закрытия окна плагина воспользуйтесь методом close(). При этом все запросы к серверу и callback-функции (кроме on_close) в рамках данной сессии будут остановлены.

Пример использования:

var session_id = 123;

OzLiveness.open({
  // Передаем произвольные метаданные, по которым в дальнейшем сможем идентифицировать сессию в Oz API
  meta: {
    session_id: session_id 
  },
  // После отправки данных принудительно закрываем окно плагина и самостоятельно запрашиваем результат 
  on_submit: function() {
    OzLiveness.close();
    my_result_function(session_id);
  }
});

Прежний дизайн

Если вы при обновлении с прежних версий (до 6.4.2 включительно) хотите сохранить привычный для клиентов дизайн, сбросьте настройки интерфейса экрана съемки до значений по умолчанию и примените следующие параметры (приведены только те параметры, которые нужно изменить):

// параметры настройки верхней панели
let toolbarCustomization = ToolbarCustomization(
   closeButtonColor: .white,
   backgroundColor: .black)

// параметры настройки текста подсказки
let centerHintCustomization = CenterHintCustomization(
   verticalPosition: 70)
   
// параметры настройки анимации подсказки
let hintAnimationCustomization = HintAnimationCustomization(
    hideAnimation: true)

// параметры настройки рамки вокруг лица
let faceFrameCustomization = FaceFrameCustomization(
   strokeWidth: 6,
   strokeFaceAlignedColor: .green,
   strokeFaceNotAlignedColor: .red)

// параметры настройки фона за рамкой
let backgroundCustomization = BackgroundCustomization(
   backgroundColor: .clear)

OZSDK.customization = OZCustomization(toolbarCustomization: toolbarCustomization,
   centerHintCustomization: centerHintCustomization,
   hintAnimationCustomization: hintAnimationCustomization,
   faceFrameCustomization: faceFrameCustomization,
   versionCustomization: versionCustomization,
   backgroundCustomization: backgroundCustomization)

Добавление SDK в проект

В build.gradle проекта добавьте строки:

allprojects {
  repositories {
    maven { url "https://ozforensics.jfrog.io/artifactory/main" }
  }
}

В build.gradle модуля добавьте строки (VERSION – версия, которую вы планируете добавить. Список версий можно найти в Журнале изменений):

для анализов на сервере

dependencies {
  implementation 'com.ozforensics.liveness:sdk:VERSION'
}

для анализов и на сервере, и на устройстве

Обратите внимание: размер выходного файла будет больше.

dependencies {
implementation 'com.ozforensics.liveness:full:VERSION'
}

Вне зависимости от выбранного режима, добавьте еще:

android {
  compileOptions {
    sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
  }
}

Подключение к API

Для авторизации в Oz API используйте адрес API и токен доступа, как показано ниже.

OZSDK.setApiConnection(Connection.fromServiceToken(host: "https://sandbox.ohio.ozforensics.com", token: token)) { (token, error) in
}

Мы рекомендуем указывать адрес API в вашем приложении на экране, предшествующем проверке Liveness. После установки адреса происходит служебный вызов API, и если вы устанавливаете адрес при запуске или инициализации приложения, нагрузка на сервер может быть слишком высокой.

Второй вариант: логин и пароль.

OZSDK.setApiConnection(Connection.fromCredentials(host: “https://sandbox.ohio.ozforensics.com”, login: login, password: p)) { (token, error) in
    // Ваш код для обработки ошибки или токена
}

Мы рекомендуем использовать метод аутентификации по токену доступа, как более безопасный.

По умолчанию логи сохраняются вместе с данными по анализам. Если вы планируете хранить логи отдельно от этих данных, настройте отдельное подключение для телеметрии:

let eventsConnection = Connection.fromCredentials(host: https://echo.cdn.ozforensics.com/,
                                login: <[email protected]>,
                                password: your_telemetry_password)
OZSDK.setEventsConnection(eventsConnection) { (token, error) in
}

Настройка Web Adapter через переменные окружения

Некоторые параметры файла конфигурации можно переопределять с помощью переменных окружения. В некоторых случаях это позволяет обойтись без редактирования файла конфигурации, например при использовании WebSDK в режиме Lite.

  • WA_ARCHITECTURE – переопределяет параметр architecture

  • WA_API_URL – переопределяет параметр api_url

Пример использования переменных окружения при запуске docker-образа Web SDK в режиме Lite.

docker run -d -p 80:80 \
-e WA_ARCHITECTURE=lite \
-e WA_API_URL='http://127.0.0.1:8000/v1/face/liveness/detect' \
ozforensics/oz-webliveness:{tag}

Совместимость с браузерами

Для работы плагина Oz Liveness браузер должен поддерживать JavaScript ES6. Версия браузера должна быть не ниже указанной в таблице.

Браузер
Версия

Google Chrome (и другие браузеры на движке Chromium)

56

Mozilla Firefox

55

Safari

11

Microsoft Edge*

17

Opera

47

*В режиме совместимости с Internet Explorer Web SDK работать не будет, так как не поддерживаются некоторые важные функции.

Как интегрировать серверную проверку Liveness в ваше Web-приложение

Из этой статьи вы узнаете, как интегрировать Oz Liveness Web SDK в клиентское Web-приложение: для съемки видео с лицом и дальнейшей его проверки на сервере.

Преимущества Oz Liveness Web SDK:

  • Готовый интерфейс для съемки видео, который легко встроить в приложение клиента.

  • Высокое качество видео, которое обеспечивает точность проверки Liveness.

  • Возможность обнаружения и презентационных, и инъекционных атак. Инъекционная атака – попытка выдать за свежеснятое видео другое, снятое ранее с помощью виртуальной камеры.

  • Возможность использования как SaaS-модели, так и локальной установки – с теми же функциями, но без необходимости слать какие-либо данные в облако.

«Под капотом» Web SDK взаимодействует с OZ API.

Мы рекомендуем начать с SaaS-модели и затем перейти к локальной установке – чтобы настроить бесшовную интеграцию Web SDK с вашими фронтендом и бэкендом. В этой инструкции приводятся шаги, благодаря которым процесс интеграции будет простым и ясным.

  1. Получите доступ к персональной копии Web Adapter

Передайте нам информацию о доменных именах тех страниц, откуда планируется вызывать Web SDK, а также адрес электронной почты для создания аккаунта администратора. Пример:

Доменные имена:

  1. www.yourbrand.com

  2. www.yourbrand2.com

Электронная почта:

  • [email protected]

Мы направим вам ссылки и логин с паролем для дальнейшей интеграции и использования Web SDK.

Логин: [email protected]

Пароль: …

API: https://sandbox.ohio.ozforensics.com

Web-консоль: https://sandbox.ohio.ozforensics.com

Web Adapter: https://web-sdk.cdn.sandbox.ozforensics.com/your_company_name/

  1. Добавьте Web Plugin на вашу страницу

В HTML-коде страницы разместите следующее. web-adapter-url необходимо заменить на полученную от нас ссылку.

<script src="https://<web-adapter-url>/plugin_liveness.php"></script>
  1. Реализуйте собственную логику для использования Web Plugin

Добавьте код, который будет запускать плагин и обрабатывать результаты:

OzLiveness.open({
  lang: 'en',
  action: [
    // 'photo_id_front', // фото документа
    'video_selfie_blank' // видео с пассивным Liveness
  ],
  on_complete: function (result) {
    // эта функция вызывается по завершении анализа
    console.log('on_complete', result);
  }
});

Пожалуйста, обратите внимание: в целях безопасности мы рекомендуем настроить логику принятия решений на стороне вашего бэкенда. Более детальную информацию и примеры кода вы можете найти здесь.

Шаги выше помогут вам в базовой интеграции Web SDK в ваше веб-приложение. Чтобы получить доступ к снятым видео и результатам анализов, воспользуйтесь веб-консолью или API-запросами (получение видео в MP4 и результатов анализов).

Дальнейшие шаги описаны в руководстве разработчика по Web Plugin:

  • Настройка внешнего вида плагина

  • Добавление дополнительного языка

  • Настройка поведения плагина

  • Настройка параметров и коллбэк-функций

  • Рекомендации по безопасности

Образец кода Oz Liveness Web SDK находится здесь. Чтобы все работало корректно, нужно заменить <web-adapter-url> на полученную от нас ссылку на Web Adapter.

Для Angular и React нужно заменить https://web-sdk.sandbox.ohio.ozforensics.com в index.html.

  • Образец кода для Angular

  • Образец кода для React

Как сравнить лицо из снятого для проверки Liveness видео с лицом из вашей базы данных

В этой статье вы узнаете, как сравнить лицо из готового Liveness-видео с лицом на референтной фотографии, сохраненной в вашей базе данных.

Если вы хотите провести сравнение с использованием фото документа вместо изображения из базы данных, соответствующая инструкция находится здесь.

К этому моменту вы, скорее всего, уже разобрались с тем, как снимать видео и проводить Liveness-проверки. Если нет, пожалуйста, ознакомьтесь со статьями:

  • Интеграция Oz Liveness Web SDK

  • Интеграция Oz Liveness Mobile SDK

В данном сценарии описывается, как загрузить референтное фото в ту же папку, где находится снятое ранее Liveness-видео, запустить анализ BIOMETRY и получить результаты.

1. Получите идентификатор папки, где находится нужное видео –folder_id

Сравнение лиц должно происходить в одной папке, поэтому вам необходим идентификатор папки, где лежит нужное вам Liveness-видео. Получите идентификатор папки, как показано ниже, и передайте его на свой бэкенд.

  • Для видео, записанного через Web SDK, процесс получения идентификатора папки описан здесь.

  • Для видео, записанного через наши мобильные SDK, получите идентификатор папки из результатов анализа:

Android:

AnalysisRequest.Builder()
        ...
        .run(object : AnalysisRequest.AnalysisListener {
            override fun onSuccess(result: List<OzAnalysisResult>) {
                // сохраните folder_id, он потребуется далее
                val folderId = result.firstOrNull()?.folderId
            }
            ...
        })
private void analyzeMedia(List<OzAbstractMedia> mediaList) {
    new AnalysisRequest.Builder()
            ...
            .run(new AnalysisRequest.AnalysisListener() {
                @Override public void onStatusChange(@NonNull AnalysisRequest.AnalysisStatus analysisStatus) {}
                @Override
                public void onSuccess(@NonNull List<OzAnalysisResult> list) {
                    String folderId = list.get(0).getFolderId();
                    }
                }
                ...
    });
}

iOS:

analysisRequest.run(
scenarioStateHandler: { state in }, 
uploadProgressHandler: { (progress) in }  
)   { (analysisResults : [OzAnalysisResult], error) in 
        // сохраните folder_id, он потребуется далее
        let folderID = analysisResults.first?.folderID
    }
}

2. Загрузите в папку референтное фото из своей базы данных

Вызовите метод POST /api/folders/{{folder_id}}/media/. Замените folder_id на полученный на предыдущем шаге идентификатор папки. Так ваше изображение попадет в папку с нужным видео.

Установите в запросе теги в соответствии с тем, что за фото вы загружаете – фото документа или селфи. Это нужно сделать в поле Payload.

{
  "media:tags": { 
    "photo1": [
        "photo_id", "photo_id_front" // для фото лицевой стороны документа
        // ИЛИ
        "photo_selfie" // для фото, не являющегося документом
    ]
  }
}

3. Запустите анализ

Для запуска анализа вызовите метод POST /api/folders/{{folder_id}}/analyses/. Замените folder_id на полученный ранее идентификатор папки. В теле запроса укажите анализ BIOMETRY.

{
    "analyses": [
        {
            "type": "biometry"
        }
    ]
}

4. Запустите опрос для получения результатов

Раз в секунду отправляйте запрос GET /api/analyses/{{analyse_id}} с полученным ранее analyse_id, пока состояние анализа не изменится с PROCESSING на какое-либо другое. Когда анализ завершится, вы можете оценить результаты:

  • качественные – в resolution (SUCCESS или DECLINED).

  • количественные – в analyses.results_data.min_confidence

Коллекция Postman для описанных в статье шагов.

6KB
Face Matching with a Reference Photo.postman_collection.json
Open

Эти шаги помогут вам провести сравнение лиц с использованием Oz API. Чтобы получить доступ к снятым видео и результатам анализов, воспользуйтесь веб-консолью или API-запросами.

Детальную информацию о том, как применять инструменты Oz API, вы можете найти в руководстве разработчика.

Загрузка медиафайлов

Чтобы провести анализы для ваших медиафайлов, необходимо поместить их в папку – либо существующую, либо новую, созданную с помощью Oz API. Для каждого файла необходимо указать теги: они описывают, что это за файл и какие анализы к нему применимы.

Если у вас версия API 4.0.8 или старше, обратите внимание: если вы хотите загрузить фото с тем, чтобы позднее отправить его на анализ Liveness, поместите это фото в ZIP-архив и укажите для него теги, специфичные для видео.

Создание папки и добавление в нее медиафайлов: POST /api/folders/

Добавление файлов в существующую папку: POST /api/folders/{{folder_id}}/media/

Файлы должны быть добавлены в теле запроса, теги – в поле payload.

Пример заполнения payload для пассивного Liveness и фотографии лицевой стороны документа:

payload
{
    "media:tags": { // здесь устанавливаются теги для загружаемых вами медиафайлов
    // media files are referenced by the keys in a multipart form
        "video1": [ // ключ для файла
        // стандартный набор тегов для видео с пассивным Liveness
            "video_selfie", // видео с лицом
            "video_selfie_blank", // жест отсутствует
            "orientation_portrait" // ориентация видео
        ],
        "photo1": [
        // стандартный набор тегов для лицевой стороны документа
            "photo_id",
            "photo_id_front"
        ]
    }
}

Пример использования (Postman):

В случае успеха в ответе вернется информация о папке.

Коллекции Postman Oz API

Для работы с Oz API вы можете использовать свободно распространяемое ПО Postman. Скачайте клиентскую часть Postman по ссылке и установите ПО.

Загрузите JSON-файл с нужной коллекцией Postman.

6.0

256KB
OZ-Forensic 6.0.0.postman_collection.json
Open

Отдельная коллекция для Instant API:

10KB
OZ-Forensic Instant 6.0.0.postman_collection.json
Open

5.3 и 5.2

301KB
OZ-Forensic 5.2.0-.postman_collection.json
Open

5.0

Oz API 5.1.0 работает с этой же коллекцией.

299KB
OZ-Forensic 5.0.0.postman_collection.json
Open

4.0

298KB
OZ-Forensic 4.0.0.postman_collection_v4.json
Open

3.33

168KB
OZ-Forensic 3.33.0.postman_collection.json
Open

Импорт коллекции Postman

После запуска клиента необходимо импортировать актуальную коллекцию для Postman, для этого в клиенте нажмите кнопку Import:

Нажмите files для выбора файла, найдите нужный JSON и нажмите Открыть:

Импортированная коллекция со всеми методами взаимодействия появится в интерфейсе Postman:

Web Plugin

При работе с Web SDK ваше приложение обращается к Web Plugin, который работает в контексте браузера. Плагин обменивается информацией с Web Adapter, а тот, в свою очередь – с Oz API.

Образец кода Oz Liveness Web SDK находится здесь. Чтобы все работало корректно, нужно заменить <web-adapter-url> на полученную от нас ссылку на Web Adapter.

В перечисленных ниже образцах кода нужно заменить ссылку https://web-sdk.sandbox.ozforensics.com в index.html.

  • Образец кода для Angular

  • Образец кода для React

  • Образец кода для Vue

  • Образец кода для Svelte

Добавление плагина на web-страницуЗапуск плагинаСкрытие и закрытие плагинаЛокализация: добавление собственного языкового пакетаНастройка интерфейсаРекомендации по безопасностиСовместимость с браузерамиЛицензирование без использования сервера

Аутентификация

Как получить и обновить токены доступа.

Аутентификация пользователя

Чтобы получить токены доступа, нужно выполнить POST-запрос на /authorize/auth/. В теле запроса нужно указать полученные от нас электронную почту и пароль в составе credentials, а также API-адрес в качестве адреса хоста.

Body

Результатом аутентификации пользователя является пара access_token и expire_token.

access_token – ключ (набор символов), предъявление которого является пропуском к ресурсам системы. Обращение к ним происходит с указанием в заголовках полученного access_token.

headers = {‘ X-Forensic-Access-Token’: <access_token>}

Действие access_token ограничено во времени и регулируется :

  • для сервисных учетных записей – OZ_SESSION_LONGLIVE_TTL (по умолчанию 5 лет),

  • для всех остальных – OZ_SESSION_TTL (по умолчанию 15 минут).

expire_token предназначен для обновления пары access_token и expire_token.

Автопродление сессий

если expire_date > текущей даты, то expire_date сессии устанавливается в значение текущей даты + временная дельта настроек, описанных выше.

Обновление токенов

Чтобы обновить пару access_token и expire_token, нужно выполнить POST-запрос на адрес authorize/refresh/ c expire_token в теле запроса и X-Forensic-Access-Token в заголовках.

Положительным результатом будет ответ с новой парой access_token и expire_token. Предыдущая пара access_token и expire_token будет удалена из базы данных при первой аутентификации по новой паре access_token и expire_token.

Возможные ошибки

Биометрия

Биометрический алгоритм позволяет сравнить несколько фотографий и оценить уровень схожести людей на них. В качестве источников проверки можно передавать фото, видео и документы (с фото).

Порядок действий:

  1. .

  2. .

3. .

Сохраните analyse_id из ответа.

4а. Через некоторое время .

Дождитесь, когда поля resolution_status и resolution изменят статус на любой, кроме PROCESSING, – этот статус и будет результатом.

4б. Еще один вариант: добавьте , который обратится к вашему сайту по завершении анализа. В payload запроса добавьте нужный адрес в поле resolution_endpoint:

В запросе вебхука будет содержаться информация о папке и связанных с ней анализах.

Подробно статусы анализов описаны .

Instant API: режим работы без сохранения данных

В версии 6.0.1 мы добавили новый режим работы API – Instant. В этом режиме мы не сохраняем никакие данные, все, что вы отправляете и получаете, существует только в рамках вашего запроса и ответа на него. Таким образом вы экономите место в хранилище и, что может быть особенно важно в рамках соблюдения требований законодательства, не передаете и не храните чувствительные данные.

Чтобы включить режим Instant API, при подготовке файла конфигурации (config.py) для API установите параметру OZ_APP_COMPONENTS значение stateless. Чтобы никакие данные запроса и ответа не сохранялись, отправьте следующий запрос: POST /api/instant/folders/ . Авторизация настраивается на вашей стороне.

Обратите внимание: поскольку Instant API не хранит данные, работа в таком режиме с черным списком (1:N) не предусмотрена.

При использовании Instant API с Web SDK при установите параметру architecture значение lite. Версия Web SDK должна быть не ниже 1.7.14.

Минимальные системные требования

  • CPU: 16 ядер, 32 потока, базовая частота – 2.3 GHz, максимальная частота в турборежиме для одного ядра – 4 GHz.

  • RAM: 32 GB, DDR 5, Dual Channel.

Для расчета RPS и RPM и подбора оптимальной конфигурации под ваши задачи обратитесь к нам.

Параметры конфигурации

Перед запуском подготовьте файл конфигурации со следующими параметрами.

Обязательные параметры

Без этих параметров Instant API не запустится.

Установка

Docker

Docker Compose

Методы Instant API

Список методов доступен по . Также вы можете скачать коллекцию для Postman:

Описание коллбэка on_result

Этот коллбэк вызывается раз в несколько секунд в процессе анализа и возвращает промежуточный результат (не применяется в режиме capture). Вид результата зависит от result_mode.

Пожалуйста, обратите внимание: в целях безопасности мы рекомендуем настроить логику принятия решений на стороне вашего бэкенда. Более детальную информацию и примеры кода вы можете найти .

Safe

Если result_mode установлен как safe, коллбэк on_result возвращает только состояние анализов:

или

Обратите внимание: перечисленные ниже result_mode используются только для тестирования. Если информации, которая передается в режиме Safe, вам недостаточно, настройте плагин в соответствии с .

Status

При значении status коллбэк возвращает состояние анализов, а также – для каждого типа анализа – название типа, состояние анализа этого типа и вердикт системы.

или

Folder

При значенииfolderвозвращается практически то же самое, что при status, только добавляется идентификатор папки.

Full

В этом случае коллбэк возвращает полную информацию, включая чувствительные данные. Мы рекомендуем использовать safe; full будет отключен в ближайших релизах из соображений безопасности.

Oz API Lite

С выходом API 6.0 мы прекращаем развивать и поддерживать API Lite.

Oz API Lite – это версия Oz API, менее требовательная к ресурсам, более простая и производительная. Повышение производительности достигается благодаря отсутствию дополнительных функций (таких, как хранение данных или сбор статистики), а также тому, что анализы запускаются на уровне образа API Lite.

Отличия архитектуры Lite от типовой

  • Только один компонент, который нужно кластеризовать.

  • Нет хранилища данных – более высокий уровень защиты информации.

  • Более простая архитектура – более короткие сроки реализации проекта.

Примеры методов

Для проверки корректности работы процессора Liveness используйте GET /v1/face/liveness/health.

Для проверки корректности работы процессора Biometry используйте GET /v1/face/pattern/health.

Чтобы выполнить liveness-проверку лица на изображении, вызовите POST /v1/face/liveness/detect (на вход принимает изображение, на выходе выводит оценку присутствия презентационной атаки на этом изображении).

Для сравнения лиц на двух изображениях вызовите POST /v1/face/pattern/extract_and_compare (принимает два изображения, извлекает из них биометрические шаблоны и сравнивает эти шаблоны). Также возможно сравнение одного изображения с несколькими с помощью POST /v1/face/pattern/extract_and_compare_n.

Полный список методов Oz API Lite с детальной информацией по ним вы можете найти .

Выполнение проверок

Если наш SDK используется только для съемки, пропустите этот шаг.

Чтобы выполнить проверку, нужно загрузить в систему медиафайлы, а затем запустить для них анализы.

Как интерпретировать результаты анализов, описано здесь: .

Пример:

Для удаления медиафайлов после выполнения всех проверок используйте метод clearTempDirectory.

Добавление метаданных

Для добавления метаданных используйте метод AnalysisRequest.addFolderMeta.

Извлечение лучшего кадра

В структуре Analysis можно передать дополнительные параметры, например, для извлечения на сервере лучшего кадра.

Использование медиафайла, снятого не нашим SDK

Чтобы использовать медиафайлы, снятые не Oz iOS SDK, укажите путь к ним в структуре (полеbestShotURL):

Добавление медиафайлов в определенную папку

Для добавления медиафайлов в определенную папку используйте метод addFolderId:

Рекомендации по безопасности

Получение и обработка результатов анализа на бэкенде

Результаты анализа доступны клиентскому приложению через функции-коллбэки Web Plugin, однако мы рекомендуем получать их через бэкенд напрямую от Oz API и там же обрабатывать впоследствии. Таким образом исключается вероятность манипуляций с результатами анализов через контекст браузера.

Чтобы найти нужную папку со стороны бэкенда, сделайте следующее:

  1. На фронтенде добавьте уникальный идентификатор папки через метаданные:

    Вы можете добавить собственные пары ключ-значение для хранения любой текстовой информации, например, номера документа или телефона. Однако удостоверьтесь при этом, что соблюдаются нормы законодательства о защите персональной информации.

  2. Для оповещения о завершении анализа используйте функцию-коллбэк on_result, затем вызовите бэкенд и передайте значение transaction_id.

  3. На стороне бэкенда найдите папку по присвоенному ранее идентификатору с помощью метода Folder LIST:

    Для ускорения обработки запроса мы рекомендуем ограничить выдачу по времени:

  4. В ответе придут результаты анализов и идентификатор папки folder_id - он потребуется для дальнейших действий.

Ограничение объема данных, которые сервер отправляет Web Plugin

Web Adapter отправляет Web Plugin данные с различным уровнем детализации. Для продакшна рекомендуется установить минимальный уровень. Для этого в Web Adapter установите параметру result_mode значение "safe".

Лицензирование без использования сервера

Для выпуска лицензии потребуется информация о доменных именах сайтов, где будет использоваться Web SDK. Можно также указывать поддомены.

Чтобы узнать доменный адрес, в режиме разработчика выполните window.origin на странице, где будет запускаться Web SDK. При использовании Web SDK на localhost / 127.0.0.1 лицензия может работать без информации о доменных именах.

Укажите информацию о лицензии одним из двух способов:

  • через данные о лицензии:

  • через путь к лицензии:

Проверьте, как установилась лицензия: например, пройдите по доменному имени хоста и выполните действие Liveness -> Simple selfie.

Далее при каждом запуске Web SDK система будет проверять валидность лицензии.

iOS

Работа с OZ Mobile SDK в операционной системе «iOS»

Чтобы начать пользоваться нашим SDK, нужно выполнить следующие шаги.

  1. Добавьте SDK в проект, как описано .

  2. Получите лицензию на SDK – сгенерируйте тестовую самостоятельно на нашем или запросите «боевую» по . Для лицензии потребуется bundle id. Добавьте лицензию в проект, как описано .

  3. SDK к API. Это необязательный шаг, он выполняется, только если вам нужно обрабатывать какие-либо данные на сервере. Если вы используете , никакие данные никуда не передаются, и подключение к API не нужно.

  4. Создайте контроллер для съемки, как описано – вы получите медиафайлы, которые потом можно будет отправить на анализ.

  5. Запустите нужные вам проверки для полученных на предыдущем шаге медиафайлов. описано, как выполнять проверки.

  6. Если вы хотите настроить внешний вид SDK, написано, как это делается.

Ресурсы

Минимальная версия iOS: 11.

Минимальная версия Xcode: 16.

Доступные языки: EN, RU, ES, HY, KK, KY, TR.

Исходный код примера приложения с использованием Oz Liveness SDK расположен в репозитории GitLab:

Список методов и полей SDK:

Актуальную сборку демо-приложения Вы можете загрузить по .

Сервер лицензий

Установка офлайн-сервера для лицензирования

Продукты Oz Forensics имеют гибкие возможности лицензирования. В некоторых случаях необходимо установить офлайн-сервер для лицензирования, и в данном разделе вы узнаете, как это сделать.

Установка по шагам

Для установки требуется любой стационарный (не виртуальный) сервер с ОС Linux. , чтобы получить архив с программой, и следуйте инструкции ниже.

1. Распакуйте архив

2. Установите службу лицензирования

На этом серверная установка окончена. Дальнейшая настройка и активация производится через Web-интерфейс на порту 8090.

3. Активируйте лицензию

Откройте в браузере страницу по адресу http://server:8090 и авторизуйтесь.

Зайдите в раздел Settings.

Онлайн-активация

Наиболее простой способ активировать сервер лицензирования – выполнить это онлайн.

Для этого достаточно ввести ключ и нажать ACTIVATE.

Офлайн-активация

При отсутствии интернета на сервере лицензирования вы можете выполнить активацию офлайн-способом.

Для этого нажмите SWITCH TO OFFLINE ACTIVATION.

Введите ключ и нажмите NEXT.

Затем нажмите DOWNLOAD REQUEST FILE.

файл offline_activation_request.txt . Мы в ответ направим вам код активации.

Введите этот код в окно для offline activation response и нажмите ACTIVATE.

Конфигурация Web Adapter

Внимание: данная статья предназначена только для тех, кто пользуется или планирует пользоваться Oz Web SDK на собственных серверах.

Если вы используете Oz Web SDK по модели SaaS, пожалуйста, обращайтесь к нашим инженерам.

Настройка Oz Liveness WEB Adapter производится путем изменения конфигурационного файла, расположенного на сервере Oz Liveness WEB Adapter по пути /core/app_config.json

Внимание: информация ниже предназначена только для тех, кто пользуется или планирует пользоваться Oz Web SDK на собственных серверах.

Перед началом работы желательно получить токен доступа.

  1. Создайте сервисную учетную запись (по умолчанию срок действия токена такой записи составляет 5 лет).

  2. Установите ПО Postman и скачайте нужную коллекцию API .

  3. Авторизуйтесь с помощью запроса POST {{host}}/api/authorize/auth, где {{host}} – адрес сервера API. В теле запроса укажите логин и пароль от созданной в п. 1 сервисной учетной записи. Более подробно авторизация описана .

  4. В ответе вам придет параметр access_token. Его значение нужно указать в параметре api_token файла настроек /core/app_config.json. В параметре api_use_token укажите config. Готово.

Образец кода Oz Liveness Web SDK находится . Чтобы все работало корректно, нужно заменить <web-adapter-url> на полученную от нас ссылку на Web Adapter.

Для Angular и React нужно заменить https://web-sdk.sandbox.ozforensics.com в index.html.

  • Образец кода для

  • Образец кода для

Добавление SDK в приложение

CocoaPods

Для добавления OZLivenessSDK в ваше приложение через менеджер зависимостей CocoaPods и интеграции OZLivenessSDK в проект Xcode добавьте в Podfile:

VERSION (опционально, по умолчанию устанавливается последняя версия) – версия, которую можно найти в .

Начиная с версии 8.1.0, можно использовать упрощенный код:

По умолчанию устанавливается полная версия SDK (с режимами анализа на сервере и на устройстве). Если нужен только серверный анализ, код будет выглядеть так:

Для версий 8.1.0 и выше:

SPM

Установка через SPM возможна для SDK версий 8.7.0 и новее.

Добавьте через SPM зависимости пакетов по ссылке: (, как добавить зависимости). Файл OzLivenessSDK обязателен для добавления, OzLivenessSDKOnDevice можно не добавлять, если вы не используете анализы на устройстве.

Ручная установка

Вы также можете добавить файлы SDK в проект вручную.

  1. Скачайте следующие файлы и добавьте их в проект:

  • OZLivenessSDK.xcframework,

  • OZLivenessSDKResources.bundle,

  • OZLivenessSDKOnDeviceResources.bundle (если вы не используете анализы на устройстве, этот файл можно не скачивать).

  1. Скачайте TensorFlow : потребуется версия 2.11.

  2. Убедитесь, что:

  • оба файла xcframework отображаются в Target-Build Phases -> Link Binary With Libraries и Target-General -> Frameworks, Libraries, and Embedded Context;

  • файл(ы) bundle отображаются в Target-Build Phases -> Copy Bundle Resources.

OzLiveness.open({
    license: {
        'payload_b64': 'some_payload',
        'signature': 'some_data',
        'enc_public_key': 'some_key'
    },
    ...,
})
OzLiveness.open({
    licenseUrl: 'https://some_url',
    ...,
})
payload
{
  "media:tags": {
    "video1": [
      "video_selfie",
      "video_selfie_scan",
      "orientation_portrait"
    ],
    "photo1": [
      "photo_selfie"
    ],
    "doc1": [
      "photo_id",
      "photo_id_front"
    ]
  }
}
request body
{
  "analyses": [{
    "type": "biometry",
  // необязательный параметр
  // если не указать, анализ будет назначен на все медиафайлы в папке
  "source_media": [
    "1111aaaa-11aa-11aa-11aa-111111aaaaaa", 
    "2222bbbb-22bb-22bb-22bb-222222bbbbbb" 
      ]
  }]
}
{    
    "resolution_endpoint": "address.com",
    {
    .... // информация о папке и т.д.
    }
}
Авторизуйтесь
Поместите медиафайлы в папку
Запустите анализ
проверьте результат
вебхук
здесь
# список компонентов Oz API. Для Instant API укажите stateless
# для компонента авторизации добавьте auth
OZ_APP_COMPONENTS=stateless
# поддержка локального хранилища
OZ_LOCAL_STORAGE_SUPPORT_ENABLE=false
# адрес сервиса tfss
OZ_SERVICE_TFSS_HOST=http://xxx.xxx.xxx.xxx:xxxx
# разрешенные хосты
APP_ALLOWED_HOSTS=example-host1.com,example-host2.com
# секретный ключ
OZ_API_SECRET_KEY=long_secret_key
CONTAINER_NAME=<container name> \
DEPLOY_INSTANT_PORT_EXT=<external port> \
INSTANT_IMAGE=<provided image name> \
ADDITIONAL_PARAMS="-e LICENSE_KEY=<your license key>" \

docker run -d --name $CONTAINER_NAME
      $ADDITIONAL_PARAMS
      -p ${DEPLOY_INSTANT_PORT_EXT}:8080
      $INSTANT_IMAGE
services:
  oz-api-instant:
    image: <provided image>
    container_name: oz-api-instant
    environment:
        - LICENSE_KEY=<your license key>
        # - TF_ENABLE_ONEDNN_OPTS=1 # In some cases, especially for AMD CPUs, set to 0
        # - API_LISTEN_PORT=8080
        # - LOG_LEVEL=info # ['critical', 'error', 'warning', 'info', 'debug', 'trace']
    restart: always
    ports:
      - 8080:8080
конфигурации адаптера
ссылке
10KB
OZ-Forensic Instant 6.0.0.postman_collection.json
Open
{
 "state": "processing"
}
{
 "state": "finished"
}
{
 "state": "processing",
 "analyses": {
   "quality": {
     "state": "processing",
     "resolution": ""
   }
 }
}
{
 "state": "finished",
 "analyses": {
   "quality": {
     "state": "finished",
     "resolution": "success"
   }
 }
}
{
 "state": "processing",
 "folder_id": "your_folder_id",
 "analyses": {
   "quality": {
     "state": "processing",
     "resolution": ""
   }
 }
}
параметра настройки Web Adapter
здесь
Рекомендациями по безопасности
облегченная
метод
метод
метод
метод
метода
здесь
let analysisRequest = AnalysisRequestBuilder()

// создайте анализы
let analysis = Analysis.init(
    media: mediaToAnalyze, // mediaToAnalyze – массив объектов OzMedia 
    type: .quality, // типы анализов перечислены в методах iOS SDK
    mode: .serverBased // .onDevice для анализа на устройстве
)
analysisRequest.addAnalysis(analysis)

// initiate the analyses
analysisRequest.run(
    statusHandler: { state in }, // добавьте обработчик шагов сценария
    errorHandler: { _ in } 
) { result in
          // ваш обработчик результата
  }
let analysis = Analysis.init(media: mediaToAnalyze, type: .quality, mode: .serverBased)
var folderMeta: [String: Any] = ["key1": "value1"]
analysisRequest.addFolderMeta(folderMeta)
...
let analysis = Analysis.init(media: mediaToAnalyze, type: .quality, mode: .serverBased, params: [“extract_best_shot” : true])
let referenceMedia = OZMedia.init(movement: .selfie,
                  mediaType: .movement,
                  metaData: ["meta":"data"],
                  videoURL: nil,
                  bestShotURL: imageUrl,
                  preferredMediaURL: nil,
                  timestamp: Date())
let analysis = Analysis.init(media: mediaToAnalyze, type: .quality, mode: .serverBased)
analysisRequest.addFolderId(IdRequired)
Типы анализов
OzMedia
OzLiveness.open({
  ...
  meta: { 
  // идентификатор пользователя или лида из стороннего лидогенератора
  // передавайте ID, если вам нужно отслеживать несколько попыток от одного и того же пользователя
    'end_user_id': '<user_or_lead_id>',
  // уникальный идентификатор попытки
    'transaction_id': '<unique_id1>'
  }
});
/api/folders/?meta_data=transaction_id==unique_id1&with_analyses=true
/api/folders/?meta_data=transaction_id==unique_id1&with_analyses=true&time_created.min=([CURRENT_TIME]-1hour)
"result_mode": "safe"
файле конфигурации
pod 'OZLivenessSDK', :git => 'https://gitlab.com/oz-forensics/oz-liveness-ios', :tag => 'VERSION'
// для установки последней версии
pod ‘OZLivenessSDK’
// ИЛИ для установки конкретной версии
// pod ‘OZLivenessSDK’, ‘8.10.0’
pod 'OZLivenessSDK/Core', :git => 'https://gitlab.com/oz-forensics/oz-liveness-ios.git',  :tag => 'VERSION'
pod ‘OZLivenessSDK/Core’
// ИЛИ
// pod ‘OZLivenessSDK/Core’, ‘8.1.0’
Журнале изменений
https://gitlab.com/oz-forensics/oz-mobile-ios-sdk
здесь описано
отсюда
здесь
{
	"credentials": {
		"email": "{{user_email}}",
		"password": "{{user_password}}"
	}
}
{
    "expire_token": "{{expire_token}}"
}

Код ошибки

Сообщение об ошибке

Причина

400

Could not locate field for key_path expire_token from provided dict data

expire_token отсутствует в теле запроса.

401

Session not found

Не существует сессии с переданным expire_token.

403

You have not access to refresh this session

Пользователь, который делает запрос, не является владельцем сессии переданного expire_token.

настройками
отсюда
здесь
здесь
Angular
React
Настройки файла конфигурации
Настройка Web Adapter через переменные окружения
Настройка сервера через переменные окружения

Поиск лучшего кадра

Алгоритм "лучший кадр" выбирает из видеозаписи наиболее качественный и удачный кадр с лицом. Алгоритм вызывается дополнительно к анализу liveness.

Внимание: в некоторых случаях конфигурация позволяет использовать "лучший кадр" только для определенных жестов.

Порядок действий:

  1. Авторизуйтесь.

  2. Поместите видеофайл в папку.

payload
{
  "media:tags": {
    "video1": [
      "video_selfie",
      "video_selfie_scan",
      "orientation_portrait"
    ]
  }
}

3. Запустите анализ. Убедитесь, что параметр "extract_best_shot" имеет значение True, как показано ниже.

request body
{
  "analyses": [{
    "type": "quality",
    "source_media": ["6187a4ef-62c4-4445-bbb2-bf62d61f1fde"],
    "params" : {
      "extract_best_shot": true
    }
  }]
}

В source_media указывается media_id из ответа предыдущего запроса. Это опционально, если требуется проверить одно из двух заранее загруженных в папку видео.

Сохраните analyse_id из ответа.

4а. Через некоторое время проверьте результат. Дождитесь, когда поля resolution_status и resolution изменят статус на любой, кроме PROCESSING, – этот статус и будет результатом.

4б. Еще один вариант: добавьте вебхук, который обратится к вашему сайту по завершении анализа. В payload запроса добавьте нужный адрес в поле resolution_endpoint:

{    
    "resolution_endpoint": "address.com",
    {
    .... // информация о папке и т.д.
    }
}

В запросе вебхука будет содержаться информация о папке и связанных с ней анализах.

Подробно статусы анализов описаны здесь.

5. Лучший кадр можно получить из ответа results_media -> output_images -> original_url

Теги медиафайлов

Каждый загружаемый медиафайл требуется маркировать специальными тегами. Это необходимо для корректной работы алгоритмов распознавания. Теги для видео и фото отличаются друг от друга.

Теги видеофайлов

Для видеофайлов в Системе должны быть указаны следующие типы тегов:

  • Тег, определяющий тип данных «видео»:

    • video_selfie

  • Тег, определяющий ориентацию видео:

    • orientation_portrait – портретная ориентация;

    • orientation_landscape – ландшафтная ориентация.

  • Тег, определяющий действие на видео:

    • video_selfie_left – поворот головы налево;

    • video_selfie_right – поворот головы направо;

    • video_selfie_down – наклон головы вниз;

    • video_selfie_high – наклон головы вверх;

    • video_selfie_smile – улыбка;

    • video_selfie_eyes – моргание;

    • video_selfie_scan – сканирование;

    • video_selfie_oneshot – анализ по одному кадру;

    • video_selfie_blank – нет действия.

Алгоритмы распознают файлы с тегами из этого списка как подходящие для выполнения анализов Quality (Liveness) и Biometry.

Важно: в версии API 4.0.8 или старше, чтобы отправить на анализ Quality (Liveness) изображение, а не видео, необходимо поместить его в архив .zip, установить тип файла SHOTS_SET и поставить один из тегов video_, иначе Quality изображение проигнорирует.

Пример корректного набора тегов видеофайла с действием «моргание»:

  "video1": [
      "video_selfie",
      "video_selfie_eyes",
      "orientation_portrait"
    ]

Теги фотофайлов

Для фотофайлов в Системе должны быть указаны следующие типы тегов:

  • Тег для селфи:

    • photo_selfie – тег, определяющий тип фотографии «селфи»

  • Теги для фотографий или сканов удостоверений личности:

    • photo_id – тег, определяющий тип фотографии «документы»;

    • photo_id_front – фото лицевой стороны документа;

    • photo_id_back – фото обратной стороны документа (любые другие анализы, кроме Документов, файлы с этим тегом игнорируют).

Важно: в версии API 4.0.8 или старше, чтобы отправить на анализ Quality (Liveness) изображение, а не видео, необходимо поместить его в архив .zip, установить тип файла SHOTS_SET и поставить один из тегов video_, иначе Quality изображение проигнорирует.

Пример корректного набора тегов фотофайла «селфи»:

  "photo1": [
      "photo_selfie"
  ]

Пример корректного набора тегов фотофайла с лицевой стороной документа:

"photo1": [
    "photo_id", "photo_id_front"
]

Пример корректного набора тегов фотофайла с обратной стороной документа:

"photo1": [
    "photo_id", "photo_id_back"
]

Метаданные

Обзор

При создании какого-либо объекта системы у вас может возникнуть необходимость хранить для него дополнительные данные, те, которые отсутствуют в базовом списке его параметров. Такие данные называются метаданными. Вы можете хранить любую нужную вам информацию в разделе meta_data в приведенном ниже формате ("название поля": "соответствующие полю данные"):

…
meta_data:
{
  "field1": "value1",
  "field2": "value2"
}
…

Объекты и методы

Метаданные можно добавить к большинству объектов системы. Список объектов с соответствующими им методами для добавления метаданных приведен ниже. Также метаданные можно указать при создании объекта.

Объект

Метод API

Пользователь

PATCH /api/users/{{user_id}}

Папка (заявка)

PATCH /api/folders/{{folder_id}}/meta_data/

Медиафайл

PATCH /api/media/{{media_id}}/meta_data

Анализ

PATCH /api/analyses/{{analyse_id}}/meta_data

Коллекция

PATCH /api/collections/{{collection_id}}/meta_data/

and, for a person in a collection,

PATCH /api/collections/{{collection_id}}/persons/{{person_id}}/meta_data

Метаданные можно также и менять, и удалять. Все нужные методы описаны в нашей документации по API.

Примеры использования

Метаданные могут вам потребоваться, например, если вы захотите группировать папки (заявки) по людям или лидам. Например, для подсчета конверсии в случаях, когда один лид делает несколько попыток пройти анализ Liveness, добавьте идентификатор этого лида в метаданные соответствующих папок.

Чтобы добавить идентификатор клиента iin к объекту папки, в тело запроса внесите соответствующую запись:

{
  "iin": "123123123"
}

Вы можете передать в это поле идентификатор клиента и затем использовать его для получения запросов по одному и тому же клиенту или подсчета уникальных клиентов (одинаковый идентификатор = один и тот же клиент, разные идентификаторы = разные клиенты). Идентификатор может быть номером телефона, документа или любым другим уникальным идентификатором. Идентификатор будет отображаться в отчете отдельной колонкой.

Еще один частый случай использования метаданных связан с безопасностью: вы обрабатываете результат анализа на своем бэкенде, но не хотите при этом использовать идентификатор папки при обращении к ней. Добавьте отдельный идентификатор (transaction_id) в метаданные папки, и вы сможете искать нужную информацию по нему. Подробно этот случай использования описан здесь.

Если вы храните в метаданных персональные данные, убедитесь, что при этом не нарушаются соответствующие законы.

Метаданные можно также добавить через SDK, а затем работать с ними с помощью методов API. Добавление метаданных через SDK описано в соответствующих разделах:

  • iOS

  • Android

  • Web

Подключение к API

Для авторизации в Oz API используйте адрес API и токен доступа, как показано ниже.

OzLivenessSDK.setApiConnection(OzConnection.fromServiceToken(host, token))
OzLivenessSDK.INSTANCE.setApiConnection(
        OzConnection.Companion.fromServiceToken(host, token), 
        null
);

Мы рекомендуем:

  • Указывать адрес API в вашем приложении на экране, предшествующем проверке Liveness. После установки адреса происходит служебный вызов API, и если вы устанавливаете адрес при запуске или инициализации приложения, нагрузка на сервер может быть слишком высокой.

  • Убедиться, что перед вызовом метода createStartIntent вы инициализировали SDK и подключили его к API. Порядок действий значения не имеет, но они должны успешно завершиться к моменту начала работы createStartIntent.

Второй вариант: логин и пароль.

OzLivenessSDK.setApiConnection(
    OzConnection.fromCredentials(host, username, password),
    statusListener(
        { token -> /* токен */ },
        { ex -> /* ошибка */ }
    )
)
OzLivenessSDK.INSTANCE.setApiConnection(
        OzConnection.Companion.fromCredentials(host, username, password),
        new StatusListener<String>() {
            @Override
            public void onStatusChanged(@Nullable String s) {}
            @Override
            public void onSuccess(String token) { /* токен */ }
            @Override
            public void onError(@NonNull OzException e) { /* ошибка */ }
        }
);

Мы рекомендуем использовать метод аутентификации по токену доступа, как более безопасный.

По умолчанию логи сохраняются вместе с данными по анализам. Если вы планируете хранить логи отдельно от этих данных, настройте отдельное подключение для телеметрии:

OzLivenessSDK.setEventsConnection(
    OzConnection.fromCredentials(
        "https://echo.cdn.ozforensics.com/",
        "<[email protected]>",
        "your_telemetry_password"
    )
)
OzLivenessSDK.setEventsConnection(
        OzConnection.fromCredentials(
                "https://tm.ozforensics.com/",
                "<[email protected]>",
                "your_telemetry_password"
        )
);

Очистка авторизации:

OzLivenessSDK.setApiConnection(null)
OzLivenessSDK.INSTANCE.setApiConnection(null, null);

Проверка наличия сохраненного access-токена Oz API:

val isLoggedIn = OzLivenessSDK.isLoggedIn
boolean isLoggedIn = OzLivenessSDK.INSTANCE.isLoggedIn();

LogOut:

OzLivenessSDK.logout()
OzLivenessSDK.INSTANCE.logout();

Журнал изменений

1.2.3 – 21.11.2024

  • Исправили ошибку, иногда возникавшую при генерации параметров time_created и folder_id метода Detect.

  • Обновления безопасности.

1.2.2 – 17.10.2024

  • Обновили модели.

1.2.1 – 05.09.2024

  • С помощью метода Liveness detect теперь можно отправить не более 10 файлов в одном запросе, при этом размер каждого файла не должен превышать 15 МБайт.

  • Обновили список жестов, которые поддерживают отправку лучшего кадра (best_shot): включили повороты, наклон и подъем головы, а также улыбку и моргание.

1.2.0 – 26.07.2024

  • Обновили метод Liveness detect: теперь он работает также и с видео и архивами.

1.1.1 – 28.11.2022

  • Добавили метод для проверки версий компонентов

1.1.0

  • API Lite теперь работает и с base64

09.2021

  • Улучшили биометрическую модель

  • Добавили режим 1:N

08.2021

  • Добавили политику CORS

  • Подготовили первую версию документации

06.2021

  • Переработали сообщения об ошибках, теперь они более информативны

  • Упростили операции Liveness/Detect

04.2021

  • Переработали ядро

  • Добавили операции для защиты от спуфинга

10.2020

  • Добавили операцию extract_and_compare

Настройка интерфейса до версии 1.0.1

Для настройки интерфейса воспользуйтесь разделом style в методе Ozliveness.open. Изменить можно следующие настройки:

  • faceFrame – цвет рамки вокруг лица:

    • faceReady – цвет рамки при правильном расположении лица;

    • faceNotReady – цвет рамки при неправильном положении лица, когда анализ не может быть запущен.

  • centerHint – текст подсказки в центре.

    • textSize – размер текста;

    • color – цвет текста;

    • yPosition – позиция по вертикали относительно верха контейнера;

    • letterSpacing – расстояние между буквами;

    • fontStyle – стиль текста (полужирный, курсив и так далее).

  • closeButton – кнопка закрытия плагина:

    • image – изображение для кнопки, может быть картинкой в формате PNG или dataURL в base64.

  • backgroundOutsideFrame – заливка вне рамки вокруг лица:

    • color – цвет заливки.

Пример:

OzLiveness.open({
  // ...
  style: {
	  //блок для обратной совместимости
    doc_color: "", 
    face_color_success: "",
    face_color_fail: "", 
	//основной блок
    faceFrame: {
      faceReady: "",
      faceNotReady: "",
    },
    centerHint: {
      textSize: "",
      color: "",
      yPosition: "",
      letterSpacing: "", 
      fontStyle: "", 
    },
    closeButton: {
      image: "",
    },
    backgroundOutsideFrame: {
      color: "", 
    },
  },
  // ...
});

Локализация: добавление собственного языкового пакета

Для добавления нового языкового пакета или модификации существующего следует воспользоваться методом add_lang(lang_id, lang_obj).

Параметры:

  • lang_id – строковое значение, которое далее можно использовать в качестве параметра lang метода open();

  • lang_obj– объект, ключами которого являются идентификаторы строк перевода, а значениями – сами строки перевода.

Список идентификаторов языков:

lang_id
Язык

en

Английский

ru

Русский

es

Испанский

pt-br*

Португальский (бразильский)

kz

Казахский

*До версии 1.3.1 назывался pt.

Пример использования:

OzLiveness.add_lang('ru', ruTranslation), гдеruTranslation – объект JSON.

// Редактируем текст кнопки
OzLiveness.add_lang('ru', {
  action_photo_button: 'Сделать фото'
});

Для установки нужного языка укажите его идентификатор в lang:

OzLiveness.open({
    lang: 'es', // идентификатор нужного языка
    ...
});

Вы можете запросить, какие языковые пакеты установлены в Web SDK, с помощью метода ozLiveness.get_langs(). Добавленные вручную локали также отобразятся.

Список всех строковых идентификаторов:

30KB
Web SDK Strings 1.6.0. RU.zip
archive
Open

Ключи вида oz_action_*_go относятся к соответствующим жестам. oz_tutorial_camera_* – к подсказкам, как включить камеру для различных браузеров. Остальные – к подсказкам для всех жестов, информационным сообщениям или ошибкам.

Если какие-либо из ключей в вашем языковом пакете отсутствуют, соответствующие строки будут отображаться на английском языке.

Для версий до 1.5.0

Если какие-либо из ключей в вашем языковом пакете отсутствуют, соответствующие строки отображаться не будут.

Liveness

Определение живости

Алгоритм определения живости предназначен для проверки наличия живого человека по короткому видео фрагменту.

Порядок действий:

  1. Авторизуйтесь.

  2. Поместите медиафайл в папку.

payload
{
  "media:tags": {
    "video1": [
      "video_selfie",
      "video_selfie_scan",
      "orientation_portrait"
    ]
  }
}

3. Запустите анализ.

request body
{
  "analyses": [{
    "type": "quality",
    "source_media": ["6187a4ef-62c4-4445-bbb2-bf62d61f1fde"],
  }]
}

В source_media указывается media_id из ответа предыдущего запроса. Это опционально, если требуется проверить одно из двух заранее загруженных в папку видео.

Сохраните analyse_id из ответа.

4а. Через некоторое время проверьте результат.

Дождитесь, когда поля resolution_status и resolution изменят статус на любой, кроме PROCESSING, – этот статус и будет результатом.

4б. Еще один вариант: добавьте вебхук, который обратится к вашему сайту по завершении анализа. В payload запроса добавьте нужный адрес в поле resolution_endpoint:

{    
    "resolution_endpoint": "address.com",
    {
    .... // информация о папке и т.д.
    }
}

В запросе вебхука будет содержаться информация о папке и связанных с ней анализах.

Подробно статусы анализов описаны здесь.

Описание коллбэка on_complete

Этот коллбэк вызывается после окончания проверки и возвращает результат анализа (не применяется в режиме capture). Вид результата зависит от параметра настройки Web Adapter result_mode.

Пожалуйста, обратите внимание: в целях безопасности мы рекомендуем настроить логику принятия решений на стороне вашего бэкенда. Более детальную информацию и примеры кода вы можете найти здесь.

Safe

Если result_mode установлен как safe, коллбэкon_complete возвращает только состояние анализов:

{
  "state": "finished"
}

Обратите внимание: перечисленные ниже result_mode используются только для тестирования. Если информации, которая передается в режиме Safe, вам недостаточно, настройте плагин в соответствии с Рекомендациями по безопасности.

Status

При значении status коллбэк возвращает состояние анализов, а также – для каждого типа анализа – название типа, состояние анализа этого типа и вердикт системы.

{
 "state": "finished",
 "analyses": {
   "quality": {
     "state": "finished",
     "resolution": "success"
   }
 }
}

Folder

При значенииfolderвозвращается практически то же самое, что при status, только добавляется идентификатор папки.

{
 "state": "finished",
 "folder_id": "your_folder_id",
 "analyses": {
   "quality": {
     "state": "finished",
     "resolution": "success"
   }
 }
}

Full

В этом случае коллбэк возвращает полную информацию, включая чувствительные данные. Мы рекомендуем использовать safe; full будет отключен в ближайших релизах из соображений безопасности.

Прежний дизайн

Если вы при обновлении с прежних версий (до 6.4.2 включительно) хотите сохранить привычный для клиентов дизайн, сбросьте настройки интерфейса экрана съемки до значений по умолчанию и примените следующие параметры (приведены только те параметры, которые нужно изменить):

OzLivenessSDK.config.customization = UICustomization(
    // параметры настройки верхней панели
    toolbarCustomization = ToolbarCustomization(
        closeIconTint = Color.ColorHex("#FFFFFF"),
        backgroundColor = Color.ColorHex("#000000"),
        backgroundAlpha = 100,
    ),
    // параметры настройки текста подсказки
    centerHintCustomization = CenterHintCustomization(
        verticalPosition = 70
    ),
    hintAnimation = HintAnimation(
    hideAnimation = true
),
    // параметры настройки рамки вокруг лица
    faceFrameCustomization = FaceFrameCustomization(
        strokeDefaultColor = Color.ColorHex("#EC574B"),
        strokeFaceInFrameColor = Color.ColorHex("#00FF00"),
        strokeWidth = 6,
    ),
    // параметры настройки фона за рамкой
    backgroundCustomization = BackgroundCustomization(
        backgroundAlpha = 100
    ),
)
OzLivenessSDK.INSTANCE.getConfig().setCustomization(new UICustomization(
// параметры настройки верхней панели
new ToolbarCustomization(
    R.drawable.ib_close,
    new Color.ColorHex("#FFFFFF"),
    new Color.ColorHex("#000000"),
    100, // непрозрачность фона верхней панели (в %)
    ),
// параметры настройки текста подсказки
new CenterHintCustomization(
    70, // положение по вертикали (в %)
),
// параметры настройки анимации подсказки
new HintAnimation(
    hideAnimation = true
),
// параметры настройки рамки вокруг лица
new FaceFrameCustomization(     
    new Color.ColorHex("#EC574B"), 
    new Color.ColorHex("#00FF00"),
    6, // ширина линии рамки (в dp)
 ),
// параметры настройки фона за рамкой
new BackgroundCustomization(
    100 // непрозрачность фона (в %)
),
  )
);
mkdir /opt/oz
cd /opt/oz
tar xzf oz-lic.tar.gz
./LexFloatServer -p product.dat -c config.yml -i --service-name ozlic
Свяжитесь с нами
Передайте нам
авторизация
здесь
сайте
электронной почте
здесь
Подключите
режим анализа на устройстве
здесь
Здесь
здесь
Методы и поля iOS SDK
ссылке

Как добавить съемку документа и возможность сопоставления лиц в ваше веб- или мобильное приложение

Пожалуйста, обратите внимание: в мобильных SDK Oz отсутствует интерфейс для съемки документов. Для этого вам потребуется ПО стороннего производителя или ваше собственное. В Web SDK возможность съемки документа есть.

Ниже описаны шаги, которые потребуется пройти для добавления сравнения лиц к Liveness-проверке.

К этому моменту вы, скорее всего, уже разобрались с тем, как снимать видео и проводить Liveness-проверки. Если нет, пожалуйста, ознакомьтесь со статьями:

  • Интеграция Oz Liveness Web SDK

  • Интеграция Oz Liveness Mobile SDK

Добавление съемки документа в Web SDK

Добавьте photo_id_front в список действий для плагина.

OzLiveness.open({
  lang: 'en',
  action: [
    'photo_id_front', 
    'video_selfie_blank'
  ],
  ...
});

Добавление сравнения лиц в Android SDK

Внимание: в данном случае мы предполагаем, что фотография (например, документа) хранится на устройстве под названием reference.jpg.

Измените код, запускающий анализ:

private fun analyzeMedia(mediaList: List<OzAbstractMedia>) {

    val refFile = File(context.filesDir, "reference.jpg")
    val refMedia = OzAbstractMedia.OzDocumentPhoto(
        OzMediaTag.PhotoIdFront , // OzMediaTag.PhotoSelfie для не являющегося документом фото
        refFile.absolutePath
    )

    AnalysisRequest.Builder()
        .addAnalysis(Analysis(Analysis.Type.QUALITY, Analysis.Mode.SERVER_BASED, mediaList))
        .addAnalysis(Analysis(Analysis.Type.BIOMETRY, Analysis.Mode.SERVER_BASED, mediaList + refMedia))
        .build()
        .run(object : AnalysisRequest.AnalysisListener {
            override fun onSuccess(result: List<OzAnalysisResult>) {
                result.forEach { 
                    println(it.resolution.name)
                    println(it.folderId)
                }
            }
            override fun onError(error: OzException) {
                error.printStackTrace()
            }
        })
} 
private void analyzeMedia(List<OzAbstractMedia> mediaList) {
    File refFile = new File(context.getFilesDir(), "reference.jpg");
    OzAbstractMedia refMedia = new OzAbstractMedia.OzDocumentPhoto(
            OzMediaTag.PhotoIdFront , // OzMediaTag.PhotoSelfie for a non-ID photo
            refFile.getAbsolutePath()
    );
    ArrayList<OzAbstractMedia> mediaWithReferencePhoto = new ArrayList<>(mediaList);
    mediaWithReferencePhoto.add(refMedia);
    new AnalysisRequest.Builder()
            .addAnalysis(new Analysis(Analysis.Type.QUALITY, Analysis.Mode.SERVER_BASED, mediaList, Collections.emptyMap()))
            .addAnalysis(new Analysis(Analysis.Type.BIOMETRY, Analysis.Mode.SERVER_BASED, mediaWithReferencePhoto, Collections.emptyMap()))
            .build()
            .run(new AnalysisRequest.AnalysisListener() {
                @Override public void onStatusChange(@NonNull AnalysisRequest.AnalysisStatus analysisStatus) {}
                @Override
                public void onSuccess(@NonNull List<OzAnalysisResult> list) {
                    String folderId = list.get(0).getFolderId();
                }
                @Override
                public void onError(@NonNull OzException e) { e.printStackTrace(); }
    });
}

Для анализа на устройстве вместо Analysis.Mode.SERVER_BASED укажите Analysis.Mode.ON_DEVICE.

Код образца для Android находится здесь.

Добавление сравнения лиц в iOS SDK

Внимание: в данном случае мы предполагаем, что фотография (например, документа) хранится на устройстве под названием reference.jpg.

Измените код, запускающий анализ:

let imageURL = URL(fileURLWithPath: NSTemporaryDirectory())
    .appendingPathComponent("reference.jpg")

let refMedia = OZMedia.init(movement: .selfie,
                   mediaType: .movement,
                   metaData: nil,
                   videoURL: nil,
                   bestShotURL: imageUrl,
                   preferredMediaURL: nil,
                   timestamp: Date())
   
var mediaBiometry = [OZMedia]()
mediaBiometry.append(refMedia)
mediaBiometry.append(contentsOf: mediaToAnalyze)
let analysisRequest = AnalysisRequestBuilder()
let analysisBiometry = Analysis.init(media: mediaBiometry, type: .biometry, mode: .serverBased)
let analysisQuality = Analysis.init(media: mediaToAnalyze, type: .quality, mode: .serverBased)
analysisRequest.addAnalysis(analysisBiometry)
analysisRequest.addAnalysis(analysisQuality)
analysisRequest.uploadMedia(mediaBiometry)
analysisRequest.run(
    scenarioStateHandler: { state in }, // обработчик шагов сценария
    uploadProgressHandler: { (progress) in } // обработчик для загрузки файлов
) { (analysisResults : [OzAnalysisResult], error) in
    // получение и обработка анализов
    for result in analysisResults {
        print(result.resolution)
        print(result.folderID)
    }
}

Для анализа на устройстве вместо .serverBased укажите .onDevice.

Код образца для iOS находится здесь.

Для всех SDK

Чтобы получить доступ к снятым видео и результатам анализов, воспользуйтесь веб-консолью или API-запросами.

Методы как API, так и SDK могут гибко комбинироваться. Подробнее об этом вы можете прочитать в руководстве разработчика.

Android

Работа с OZ Mobile SDK в операционной системе «Android»

Чтобы начать пользоваться нашим SDK, нужно выполнить следующие шаги.

  1. Добавьте SDK в проект, как описано здесь.

  2. Получите лицензию на SDK – сгенерируйте тестовую самостоятельно на нашем сайте или запросите «боевую» по электронной почте. Для лицензии потребуется application id. Добавьте лицензию в проект, как описано здесь.

  3. Подключите SDK к API. Это необязательный шаг, он выполняется, только если вам нужно обрабатывать какие-либо данные на сервере.

  4. Для съемки видео используйте методы, описанные здесь – вы получите медиафайлы, которые потом можно будет отправить на анализ.

  5. Запустите нужные вам проверки для полученных на предыдущем шаге медиафайлов. Здесь описано, как выполнять проверки.

  6. Если вы хотите настроить внешний вид SDK, здесь написано, как это делается.

Ресурсы

Рекомендуемая версия Android: 5+ (чем новее смартфон, тем быстрее выполняются анализы).

Рекомендуемые версии компонентов:

Версия Gradle

7.5.1

Версия Kotlin

1.7.21

Версия AGP

7.3.1

Java Target Level

1.8

Версия JDK

17

Мы не поддерживаем эмуляторы.

Доступные языки: EN, RU, ES, HY, KK, KY, TR.

Исходные коды примеров приложений с использованием Oz Liveness SDK расположены в репозитории GitLab:

Список методов и полей SDK:

Методы и поля Android SDK

Актуальную сборку демо-приложения Вы можете загрузить по ссылке.

Типы анализов и что они проверяют

Виды и назначение биометрических анализов медиаданных в Oz Api, как интерпретировать результат.

В Oz Api существует несколько видов анализов:

  • ,

  • ,

  • ,

  • .

Возможные качественные результаты анализов описаны здесь: .

У каждого из анализов есть пороговое значение, определяющее статус анализа на выходе. По умолчанию этот порог равен 0.5 или 50%, для Blacklist и Biometry (Face Matching) – 0.85 или 85%.

  • Biometry: значение не ниже порога означает, что лица совпадают.

  • Blacklist: значение не ниже порога означает, что лицо с проанализированного медиафайла совпало с одним из лиц в черном списке.

  • Quality: значение не ниже порога означает наличие атаки.

Чтобы настроить пороговое значение под ваши нужды, .

Больше информации по интерпретации численных результатов анализов вы можете найти здесь: .

Biometry

Назначение

Биометрический алгоритм позволяет сравнить несколько фото и оценить уровень схожести запечатленных на них людей. В качестве источников проверки можно передавать фото, видео и страницы документов с фото. Для корректной работы нужно как минимум 2 файла-источника (подробности смотрите на странице ).

Результат

Анализ выдает уровень схожести изображений лиц в процентах от 100 до 0% (1->0), где:

  • 100% (1) – максимальная схожесть,

  • 0% (0) – схожесть отсутствует.

Quality (Liveness, Best Shot)

Назначение

Алгоритм определения живости Liveness (анализ Quality) предназначен для проверки наличия живого человека в коротком видеоролике или на фото.

Алгоритм "лучший кадр" (best shot) выбирает из видеозаписи наиболее качественный и удачный кадр с лицом. Алгоритм вызывается дополнительно к анализу .

Результат

Анализ выдает возможность спуфинга*/атаки в процентах, где:

  • 100% (1) – атака, перед камерой не живой человек,

  • 0% (0) – перед камерой реальный человек в сознании.

*Спуфинг в биометрической области – (англ. spoofing – подмена) это ситуация, в которой человек маскируется под другого человека, используя программные и не программные средства (виртуальная камера, демонстрация изображения лица с экрана смартфона или фотографии, маски или силиконовой головы).

Documents

Назначение

Анализ распознавания и проверки документов предназначен для базового определения наличия документа в кадре и проверки корректности полей документа согласно его типу. Параллельно проводится биометрический анализ (сверка фотографии из документа и селфи, сделанного человеком).

В Oz Api интегрирован сервис OCR-анализа документов от партнера. Также возможно использование другого сервиса OCR по желанию клиента. Свяжитесь с .

Результат

Анализ документов выдает два варианта результатов:

  • Документы успешно проверены,

  • Документы не прошли проверку.

Также выводится набор полей документа с результатами распознавания по каждому полю и результат биометрического анализа.

Blacklist

Назначение

Алгоритм проверки по черному списку предназначен для проверки присутствия человека в базе заранее загруженных фото.

База заранее загруженных фото может называться как "Черным списком", если туда внесены фотографии лиц мошенников или других нежелательных для бизнеса людей, так и "Белым списком", если она содержит фотографии лиц VIP-персон.

Результат

Анализ по черному списку выдает процент схожести от 100 до 0% (1->0), где:

  • 100% (1) – это максимальная схожесть, алгоритм нашел совпадения с изображениями из черного списка.

  • 0% (0) – минимальная схожесть, алгоритм не нашел совпадений с изображениями из черного списка.

Проверка по черному списку

Алгоритм проверки по черному списку предназначен для проверки присутствия человека по базе заранее загруженных фотографий. В качестве источника для сравнения можно использовать изображение и/или фрагмент видео.

Порядок действий описан ниже.

1. Авторизуйтесь. Параметры передаются в json-запросе в составе credentials. См. статьи и .

2. Поместите видеофайл в папку, как описано .

Пример заполнения payload для видео:

3. Запустите анализ: POST/api/folders/{{folder_id}}/analyses/

В типе анализа должно быть указано collection.

В source_media указывается media_id из ответа предыдущего запроса. Это опционально, если требуется проверить одно из двух заранее загруженных в папку видео.

Сохраните analyse_id из ответа.

4а. Через некоторое время п. Дождитесь, когда поля resolution_status и resolution изменят статус на любой, кроме PROCESSING, – этот статус и будет результатом.

4б. Еще один вариант: добавьте , который обратится к вашему сайту по завершении анализа. В payload запроса добавьте нужный адрес в поле resolution_endpoint:

В запросе вебхука будет содержаться информация о папке и связанных с ней анализах.

Подробно статусы анализов описаны .

Если вы хотите узнать, с кем именно из вашей базы фотографий совпало лицо с медиафайла, который вы только что загрузили, найдите в ответе анализ collection, в нем results_media, где и будет идентификатор нужной вам персоны person_id. Чтобы получить информацию об этой персоне, вызовите метод GET /api/collections/{{collection_id}}/persons/{{person_id}}, указав идентификаторы вашей коллекции и персоны в ней.

Работа с черным списком (коллекцией) в Oz API

В этой статье рассказывается, как создать коллекцию методами API, как добавить в нее персону и фотографии, как потом все это удалить, а также удалить саму коллекцию. Все это можно также сделать , однако здесь мы описываем только соответствующие методы API.

Коллекция в Oz API – это база фотографий лиц (персон), которые используются в анализе Blacklist для сравнения с лицом человека с только что снятого фото или видео.

Персона – это сущность в коллекции, соответствующая одному человеку. Для одной персоны может быть загружено несколько фотографий.

Как создать коллекцию

Коллекция создается в рамках определенной компании, таким образом, для добавления новой коллекции необходим идентификатор компании company_id.

Если вы его не знаете, найдите компанию поиском с помощью метода GET /api/companies/?search_text=test, где test – наименование компании или его часть. Сохраните полученный company_id.

Для создания коллекции вызовите метод POST /api/collections/. В теле запроса укажите название своей коллекции (alias) и company_id нужной компании, как показано ниже:

В ответе на запрос будет идентификатор коллекции collection_id. Он понадобится на следующем шаге.

Как добавить персону или фото в коллекцию

Для добавления новой персоны в коллекцию вызовите метод POST /api/collections/{{collection_id}}/persons/, где collection_id – идентификатор коллекции из предыдущего шага. В запросе передайте фото персоны (или несколько фото). В Payload укажите соответствующие фото , как показано ниже.

В ответе вам придет идентификатор персоны person_id - это идентификатор отдельного человека в коллекции.

В этом же запросе через payload можно добавить данные о персоне:

Вы также можете загрузить дополнительные фото персоны после ее добавления: используйте метод POST {{host}}/api/collections/{{collection_id}}/persons/{{person_id}}/images/ с соответствующим person_id. Тело запроса заполните так же, как для метода POST /api/collections/{{collection_id}}/persons/.

Чтобы получить информацию о всех персонах в коллекции, вызовите метод GET /api/collections/{{collection_id}}/persons/.

Если вам нужен список фотографий для отдельной персоны, воспользуйтесь методом GET /api/collections/{{collection_id}}/persons/{{person_id}}/images/. Обратите внимание: для каждого фото будет указан идентификатор фото person_image_id – он потребуется вам, например, для удаления фото.

Как удалить фото или персону из коллекции

Чтобы удалить персону со всеми соответствующими ей фотографиями, используйте метод DELETE /api/collections/{{collection_id}}/persons/{{person_id}}, указав идентификаторы коллекции и персоны. Все фото этой персоны удалятся автоматически. Персону нельзя удалить, если с ней связаны анализы – то есть если эта персона участвовала в анализе Black list и с ней были найдены совпадения. Для удаления такой персоны сперва нужно удалить соответствующие анализы методом DELETE /api/analyses/{{analyse_id}} (потребуется analyse_id анализа collection (Black list)).

Для удаления всех связанных с коллекцией анализов запросите список всех папок с анализом Black list: call GET /api/folders/?analyse.type=COLLECTION. Для каждой папки из списка (GET /api/folders/{{folder_id}}/), найдите analyse_id нужного анализа, а затем удалите анализ – DELETE /api/analyses/{{analyse_id}}.

Для удаления определенной фотографии той или иной персоны вызовите метод DELETE /api/collections/{{collection_id}}/persons/{{person_id}}/images/{{person_image_id}} и укажите идентификаторы коллекции, персоны, фотографии.

Как удалить коллекцию целиком

Перед удалением коллекции нужно удалить информацию о всех входящих в нее персонах, а затем стереть саму коллекцию с помощью метода DELETE /api/collections/{{collection_id}}/.

Установка и лицензирование

Внимание: данная статья предназначена только для тех, кто пользуется или планирует пользоваться Oz Web SDK на собственных серверах.

Если вы используете Oz Web SDK по модели SaaS, с вопросами по установке и лицензированию, пожалуйста, обращайтесь к нашим инженерам.

Установка

Установить SDK можно двумя способами: либо инженеры Oz Forensics делают все вручную, либо используется . В последнем случае потребуется вовлечение ваших специалистов. При установке Oz Web SDK Web Adapter сгенерирует нужные файлы Web Plugin: такие, как файл со стилями (ozliveness.css) и основной скрипт плагина (plugin_liveness.php).

Лицензирование

Этот раздел относится в первую очередь к обновлению лицензии, так как при установке Oz Web SDK лицензия также устанавливается, однако в случае надобности вы можете произвести первичную установку лицензии по такому же алгоритму.

Для выпуска лицензии потребуется информация о доменных именах сайтов, где будет использоваться Web SDK. Можно также указывать поддомены.

Чтобы узнать доменный адрес, в режиме разработчика выполните window.origin на странице, где будет запускаться Web SDK. При использовании Web SDK на localhost / 127.0.0.1 лицензия может работать без информации о доменных именах.

  1. Распакуйте полученный файл.

2. Скопируйте JSON-файл лицензии на хост, где развернут контейнер из образа ozforensics/oz-webliveness-dev:latest.

Пример

  • -i ~/ozforensics/keys/id_rsa-test-hostname-vm – путь к публичному ssh-ключу хоста

  • 0000aaaa-00aa-00aa-00aa-00000aaaaa.WebSDK_your_website.2022-10-11.json – файл лицензии в формате JSON.

  • user – имя пользователя на хосте.

  • hostname – псевдоним хоста.

  • /opt/oz/web-sdk – каталог на хосте, где развернут контейнер Web SDK.

3. Замените файл лицензии.

Пример

4. Перезапустите контейнер Web SDK.

Пример

  • web-sdk – название контейнера, созданного из образа ozforensics/oz-webliveness-dev:latest.

Проверьте, как установилась лицензия: например, пройдите по доменному имени хоста и выполните действие Liveness -> Simple selfie.

Далее при каждом запуске Web SDK система будет проверять валидность лицензии. Чтобы выполнить проверку вручную, воспользуйтесь методом [GET] /check_license.php.

Возможные ошибки лицензирования

Получение лицензии

Для работы SDK требуется лицензия. Сгенерируйте тестовую лицензию самостоятельно (внимание, страница на английском языке) или свяжитесь с нами по для выпуска продуктивной лицензии. Для подготовки лицензии потребуется bundle id. Есть два способа добавить лицензию в проект:

  1. Переименуйте файл в forensics.license и поместите его в проект. Прописывать путь в этом случае не нужно.

  2. Обновление лицензии для уже работающего приложения или в том случае, если вы хотите держать лицензию вне проекта:

или

LicenseSource – источник лицензии, LicenseData – информация о лицензии. В этот метод встроена проверка наличия активной лицензии, если такая лицензия есть – будет использоваться она, а не та, путь к которой вы указали. Для принудительной замены лицензии используйте метод setLicense.

Если при обработке лицензии возникнут ошибки, вы получите сообщение с описанием этих ошибок. Если ошибок нет, система выведет данные о лицензии. Вы также можете запросить эти данные с помощью OZSDK.licenseData.

Возможные ошибки лицензии

Сообщение об ошибке
Что делать

Настройка iOS SDK

Настройка интерфейса

Чтобы настроить интерфейс Oz Liveness, воспользуйтесь OZCustomization. Полный список полей находится .

Обратите внимание: методы настройки интерфейса необходимо вызывать перед методами, запускающими съемку видео.

biometry
quality (liveness, best shot)
documents
blacklist
Статусы API
обратитесь к нам
Результаты анализов
Правила назначения анализов
liveness
отделом продаж
payload
{
  "media:tags": {
    "video1": [
      "video_selfie",
      "video_selfie_scan",
      "orientation_portrait"
    ]
  }
}
request body
{
    "analyses": [{
    "type": "collection",
    "source_media": ["идентификатор_медиафайла_источника"],
  }]
}
{    
    "resolution_endpoint": "address.com",
    {
    .... // информация о папке и т.д.
    }
}
Коллекции Postman
Аутентификация
здесь
роверьте результат
вебхук
здесь
{
  "alias": "blacklist",
  "company_id": "your_company_id"
}
{
    "media:tags": {
        "image1": [
            "photo_selfie",
            "orientation_portrait"
        ]
    }
}
    "person:meta_data": {
        "person_info": {
            "first_name": "John",
            "middle_name": "Jameson",
            "last_name": "Doe"
        }
    },
через веб-консоль
теги
unzip license.0000aaaa-00aa-00aa-00aa-00000aaaaa.WebSDK_your_website.2022-10-11.json.zip
scp -i ~/ozforensics/keys/id_rsa-test-hostname-vm license.0000aaaa-00aa-00aa-00aa-00000aaaaa.WebSDK_your_website.2022-10-11.json user@hostname:/opt/oz/web-sdk
ssh user@hostname -i ~/ozforensics/keys/id_rsa-test-hostname-vm sudo cp -v /opt/oz/web-sdk/license.license.0000aaaa-00aa-00aa-00aa-00000aaaaa.WebSDK_your_website.2022-10-11.json /opt/oz/web-sdk/license.json
ssh user@hostname -i ~/ozforensics/keys/id_rsa-test-hostname-vm sudo docker restart web-sdk

Ошибка

Описание

License error. License at <> not found

Файл лицензии не найден

License error. Cannot parse license from <>, invalid format

Невозможно прочитать лицензию (файл содержит ошибки)

License error. Current date is later than license expiration date

Срок действия лицензии истек, необходимо обновление

License error. Origin is not in the list permitted by license

Адрес домена или субдомена не найден в списке адресов, указанных в лицензии

стационарный установщик
OZSDK(licenseSources: [.licenseFileName(“forensics.license”)]) { licenseData, error in
      if let error = error {
        print(error)
      }
    }
OZSDK(licenseSources: [.licenseFilePath(“path_to_file”)]) { licenseData, error in
      if let error = error {
        print(error)
      }
    }

License error. License at (your_URI) not found

Отсутствует файл лицензии. Проверьте наименование и путь к файлу.

License error. Cannot parse license from (your_URI), invalid format

Файл лицензии поврежден. Пожалуйста, отправьте его нам по электронной почте.

License error. Bundle company.application.id is not in the list allowed by license (bundle.id1, bundle.id2)

Идентификатор приложения отсутствует в списке разрешенных для данной лицензии идентификаторов. Проверьте написание, если все корректно, нужна новая лицензия.

License error. Current date yyyy-mm-dd hh:mm:ss is later than license expiration date yyyy-mm-dd hh:mm:ss

Срок действия лицензии истек. Пожалуйста, свяжитесь с нами.

License is not initialized.

Лицензия не устанавливалась. Добавьте лицензию в проект.

здесь
email
// параметры настройки верхней панели
let toolbarCustomization = ToolbarCustomization(
   closeButtonIcon: UIImage(named: "example"),
   closeButtonColor: .black.withAlphaComponent(0.8),
   titleText: "",
   titleFont: .systemFont(ofSize: 18, weight: .regular),
   titleColor: .gray,
   backgroundColor: .lightGray)

// параметры настройки текста подсказки
let centerHintCustomization = CenterHintCustomization(textColor: .white,
    textFont: .systemFont(ofSize: 22, weight: .regular),
    verticalPosition: 42,
    backgroundColor: UIColor.init(hexRGBA: "1C1C1E8F")!,
    hideTextBackground: false,
    backgroundCornerRadius: 14)
   
// параметры настройки анимации подсказки
let hintAnimationCustomization = HintAnimationCustomization(
    hideAnimation: false,
    animationIconSize: 80,
    toFrameGradientColor: UIColor.red)

// параметры настройки рамки вокруг лица
let faceFrameCustomization = FaceFrameCustomization(
   strokeWidth: 4,
   strokeFaceAlignedColor: .green,
   strokeFaceNotAlignedColor: .red,
   geometryType = .rect(cornerRadius: 10),
   strokePadding: 3)

// параметры настройки текста версии SDK
let versionCustomization = VersionLabelCustomization(
   textFont: .systemFont(ofSize: 13, weight: .regular),
   textColor: .gray
)

// параметры настройки фона за рамкой
let backgroundCustomization = BackgroundCustomization(
   backgroundColor: .lightGray
)

// параметры настройки защиты от мошенников
let antiscamCustomization: AntiscamCustomization = AntiscamCustomization(
  customizationEnableAntiscam: false,
  customizationAntiscamTextMessage: "Face recognition",
  customizationAntiscamTextFont: UIFont.systemFont(ofSize: 15, weight: .semibold),
  customizationAntiscamTextColor: UIColor.black,
  customizationAntiscamBackgroundColor: UIColor.init(hexRGBA: "F2F2F7FF")!,
  customizationAntiscamCornerRadius: 18,
  customizationAntiscamFlashColor: UIColor.init(hexRGBA: "FF453AFF")!)

// параметры настройки логотипа,
// если лицензия предусматривает возможность его изменения
let logoCustomization = LogoCustomization(image: UIImage(), size: CGSize(width: 100, height: 100))

OZSDK.customization = Customization(toolbarCustomization: toolbarCustomization,
                   antiscamCustomization: antiscamCustomization,
                   centerHintCustomization: centerHintCustomization,
                   hintAnimationCustomization: hintAnimationCustomization,
                   faceFrameCustomization: faceFrameCustomization,
                   versionCustomization: vesrionCustomization,
                   backgroundCustomization: backgroundCustomization,
                  logoCustomization: logoCustomization)
здесь

Мастер-лицензия для Android

Мастер-лицензия – это оффлайн-лицензия, с которой можно использовать мобильные SDK без ограничений по bundle_id, в отличие от обычных лицензий. Для получения мастер-лицензии нужно создать пару ключей, как описано ниже. Отправьте нам публичный ключ по электронной почте, и вскоре после этого мы отправим вам мастер-лицензию. Вашему приложению нужно будет подписать свой bundle_id приватным ключом. Мобильные SDK проверяют подпись с помощью публичного ключа из мастер-лицензии. Действие таких лицензий ограничено по времени.

Генерация ключей

В этом разделе описано, как создавать приватный и публичный ключи.

Создание приватного ключа

Чтобы создать приватный ключ, последовательно запустите следующие команды:

openssl genpkey -algorithm RSA -outform DER -out privateKey.der -pkeyopt rsa_keygen_bits:2048
# for MacOS
base64 -i privateKey.der -o privateKey.txt
# for Linux 
base64 -w 0 privateKey.der > privateKey.txt

Вы получите два файла:

  • privateKey.der – приватный ключ .der;

  • privateKey.txt – privateKey.der в кодировке base64. Содержимое этого файла используется в качестве подписи bundle_id хостового приложения.

Спецификация команд OpenSSL: https://www.openssl.org/docs/man1.1.1/man1/openssl-pkcs8.html

Создание публичного ключа

Чтобы создать публичный ключ, запустите команду:

openssl rsa -pubout -in privateKey.der -out publicKey.pub

Вы получите публичный ключ publicKey.pub. Отправьте его нам по электронной почте. В ответ мы пришлем вам лицензию.

Интеграция SDK

Инициализация SDK:

fun init(
    context: Context,
    licenseSources: List<LicenseSource>,
    masterLicenseSignature: String,
    statusListener: StatusListener<LicensePayload>? = null,
 )

Для Android 6.0 (API 23) и старше:

  1. Добавьте зависимость implementation 'com.madgag.spongycastle:prov:1.58.0.0';

  2. Перед созданием подписи вызовите Security.insertProviderAt(org.spongycastle.jce.provider.BouncyCastleProvider(), 1)

Перед инициализацией SDK создайте закодированную base64 подпись для bundle_id хостового приложения с помощью приватного ключа.

Пример создания подписи:

private fun getMasterSignature(): String {
    Security.insertProviderAt(org.spongycastle.jce.provider.BouncyCastleProvider(), 1)

    val privateKeyBase64String = "содержимое файла privateKey.txt"

    val sig = Signature.getInstance("SHA512WithRSA")
    val keySpec = PKCS8EncodedKeySpec(Base64.decode(privateKeyBase64String, Base64.DEFAULT))
    val keyFactory = KeyFactory.getInstance("RSA")
    sig.initSign(keyFactory.generatePrivate(keySpec))
    sig.update(packageName.toByteArray(Charsets.UTF_8))
    return Base64.encodeToString(sig.sign(), Base64.DEFAULT).replace("\n", "")
 }
Пример подписи для com.ozforensics.liveness.demo

Внимание: данная подпись не соответствует паре ключей, приведенной выше.

KohJ1rsUgLMzZHpHGAZDK2efHPnMj9tw9VIedBLvyZt0B2JH3SWfJLJ8X6JNz3bR2sce6PR2wdEIFln0r1pUnD+6WBCgexKIHAv7esiRVQZoZOEANDBwDvJVv73H/0qL2LGlhxKzbBg5CxGPClTBQdLo1P+7HsTXHHG/Hf6m3rdu1OUeGXVPoaS2NzE8kiRH6gb8Nhr7PBLTUeMKTeLoiX13hvwjOqhV1ANhgS97T4hC2+ZilZt4RektgRY/+fGmWnOqErNeYuz/WSInfaJS0YEWhJW3gXKPjdCzNGIBIqbxaFSjU46wu/alh2+tBRFnrYFl1dRQVcTlW0VwwZHcug==

Передайте подпись как параметр masterLicenseSignature во время инициализации SDK.

Если подпись невалидна, инициализация продолжится по стандартной схеме: проверка включенных в лицензию bundle_id.

Получение лицензии

Сгенерируйте тестовую лицензию самостоятельно здесь (внимание, страница на английском языке) или свяжитесь с нами по email для выпуска продуктивной лицензии. Для подготовки лицензии потребуется applicationId (bundle id).

Для добавления файла лицензии в SDK вызовите метод OzLivenessSDK.init с одним из параметров LicenseSources:

  • LicenseSource.LicenseAssetId должен содержать путь к файлу forensics.license, расположенному в проекте в папке res/raw.

  • LicenseSource.LicenseFilePath должен содержать пусть к файлу на устройстве (вне проекта).

OzLivenessSDK.init(context,
    listOf(
        LicenseSource.LicenseAssetId(R.raw.your_license_name),
        LicenseSource.LicenseFilePath("абсолютный путь к файлу лицензии")
    ),
    object : StatusListener<LicensePayload> {
        override fun onSuccess(result: LicensePayload) { /*проверка информации о лицензии*/ }
        override fun onError(error: OzException) { /*обработка исключения */ }
    }
  )
OzLivenessSDK.INSTANCE.getConfig().setBaseURL(BASE_URL);
OzLivenessSDK.INSTANCE.init(context,
    Arrays.asList(
        new LicenseSource.LicenseAssetId(R.raw.forensics),
        new LicenseSource.LicenseFilePath("aбсолютный путь к файлу лицензии")
    ),
    new StatusListener<LicensePayload>() {
        @Override public void onStatusChanged(@Nullable String s) {}
        @Override public void onSuccess(LicensePayload licensePayload) { /*проверка информации о лицензии*/ }
        @Override public void onError(@NonNull OzException e) { /*обработка исключения */ }
    }
);

Если при обработке лицензии возникнут ошибки, вы получите сообщение с описанием этих ошибок. Если ошибок нет, система выведет данные о лицензии. Вы также можете запросить эти данные с помощью метода getLicensePayload.

Возможные ошибки лицензии

Сообщение об ошибке
Что делать

License error. License at (your_URI) not found

Отсутствует файл лицензии. Проверьте наименование и путь к файлу.

License error. Cannot parse license from (your_URI), invalid format

Файл лицензии поврежден. Пожалуйста, отправьте его нам по электронной почте.

License error. Bundle company.application.id is not in the list allowed by license (bundle.id1, bundle.id2)

Идентификатор приложения отсутствует в списке разрешенных для данной лицензии идентификаторов. Проверьте написание, если все корректно, нужна новая лицензия.

License error. Current date yyyy-mm-dd hh:mm:ss is later than license expiration date yyyy-mm-dd hh:mm:ss

Срок действия лицензии истек. Пожалуйста, свяжитесь с нами.

License is not initialized. Call 'OzLivenessSDK.init before using SDK

Лицензия не устанавливалась. Вызовите метод OzLivenessSDK.init, как показано выше в этой статье

Съемка видео

Для старта записи видео используется метод startActivityForResult:

val intent = OzLivenessSDK.createStartIntent(listOf(OzAction.Smile, OzAction.Blank))
startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE)
List<OzAction> actions  = Arrays.asList(OzAction.Smile, OzAction.Scan);
Intent intent = OzLivenessSDK.createStartIntent(actions);
startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);

actions – перечень действий пользователя при записи видео.

Для представления Fragment код приведен ниже. LivenessFragment – Fragment для экрана Liveness.

Для корректной работы лицензии мы рекомендуем сначала инициализировать SDK, и только потом вызывать открытие экрана Liveness.

childFragmentManager.beginTransaction()
    .replace(R.id.content, LivenessFragment.create(actions))
    .commit()
// подписка на результат Fragment
childFragmentManager.setFragmentResultListener(OzLivenessSDK.Extra.REQUEST_CODE, this) { _, result ->
    when (result.getInt(OzLivenessSDK.Extra.EXTRA_RESULT_CODE)) {
        OzLivenessResultCode.SUCCESS -> { /* запуск анализа */ }
        else -> { /* вывод ошибки */ }  
    }
}
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
        .replace(R.id.content, LivenessFragment.Companion.create(actions, null, null, false))
        .addToBackStack(null)
        .commit();
// подписка на результат Fragment
getSupportFragmentManager().setFragmentResultListener(OzLivenessSDK.Extra.REQUEST_CODE, this, (requestKey, result) -> {
            switch (result.getInt(OzLivenessSDK.Extra.EXTRA_RESULT_CODE)) {
                case OzLivenessResultCode.SUCCESS: {/* запуск анализа */}
                default: {/* вывод ошибки */}
            }
        });

Для получения результатов записи видео используется метод onActivityResult:

override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
    if (requestCode == REQUEST_CODE) {
      sdkMediaResult = OzLivenessSDK.getResultFromIntent(data)
      sdkErrorString = OzLivenessSDK.getErrorFromIntent(data)
    }
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @androidx.annotation.Nullable Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    if (requestCode == REQUEST_CODE) {
        List<OzAbstractMedia> sdkMediaResult = OzLivenessSDK.INSTANCE.getResultFromIntent(data);
        String sdkErrorString = OzLivenessSDK.INSTANCE.getErrorFromIntent(data);
    }
  • sdkMediaResult – объект с результатами записи видео (OzAbstractMedia) для дальнейшего использования при взаимодействии с Oz API.

  • sdkErrorString – описание ошибок в случае их возникновения.

Если наш SDK используется только для съемки, пропустите шаг "Выполнение проверок".

Если пользователь прервет запись видео (закроет экран), resultCode примет значение Activity.RESULT_CANCELED.

Пример кода для обработки:

when (resultCode) {
    Activity.RESULT_CANCELED -> *USER CLOSED THE SCREEN*
    OzLivenessResultCode.SUCCESS -> {
        val sdkMediaResult = OzLivenessSDK.getResultFromIntent(data)
        *SUCCESS*
    }
    else -> {
        val errorMessage = OzLivenessSDK.getErrorFromIntent(data)
        *FAILURE*
    }
}

Выполнение проверок

Если наш SDK используется только для съемки, пропустите этот шаг.

Чтобы выполнить проверку, нужно загрузить в систему медиафайлы, а затем запустить для них анализы.

Как интерпретировать результаты анализов, описано здесь: Типы анализов.

Пример работы:

analysisCancelable = AnalysisRequest.Builder()
// mediaToAnalyze – массив объектов OzAbstractMedia
    .addAnalysis(Analysis(Analysis.Type.QUALITY, Analysis.Mode.SERVER_BASED, mediaToAnalyze))// ON_DEVICE для анализа на устройстве
    .build()
//запуск анализов и установка обработчиков
    .run(object : AnalysisRequest.AnalysisListener {
        override fun onStatusChange(status: AnalysisRequest.AnalysisStatus) { handleStatus(status) //или ваш обработчик шагов сценария 
        }
        override fun onSuccess(result: RequestResult) {
            handleResults(result) //или ваш обработчик результата
        }
        override fun onError(error: OzException) { handleError(error) //или ваш обработчик ошибок 
        }
    })
analysisCancelable = new AnalysisRequest.Builder()
//mediaToAnalyze – массив объектов OzAbstractMedia
        .addMedia(mediaToAnalyze) 
        .addAnalysis(new Analysis(Analysis.Type.QUALITY, Analysis.Mode.SERVER_BASED, mediaToAnalyze)) //ON_DEVICE для анализа на устройстве
        .build()
//запуск анализов и установка обработчиков
        .run(new AnalysisRequest.AnalysisListener() { 
            @Override
            public void onSuccess(@NonNull RequestResult list) { handleResults(list); } //или ваш обработчик результата
            @Override
            public void onError(@NonNull OzException e) { handleError(e); } //или ваш обработчик ошибок
            @Override
            public void onStatusChange(@NonNull AnalysisRequest.AnalysisStatus analysisStatus) { handleStatus(analysisStatus); } //или ваш обработчик шагов сценария 
        });

Для удаления медиафайлов после выполнения всех проверок используйте метод clearActionVideos.

Добавление метаданных

Для добавления метаданных используйте метод addFolderMeta.

    .addFolderMeta(
        mapOf(
            "key1" to "value1",
            "key2" to "value2"
        )
    )
.addFolderMeta(Collections.singletonMap("key", "value")) 

Извлечение лучшего кадра

В структуре Analysis можно передать дополнительные параметры, например, для извлечения на сервере лучшего кадра.

mapOf("extract_best_shot" to true)

Использование медиафайла, снятого не нашим SDK

Чтобы использовать медиафайлы, снятые не Oz Android SDK, укажите путь к ним в структуре OzAbstractMedia:

       val file = File(context.filesDir, "media.mp4") // замените context.filesDir на context.getExternalFilesDir(null) для внешнего хранилища смартфона
       val media = OzAbsractMedia.OzVideo(OzMediaTag.VideoSelfieSmile, file.absolutePath)

Добавление медиафайлов в определенную папку

Для добавления медиафайлов в определенную папку используйте метод setFolderId:

    .setFolderId(folderId)

Журнал изменений

8.19.0 – 24.11.2025

  • Android: Исправили ошибку, из-за которой при запуске Fragment могло появляться предупреждение.

  • Android: SDK больше не вылетает при вызове copyPlane.

  • Android: Если при гибридном анализе вы выбираете отправку сжатых видео, оригинальные видео больше не сохраняются вместе со сжатыми.

  • iOS: Исправили анимацию жеста Сканирование.

  • iOS: Исправили ошибку, при которой SDK при инициализации в дебаг-режиме не вызывал completion.

  • Повысили безопасность.

8.18.1 – 10.09.2025

  • initSDK в дебаг-режиме для iOS теперь работает корректно.

8.18.0 – 26.08.2025

  • Добавили возможность выполнять анализ для конкретной папки с использованием ее идентификатора.

  • Исправили ошибку в коде примера.

  • Подсказка для жеста Сканирование теперь озвучивается корректно.

  • При попытке удалить референтное фото SDK теперь запрашивает подтверждение.

  • Исправили ошибку с темным фоном при запуске SDK.

  • Исправили ошибку, из-за которой при биометрическом анализе одно из изображений переворачивалось.

  • Исправили несколько ошибок, возникавших во время анализов на устройстве и при гибридном анализе.

  • Android: теперь поддерживаем Google Dynamic Feature Delivery.

  • Android: исправили ошибку, из-за которой SDK мог вылететь при закрытии экрана съемки.

  • iOS: исправили ошибку с интеграцией через Swift UI.

  • iOS: в соответствии с требованиями Apple обновили Xcode до версии 16.

  • Повысили безопасность и обновили телеметрию.

8.16.0 – 30.04.2025

  • Обновили логику авторизации.

  • Улучшили логику озвучивания подсказок.

  • Обновления безопасности.

  • Android: валидацию видео – опцию, которая запускает запись видео заново, если получившийся файл состоит из 3 кадров и менее – теперь можно отключить.

  • iOS: SDK теперь сжимает медиафайлы, если их размер превышает 10 МБ.

  • iOS: жесты с движениями головы теперь обрабатываются корректно.

  • iOS: в соответствии с требованиями Apple обновили Xcode до версии 16.

8.14.0 – 17.12.2024

  • Обновления безопасности и телеметрии.

  • Подсказки SDK и элементы управления интерфейса могут озвучиваться в соответствии с требованиями WCAG.

  • Упростили прохождение проверки для жестов, включающих движение головы.

  • Android: сжатие больших видео теперь происходит на этапе закрытия экрана Liveness.

  • Android: исправили ошибку, из-за которой изображение с закрытыми глазами могло быть выбрано в качестве лучшего кадра.

  • Android: исправили проблемы с кодеками, появлявшиеся на некоторых моделях смартфонов.

  • Android: исправили ошибку, из-за которой некоторые записанные SDK видео были зелеными.

  • iOS: добавили поддержку Xcode 16.

  • iOS: при использовании основной (задней) камеры яркость экрана теперь не меняется.

  • iOS: исправили ошибку записи видео, появлявшуюся на некоторых моделях смартфонов.

8.12.0 – 11.10.2024

  • Метод executeLiveness больше не используется. Съемка теперь запускается с помощью метода startLiveness.

  • Обновили код для получения результата съемки.

  • Обновления безопасности и телеметрии.

8.8.2 – 27.06.2024

  • При попытке передать пустую строку в качестве аргумента для методов addFolderId (iOS) и setFolderID (Android)теперь показывается информативная ошибка.

  • Android: исправили ошибку с бесконечно крутящимся спиннером, который появлялся при переключении пользователя на другое приложение во время прохождения проверки Liveness.

  • Android: исправили несколько ошибок, появлявшихся только на определенных моделях смартфонов.

  • Обновления безопасности и телеметрии.

8.6.0 – 15.04.2024

  • Android: улучшили модель Liveness для проверки на устройстве.

  • Android: обновления безопасности.

  • iOS: синхронизировали с Android сообщения, которые SDK показывает после загрузки медиафайла.

  • iOS: исправили баг с задержками запуска анализа, которые иногда возникали для анализа по одному кадру.

8.5.0 – 20.03.2024

  • Длительность жеста Селфи теперь можно менять (размер видеофайла также изменится).

  • Убрали паузу после жеста Сканирование.

  • Обновления безопасности и журналирования.

  • Android: если размер записанного видеофайла больше 10 Мбайт, видео будет сжато.

8.4.0 – 11.01.2024

  • Android: обновили модель Liveness для проверки на устройстве.

  • iOS: изменили поведение для отсутствующих переводов при добавлении новых ключей в локализацию: теперь вместо названия ключа показывается текст на языке по умолчанию (английском).

  • Исправили ошибки.

8.3.0 – 30.11.2023

  • Добавили возможность использования мастер-лицензии, которая работает с любым bundle_id.

  • Android: исправили ошибку со сжатием видео при гибридном анализе, которая возникала на некоторых моделях телефонов.

  • iOS: исправили ошибку с мигающим фоном при съемке.

8.2.0 – 17.11.2023

  • Выпущена первая версия.

Отправка на анализ единым запросом

В версии 6.0.1 мы добавили возможность отправить все необходимые для анализа данные и получить результат с помощью единственного запроса. До этого взаимодействие с API требовало последовательной отправки нескольких запросов: на создание папки и загрузку медиафайлов, затем на назначение анализов (Liveness, биометрия, черный список), после этого – на получение результата (поллинг или вебхук). Если вам нужны отдельные запросы, вы можете работать таким образом и дальше, но теперь есть и упрощенный способ: все это можно сделать одним запросом, включающим в себя все вышеуказанное.

Преимущества

  • Вся информация отправляется в одном запросе, снижая вероятность потери по пути части данных.

  • Синхронная работа – как только анализ завершится, вы получите результат, не нужно опрашивать сервер о готовности или настраивать вебхуки.

  • Высокая производительность – до 36 анализов в минуту на один сервер.

Использование

Чтобы отправить медиафайлы на анализ одним запросом, вызовите метод POST /api/folders/. В заголовке X-Forensic-Access-Token передайте ваш токен доступа. Добавьте в тело запроса нужные медиафайлы, а в payload – соответствующие им теги и, если нужно, метаданные.

Пример запроса

{
  // (необязательно) метаданные папки, если нужны
  "folder:meta_data": {
    "partner_side_folder_id": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
    "person_info": {
      "first_name": "John",
      "middle_name": "Jameson",
      "last_name": "Doe"
    }
  },
  // (необязательно) метаданные папки, если нужны
  "media:meta_data": {
    "video1": {
      "foo": "bar"
    }
  },
  "media:tags": {
    "video1": [
      "video_selfie",
      "video_selfie_eyes",
      "orientation_portrait"
    ]
  },
  "analyses": [
    {
      "type": "quality",
      // (необязательно) метаданные папки, если нужны
      "meta_data": {
        "example1": "some_example1"
      },
      // дополнительные параметры
      "params": {
        "threshold_spoofing": 0.5,
        "extract_best_shot": false
      }
    }
  ]
}

Пример ответа

{
  "company_id": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  "time_created": 1744017549.366616,
  "folder_id": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  "user_id": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  "resolution_endpoint": null,
  "resolution_status": "FINISHED",
  "resolution_comment": "[]",
  "system_resolution": "SUCCESS",
  ...
  // метаданные папки, если есть
  "meta_data": {
    "partner_side_folder_id": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
    "person_info": {
      "first_name": "John",
      "middle_name": "Jameson",
      "last_name": "Doe"
    }
  },
  "media": [
    {
      "company_id": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
      "folder_id": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
      "folder_time_created": 1744017549.366616,
      "original_name": "00000000-0000-0000-0000-000000000000.mp4",
      "original_url": null,
      "media_id": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
      "media_type": "VIDEO_FOLDER",
      "tags": "video1": [
		"video_selfie",
		"video_selfie_eyes",
		"orientation_portrait"
	]
      "info": {},
      "time_created": 1744017549.368665,
      "time_updated": 1744017549.36867,
	  // метаданные медиафайлов, если есть
      "meta_data": {
        "foo": "bar"
      },
      "thumb_url": null,
      "image_id": "00000000-0000-0000-0000-000000000000"
    }
  ],
  "time_updated": 1744017549.366629,
  "analyses": [
    {
      "company_id": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
      "group_id": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
      "folder_id": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
      "folder_time_created": 1744017549.366616,
      "analysis_id": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
      "state": "FINISHED",
      "resolution_operator": null,
      "results_media": [
        {
         ...
        }
      ],
      "results_data": null,
	  // метаданные анализа, если есть
      "meta_data": {
        "example1": "some_example1"
      },
      "time_created": 1744017549.369485,
      "time_updated": 1744017550.659305,
      "error_code": null,
      "error_message": null,
      "source_media": [
        {
	 ...
        }
      ],
      "type": "QUALITY",
      "analyse_id": "00000000-0000-0000-0000-000000000000",
      "resolution_status": "SUCCESS",
      "resolution": "SUCCESS"
    }
  ]
}

В ответе вам придут результаты анализов.

Готово.

Мастер-лицензия для iOS

Мастер-лицензия – это оффлайн-лицензия, с которой можно использовать мобильные SDK без ограничений по bundle_id, в отличие от обычных лицензий. Для получения мастер-лицензии нужно создать пару ключей, как описано ниже. Отправьте нам публичный ключ по электронной почте, и вскоре после этого мы отправим вам мастер-лицензию. Вашему приложению нужно будет подписать свой bundle_id приватным ключом. Мобильные SDK проверяют подпись с помощью публичного ключа из мастер-лицензии. Действие таких лицензий ограничено по времени.

Генерация ключей

В этом разделе описано, как создавать приватный и публичный ключи.

Создание приватного ключа

Чтобы создать приватный ключ, последовательно запустите следующие команды:

openssl genpkey -algorithm RSA -outform DER -out privateKey.der -pkeyopt rsa_keygen_bits:2048
# for MacOS
base64 -i privateKey.der -o privateKey.txt
# for Linux 
base64 -w 0 privateKey.der > privateKey.txt

Вы получите два файла:

  • privateKey.der – приватный ключ .der;

  • privateKey.txt – privateKey.der в кодировке base64. Содержимое этого файла используется в качестве подписи bundle_id хостового приложения.

Спецификация команд OpenSSL: https://www.openssl.org/docs/man1.1.1/man1/openssl-pkcs8.html

Создание публичного ключа

Чтобы создать публичный ключ, последовательно запустите следующие команды:

openssl rsa -pubout -in privateKey.pem -out publicKey.pub
base64 -w 0 publicKey.pub > publicKey.txt

Вы получите публичный ключ publicKey.pub. Отправьте его нам по электронной почте. В ответ мы пришлем вам лицензию.

Интеграция SDK

Инициализация SDK:

OZSDK(licenseSources: [LicenseSource], masterLicenseSignature: String? = nil, completion: @escaping ((LicenseData?, LicenseError?) -> Void))

Установка лицензии:

setLicense(licenseSource: LicenseSource, masterLicenseSignature: String? = nil)

Перед инициализацией SDK создайте закодированную base64 подпись для bundle_id хостового приложения с помощью приватного ключа.

Пример создания подписи:

private func getSignature() -> String? {
    let privateKeyBase64String = "содержимое файла privateKey.txt"
 
    guard let data = Data(base64Encoded: privateKeyBase64String, options: [.ignoreUnknownCharacters]) else {
      return nil
    }
     
    let sizeInBits = data.count * 8
    let keyDict: [CFString: Any] = [
      kSecAttrKeyType: kSecAttrKeyTypeRSA,
      kSecAttrKeyClass: kSecAttrKeyClassPrivate,
      kSecAttrKeySizeInBits: NSNumber(value: sizeInBits)
    ]
     
    var error: Unmanaged<CFError>?
    guard let secKey = SecKeyCreateWithData(data as CFData, keyDict as CFDictionary, &error) else {
      return nil
    }
     
    guard let bundleID = Bundle.main.bundleIdentifier else {
      return nil
    }
    guard let signature = SecKeyCreateSignature(secKey,
                          .rsaSignatureMessagePKCS1v15SHA512,  // Это критично!!!!
                          Data(bundleID.utf8) as CFData,
                          &error) else {
      return nil
    }
    return (signature as Data).base64EncodedString()
  }
Пример подписи для com.ozforensics.liveness.demo

NcdfzExUuQcdSxdY3MUVp4rUGnJTfeTGh/EN0hqiDUSadxf9jhaYe3EHmBPb+DafWrpvP6h6ZON3fHZcqqlykpWtVlPNr7ZpchPJXgHSdIOetKjPxYWh8xrt0NUSzm9Mymv1vz7UUdLiPFXDbanAedkg4YOX8uVJjfP8gb+suLdeTE3CHm+fdK5IVMP1SMu0XsBiiWBtVZp15l6tz7fDv+frr5kCr8I/LAHo6pCHBtzsXUiYw6ylrU/PHI1QYuyKK96iTxBt3gU+/MrfHl2DHLief3Fs10m3doJmTPizwWi/8h6fvq+6ZZlV/q4S2uPE3gpQZrZe2u3FuSE8gEgVoA==

Передайте подпись как параметр masterLicenseSignature во время инициализации SDK или установки лицензии.

Если подпись невалидна, инициализация продолжится по стандартной схеме: проверка включенных в лицензию bundle_id.

Ошибки вызова сервиса

Полный список запросов вы можете найти в , в приведен порядок запросов в наиболее распространенных случаях. В данной статье перечислены коды ответов на запросы и ошибки при обработке запросов.

Коды HTTP-ответов

  • Коды ответов в диапазоне 2XX соответствуют корректно отработавшему запросу (например, при получении данных возвращается код 200, при добавлении новой сущности – 201, при корректном удалении – 204 и так далее);

  • Коды ответов в диапазоне 4XX соответствуют ошибке при обработке запроса, произошедшей на стороне вызывающего клиента (например, 404 – обращение к несуществующему ресурсу);

  • Коды ответов в диапазоне 5XX соответствуют ошибке при обработке запроса на стороне самой системы (например, при временной недоступности базы данных).

Тело ответа при ошибке

Каждая ошибка, возникшая при обработке запроса на стороне системы, помимо соответствующего HTTP-кода ошибки содержит также описание самой ошибки в теле ответа с указанием следующих JSON-полей:

  • error_code – целочисленный код ошибки;

  • error_message– сообщение с описанием возникшей ошибки (используется только для отладочных задач и расследования инцидентов);

  • details – детали ошибки (приводятся в произвольном формате, специфичном для каждого отдельного типа ошибки). Необязательное поле.

Пример ответа сервера:

Коды ошибок:

Правила назначения анализов

Анализы могут быть назначены медиафайлам как вручную пользователем – например, через выбор сценария Liveness в приложении – так и автоматически, когда выбор не производится и пользователь запускает все возможные анализы для папки с медиафайлами.

В последнем случае система автоматически определяет, какие именно анализы должны запускаться для того или иного медиафайла. При этом она исходит из того, какие указаны при загрузке файлов. Если файлы загружаются через web-консоль, теги расставляет пользователь, если ведется съемка через SDK – теги проставляются в процессе съемки также автоматически. Также роль играет тип медиафайлов: IMAGE (фото)/VIDEO/SHOTS_SET (приравнивается к видео). Если медиафайл не подходит под требования того или иного анализа, этот анализ такой медиафайл игнорирует.

Список настроек по умолчанию приведен ниже. Для изменения конфигурации, пожалуйста, .

Анализ выполняется для всех медиафайлов вне зависимости от воспроизводимого в них (теги жестов начинаются с video_selfie).

Внимание: в версии API 4.0.8 и ниже, чтобы отправить на анализ Quality (Liveness) изображение, а не видео, необходимо поместить его в архив .zip, установить тип файла SHOTS_SET и поставить один из тегов video_, иначе Quality изображение проигнорирует.

Анализ выполняется для всех фото и видео.

Если в папке будет менее двух подходящих медиафайлов, система вернет ошибку. Если более двух, то будут сравниваться все возможные пары, и система выдаст результат по паре с наименьшим сходством.

Анализ выполняется только при наличии заранее созданного черного списка для всех присутствующих в папке / указанных в качестве источника фото и видео.

Это дополнительная опция к анализу Quality. Анализ выполняется для всех медиафайлов, подходящих для анализа Quality. Соответствующую настройку можно отключить.

Documents

Сверка лица с документами (анализ “Documents”) выполняется для медиафайлов с тегами photo_id_front, photo_id_back (документы) и photo_selfie (селфи). Результат сверки будет положительным, если есть фото лица и хотя бы один валидный документ (с фотографией того же лица) из списка ниже:

  • паспорт

  • водительские права

  • заграничный паспорт

Связанные с тегами ошибки

Статусы API

В данном разделе описаны все возможные статусы анализов в API.

Имя поля / статус
analyse.state
analyse.resolution_status
folder.resolution_status
system_resolution

Ниже приведены разъяснения по каждому статусу.

Состояние анализа (analyse.state)

Состояние выполнения анализа принимает следующие значения:

PROCESSING – в обработке;

FAILED – анализ выполнить не удалось, произошла ошибка;

FINISHED – выполнение анализа завершено.

Результат анализа (analyse.resolution_status)

Если выполнение анализа завершено, результат выполнения может принимать следующие значения:

SUCCESS– проверка пройдена успешно;

OPERATOR_REQUIRED (кроме анализа Liveness) – требуется (т.е. дополнительная проверка человеком);

Наличие/отсутствие статуса OPERATOR_REQUIRED зависит от настроек биометрии.

DECLINED – проверка не пройдена (лицо не совпало или совпало с лицом из ЧС в зависимости от настроек, атака, лицо не совпало с лицом в документах).

Если анализ не завершен, результат наследует значение из analyse.state: PROCESSING (еще в обработке) / FAILED (возникли ошибки, завершить анализ не удалось).

Состояние заявки (folder.resolution_status)

Заявка – это папка, в которой лежат медиафайлы для анализа. Если анализы еще не завершены, в resolution_status вы увидите одно из следующих значений:

INITIAL – анализы не назначены;

PROCESSING – анализы выполняются;

FAILED – выполнить анализы не удалось (произошли ошибки);

FINISHED – папка обработана, выполнение анализов завершено.

Результат заявки (system_resolution)

Результат заявки – консолидированный результат всех анализов, назначенных для медиафайлов из этой папки. Обратите внимание: результат заявки представляет собой результат группы анализов, завершившейся последней. Если все назначенные анализы выполнены, результат будет:

SUCCESS– все хорошо, проверки пройдены успешно;

OPERATOR_REQUIRED (кроме анализа Liveness) – анализы со статусом DECLINED отсутствуют, но один или больше анализов завершились со статусом OPERATOR_REQUIRED;

DECLINED – один или больше анализов завершились с результатом DECLINED, то есть проверка не прошла.

Анализы, которые вы отправляете в одном POST-запросе, объединяются в группу. Результат группы анализов определяется по "худшему" из результатов анализов в этой группе: INITIAL > PROCESSING > FAILED > DECLINED > OPERATOR_REQUIRED > SUCCESS, где SUCCESS означает, что все проверки прошли успешно без каких-либо ошибок.

Oz Forensics API ReferenceOZ-Forensic 6.0.0
{
    "error_code": 0,
    "error_message": "Unknown server side error occurred",
    "details": null
}

Код ошибки

Значение

Описание

0

UNKNOWN

Неизвестная серверная ошибка.

1

NOT ALLOWED

Вызван недопустимый метод, обычно сопровождается 405 статусом HTTP-ответа при вызове HTTP-метода, не поддерживаемого ресурсом (например PATCH, если ресурс поддерживает только GET/POST).

2

NOT REALIZED

Вызван web-сервис, который не реализован на сервере, может встретиться в случае, если сервис по документации присутствует, однако фактически не реализован (временно или на постоянной основе).

3

INVALID STRUCTURE

Некорректная структура запроса, обычно встречается, если не удается найти обязательный параметр или тело запроса передано в некорректном формате.

4

INVALID VALUE

Некорректное значение параметра, например может возникать в случаях: передана строка, которая должна иметь формат UUID, но при этом она не конвертируется корректно, передано отрицательное значение смещения/ширины окна при постраничном запросе.

5

INVALID TYPE

Некорректный тип данных для параметра.

6

AUTH NOT PROVIDED

Не указан токен авторизации.

7

AUTH INVALID

Указан несуществующий авторизационный токен.

8

AUTH EXPIRED

Авторизационный токен просрочен.

9

AUTH FORBIDDEN

Недостаточно прав для запрошенной операции.

10

NOT EXIST

Запрашиваемый ресурс не существует (аналог HTTP status_code = 404).

11

EXTERNAL SERVICE

Ошибка взаимодействия с внешней информационной системой.

12

DATABASE

Критическая ошибка работы с базой данных на стороне сервера.

Коллекции Postman
Примерах использования

Код ошибки

Сообщение

Описание

202

Could not locate face on source media [media_id]

Лицо на медиа не найдено. Это может быть результатом неправильно выставленных (например photo_id_back) или отсутствующих тегов.

202

Biometry. Analyse requires at least 2 media objects to process

Алгоритмы не нашли хотя бы двух файлов для сравнения. Возможно, найден только один медиафайл или медиафайлам не установлены теги.

202

Processing error - did not found any document candidates on image

Документы на прилагаемых медиа не найдены – либо подгружено не фото документа, либо теги подгруженных медиафайлов отсутствуют / некорректны (не содержат photo_id в начале).

5

Invalid/missed tag values to process quality check

Установленные для медиафайлов теги относятся к тем, которые анализ Quality игнорирует (скорее всего, они начинаются с photo_, а не video_*).

5

Invalid/missed tag values to process blacklist check

Установленные для медиафайлов теги не могут быть обработаны алгоритмами Blacklist. Возможно, медиафайлам не установлены теги.

теги
напишите нам
Quality (Liveness)
жеста
Biometry
Blacklist
Best Shot

INITIAL

-

-

начальное состояние

начальное состояние

PROCESSING

начальное состояние

начальное состояние

анализы в процессе

анализы в процессе

FAILED

ошибка системы

ошибка системы

ошибка системы

ошибка системы

FINISHED

успешное завершение

-

успешное завершение

DECLINED

-

отрицательный анализ

-

отрицательный анализ

OPERATOR_REQUIRED

-

требуется перепроверка

-

требуется перепроверка

SUCCESS

-

положительный анализ

-

положительный анализ

оператор

Запуск плагина

Перед запуском убедитесь, что скрипты плагина загружены.

Для запуска окна плагина следует воспользоваться методом open(options). Параметры:

  • options – объект с настройками:

    • token – (опционально) токен авторизации;

    • license – объект с информацией о лицензии;

    • licenseUrl – строка, содержащая путь к файлу лицензии;

    • lang – строка с идентификатором одного из подключенных языковых пакетов;

    • meta – объект, ключи которого являются названиями метаполей, а значения – их строковыми значениями. Метаданные передаются в Oz API и могут быть использованы для получения результатов анализа или поиска;

    • params – объект с идентификаторами и значениями дополнительных параметров:

      • extract_best_shot: true/false – запуск выбора лучшего кадра в анализе Quality;

    • action – массив строк с идентификаторами действий, по которым будет проводиться проверка. Доступные действия:

      • photo_id_front – фото лицевой стороны документа;

      • photo_id_back – фото обратной стороны документа;

      • video_selfie_left – поворот головы налево;

      • video_selfie_right – поворот головы направо;

      • video_selfie_down – наклон головы вниз;

      • video_selfie_high – поднятие головы вверх;

      • video_selfie_smile – улыбка;

      • video_selfie_eyes – моргание;

      • video_selfie_scan – сканирование;

      • video_selfie_blank – отсутствие действия, простое селфи.

      • video_selfie_best – специальное действие, которое извлекает из видео лучший кадр и выполняет анализ по нему вместо целого видео.

    • overlay_options – параметры отображения шаблона документа:

      • show_document_pattern: true/false – по умолчанию true, отображает картинку-шаблон, при значении false остается только прямоугольная рамка;

    • on_submit – callback-функция без аргументов, вызываемая после отправки пользовательских данных на сервер (не применяется в режиме capture).

    • on_capture_complete – callback-функция с одним аргументом, вызываемая по завершении съемки и возвращающая информацию о снятом видео. Пример возвращаемого объекта показан здесь.

    • on_complete – callback-функция с одним аргументом, вызываемая после окончания проверки и возвращающая результат анализа (не применяется в режиме capture). Вид результата зависит от параметра настройки Web Adapter result_mode. Описание результата здесь.

    • on_result – callback-функция с одним аргументом, вызываемая раз в несколько секунд в процессе анализа и возвращающая промежуточный результат (не применяется в режиме capture). Вид результата зависит от параметра настройки Web Adapter result_mode. Описание результата здесь.

    • on_error – callback-функция с одним аргументом, вызываемая при ошибке во время съемки и возвращающая информацию об ошибке: код ошибки, сообщение, идентификатор телеметрии для журналирования.

    • on_close – callback-функция без аргументов, вызываемая по окончании проверки после закрытия окна плагина, как ручного, так и автоматического.

    • style – раздел для настройки интерфейса.

    • device_id – (опционально) идентификатор используемой камеры.

    • enable_3d_mask (с версии 1.2.1) – включает использование 3D-маски при съемке вместо овала. Параметр работает только при load_3d_mask= true в настройках конфигурации адаптера; значение по умолчанию – false.

    • cameraFacingMode (добавлено в 1.4.0) – параметр, определяющий, какую камеру использовать; возможные значения: user (передняя камера), environment (задняя камера). Этот параметр работает только в том случае, когда для параметра use_for_liveness в файле конфигурации Web Adapter не установлено значение. Если use_for_liveness установлено любое значение, cameraFacingMode игнорируется.

    • disable_adaptive_aspect_ratio (добавлено в 1.5.0) – выключает автоматическую подстройку соотношения сторон видео к соотношению сторон окна. Значение по умолчанию – False, при стандартных настройках видео подстраивается под ближайшее соотношение из списка: 4:3, 3:4, 16:9, or 9:16. Обратите внимание: для съемки видео на смартфонах нужна портретная ориентация.

    • get_user_media_timeout (добавлено в 1.5.0) – когда SDK не может получить доступ к камере, по истечении этого таймаута появится подсказка, как решить проблему. Значение по умолчанию – 40000 (мс).

    • С помощью следующих параметров (добавлены в 1.7.15) вы можете управлять поведением SDK при зависании getUserMedia():

      • get_user_media_promise_timeout_ms – по истечении установленного здесь таймаута (в мс) SDK вызовет ошибку или покажет инструкцию для пользователя. Этот параметр представляет собой объект с ключами: "platform_browser", "browser", "platform", "default"(приоритет соответствует последовательности).

      • get_user_media_promise_timeout_throw_error – определяет, что именно демонстрирует SDK после таймаута, ошибку (если true) или инструкцию (если false).

Пример:

OzLiveness.open({
    lang: 'en',
    action: [
        'video_selfie_blank',
    ],
    meta: { // если нужно, добавьте метаданные для папки
        'transaction_id': 'your unique transaction identifier', // идентификатор транзакции для поиска через Oz API
        'end_user_id': '<user_or_lead_id>',
        'meta_key': 'meta_value',
    },
    on_result: function (result) {
        console.log('on_result', result);
    },
    on_complete: function (result) {
        console.log('on_complete', result);
    },
    on_close: function () {
        console.log('on_close');
    },
    on_capture_complete: function (result) {
        console.log('on_capture_complete', result);
    }
});
Logo

Oz Liveness Web SDK

Oz Liveness Web SDK представляет собой модуль съемки и отправки медиаданных на анализы из веб-браузера на клиентском устройстве. Поддерживаются все основные браузеры на большинстве устройств. Доступные языки: EN, RU, ES, PT-BR, KK.

Образец кода Oz Liveness Web SDK находится здесь. Чтобы все работало корректно, нужно заменить <web-adapter-url> на полученную от нас ссылку на Web Adapter.

Для Angular и React нужно заменить https://web-sdk.sandbox.ozforensics.com в index.html.

  • Образец кода для Angular

  • Образец кода для React

Web SDK только работает по протоколу HTTPS (с SSL-шифрованием); на localhost и 127.0.01 можно использовать HTTP для проверки доступности ресурсов.

Oz Liveness Web SDK состоит из двух частей:

  1. Клиентская – Oz Liveness Web Plugin. Используется в виде подгружаемого JavaScript-файла в Frontend-приложении клиента.

  2. Серверная – Oz Liveness Web Adapter. Устанавливается в виде отдельного серверного модуля с привязкой к Oz API.

Руководства по интеграции:

Как интегрировать серверную проверку Liveness в ваше Web-приложениеКак добавить съемку документа и возможность сопоставления лиц в ваше веб- или мобильное приложение

Oz Web SDK можно развернуть как на ваших серверах, так и на наших (SaaS), в последнем случае разворачиваем и поддерживаем программное обеспечение мы, а вы пользуетесь уже готовым и настроенным продуктом. Свяжитесь с нами для выбора более удобного варианта.

Для работы Web SDK потребуется информация о доменных именах сайтов, где вы будете его использовать (она необходима для оформления лицензии).

Пошаговая инструкция по использованию Web SDK:

  1. Интегрируйте плагин в свою страницу.

  2. Если вы хотите настроить интерфейс Oz Web SDK под себя, здесь рассказано, как это сделать.

Files · main · oz-forensics / Oz Forensics Public projects / oz-liveness-ios-sample · GitLabGitLab

Как интегрировать проверку Liveness на устройстве в ваше мобильное приложение

Мы рекомендуем использовать режим анализа на сервере, поскольку он обеспечивает более точные результаты по сравнению с анализом на устройстве.

Из этой статьи вы узнаете, как интегрировать Oz Liveness Mobile SDK в клиентское мобильное приложение: для съемки видео с лицом и дальнейшей его проверки на устройстве без отправки данных на сервер.

Oz Liveness Mobile SDK – это:

  • Готовый интерфейс для съемки видео, который легко встроить в приложение клиента.

  • Высокое качество видео, которое обеспечивает точность проверки Liveness.

Для работы Oz Liveness Mobile SDK нужна лицензия, которая привязывается к bundle_id приложения, например com.yourcompany.yourapp. Тестовую лицензию на месяц вы можете оформить самостоятельно , если вам требуется лицензия на более длительный срок – .

Android

1. Добавьте SDK в проект

В build.gradle проекта добавьте строки:

В build.gradle модуля добавьте строки

2. Инициализируйте SDK

Переименуйте файл лицензии в forensics.license и поместите его в папку res/raw в вашем проекте.

3. Запустите съемку видео

Для начала съемки используйте метод startActivityForResult:

Для получения готового видео используйте метод onActivityResult:

Готовые видео содержатся в объекте sdkMediaResult.

4. Запустите анализы

Для запуска анализов используйте код ниже. mediaList – массив объектов, полученных из sdkMediaResult или извне (если вы снимали видео без использования нашего SDK).

iOS

1. Добавьте SDK в проект

Установите OZLivenessSDK через . Чтобы встроить SDK в проект Xcode, в Podfile добавьте:

2. Инициализируйте SDK

Переименуйте файл лицензии в forensics.license и поместите его в проект.

3. Запустите съемку видео

Создайте контроллер, который будет снимать видео:

В делегате используйте протокол OZLivenessDelegate:

4. Запустите анализы

Для запуска анализов используйте AnalysisRequestBuilder.

Шаги выше помогут вам в базовой интеграции наших мобильных SDK в ваше приложение. Данные анализов, выполненных в режиме «на устройстве» никуда не отправляются, поэтому, в отличие от данных серверных проверок, они не будут доступны через API или в веб-консоли. Однако обратите внимание: для проверки лицензии потребуется подключение к интернету. Мы также рекомендуем использовать наш сервис логирования – телеметрию. Записи телеметрии помогают в расследовании деталей атак. Необходимые учетные данные мы предоставим.

oz-forensics / oz-liveness-android · GitLabGitLab
allprojects {
    repositories {
        maven { url "https://ozforensics.jfrog.io/artifactory/main" }
    }
}
dependencies {
    implementation 'com.ozforensics.liveness:full:<version>'
    // номер версии можно найти в журнале изменений для Android
}
OzLivenessSDK.init(
    context,
    listOf(LicenseSource.LicenseAssetId(R.raw.forensics))
)
OzLivenessSDK.INSTANCE.init(
        context,
        Collections.singletonList(new LicenseSource.LicenseAssetId(R.raw.forensics)),
        null
);
val OZ_LIVENESS_REQUEST_CODE = 1
val intent = OzLivenessSDK.createStartIntent(listOf( OzAction.Blank)) startActivityForResult(intent, OZ_LIVENESS_REQUEST_CODE)
int OZ_LIVENESS_REQUEST_CODE = 1;
Intent intent = OzLivenessSDK.INSTANCE.createStartIntent(Collections.singletonList(OzAction.Blank));
startActivityForResult(intent, OZ_LIVENESS_REQUEST_CODE);
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
        if (requestCode == OZ_LIVENESS_REQUEST_CODE) {
            val sdkMediaResult = OzLivenessSDK.getResultFromIntent(data)
            val sdkErrorString = OzLivenessSDK.getErrorFromIntent(data)
            if (!sdkMediaResult.isNullOrEmpty()) {
                analyzeMedia(sdkMediaResult)
            } else println(sdkErrorString)
        }
    }
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    if (requestCode == OZ_LIVENESS_REQUEST_CODE) {
        List<OzAbstractMedia> sdkMediaResult = OzLivenessSDK.INSTANCE.getResultFromIntent(data);
        String sdkErrorString = OzLivenessSDK.INSTANCE.getErrorFromIntent(data);
        if (sdkMediaResult != null && !sdkMediaResult.isEmpty()) {
            analyzeMedia(sdkMediaResult);
        } else System.out.println(sdkErrorString);
    }
}
private fun analyzeMedia(mediaList: List<OzAbstractMedia>) {
    AnalysisRequest.Builder()
        .addAnalysis(Analysis(Analysis.Type.QUALITY, Analysis.Mode.ON_DEVICE, mediaList))
        .build()
        .run(object : AnalysisRequest.AnalysisListener {
            override fun onSuccess(result: List<OzAnalysisResult>) {
                result.forEach { 
                    println(it.resolution.name)
                    println(it.folderId)
                }
            }
            override fun onError(error: OzException) {
                error.printStackTrace()
            }
        })
} 
private void analyzeMedia(List<OzAbstractMedia> mediaList) {
    new AnalysisRequest.Builder()
            .addAnalysis(new Analysis(Analysis.Type.QUALITY, Analysis.Mode.ON_DEVICE, mediaList, Collections.emptyMap()))
            .build()
            .run(new AnalysisRequest.AnalysisListener() {
                @Override public void onStatusChange(@NonNull AnalysisRequest.AnalysisStatus analysisStatus) {}
                @Override
                public void onSuccess(@NonNull List<OzAnalysisResult> list) {
                    for (OzAnalysisResult result: list) {
                        System.out.println(result.getResolution().name());
                        System.out.println(result.getFolderId());
                    }
                }
                @Override
                public void onError(@NonNull OzException e) { e.printStackTrace(); }
    });
}
pod 'OZLivenessSDK', :git => 'https://gitlab.com/oz-forensics/oz-liveness-ios', :tag => '<version>' // You can find the version needed in  iOS changelog
OZSDK(licenseSources: [.licenseFileName("forensics.license")]) { licenseData, error in
    if let error = error {
        print(error.errorDescription)
    }
}
let actions: [OZVerificationMovement] = [.selfie]
let ozLivenessVC: UIViewController = OZSDK.createVerificationVCWithDelegate(delegate, actions: actions) 
self.present(ozLivenessVC, animated: true)
let actions: [OZVerificationMovement] = [.selfie]
let ozLivenessVC: UIViewController = OZSDK.createVerificationVCWithDelegate(delegate, actions: actions) 
self.present(ozLivenessVC, animated: true)
let analysisRequest = AnalysisRequestBuilder()
let analysis = Analysis.init(
media: mediaToAnalyze, 
type: .quality, 
mode: .onDevice)
analysisRequest.uploadMedia(mediaToAnalyze)
analysisRequest.addAnalysis(analysis)
analysisRequest.run(
scenarioStateHandler: { state in }, // обработчик шагов сценария
uploadProgressHandler: { (progress) in } // обработчик загрузки файлов
) { (analysisResults : [OzAnalysisResult], error) in 
    // получение и обработка результатов анализов
    for result in analysisResults {
        print(result.resolution)
        print(result.folderID)
    }
}

Образец кода для Android

Образец кода для iOS

Руководство разработчика Android

Руководство разработчика iOS

Demo app в PlayMarket

Demo app в TestFlight

на нашем веб-сайте
свяжитесь с нами
CocoaPods
  1. Работа на ваших серверах

  • Установите Web SDK. Вам помогут наши инженеры. Лицензия также будет установлена в этот момент. Когда вам потребуется ее обновить, воспользуйтесь этой статьей.

  • Настройте Web Adapter.

  1. SaaS

  • Ничего делать не нужно, установку и настройку серверной части обеспечивают инженеры Oz Forensics. Вы получите ссылку для интеграции (см. п. 2).

Настройка Android SDK

Настройки Oz Mobile SDK

Применять настройки рекомендуется при старте приложения.

// подключение к серверу API
OzLivenessSDK.setApiConnection(OzConnection.fromServiceToken(HOST, TOKEN))
// настройка количества попыток обнаружить действие
OzLivenessSDK.config.attemptSettings = attemptSettings 
// возможность отображения дополнительной информации для отладки (чтобы увидеть данные, нажмите на номер версии SDK)
OzLivenessSDK.config.allowDebugVisualization = allowDebugVisualization 
// настройки журналирования
OzLivenessSDK.config.logging = ozLogging 
OzConfig config = OzLivenessSDK.INSTANCE.getConfig();
// подключение к серверу API
OzLivenessSDK.setApiConnection(OzConnection.fromServiceToken(HOST, TOKEN));
// настройка количества попыток обнаружить действие
config.setAttemptSettings(attemptSettings); 
// возможность отображения дополнительной информации для отладки (чтобы увидеть данные, нажмите на номер версии SDK)
config.setAllowDebugVisualization(allowDebugVisualization); 
// настройки журналирования
config.setLogging(ozLogging);

Настройка интерфейса Oz Mobile SDK

Чтобы настроить интерфейс Oz Liveness, воспользуйтесь UICustomization. Полный список полей находится здесь.

OzLivenessSDK.config.customization = UICustomization(
    // параметры настройки верхней панели
    toolbarCustomization = ToolbarCustomization(
        closeIconRes = R.drawable.ib_close,
        closeIconTint = Color.ColorRes(R.color.white),
        titleTextFont = R.font.roboto,
        titleTextSize = 18,
        titleTextAlpha = 100,
        titleTextColor = Color.ColorRes(R.color.white),
        backgroundColor = Color.ColorRes(R.color.black),
        backgroundAlpha = 60,
        isTitleCentered = true,
        title = "Analysis"
    ),
    // параметры настройки текста подсказки
    centerHintCustomization = CenterHintCustomization(
        textFont = R.font.roboto,
        textColor = Color.ColorRes(R.color.text_color),
        textSize = 20,
        verticalPosition = 50,
        textStyle = R.style.Sdk_Text_Primary,
        backgroundColor = Color.ColorRes(R.color.color_surface),
        backgroundOpacity = 56,
        backgroundCornerRadius = 14,
        textAlpha = 100
    ),
    // параметры настройки анимации подсказки
    hintAnimation = HintAnimation(
    hintGradientColor = Color.ColorRes(R.color.red),
    hintGradientOpacity = 80,
    animationIconSize = 120,
    hideAnimation = false
),
    // параметры настройки рамки вокруг лица
    faceFrameCustomization = FaceFrameCustomization(
        geometryType = GeometryType.Rectangle(10), // 10 – радиус скругления углов
        strokeDefaultColor = Color.ColorRes(R.color.error_red),
        strokeFaceInFrameColor = Color.ColorRes(R.color.success_green),
        strokeAlpha = 100,
        strokeWidth = 5,
        strokePadding = 3,
    ),
    // параметры настройки фона за рамкой
    backgroundCustomization = BackgroundCustomization(
        backgroundColor = Color.ColorRes(R.color.black),
        backgroundAlpha = 60
    ),
    // параметры настройки текста версии SDK
    versionTextCustomization = VersionTextCustomization(
        textFont = R.font.roboto,
        textSize = 12,
        textColor = Color.ColorRes(R.color.white),
        textAlpha = 100,
    ),
    // параметры настройки дополнительной защиты от мошенничества
    antiScamCustomization = AntiScamCustomization(
        textMessage = "",
        textFont = R.font.roboto,
        textSize = 14,
        textColor = Color.ColorRes(R.color.text_color),
        textAlpha = 100,
        backgroundColor = Color.ColorRes(R.color.color_surface),
        backgroundOpacity = 100,
        cornerRadius = 20,
        flashColor = Color.ColorRes(R.color.green)
    ),
    // параметры настройки логотипа,
    // если лицензия предусматривает возможность его изменения
    logoCustomization = LogoCustomization(
        image = Image.Drawable(R.drawable.ic_logo),
        size = Size(176, 64),
    )
)
OzLivenessSDK.INSTANCE.getConfig().setCustomization(new UICustomization(
// параметры настройки верхней панели
new ToolbarCustomization(
    R.drawable.ib_close,
    new Color.ColorRes(R.color.white),
    R.style.Sdk_Text_Primary,
    new Color.ColorRes(R.color.white),
    R.font.roboto,
    Typeface.NORMAL,
    100, // непрозрачность текста на верхней панели (в %)
    18, // размер текста на верхней панели (в sp)
    new Color.ColorRes(R.color.black),
    60, // непрозрачность фона верхней панели (в %)
        "Liveness", // текст на верхней панели
    true // центрировать текст на верхней панели
    ),
// параметры настройки текста подсказки
new CenterHintCustomization(
    50, // положение по вертикали (в %)
    R.style.Sdk_Text_Primary,
    R.drawable.bg_center_hint_badge,
    new Color.ColorRes(R.color.color_surface),
    100, // непрозрачность фона
    14, // угловой радиус подложки
    100 // непрозрачность текста
    ),
// параметры настройки анимации подсказки
new HintAnimation(
    new Color.ColorRes(R.color.red), // цвет градиента
    80, // непрозрачность цвета градиента (в %)
    120, // размер квадрата, в который вписан значок анимации
    false // скрывать ли анимацию
    ),
// параметры настройки рамки вокруг лица
new FaceFrameCustomization(     GeometryType.RECTANGLE,
    10, // угловой радиус для прямоугольника
    new Color.ColorRes(R.color.error_red), 
    new Color.ColorRes(R.color.success_green),
    100, // непрозрачность рамки (в %)
    5, // ширина линии рамки (в dp)
    3 // отступ от рамки до области для позиционирования лица (в dp)
    ),
// параметры настройки фона за рамкой
new BackgroundCustomization(
    new Color.ColorRes(R.color.black),
    60 // непрозрачность фона (в %)
    ),
// параметры настройки текста версии SDK
new VersionTextCustomization(
    R.style.Sdk_Text_Primary,
    R.font.roboto,
    12, // размер шрифта текста версии (в sp)
    new Color.ColorRes(R.color.white),
    100 // непрозрачность текста версии (в %)
    ),
// параметры настройки дополнительной защиты от мошенничества
new AntiScamCustomization(
     "Recording .. ",
    R.font.roboto,
    12,
    new Color.ColorRes(R.color.text_color),
    100,
    R.style.Sdk_Text_Primary,
    new Color.ColorRes(R.color.color_surface),
    100,
    14,
    new Color.ColorRes(R.color.green)
    ),
// параметры настройки логотипа
new LogoCustomization(
    new Image.Drawable(R.drawable.ic_logo),
    new Size(176, 64)
    )
 )
);

По умолчанию SDK использует локаль устройства. Чтобы сменить локаль, используйте код ниже:

OzLivenessSDK.config.localizationCode = OzLivenessSDK.OzLocalizationCode.RU
OzLivenessSDK.INSTANCE.getConfig().setLocalizationCode(OzLivenessSDK.OzLocalizationCode.RU);

Настройки файла конфигурации

В этом разделе описано содержимое файла конфигурации /core/app_config.json.

  • use_for_liveness – опция применяется при использовании WebSDK операторами банка для съемки клиентов. Если use_for_liveness = true, при съемке лица на мобильных устройствах выбирается тыловая камера, на десктопе отключается флип; отключается обводка овала;

  • preinit – параметр включает предварительную загрузку библиотек и инициализацию, уменьшая время использования plugin. Параметр необязательный, значение по умолчанию off – загрузка скриптов и инициализация происходит после открытия plugin и вызова функции OzLiveness.open(). В таком режиме plugin не создает нагрузки на сайт (приложение), на котором он установлен, но сам plugin может открываться долго из-за описанных выше процессов. Значение script – предварительная загрузка только библиотек плагина. Значение full – предварительная загрузка библиотек и инициализация процесса определения лица.

  • architecture – выбор архитектуры, в которой используется WebSDK. Параметр необязательный, значение по умолчанию normal.

    • normal для включения полной версии Oz API;

    • lite для использования API Lite;

    • capture – режим для работы с бэкэндом клиента напрямую. В этом случае возможно распространение Oz Liveness Web Plugin только через статические файлы, без адаптера (работает с версии 0.7.4);

  • api_url – адрес сервера Oz API, текстовый параметр;

  • api_token – токен для доступа к Oz API, текстовый параметр;

  • api_use_token – параметр, определяющий источник получения системой токена для доступа к Oz API. Возможные значения = config, client.

    • Если установлено значение client, то токен для доступа к Oz API ожидается от JS-плагина;

    • Если установлено значение config, то токен берется из параметра api_token файла /core/app_config.json.

  • video_actions_list – блок используемых в системе тегов файлов видео, текстовый массив. Список актуальных тегов.

  • photo_actions_list – блок используемых в системе тегов файлов фотографий, текстовый массив. Список актуальных тегов.

  • actions_default_importance – возможность при запуске анализа переопределить массив действий из WEB-плагина. Возможные значения = true, false;

    • Если установлено true, то адаптер будет использовать массив действий из конфигурационного файла.

    • Если установлено false, то адаптер будет использовать массив действий, переданный из браузера методом open(options).

  • actions_default – массив действий. Доступные параметры:

    • video_count – количество передаваемых видеофайлов, числовой параметр;

    • photo_front – наличие фронтальной страницы документа. Возможные значения = true, false;

    • photo_back – наличие оборотной страницы документа. Возможные значения = true, false.

  • analyses – блок настройки запуска анализов. Доступные параметры:

    • quality – запуск анализа Oz Liveness. Возможные значения = true, false;

    • biometry – запуск анализа Oz Biometry. Возможные значения = true, false;

    • documents – запуск анализа Oz Text. Возможные значения = true, false;

    • collection_ids (с версии 1.4.0) – массив идентификаторов коллекций для анализа по черному списку.

  • extract_best_shot – параметр, определяющий необходимость добавления в результат анализа прямой ссылки на лучший кадр, извлеченный из видео. Возможные значения = true, false. Если установлено true, в ответе в output_images (results_media) будет ссылка на извлеченное изображение;

  • result_mode – параметр, определяющий содержание ответа сервера с результатами проверки. Возможные значения:

    • safe – возвращается только состояние анализов (завершены или еще нет);

    • status – возвращаются результаты выполнения анализов;

    • folder – то же самое, что status, но дополнительно возвращается folder_id;

    • full (будет отключен в ближайших релизах) – возвращается полная информация, включая чувствительные данные.

  • result_codes – блок кодов ответа с комментариями.

  • delete_old_sessions – если установлено true, старые сессии удаляются.

  • delete_old_sessions_offset_minutes – если установлено, старые сессии удаляются с соответствующим смещением в минутах.

  • video_required_actions_list – массив обязательных действий, которые снимающему нужно воспроизвести. См. Active Liveness.

"video_required_actions_list":
[
    "video_selfie_smile"
],
  • save_lossless_frame– если true, исходный кадр сохраняется без сжатия.

  • video_file_format – выбор формата видео, которое отправляется на api. Возможные значения – zip (рекомендуется), mov (менее безопасный вариант). Чтобы получить видео в MP4, воспользуйтесь инструкцией здесь.

  • debug (с версии 1.1.0) – при значении true дает возможность открыть страницу /debug.php, на которой размещена информация о текущих конфигурации и лицензии.

  • load_3d_mask (с версии 1.2.1) – если установлено true, загружает модели для обработки видео, снятого с помощью 3D-маски. Значение по умолчанию – false; в этом случае модель не подгружается, и 3D-маску использовать нельзя (параметр enable_3d_mask игнорируется).

  • enable_3d_mask (с версии 1.2.1) – включает использование 3D-маски при съемке вместо овала. Параметр работает только в случае load_3d_mask= true; значение по умолчанию – false.

  • master_license_signature (с версии 1.3.1) – подпись мастер-лицензии; по умолчанию null.

  • results_polling_interval (с версии 1.4.0) – интервал опроса для получения результатов анализов, мс; значение по умолчанию — 1000.

  • get_user_media_timeout (с версии 1.5.0) – определяет время, по истечении которого отобразится подсказка о том, как получить доступ к камере, если к тому моменту доступ не был получен; default_default для всех браузеров и android_facebook для Facebook браузеров.

"get_user_media_timeout": {
        "default_default": 40,
        "android_facebook": 5
    }
  • disable_adapter_errors_on_screen (с версии 1.5.0) – выключает отображение ошибок в модальных окнах, оставляя возможность их просмотра только в коллбэке on_error. Значение по умолчанию – False.

  • auth (с версии 1.7.14) – указывает, используется ли авторизация, и если да, то каким способом:

    • true (по умолчанию) – включена авторизация на базе генерируемого ключа доступа;

    • user:pass – включена авторизация на базе логина и пароля;

    • false – авторизация выключена.

Установка и использование плагина для Flutter

Образец кода для Flutter вы можете найти здесь.

Установка и лицензирование

Добавьте строки из блока ниже в pubspec.yaml проекта, где планируется использовать плагин.

  ozsdk:
    git:
      url: https://gitlab.com/oz-forensics/oz-mobile-flutter-plugin.git
      ref: '8.8.2'

Поместите файл лицензии (например, license.json или forensics.license) в папку Flutter application/assets. В pubspec.yaml добавьте asset:

assets
  - assets/license.json // название файла лицензии должно совпадать с названием из папки assets

Для Android укажите путь к репозиторию Oz в /android/build.gradle, раздел allprojects → repositories:

allprojects {
    repositories {
        google()
        mavenCentral()
        maven { url ‘https://ozforensics.jfrog.io/artifactory/main’ } // ссылка на репозиторий
    }
}

Для Flutter 8.24.0 и новее или Android Gradle plugin 8.0.0 и новее добавьте строку в android/gradle.properties:

android.nonTransitiveRClass=false

Минимальная версия SDK – 21 или выше:

defaultConfig {
  ...
  minSDKVersion 21
  ...
}

Для iOS в Runner → Info → Deployment target → iOS Deployment Target установите версию 13 или выше.

В ios/Podfile закомментируйте строку use_frameworks! (#use_frameworks!).

Начало работы с Flutter

Инициализация SDK

Для инициализации вызовите метод init. Название и путь к файлу лицензии должны совпадать с теми, которые вы указали в pubspec.yaml (например, assets/license.json).

await OZSDK.initSDK([<% название файла лицензии и путь к нему %>]);

Подключение SDK к API

Для подключения используйте полученные от нас логин, пароль и адрес API сервера.

await OZSDK.setApiConnectionWithCredentials(<login>, <password>, <host>);

На стадии коммерческого использования вместо логина и пароля мы рекомендуем использовать токен доступа, который можно получить с помощью метода API /api/authorize/auth.

 await OZSDK.setApiConnectionWithToken(token, host);

По умолчанию логи сохраняются вместе с данными по анализам. Если вы планируете хранить логи отдельно от этих данных, настройте отдельное подключение для телеметрии:

await OZSDK.setEventConnectionWithCredentials(<login>, <password>, <host>);

или

await OZSDK.setEventConnectionWithToken(<token>, <host>);

Съемка видео

Для запуска съемки и получения результата вызовите метод startLiveness:

await OZSDK.startLiveness(<actions>, <use_main_camera>);

Параметр

Тип

Описание

actions

List<VerificationAction>

Действия на видео

use_main_camera

Boolean

Если установлено True, используется основная камера, False – передняя

Обратите внимание: для версий до 8.11 включительно метод для запуска называется executeLiveness. Он возвращает результат съемки.

Для получения результата съемки в версии 8.12 и новее подпишитесь на livenessResult, как показано ниже:

class Screen extends StatefulWidget {
  static const route = 'liveness';

  const Screen({super.key});

  @override
  State<Screen> createState() => _ScreenState();
}

class _ScreenState extends State<Screen> {
  late StreamSubscription<List<Media>> _subscription;

  @override
  void initState() {
    super.initState();

    // подписка на результат liveness
    _subscription = OZSDK.livenessResult.listen(
      (List<Media> medias) {
          // содержит медиафайл liveness
      },
      onError: (Object error) {
        // обработка ошибок, чаще всего PlatformException
      },
    );
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // пропущено для сокращения образца кода
  }

  void _startLiveness() async {
    // запустите экран съемки с помощью метода startLiveness
    OZSDK.startLiveness(<list of actions>);
  }

  @override
  void dispose() {
    // cancel subscription
    _subscription.cancel();
    super.dispose();
  }
}

Выполнение проверок

Размещенный ниже код поможет вам запустить анализы.

Создайте объект Analysis:

List<Analysis> analysis = [ Analysis(Type.quality, Mode.serverBased, <media>, {}), ];

Запустите созданный анализ:

final analysisResult = await OZSDK.analyze(analysis, [], {});

Если вы хотите запустить анализ для конкретной папки, укажите ее идентификатор:

final analysisResult = await OZSDK.analyze(analysis, folderID, [], {});

Результат анализа запишется в массив объектов analysisResult.

Для анализа медиафайла, полученного не нашим SDK, используйте следующий код:

media = Media(FileTypedocumentPhoto, VerificationAction.oneShot, “photo_selfie”, null, <pat

Итоговый блок кода (пример):

// замените VerificationAction.blank, если у вас используется другой жест Livenes
final cameraMedia = await OZSDK.executeLiveness([VerificationAction.blank], use_main_camera);

final analysis = [
  Analysis(Type.quality, Mode.serverBased, cameraMedia, {}),
];

final analysisResult = await OZSDK.analyze(analysis, [], {});
// замените VerificationAction.blank, если у вас используется другой жест Liveness
final cameraMedia = await OZSDK.executeLiveness([VerificationAction.blank], use_main_camera);
final biometryMedia = [...cameraMedia];
biometryMedia.add(
  Media(
    FileType.documentPhoto,
    VerificationAction.blank,
    MediaType.movement,
    null,
    <путь к референсному фото>,
    null,
    null,
    MediaTag.photoSelfie,
  ),
);

final analysis = [
  Analysis(Type.quality, Mode.serverBased, cameraMedia, {}),
  Analysis(Type.biometry, Mode.serverBased, biometryMedia, {}),
];

final analysisResult = await OZSDK.analyze(analysis, [], {});

Как интегрировать серверную проверку Liveness в ваше мобильное приложение

Из этой статьи вы узнаете, как интегрировать Oz Liveness Mobile SDK в клиентское мобильное приложение: для съемки видео с лицом и дальнейшей его проверки на сервере.

Oz Liveness Mobile SDK – это:

  • Готовый интерфейс для съемки видео, который легко встроить в приложение клиента.

  • Высокое качество видео, которое обеспечивает точность проверки Liveness.

«Под капотом» Oz SDK взаимодействует с OZ API.

Для интеграции необходимо связаться с нами для получения всех нужных ссылок и доступов:

Логин: [email protected]

Пароль: …

API: https://sandbox.ohio.ozforensics.com

Web-консоль: https://sandbox.ohio.ozforensics.com

Для работы Oz Liveness Mobile SDK нужна лицензия, которая привязывается к bundle_id приложения, например com.yourcompany.yourapp. Тестовую лицензию на месяц вы можете оформить самостоятельно , если вам требуется лицензия на более длительный срок – .

Мы также рекомендуем использовать наш сервис логирования – телеметрию. Записи телеметрии помогают в расследовании деталей атак. Для пользователей Oz API логирование подключается автоматически. Для локальных установок мы предоставим вам необходимые учетные данные.

Android

1. Добавьте SDK в проект

В build.gradle проекта добавьте строки:

В build.gradle модуля добавьте строки:

2. Инициализируйте SDK

Переименуйте файл лицензии в forensics.license и поместите его в папку res/raw в вашем проекте.

3. Подключите SDK к Oz API

Вам потребуются полученные от нас логин, пароль и адрес API-сервера.

На стадии продакшна рекомендуется использовать в коде не логин и пароль, а полученный с помощью на их основе токен доступа access_token. Передайте токен в приложение:

4. Add face recording

Для начала съемки используйте метод startActivityForResult:

Для получения готового видео используйте onActivityResult:

Готовые видео содержатся в объекте sdkMediaResult.

5. Запустите анализы

Для запуска анализов используйте код ниже. mediaList – массив объектов, полученных из sdkMediaResult или извне (если вы снимали видео без использования нашего SDK).

iOS

1. Добавьте SDK в проект

Установите OZLivenessSDK через . Чтобы встроить SDK в проект Xcode, в Podfile добавьте:

2. Инициализируйте SDK

Переименуйте файл лицензии в forensics.license и поместите его в проект.

3. Подключите SDK к Oz API

Вам потребуются полученные от нас логин, пароль и адрес API-сервера.

На стадии продакшна рекомендуется использовать в коде не логин и пароль, а полученный с помощью на их основе токен доступа access_token. Передайте токен в приложение:

4. Запустите съемку видео

Создайте контроллер, который будет снимать видео:

В делегате используйте протокол OZLivenessDelegate:

5. Запустите анализы

Для запуска анализов используйте AnalysisRequestBuilder. Метод run «под капотом» обратится к Oz API.

Шаги выше помогут вам в базовой интеграции наших мобильных SDK в ваше приложение. Чтобы получить доступ к снятым видео и результатам анализов, воспользуйтесь или API-запросами.

В руководстве разработчика вы также найдете инструкции по настройке внешнего вида SDK и список методов SDK как для iOS, так и для Android:

allprojects {
    repositories {
        maven { url "https://ozforensics.jfrog.io/artifactory/main" }
    }
}
dependencies {
    implementation 'com.ozforensics.liveness:full:<version>'
    // номер версии можно найти в журнале изменений для Android
}
OzLivenessSDK.init(
    context,
    listOf(LicenseSource.LicenseAssetId(R.raw.forensics))
)
OzLivenessSDK.INSTANCE.init(
        context,
        Collections.singletonList(new LicenseSource.LicenseAssetId(R.raw.forensics)),
        null
);
OzLivenessSDK.setApiConnection(
    OzConnection.fromCredentials(host, username, password),
    statusListener(
        { token -> /* token */ },
        { ex -> /* error */ }
    )
)
OzLivenessSDK.INSTANCE.setApiConnection(
        OzConnection.Companion.fromCredentials(host, username, password),
        new StatusListener<String>() {
            @Override
            public void onStatusChanged(@Nullable String s) {}
            @Override
            public void onSuccess(String token) { /* token */ }
            @Override
            public void onError(@NonNull OzException e) { /* error */ }
        }
);
OzLivenessSDK.setApiConnection(OzConnection.fromServiceToken(host, token))
OzLivenessSDK.INSTANCE.setApiConnection(
        OzConnection.Companion.fromServiceToken(host, token), 
        null
);
val OZ_LIVENESS_REQUEST_CODE = 1
val intent = OzLivenessSDK.createStartIntent(listOf( OzAction.Blank)) startActivityForResult(intent, OZ_LIVENESS_REQUEST_CODE)
int OZ_LIVENESS_REQUEST_CODE = 1;
Intent intent = OzLivenessSDK.INSTANCE.createStartIntent(Collections.singletonList(OzAction.Blank));
startActivityForResult(intent, OZ_LIVENESS_REQUEST_CODE);
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
        if (requestCode == OZ_LIVENESS_REQUEST_CODE) {
            val sdkMediaResult = OzLivenessSDK.getResultFromIntent(data)
            val sdkErrorString = OzLivenessSDK.getErrorFromIntent(data)
            if (!sdkMediaResult.isNullOrEmpty()) {
                analyzeMedia(sdkMediaResult)
            } else println(sdkErrorString)
        }
    }
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    if (requestCode == OZ_LIVENESS_REQUEST_CODE) {
        List<OzAbstractMedia> sdkMediaResult = OzLivenessSDK.INSTANCE.getResultFromIntent(data);
        String sdkErrorString = OzLivenessSDK.INSTANCE.getErrorFromIntent(data);
        if (sdkMediaResult != null && !sdkMediaResult.isEmpty()) {
            analyzeMedia(sdkMediaResult);
        } else System.out.println(sdkErrorString);
    }
}
private fun analyzeMedia(mediaList: List<OzAbstractMedia>) {
    AnalysisRequest.Builder()
        .addAnalysis(Analysis(Analysis.Type.QUALITY, Analysis.Mode.SERVER_BASED, mediaList))
        .build()
        .run(object : AnalysisRequest.AnalysisListener {
            override fun onSuccess(result: List<OzAnalysisResult>) {
                result.forEach { 
                    println(it.resolution.name)
                    println(it.folderId)
                }
            }
            override fun onError(error: OzException) {
                error.printStackTrace()
            }
        })
} 
private void analyzeMedia(List<OzAbstractMedia> mediaList) {
    new AnalysisRequest.Builder()
            .addAnalysis(new Analysis(Analysis.Type.QUALITY, Analysis.Mode.SERVER_BASED, mediaList, Collections.emptyMap()))
            .build()
            .run(new AnalysisRequest.AnalysisListener() {
                @Override public void onStatusChange(@NonNull AnalysisRequest.AnalysisStatus analysisStatus) {}
                @Override
                public void onSuccess(@NonNull List<OzAnalysisResult> list) {
                    for (OzAnalysisResult result: list) {
                        System.out.println(result.getResolution().name());
                        System.out.println(result.getFolderId());
                    }
                }
                @Override
                public void onError(@NonNull OzException e) { e.printStackTrace(); }
    });
}
pod 'OZLivenessSDK', :git => 'https://gitlab.com/oz-forensics/oz-liveness-ios', :tag => '<version>' // You can find the version needed in  iOS changelog
OZSDK(licenseSources: [.licenseFileName("forensics.license")]) { licenseData, error in
    if let error = error {
        print(error.errorDescription)
    }
}
OZSDK.setApiConnection(Connection.fromCredentials(host: “https://sandbox.ohio.ozforensics.com”, login: login, password: p)) { (token, error) in
    // Your code to handle error or token
}
OZSDK.setApiConnection(Connection.fromServiceToken(host: "https://api.sandbox.ozforensics.com", token: token)) { (token, error) in
}
let actions: [OZVerificationMovement] = [.selfie]
let ozLivenessVC: UIViewController = OZSDK.createVerificationVCWithDelegate(delegate, actions: actions) 
self.present(ozLivenessVC, animated: true)
let actions: [OZVerificationMovement] = [.selfie]
let ozLivenessVC: UIViewController = OZSDK.createVerificationVCWithDelegate(delegate, actions: actions) 
self.present(ozLivenessVC, animated: true)
let analysisRequest = AnalysisRequestBuilder()
let analysis = Analysis.init(
media: mediaToAnalyze, 
type: .quality, 
mode: .serverBased)
analysisRequest.uploadMedia(mediaToAnalyze)
analysisRequest.addAnalysis(analysis)
analysisRequest.run(
scenarioStateHandler: { state in }, // обработчик шагов сценария
uploadProgressHandler: { (progress) in } // обработчик для загрузки файлов 
) { (analysisResults : [OzAnalysisResult], error) in 
    // получение и обработка анализов 
    for result in analysisResults {
        print(result.resolution)
        print(result.folderID)
    }
}

Образец кода для Android

Образец кода для iOS

Руководство разработчика Android

Руководство разработчика iOS

Demo app в PlayMarket

Demo app в TestFlight

на нашем веб-сайте
свяжитесь с нами
метода авторизации
CocoaPods
метода авторизации
веб-консолью
Logo

Объекты системы

Иерархия объектов

Объекты системы имеют иерархическую структуру подчинения.

  1. На верхнем уровне находится Компания. Это значит, что один экземпляр установки Oz API может обслуживать пользователей нескольких не зависящих друг от друга компаний.

  2. Пользователь является инициатором любого запроса. В зависимости от роли пользователя могут присутствовать определенные ограничения на те или иные действия.

  3. При выполнении Пользователем запроса на Анализ система автоматически создает Папку, помещает туда все отправленные пользователем Медиафайлы, а затем запускает собственно Анализ (один или несколько). Анализы применяются к медиафайлам из папки в соответствии с Правилами назначения анализов. Требования к медиафайлам перечислены здесь.

Поля объектов

Каждый объект имеет набор полей для работы и идентификации на уровне REST API запросов.

Общие поля

Поле

Тип

Описание

time_created

Timestamp

время создания объекта (кроме пользователя и компании)

time_updated

Timestamp

время изменения объекта

meta_data

Json

любые

technical_meta_data

Json

технические поля, зарезервированные для работы модулей

Объект Компания

Поле

Тип

Описание

company_id

UUID

код компании в системе

name

String

наименование компании в системе

Объект Пользователь

Поле

Тип

Описание

user_id

UUID

код пользователя в системе

user_type

String

first_name

String

имя

last_name

String

фамилия

middle_name

String

отчество

email

String

email, который является логином пользователя

password

String

пароль, указывается при добавлении нового пользователя или при изменении пароля. Если пользователя не admin, необходимо указать поле password_old

can_start_analyze_*

String

см.

company_id

UUID

код компании пользователя

is_admin

Boolean

is_service

Boolean

Объект Папка

Поле

Тип

Описание

folder_id

UUID

код папки в системе

resolution_status

ResolutionStatus

статус последнего папки

Объект Медиа

Поле

Тип

Описание

media_id

UUID

код медиа

original_name

String

оригинальное имя файла (в файловой системе клиента)

original_url

Url

HTTP-ссылка на файл на сервере API

tags

Array(String)

список для этого файла

Объект Анализ

Поле

Тип

Описание

analyse_id

UUID

код анализа

folder_id

UUID

код папки

type

String

(BIOMETRY\QUALITY\DOCUMENTS)

results_data

Json

данные результата анализа

Logo
пользовательские поля
роль пользователя в системе
роль
роли пользователей
флаг админа
флаг сервисного пользователя
анализа
тегов
тип анализа

Съемка видео и описание коллбэка on_capture_complete

В этом разделе вы узнаете, как снимать видео и отправлять его Oz API через ваш бэкенд.

1. Обзор

Режим capture работает следующим образом:

1. Oz Web SDK снимает видео и передает его вашему web-приложению в виде последовательности кадров.

2. Web-приложение вызывает ваш бэкэнд и передает в него архив с кадрами.

3. После обработки видео ваш бэкэнд вызывает Oz API для выполнения анализов, после чего получает их результаты.

4. Ваш бэкэнд передает результаты обратно в web-приложение (опционально).

2. Реализация

На стороне сервера необходимо сконфигурировать Web SDK для работы в режиме capture: установить параметру architecture в файле app_config.json значение capture.

В вашем web-приложении добавьте callback-функцию для обработки кадров при открытии плагина Web SDK:

OZLiveness.open({
  ... // другие параметры
  on_capture_complete: function(result) {
         // Код для обработки кадров / отправки его через ваш API, шаг 2 на схеме
  }
})

Структура получаемого объекта зависит от того, была ли обнаружена виртуальная камера.

Виртуальная камера не обнаружена

{
	"action": <action>,
	"best_frame": <bestframe>,
	"best_frame_png": <bestframe_png>,
	"best_frame_bounding_box": {
		"left": <bestframe_bb_left>,
		"top": <bestframe_bb_top>,
		"right": <bestframe_bb_right>,
		"bottom": <bestframe_bb_bottom>
		},
	"best_frame_landmarks": {
		"left_eye": [bestframe_x_left_eye, bestframe_y_left_eye],
		"right_eye": [bestframe_x_right_eye, bestframe_y_right_eye],
		"nose_base": [bestframe_x_nose_base, bestframe_y_nose_base],
		"mouth_bottom": [bestframe_x_mouth_bottom, bestframe_y_mouth_bottom],
		"left_ear": [bestframe_x_left_ear, bestframe_y_left_ear],
		"right_ear": [bestframe_x_right_ear, bestframe_y_right_ear]
		},
	"frame_list": [<frame1>, <frame2>],
	"frame_bounding_box_list": [
		{
		"left": <frame1_bb_left>,
		"top": <frame1_bb_top>,
		"right": <frame1_bb_right>,
		"bottom": <frame1_bb_bottom>
		},
		{
		"left": <frame2_bb_left>,
		"top": <frame2_bb_top>,
		"right": <frame2_bb_right>,
		"bottom": <frame2_bb_bottom>
		},
	],
	"frame_landmarks": [
		{
		"left_eye": [frame1_x_left_eye, frame1_y_left_eye],
		"right_eye": [frame1_x_right_eye, frame1_y_right_eye],
		"nose_base": [frame1_x_nose_base, frame1_y_nose_base],
		"mouth_bottom": [frame1_x_mouth_bottom, frame1_y_mouth_bottom],
		"left_ear": [frame1_x_left_ear, frame1_y_left_ear],
		"right_ear": [frame1_x_right_ear, frame1_y_right_ear]
		},
		{
		"left_eye": [frame2_x_left_eye, frame2_y_left_eye],
		"right_eye": [frame2_x_right_eye, frame2_y_right_eye],
		"nose_base": [frame2_x_nose_base, frame2_y_nose_base],
		"mouth_bottom": [frame2_x_mouth_bottom, frame2_y_mouth_bottom],
		"left_ear": [frame2_x_left_ear, frame2_y_left_ear],
		"right_ear": [frame2_x_right_ear, frame2_y_right_ear]
		}
	],
"from_virtual_camera": null,
"additional_info": <additional_info>
}

Виртуальная камера обнаружена

{
	"action": <action>,
	"best_frame": null,
	"best_frame_png": null,
	"best_frame_bounding_box": null,
	"best_frame_landmarks": null
	"frame_list": null,
	"frame_bounding_box_list": null,
	"frame_landmarks": null,
	"from_virtual_camera": {
	"additional_info": <additional_info>,
		"best_frame": <bestframe>,
		"best_frame_png": <best_frame_png>,
		"best_frame_bounding_box": {
			"left": <bestframe_bb_left>,
			"top": <bestframe_bb_top>,
			"right": <bestframe_bb_right>,
			"bottom": <bestframe_bb_bottom>
			},
		"best_frame_landmarks": {
			"left_eye": [bestframe_x_left_eye, bestframe_y_left_eye],
			"right_eye": [bestframe_x_right_eye, bestframe_y_right_eye],
			"nose_base": [bestframe_x_nose_base, bestframe_y_nose_base],
			"mouth_bottom": [bestframe_x_mouth_bottom, bestframe_y_mouth_bottom],
			"left_ear": [bestframe_x_left_ear, bestframe_y_left_ear],
			"right_ear": [bestframe_x_right_ear, bestframe_y_right_ear]
			},
		"frame_list": [<frame1>, <frame2>],
		"frame_bounding_box_list": [
			{
			"left": <frame1_bb_left>,
			"top": <frame1_bb_top>,
			"right": <frame1_bb_right>,
			"bottom": <frame1_bb_bottom>
			},
			{
			"left": <frame2_bb_left>,
			"top": <frame2_bb_top>,
			"right": <frame2_bb_right>,
			"bottom": <frame2_bb_bottom>
			},
			],
		"frame_landmarks": [
			{
			"left_eye": [frame1_x_left_eye, frame1_y_left_eye],
			"right_eye": [frame1_x_right_eye, frame1_y_right_eye],
			"nose_base": [frame1_x_nose_base, frame1_y_nose_base],
			"mouth_bottom": [frame1_x_mouth_bottom, frame1_y_mouth_bottom],
			"left_ear": [frame1_x_left_ear, frame1_y_left_ear],
			"right_ear": [frame1_x_right_ear, frame1_y_right_ear]
			},
			{
			"left_eye": [frame2_x_left_eye, frame2_y_left_eye],
			"right_eye": [frame2_x_right_eye, frame2_y_right_eye],
			"nose_base": [frame2_x_nose_base, frame2_y_nose_base],
			"mouth_bottom": [frame2_x_mouth_bottom, frame2_y_mouth_bottom],
			"left_ear": [frame2_x_left_ear, frame2_y_left_ear],
			"right_ear": [frame2_x_right_ear, frame2_y_right_ear]
			}
		]
	}
}

Список переменных с их значениями приведен ниже.

Переменная

Тип

Описание

best_frame

String

Лучший кадр, JPEG в формате data URL

best_frame_png

String

Лучший кадр, PNG в формате data URL, необходим для защиты от подмены видеопотока с помощью виртуальной камеры

best_frame_bounding_box

Array[Named_parameter: Int]

Координаты прямоугольника, в который вписано лицо на лучшем кадре

best_frame_landmarks

Array[Named_parameter: Array[Int, Int]]

Координаты "ориентиров" лица (левый глаз, правый глаз, нос, рот, левое ухо, правое ухо) на лучшем кадре

frame_list

Array[String]

Все кадры в формате data URL

frame_bounding_box_list

Array[Array[Named_parameter: Int]]

Координаты прямоугольников, в которые вписано лицо на кадрах из frame_list в соответствующем порядке

frame_landmarks

Array[Named_parameter: Array[Int, Int]]

Координаты "ориентиров" лица (левый глаз, правый глаз, нос, рот, левое ухо, правое ухо) на кадрах из frame_list в соответствующем порядке

action

String

Код действия

additional_info

String

Информация о среде клиента

Обратите внимание:

  • Видео, полученное через Oz Web SDK, – это последовательность кадров. Чтобы отправить его Oz API, поместите кадры в ZIP-архив, затем используйте метод POST {{host}}/api/folders (пройдите по ссылке для ознакомления с коллекцией Postman).

  • Вы можете получить из папки видео в формате MP4 video: вызовите метод /api/folders/{{folder_id}}, указав идентификатор папки. В JSON-ответе найдите preview_url в source_media. В preview_url содержится ссылка на видео. Из плагина получить MP4-видео нельзя (только в виде последовательности кадров).

  • При использовании архитектуры capture также необходимо добавить в запрос POST {{host}}/api/folders дополнительное поле additional_info. Оно нужно для сбора информации о среде клиента. Пример заполнения тела запроса:

"VIDEO_FILE_KEY": VIDEO_FILE_ZIP_BINARY
"payload": "{
        "media:meta_data": {
           "VIDEO_FILE_KEY": {
              "additional_info": <additional_info>
              }
           }
}"
  • Для передачи в Oz API используйте данные без кодирования в base64.

Журнал изменений

Журнал изменений для iOS.

8.21.0 – 21.11.2025

  • Исправили ошибку, из-за которой SDK на некоторых устройствах иногда мог не реагировать на действия пользователя.

  • Обновили SDK в рамках подготовки к внедрению новой функциональности, связанной с безопасностью.

8.20.0 – 17.10.2025

  • Исправили ошибку, из-за которой SDK мог вылететь после съемки референтного фото с помощью камеры во время анализа Biometry.

  • Повысили безопасность.

8.19.0 – 23.09.2025

  • Исправили анимацию жеста Сканирование.

  • Исправили ошибку, при которой SDK при инициализации в дебаг-режиме не вызывал completion.

  • Повысили безопасность.

8.18.2 – 22.08.2025

  • Исправили ошибку, из-за которой SDK иногда вылетал при добавлении лицензии.

8.18.1 – 06.08.2025

Настоятельно рекомендуем обновиться до этой версии.

  • Исправили ошибку с интеграцией через Swift UI.

  • SDK больше не вылетает на устройствах, где осталось мало свободного места.

  • Повысили безопасность и обновили телеметрию.

8.17.0 – 12.06.2025

  • Повысили безопасность.

8.16.2 – 22.04.2025

  • В соответствии с требованиями Apple обновили Xcode до версии 16.

8.16.1 – 09.04.2025

  • Повысили безопасность.

8.16.0 – 11.03.2025

  • Обновили логику авторизации.

  • Улучшили логику озвучивания подсказок.

  • SDK теперь сжимает медиафайлы, если их размер превышает 10 МБ.

  • Жесты с движениями головы теперь обрабатываются корректно.

  • Повысили безопасность.

8.15.0 – 30.12.2024

  • Добавлен правильный порядок фокусировки для VoiceOver при включенной антискам-подсказке.

  • Добавлена ​​публичная настройка extract_action_shot в Демо Приложении.

  • Исправили ошибки.

  • Повысили безопасность.

8.14.0 – 03.12.2024

  • Обновления доступности для пользователей с инвалидностью согласно требованиям WCAG: можно настроить озвучивание подсказок SDK и элементов управления.

  • Упростили прохождение проверки для жестов, включающих движение головы.

  • Исправили незначительные ошибки.

  • Обновили телеметрию.

8.13.0 – 11.11.2024

  • При использовании основной (задней) камеры яркость экрана теперь не меняется.

  • Исправили ошибку записи видео, появлявшуюся на некоторых моделях смартфонов.

  • Повысили безопасность и обновили телеметрию.

8.12.2 – 24.10.2024

  • Улучшили работу SDK.

8.12.1 – 30.09.2024

  • Добавили поддержку Xcode 16.

  • Повысили безопасность и обновили телеметрию.

8.11.0 – 10.09.2024

  • Повысили безопасность.

8.10.1 – 23.08.2024

  • Исправили ошибки.

8.10.0 – 01.08.2024

  • Для работы SDK теперь нужен Xcode 15 и новее.

  • Повысили безопасность.

  • Исправили ошибки.

8.9.1 – 16.07.2024

  • Улучшили работу SDK.

8.8.3 – 11.07.2024

  • Улучшили работу SDK.

8.8.2 – 25.06.2024

  • Исправили ошибки.

8.8.1 – 25.06.2024

  • Обновили телеметрию.

8.8.0 – 18.06.2024

  • Повысили безопасность.

8.7.0 – 10.05.2024

  • Теперь вы можете установить iOS SDK через Swift Package Manager.

  • Добавили образец кода для SwiftUI.

  • При попытке передать пустую строку в качестве аргумента для метода addFolderId теперь показывается информативная ошибка.

  • Исправили ошибки.

8.6.0 – 10.04.2024

  • Синхронизировали с Android сообщения, которые SDK показывает после загрузки медиафайла.

  • Исправили баг с задержками запуска анализа, которые иногда возникали для анализа по одному кадру.

8.5.0 – 06.03.2024

  • Длительность жеста Селфи теперь можно менять (размер видеофайла также изменится).

  • Вы можете заменить логотип Oz своим, если ваша лицензия это предусматривает.

  • Убрали паузу после жеста Сканирование.

  • Обновили код в Readme.md.

  • Повысили безопасность и обновили телеметрию.

8.4.2 – 24.01.2024

  • Повысили безопасность.

8.4.0 – 09.01.2024

  • Изменили поведение для отсутствующих переводов при добавлении новых ключей в локализацию: теперь вместо названия ключа показывается текст на языке по умолчанию (английском).

  • Исправили ошибки.

8.3.3 – 11.12.2023

  • Улучшили работу механизмов лицензирования.

8.3.0 – 17.11.2023

  • Добавили возможность использования мастер-лицензии, которая работает с любым bundle_id.

  • Исправили ошибку с мигающим фоном при съемке.

8.2.1 – 11.11.2023

  • Исправили ошибки.

8.2.0 – 30.10.2023

  • Добавили в структуру Analysis поле sizeReductionStrategy. Оно определяет размер файла, отправляемого на сервер после успешного завершения проверки на устройстве в составе гибридного анализа.

  • Сообщения для получаемых из API ошибок теперь более информативны.

  • Настройка toFrameGradientColor для кастомизации подсказки hintAnimationCustomization больше не используется. Вместо нее используйте hintGradientColor.

  • Вернули поддержку iOS 11.

8.1.1 – 09.10.2023

  • Если несколько анализов назначаются на папку одновременно, система отправляет их группой. Таким образом, выбирается “худший” результат среди всех анализов, а не последний назначенный. Прочитать про отправку анализов группой можно здесь.

  • В анализе Liveness для количественного результата теперь берется максимальный из вычисленных. Прочитать о результате можно здесь.

8.1.0 – 07.09.2023

  • Обновили модель Liveness для проверки на устройстве.

  • Добавили португальский язык (бразильский вариант).

  • Вы теперь можете добавить язык или изменить текущие переводы самостоятельно. Как это сделать, описано здесь.

  • Если медиафайл по каким-то причинам не загрузился, система теперь повторяет загрузку.

  • Добавили новый метод для получения идентификатора телеметрии (логирования): getEventSessionId.

  • Методы setPermanentAccessToken, configure и login больше не используются. Вместо них, пожалуйста, используйте метод setApiConnection.

  • Метод setLicense(from path:String) больше не используется. Вместо него, пожалуйста, используйте метод setLicense(licenseSource: LicenseSource).

  • Исправили ошибки и улучшили работу SDK.

8.0.2 – 15.08.2023

  • Исправили ошибки, улучшили работу алгоритмов SDK.

8.0.0 – 27.06.2023

  • Добавлен новый тип анализа – гибридный (сейчас работает только для Liveness). В случае спорных результатов анализа на устройстве проводится дополнительная проверка на сервере.

  • Обновлены модели для выполнения анализов на устройстве.

  • Обновили метод run.

  • Добавили новые структуры RequestStatus (статус анализа), ResultMedia (статус анализов для одного медиафайла) и RequestResult (сводный результат анализа для всех медиа).

  • Структура OzAnalysisResult больше не используется; вместо нее – обновленная структура AnalysisResult.

  • Для объекта OZMedia теперь можно добавить дополнительные теги не из списка основных.

  • Длительность видео для жеста “Селфи” снижена до 0,7 секунд, соответственно, уменьшились размер файла и время его загрузки на сервер.

  • Текст подсказки теперь может выходить за границы рамки для лица по горизонтали (для основной камеры).

  • Прекращена поддержка методов:

Удаленный метод

Замена

analyse

AnalysisRequest.run

addToFolder

uploadMedia

documentAnalyse

AnalysisRequest.run

uploadAndAnalyse

AnalysisRequest.run

runOnDeviceBiometryAnalysis

AnalysisRequest.run

runOnDeviceLivenessAnalysis

AnalysisRequest.run

addMedia

uploadMedia

7.3.0 – 06.06.2023

  • Добавили настройки для фона подсказки.

  • Добавили новые формы рамки (круг, квадрат).

  • Добавили виджет для защиты от мошенничества и набор настроек к нему. С помощью этого виджета вы можете уведомлять пользователей, что ведется съемка видео для, например, отправления заявки на кредит. Таким образом вы сможете защитить пользователей, если мошенники попытаются убедить их подтвердить такой запрос.

  • Синхронизировали значения настроек кастомизации по умолчанию с Android.

  • Добавили испанский язык.

  • iOS 11 больше не поддерживается; минимальная необходимая версия – 12.

7.2.1 – 24.05.2023

  • Исправили ошибки, связанные с проведением однокадрового анализа на стороне сервера.

7.2.0 – 18.05.2023

  • Улучшили работу алгоритмов SDK.

7.1.6 – 04.05.2023

  • Исправлен баг с серверными анализами при отсутствии видео: если по каким-то причинам видео не загрузилось в папку (например, при потере интернет-соединения), папка будет пустой – без видео и назначенных анализов.

7.1.5 – 03.04.2023

  • Улучшили работу Liveness-анализов на устройстве.

7.1.4 – 24.03.2023

  • Обновили анимацию для солнечных очков / маски.

  • Исправили ошибку с добавлением анализа.document.

7.1.2 – 21.02.2023

  • Обновили версию TensorFlow до 2.11.

  • Исправили несколько багов, в том числе ошибки биометрической проверки, возникавшие на некоторых моделях телефонов.

7.1.1 – 06.02.2023

  • Добавили возможность управлять цветом анимации.

7.1.0 – 20.01.2023

  • Обновили модель для выполнения анализов.

  • Добавили метод uploadMedia в AnalysisRequest. Метод addMedia больше не используется.

  • Исправили ошибку в жесте Комбо.

  • Добавили кнопку для сброса настроек языка и темы SDK.

  • Увеличили тайм-аут сетевых запросов до 90 с.

  • Добавили возможность управлять размером значка анимации.

  • Исправили баги.

7.0.0 – 08.12.2022

  • Значительно расширили список настроек кастомизации SDK и обновили дизайн. Если вы хотите вернуть дизайн из прошлых версий, соответствующие настройки описаны здесь.

6.7.0

  • Синхронизировали ответы методов run с Android SDK, теперь метод возвращает массив результатов анализов.

6.4.0

  • Синхронизировали нумерацию версий с Android SDK.

  • Добавили новое поле params в структуру Analysis – с его помощью можно задавать дополнительные параметры, например, для извлечения на сервере лучшего кадра. Алгоритм "лучший кадр" выбирает из видеозаписи наиболее качественный и удачный кадр с лицом.

  • Исправили ошибки локализации.

  • Поменяли жест Комбо.

  • Теперь можно запускать проверку Liveness на устройстве для анализа изображений, снятых вне SDK.

3.0.1

  • Жесты отдаления и приближения больше не поддерживаются.

3.0.0

  • Добавили новую упрощенную структуру анализа AnalysisRequest.

2.3.0

  • Добавили методы для локального анализа: runOnDeviceLivenessAnalysis и runOnDeviceBiometryAnalysis.

  • Версию для установки можно выбрать: стандартная установка дает доступ ко всем функциям, а в версии core (OzLivenessSDK/Core) отсутствует возможность делать анализы локально на устройстве.

  • Добавили универсальный метод для загрузки данных на сервер и немедленного запуска анализов: uploadAndAnalyse.

  • Дополнили процесс лицензирования: теперь лицензию можно указать при инициализации SDK. Воспользуйтесь методом OZSDK(licenseSources: [LicenseSource], completion: @escaping ((LicenseData?, LicenseError?) -> Void)), где LicenseSource – путь до лицензии, LicenseData – информация о лицензии.

  • Добавили метод setLicense для принудительной установки лицензии.

2.2.3

  • Добавили турецкий язык.

2.2.1

  • Добавили киргизский язык.

  • Добавили Completion Handler для результатов анализа.

  • Добавили в телеметрию передачу Error User Info, теперь можно узнавать подробности об ошибке, которая происходит в работе анализа.

2.2.0

  • Добавили локальные анализы – теперь анализ можно делать прямо на устройстве.

  • Добавили рамки для лица, теперь их две – овал и прямоугольник.

  • Теперь поддерживаем Xcode 12.5.1+.

2.1.4

  • Добавили конфигурацию SDK через лицензии.

2.1.3

  • Добавили жест One Shot.

  • В OZVerificationResult добавили bestShotURL (содержит изображение лучшего кадра) и preferredMediaURL (содержит медиаконтейнер с url лучшего видео для назначения анализа)

  • При запуске локальной проверки теперь можно указать тип камеры: front / back.

2.1.2

  • Авторизационные сессии теперь пролонгируются автоматически.

  • Обновили интерфейсы авторизации.

2.1.1

  • Добавили казахский язык.

  • Добавили тексты для ошибок лицензирования.

2.1.0

  • Сетевые запросы теперь можно отменить.

  • Для лицензии можно указать Bundle.

  • Добавили параметризации анализов documentAnalyse.

  • Исправили ошибки при сборках проекта. (Xcode 12.4 / Cocoapods 1.10.1).

2.0.0

  • Добавили поддержку лицензий.

  • Теперь поддерживаем Xcode 12. 11 поддерживать перестали.

  • Исправили ошибку documentAnalyse – анализы не назначались без указания analyseStates. Теперь все корректно.

  • Поправили ошибки в сборе логов.

Журнал изменений

Журнал изменений API Core.

6.4.0 – 24.11.2025

Только для SaaS.

  • Обновили API в рамках подготовки к внедрению новой функциональности.

6.3.5 – 03.11.2025

  • Исправили ошибки, из-за которых по запросу GET /api/folders/ могли возвращаться некорректные результаты.

6.3.4 – 20.10.2025

  • Обновили API в рамках подготовки к внедрению новой функциональности.

  • Исправили ошибки.

6.3.3 – 29.09.2025

  • Исправили ошибку, из-за которой при отправке поврежденного видео с помощью методов POST /api/instant/folders/ и POST /api/folders/ система возвращала “500 Internal Server Error”. Теперь возвращается “400 Bad Request”.

  • Обновили API в рамках подготовки к внедрению новой функциональности.

6.3.0 – 05.08.2025

  • API 6 теперь поддерживает новые требования регулятора в Казахстане: может извлекать из видеороликов, на которых пользователь делает жесты, кадры с действиями.

  • Вы можете убрать права администратора у пользователя с ролью CLIENT ADMIN, изменив его роль на CLIENT с помощью метода PATCH /api/users/{{user_id}}.

  • Теперь вы можете создать сервисный токен для пользователя с ролью OPERATOR.

  • Повысили безопасность.

6.2.5 – 18.06.25

  • Оптимизировали API и улучшили его производительность.

6.2.3 – 02.06.25

  • Анализы теперь могут выполняться параллельно друг другу. Для включения опции установите значение true параметру OZ_ANALYSE_PARALLELED_CHECK_MEDIA_ENABLED в файле config.py (значение по умолчанию – false).

  • Вы можете выключить авторизацию для Instant API (режима работы без сохранения данных). Добавьте в файл конфигурации config.py параметр OZ_AUTHORIZE_DISABLED_STATELESS и установите ему значение true (значение по умолчанию – false).

  • Исправили ошибку, из-за которой видео в MP4 могло не проигрываться после скачивания из SDK.

  • Для запросов без авторизации теперь возвращается корректная ошибка.

  • Исправили ошибку, из-за которой временами появлялась ошибка 500. Это происходило, если в видео было слишком мало кадров. Добавили соответствующую проверку и сделали описания ошибок более информативными.

  • Улучшили производительность, сделали удобнее процесс установки, повысили безопасность.

6.0.1 – 30.04.25

  • Оптимизировали хранилище и базу данных.

  • Добавили новый способ отправки данных на анализ: единый запрос. Этот запрос включает в себя создание папки и назначение анализов в одном и том же запросе – все необходимые данные указываются в payload.

  • Добавили новый режим работы API, при котором данные запроса и ответа не сохраняются ни локально, ни в какой-либо базе данных. Instant API может использоваться и сам по себе, и с другими компонентами API.

  • Теперь можно комбинировать рабочие системы, использующие асинхронные методы или Celery worker (локальная обработка, обработка через Celery). Для каждой из комбинаций добавлена поддержка хранения в S3.

  • Повысили безопасность.

  • Прекратили поддержку RAR-архивов.

  • Временно не поддерживаем Active Directory. В будущих релизах планируем вернуть эту функциональность.

  • Длительность анализа теперь считается точнее.

  • Для роли CLIENT заменили флаги is_admin и is_service новыми ролями: CLIENT ADMIN и CLIENT SERVICE соответственно. Для установки роли воспользуйтесь параметром user_type.

  • Чтобы выписать сервисный токен для пользователя с помощью метода {{host}}/api/authorize/service_token/, убедитесь, что этому пользователю назначена роль CLIENT SERVICE. Токен для другого пользователя с такой ролью можно создать с помощью {{host}}/api/authorize/service_token/{user_id}.

  • Убрали атрибуты коллекции и персоны из COLLECTION.analysis.

  • Мы больше не записываем кадры в SHOTS_SET как отдельные объекты. Для сохранения одного из кадров вашего видео вы можете воспользоваться опцией "Лучший кадр".

  • Больше не поддерживаем установку через Podman.

  • Обновили методы API: Oz API 6.0.

  • Заменили параметры и точки входа:

PATCH users/{{user_id}}/ для смены пароля

POST /api/users/{{user_id}}/change-password

DELETE images|media/<media_id> для удаления фото персоны из коллекции

DELETE collections/<collection_id>/persons/<person_id>/images/<media_id>/

image_id, video_id и shots_set_id

media_id

analyse_id

analysis_id

can_start_analyse_biometry

can_start_analysis_biometry

can_start_analyse_collection

can_start_analysis_collection

can_start_analyse_documents

can_start_analysis_documents

can_start_analyse_quality

can_start_analysis_quality

expire_date в {{host}}/api/authorize/auth и {{host}}/api/authorize/refresh

access_token.exp из payload

session_id в {{host}}/api/authorize/auth и {{host}}/api/authorize/refresh

token_id

5.3.1 – 24.12.2024

  • Оптимизировали потребление серверных ресурсов при проведении биометрического анализа.

5.3.0 – 21.11.2024

  • API теперь может извлекать из видеороликов, на которых пользователь делает жесты, кадры с действиями. Доработка выполнена в связи с вводом новых регуляторных требований к биометрической идентификации в Казахстане. Требования к версиям других компонентов описаны здесь.

  • Подготовили новый шаблон отчета, который также соответствует этим требованиям.

  • Миниатюры для нового отчета генерируются на основе кадров с действиями.

5.2.0 – 06.09.2024

  • Обновили коллекцию Postman. Опубликовали новую коллекцию здесь и на https://apidoc.ozforensics.com/.

  • Добавили метод проверки настроек таймзоны: GET {{host}}/api/config

  • Добавили параметры к методу GET {{host}}/api/event_sessions:

    • time_created

    • time_created.min

    • time_created.max

    • time_updated

    • time_updated.min

    • time_updated.max

    • session_id

    • session_id.exclude

    • sorting

    • offset

    • limit

    • total_omit

  • При создании папки с SHOT_SET соответствующее видео будет в media.video_url.

  • Исправили ошибку, из-за которой CLIENT ADMIN не мог установить новый пароль для пользователя из своей компании.

5.1.1 – 16.07.2024

  • Обновления безопасности.

5.1.0 – 20.03.2024

  • Добавили возможность сравнения лица с большой базой фотографий, содержащей миллион фото и более, – Face Identification 1:N.

  • Анализ Liveness (QUALITY) теперь игнорирует фото с тегами photo_id, photo_id_front или photo_id_back.

5.0.1 – 16.07.2024

  • Обновления безопасности.

5.0.0 – 17.11.2023

  • Анализ Liveness (QUALITY) теперь работает и с изображениями.

  • Исправили ошибку, из-за которой анализ Liveness мог завершиться с успехом при отсутствии медиафайлов в папке (заявке).

  • Для extract_best_shot изменили значение по умолчанию на True.

  • Архивы RAR больше не поддерживаются.

  • По умолчанию в analyses.results_media.results_data теперь один параметр: confidence_spoofing. Если для обратной совместимости нужны все три (confidence_replay, confidence_liveness и confidence_spoofing), это можно настроить.

  • Обновили PDF-отчет, который грузится по умолчанию.

  • Название PDF-отчета теперь содержит folder_id.

4.0.8-patch1 – 16.07.2024

  • Обновления безопасности.

4.0.8 – 22.05.2023

  • Настроили авторотацию логов.

  • Добавили консольную команду для удаления пользователя.

  • Генерацию предпросмотра видео теперь можно отключить.

  • Токен доступа для роли ADMIN теперь действителен 5 лет.

  • Добавили идентификатор папки folder_id к названию отчета.

  • Исправили ошибки и оптимизировали работу API.

4.0.2 – 13.09.2022

  • Система теперь удаляет ненужные кадры, оставшиеся после раскадровки видео.

  • Добавили новые методы GET and POST для media/<media_id>/snapshot/

  • Заменили шаблон отчета по умолчанию.

  • Превью для набора кадров теперь показывается с исходным соотношением сторон.

  • ADMIN и OPERATOR автоматически добавляются в system_company.

  • Для User, Folder, Analyse, Media добавили атрибут company_id.

  • Для Analysis добавили атрибут group_id.

  • Для Folder и Analysis добавили атрибут system_resolution.

  • resolution_status теперь возвращает значение system_resolution.

  • Убрали метод PATCH для коллекций.

  • Добавили фильтр по resolution_status для Folder Analyses [LIST] и по analyse.resolution_status для Folder [LIST].

  • Для Folder, User, Company добавили журналирование.

  • Обновили алгоритм удаления компании.

  • Улучшили логику обработки черных списков.

  • Исправили несколько багов.

3.33.0

  • Модули Photo Expert и KYC удалены.

  • Обновили конечную точку для изменения пароля пользователя: POST users/user_id/change-password вместо PATCH.

3.32.1

  • Доступен лог для Celery.

3.32.0

  • Добавили в параметры запроса Folder [LIST] фильтры: analyse.time_created, analyse.results_data для анализа Documents, results_data для анализа Biometry, results_media_results_data для анализа QUALITY. Для включения фильтра установите True в параметре запроса with_results_media_filter.

3.31.0

  • Добавили новый атрибут для пользователей – is_active (по умолчанию True). Если выставлено False, пользователь не может совершать никакие действия.

  • Добавили новую ошибку, которая выводится в ответ на попытку заблокированного пользователя что-либо сделать.

3.30.0

  • Добавили превью наборов изображений.

  • Теперь наборы можно сохранять на диск через атрибуты original_local_path, original_url.

  • Добавили атрибут original_info для набора изображений – в нем хранятся сумма md5, размер, mime-тип.

  • Исправили отчет для наборов изображений.

3.29.0

  • Добавили “проверку здоровья” системы - метод GET api/healthcheck. Можно задать перечень имен / очередей задач на проверку активности.

3.28.1

  • Поправили ссылку на миниатюру для набора изображений.

3.28.0

  • Первое изображение в наборе теперь устанавливается как миниатюра для превью набора.

3.27.0

  • Поменяли политики – максимальное количество попыток анализа увеличили до 3 и ввели настраиваемую задержку.

  • Поменяли алгоритм вызова callbacks.

  • Переработали и описали инструменты командной строки.

  • Провели рефакторинг модулей.

3.25.0

  • Поменяли подметод и метод для удаления персональных данных – с delete_pi на /pi и с POST на DELETE соответственно.

3.23.1

  • Улучшили алгоритм удаления персональных данных.

  • В папки, которые были очищены, теперь нельзя добавлять медиа.

3.23.0

  • Поменяли название подметода авторизации с auth на auth_restore.

  • Добавили тег video_selfie_oneshot.

  • Добавили настройки валидации пароля.

  • Добавили задержки для auth, rest_unauthorized, rps_with_token (OZ_THROTTLING_RATES в настройках, по умолчанию отключено).

  • Теперь можно проверять доступы пользователя к статичным файлам (OZ_USE_PERMISSIONS_FOR_STATIC в настройках, по умолчанию – False).

  • Добавили новый подметод для заявки - /delete_pi. С его помощью можно удалить в заявке все персональные данные и связанные с ними анализы.

3.22.2

  • Добавили ошибку, которая появляется при попытке синхронизировать пустые коллекции.

3.22.0

  • Добавили параметр fields_to_check к анализу документов (по умолчанию проверяет все поля).

  • Добавили параметр double_page_spread к анализу документов (по умолчанию включен).

3.21.3

  • Поправили синхронизацию коллекций.

3.21.0

  • Теперь можно продлить токен авторизации с помощью expire_token.

3.20.1

  • Добавили поддержку application/x-gzip.

3.20.0

  • Переименовали shots_set.images в shots_set.frames.

3.18.0

  • Добавили набор функций по управлению сессиями пользователя.

  • Пользователи могут менять владельцев заявок (в соответствии со своими доступами).

  • Поменяли правила зависимостей.

  • Поправили баг с продлением авторизации.

3.16.0

  • Переместили функционал синхронизации коллекций в oz_core.

3.15.3

  • Упростили работу с наборами изображений. Один набор – один архив.

3.15.2

  • Улучшено распознавание документов для Dockered-версии.

3.15.1

  • Переместили проверку тега ориентации в анализ Quality.

3.15.0

  • Добавили шаблон отчета по умолчанию для ролей Admin и Operator.

3.14.0

  • Обновили биометрическую модель.

3.13.2

  • Исправили ошибку с созданием объекта набора изображений без изображений.

  • Добавили новый формат обмена данными для модуля распознавания документов.

3.13.1

  • Если для персон в коллекции проводились какие-либо анализы, коллекцию теперь нельзя удалить.

3.13.0

  • Добавили к анализам временные метки time_task_send_to_broker, time_task_received, time_task_finished.

3.12.0

  • Добавили новый механизм авторизации – соединение с Active Directory через LDAP.

3.11.0

  • Добавили новый тип медиа в заявку: "shots_set"

  • Персону в коллекции теперь нельзя удалить, если с ней производились какие-либо анализы.

3.10.

  • Переименовали поле заявки resolution_suggest в operator_status.

  • Добавили к заявке текстовое поле operator_comment.

  • Доступ на редактирование полей заявки operator_status и operator_comment есть у Admin, Operator, Client Service, Client Operator и Client Admin.

  • Доступ на удаление заявки, медиа из заявки, шаблонов отчетов и их вложений, самих отчетов и анализов теперь есть только у Admin и Client Admin (в рамках компании).

3.9.0:

  • Исправили удаление отчетов – теперь они удаляются при удалении их автора.

3.8.1

  • Поправили доступы – Client теперь может просматривать только свой профиль.

3.8.0

  • Client Operator теперь может редактировать только свой профиль.

  • Client больше не может удалять свои заявки, любые медиа, отчеты или анализы.

  • Client Service может создавать персон в коллекциях и просматривать отчеты в рамках компании.

3.7.1

  • У ролей Client, Client Admin, Client Operator теперь есть доступы на просмотр профилей пользователя только внутри компании.

  • Запустили альфа/бета-тестирование.

  • Теперь поддерживаем заголовок с датой просрочки токена авторизации.

  • Добавили поддержку модуля распознавания документов для стенделона и Docker.

3.7.0

  • Добавили роль Client Operator – это Client Admin, но без доступа к управлению аккаунтом и компанией.

  • И Client Admin, и Client Operator могут менять статус анализа.

  • Создавать, редактировать и удалять что-либо в моделях Collection и CollectionPerson в рамках компании теперь могут только Admin и Client Admin.

  • При создании отчета по заявке теперь проверяются доступы пользователя к шаблонам.

  • Поправили код статуса, который возвращается при создании коллекции, с 200 на 201.

Журнал изменений

Журнал изменений Web SDK.

1.8.1 – 09.10.2025

  • Web SDK больше не вылетает с ошибкой, когда вы вызываете метод OzLiveness.hide() сразу после запуска плагина.

  • Улучшили производительность.

  • Повысили безопасность.

1.8.0 – 26.09.2025

  • Web Plugin теперь можно запустить в оконном режиме. Установите нужное значение parent_container в OpenOptions: parent_container: string | HTMLElement.

  • Добавили возможность настройки переходов для loader. Соответствующие настройки приведены здесь.

  • SDK теперь лучше работает с жестами наклона и подъема головы.

  • Исправлена проблема с чрезмерным количеством сообщений об ошибках в консоли.

  • Обновили телеметрию.

  • Повысили безопасность.

1.7.15 – 12.08.2025

  • Вы можете настроить собственный loader вместо используемого по умолчанию. Соответствующие настройки приведены здесь.

  • Вы можете управлять поведением SDK, если получение доступа к камере занимает слишком много времени. Воспользуйтесь настройками get_user_media_promise_timeout_*, приведенными здесь.

  • Повысили безопасность и улучшили телеметрию.

1.7.14-89-1 – 09.07.2025

  • Критические изменения: мы больше не передаем в коллбэках значения оценок. confidence_spoofing нужно заменить на 0 для SUCCESS и на 1 для других статусов.

  • Исправили ошибку чтения свойств image_data_tensor.

  • Исправили ошибку, из-за которой OzLiveness иногда вызывался позже, чем нужно.

  • Обновление безопасности.

1.7.14 – 13.06.2025

  • Добавили поддержку API 6.0.

  • При настройке конфигурации сервера переменные в заголовках CORS теперь указываются без кавычек.

  • Добавили новый параметр auth , который указывает, используется ли авторизация, и если да, то каким способом:

    • true (по умолчанию) – включена авторизация на базе генерируемого ключа доступа;

    • user:pass – включена авторизация на базе логина и пароля;

    • false – авторизация выключена.

  • Настройки цвета для 3D-маски теперь работают корректно.

  • Зеркалирование при отключенном use_for_liveness теперь также работает корректно.

  • Поправили ошибку, из-за которой не выполнялось сканирование документа в плагине.

  • Улучшили работу озвучки SDK: экранные дикторы читают подсказки по мере прохождения проверок (доступ к камере, загрузка и обработка данных, запрос результата) правильнее и при переключении подсказок реагируют быстрее.

  • Добавили возможность проверки лицензии: [GET] /check_license.php.

  • Уменьшили размер загружаемых компонентов.

  • Результаты анализа в коллбэке on_complete при result_mode: full теперь передаются корректно.

  • Исправили ошибку, из-за которой кнопка переключения камеры могла не отображаться.

  • Передняя камера больше не отзеркаливает действия пользователя.

  • Улучшили обработку ошибок.

  • SDK теперь лучше работает на устройствах с низкой производительностью.

  • Добавили проверку на закрытые глаза для жеста Scan.

  • Исправили ошибки, повысили безопасность, обновили телеметрию и улучшили работу SDK в целом.

1.6.15 – 27.12.2024

  • Упрощены проверки, требующие от пользователя движения головы: актуально для жестов поворота головы влево или вправо, наклона головы вперед или назад.

  • Пороговая дистанция для жестов, связанных с движением головы, была снижена: актуально для жестов поворота головы влево или вправо, наклона головы вперед или назад.

  • Поведением приложения при обнаружении открытых инструментов разработчика теперь можно управлять.

  • Теперь можно настроить сигнатуры методов с помощью контрольной суммы измененной функции, чтобы сделать их доверенными.

  • Исправлена ошибка, из-за которой на экране съёмки после захвата жестов с движением головы неверно отображалась стрелка.

  • Исправлена ошибка, из-за которой на экране съёмки при отображении фразы "Отлично!" исчезал овал.

  • Улучшен поиск лучшего кадра.

  • Обновления безопасности.

1.6.12 – 18.10.2024

  • Обновления безопасности.

  • Исправили ошибку, из-за которой видео могло некорректно создаваться из последовательности кадров.

1.6.0 – 24.06.2024

  • Коллбэк-функция on_complete теперь вызывается после изменения общего статуса папки (заявки).

  • Обновили инструкции по доступу к камере для браузеров Android Chrome и Facebook. Новые ключи:

    • error_no_camera_access,

    • oz_tutorial_camera_android_chrome_with_screens_title,

    • oz_tutorial_camera_android_chrome_instruction_screen_click_settings,

    • oz_tutorial_camera_android_chrome_instruction_screen_permissions,

    • oz_tutorial_camera_android_chrome_instruction_screen_allow_access,

    • try_again,

    • oz_tutorial_camera_external_browser_button,

    • oz_tutorial_camera_external_browser_manual_open_link,

    • oz_tutorial_camera_external_browser_title.

  • Добавили метод get_langs() – с его помощью можно узнать, какие языковые пакеты установлены в Web SDK.

  • Добавили ошибку для ситуации, когда происходит обращение к несуществующему языковому пакету.

  • Добавили ошибку для ситуации, когда не удалось загрузить необходимые ресурсы. Новый ключ: unable_load_resource.

  • Обновили тексты ошибок error_connection_lost и error_service_unavailable.

  • Обновили языковые файлы для Web SDK.

  • Функция обрезки больше не добавляет полосы к кадрам c разрешением менее 512×512.

1.5.3 – 28.05.2024

  • Если доступ к камере отсутствует в течение длительного времени, пользователям теперь показывается инструкция, как его включить. Для всех браузеров, кроме Facebook, отображается инструкция по умолчанию, для Facebook – отдельная.

  • Добавили несколько записей в файл локализации Web SDK. Новые ключи локализации:

    • accessing_camera_switch_to_another_browser,

    • error_camera_timeout_instruction,

    • error_camera_timeout_title,

    • error_camera_timeout_android_facebook_instruction.

1.5.0 – 05.05.2024

  • Улучшили работу с картоматами: расстояние, на котором может распознаваться лицо пользователя, увеличено.

  • Добавили в Web Plugin параметр disable_adaptive_aspect_ratio. Этот параметр выключает подстройку соотношения сторон видео под окно съемки.

  • Добавили в Web Plugin параметр get_user_media_timeout: когда SDK не может получить доступ к камере, по истечении этого таймаута появится подсказка, как решить проблему.

  • Добавили несколько записей в файл локализации Web SDK. Новые ключи:

    • oz_tutorial_camera_android_edge_browser

    • oz_tutorial_camera_android_edge_instruction

    • oz_tutorial_camera_android_edge_title

    • error_camera_timeout_instruction

    • error_camera_timeout_title

  • Если SDK не может найти перевод для какого-либо из имеющихся ключей, соответствующее сообщение будет показываться на английском.

  • Бессерверный Web SDK теперь можно распространять через Node Package Manager.

  • Демонстрацию ошибок API в модальном окне теперь можно отключить. Установите параметру disable_adapter_errors_on_screen значение True.

  • Мобильные браузеры теперь используют основную (заднюю) камеру для съемки документов.

  • Обновили образцы кода.

  • Исправили ошибку, когда при повторной попытке пользователя пройти сценарий после неудачи 3D-маска не реагировала на лицо.

  • Обновления безопасности и журналирования.

1.4.3 – 15.04.2024

  • Исправили ошибку, из-за которой при съемке лица в горизонтальной ориентации на мобильных устройствах не показывалось предупреждение о необходимости поворота устройства вертикально.

  • У некоторых пользователей ранее наблюдались зависания при использовании WebView. Теперь в этих случаях пользователь может нажать кнопку, чтобы продолжить работу с приложением. В связи с этим обновили файл со строками в разделе локализации. Ключ: tap_to_continue.

1.4.2 – 14.03.2024

  • Расширили возможности отладки.

1.4.1 – 27.02.2024

  • Крупные обновления безопасности: улучшили защиту от виртуальных камер и модификации JavaScript-кода.

  • Улучшили поддержку WebView:

    • Добавили инструкции для неизвестных WebView-браузеров на платформах Android и iOS. Соответствующие события записываются при журналировании.

    • Улучшили интеграцию с React Native: добавили атрибут webkit-playsinline, чтобы запуск камеры в полноэкранном режиме для iOS WebView работал корректно.

  • Ошибка работы с iFrame при параметре iframe_allowed = False теперь отображается корректно.

  • Новые ключи локализации:

    • oz_tutorial_camera_android_webview_browser

    • oz_tutorial_camera_android_webview_instruction

    • oz_tutorial_camera_android_webview_title

1.4.0 – 07.02.2024

  • Web SDK теперь работает и с черным списком: вы можете сравнить лицо из снятого Liveness-медиафайла с лицами из вашей базы данных. Создайте коллекцию (или коллекции) с нужными фотографиями через API или веб-интерфейс и добавьте соответствующий идентификатор (или идентификаторы) в массив analyses.collection_ids в файле конфигурации веб-адаптера.

  • Мы вернули поддержку iframe: установите для параметра iframe_allowed в файле конфигурации Web Adapter значение True.

  • Интервал опроса для получения результатов анализов теперь можно настраивать. При необходимости измените его в параметре results_polling_interval файла конфигурации Web Adapter.

  • Теперь вы можете выбрать, какую камеру использовать, переднюю или заднюю, и через веб-плагин. В методе OzLiveness.open() установите для cameraFacingMode значение user для передней камеры и environment для задней. Этот параметр работает только в том случае, если для параметра use_for_liveness в файле конфигурации веб-адаптера не установлено значение.

  • Стили плагина теперь добавляются автоматически. Обратите внимание: удалите стили, которые вы ранее применили к странице клиента вручную (строка <link rel="stylesheet" href="/plugin/ozliveness.css" />), чтобы избежать конфликтов.

  • Исправлены некоторые ошибки и улучшено журналирование.

1.3.1 – 12.01.2024

  • Улучшили защиту против инъекционных атак.

  • Заменили идентификатор языка для бразильского португальского с pt на pt-br согласно стандарту ISO.

  • Удалили конфигурационный параметр lang_default.

  • Прозрачность 3D-маски теперь можно настраивать.

  • Добавили возможность использования мастер-лицензии, которая работает без ограничений по домену.

  • Добавили параметр master_license_signature в параметры конфигурации Web Adapter.

  • Исправили ошибки.

1.2.2 – 15.12.2024

  • Улучшили работу SDK.

1.2.1 – 04.11.2023

  • Добавили 3D-маску, которая заменяет овал при съемке видео нашим SDK. Для включения маски установите конфигурационному параметру load_3d_mask значение true.

  • Обновили телеметрию (журналирование).

1.1.5 – 27.10.2023

  • Обновления журналирования.

1.1.4 – 10.2023

  • Обновления безопасности.

1.1.3 – 29.09.2023

  • Улучшили работу SDK.

1.1.2 – 21.09.2023

  • Улучшили работу SDK.

1.1.1 – 29.08.2023

  • Исправили ошибки.

1.1.0 – 24.08.2023

  • Изменили сигнатуру коллбэка on_error(): теперь он возвращает не только код ошибки, но и сообщение, а также идентификатор телеметрии для журналирования.

  • Добавили параметр конфигурации для режима debug. Если он принимает значение True, в Web SDK можно открыть страницу /debug.php, на которой размещена информация о текущих конфигурации и лицензии.

  • Исправили несколько ошибок и улучшили журналирование.

1.0.2 – 06.07.2023

  • Добавили возможность выбора камеры при запуске плагина (если на устройстве их несколько).

1.0.1 – 01.07.2023

  • Полностью переделали дизайн для SDK и демо, в том числе добавили настройки защиты от мошенников: при включении опции во время записи видео появляется дополнительное сообщение. Новые возможности настройки интерфейса описаны здесь.

  • Перевели SDK на португальский, испанский и казахский языки.

  • Добавили жест Комбо.

  • Добавили шкалу прогресса для загрузки медиа.

  • Жесты Zoom in и Zoom out больше не поддерживаются.

  • Съемка видео в альбомной ориентации теперь работает корректно для планшетов.

  • Убрали опцию lang_allow из файла конфигурации Web Adapter.

0.9.1 – 01.03.2023

  • В архитектуре capture при обнаружении виртуальной камеры параметр additional_info теперь отображается внутри списка from_virtual_camera.

  • Добавили возможность обрезать кадр с лицом без потери качества.

  • Координаты "ориентиров" лица для архитектуры capture теперь передаются корректно.

0.9.0 – 20.02.2023

  • Улучшили качество съемки;

  • Значительно переработали лицензирование:

    • добавили описание ошибок, теперь понятно, что и почему произошло;

    • теперь можно указывать лицензию в JS в процессе работы;

    • при применении в OzLiveness.open() лицензия переписывает предыдущую;

    • лицензия теперь не требует указания порта и протокола;

    • в URL лицензии можно указывать поддомены;

    • информация о лицензии выводится в лог Docker при запуске плагина на сервере;

    • при использовании на localhost и 127.0.01 лицензия больше не запрашивается;

  • Коллбэк on_capture_complete вызывается на всех архитектурах по завершении съемки видео и содержит информацию о жестах на этом видео;

  • При запуске Oz Web Liveness и Oz Web Adapter их версии теперь выводятся в лог Docker;

  • Добавили параметры для передачи при съемке информации о прямоугольнике, в который вписано лицо;

  • Убрали неиспользуемое поле adapter_version из метаданных заявки;

  • Починили кнопку переключения камер в Google Chrome;

  • При старте Web SDK в лог Docker выводятся фактические параметры конфигурации.

0.7.6 – 27.09.2022

  • Изменили расширение некоторых файлов системы Oz Forensics с .bin на .dat.

0.7.5

  • Ссылки на дополнительные скрипты теперь формируются с использованием адреса основного скрипта.

0.7.4

  • Добавили возможность распространять Web SDK только статическими файлами, без адаптера (в режиме capture).

  • Web SDK теперь может работать с CDN.

  • Теперь можно запускать несколько экземпляров Oz Liveness Web Plugin на разных страницах, в этом случае необходимо указать на этих страницах путь для загрузки скриптов.

При обновлении с 0.4.0 лицензию необходимо также обновить.

0.4.1

  • Исправили ошибку экрана съемки.

0.4.0

  • Добавили лицензирование, для получения лицензии необходим origin.

  • Внешний вид Web SDK теперь можно настраивать.

0.3.2044

  • Исправили ошибки интеграции с Angular.

0.3.2043

  • Исправили ошибку с отсутствием секции IMAGE_FOLDER в JSON-ответе при включенном lossless-кадре.

0.3.2042

  • Исправили ошибки работы с библиотекой ravenjs.

0.3.2041

  • Рамку для фото документов теперь можно настроить.

0.3.2012

  • Повысили безопасность SDK.

0.3.2009 (0.4.8)

  • Названия всех доступных пользователю камер теперь добавляем в метаинформацию.

0.3.2005 (0.4.8)

  • В формате видео / режиме zip теперь можно загружать lossless-кадр.

  • Best Shot теперь работает корректно.

0.3.2004 (0.4.8)

  • В ответах сервера код ошибки и расшифровка теперь передаются раздельно.

0.3.2001 (0.4.6)

  • Если режим для SDK настроен в переменных окружения architecture, api_url, то он применяется в настройках автоматически.

  • В режиме lite можно выбрать best frame для любого действия.

  • В режиме lite фото, отправленное через API, получает статус on_complete только при успешном liveness.

  • Можно управлять cors из переменных окружения (по умолчанию заголовки cors не добавляются).

0.3.1999

  • Добавили значение folder для result_mode: оно возвращает тот же ответ, что и значение status, но с folder_id.

0.3.1997 (0.4.5)

  • Оптимизировали шифрование: теперь шифруем только метаданные, необходимые для расшифровки объекта.

  • Оптимизировали отправку данных: теперь изображения отправляются в отдельных полях формы, а не в одном JSON-объекте.

  • Добавили проверку поддерживаемых параметров камеры.

0.3.1992 (0.4.4)

  • Включили новый метод шифрования изображений.

  • Оптимизировали формат отправки изображений.

0.3.1991

  • Добавили опцию use_for_liveness: при съемке лица на мобильных устройствах выбирается тыловая камера, а на десктопе отключаются флип и обводка овала. По умолчанию опция отключена.

0.3.1990 (0.4.3)

  • Уменьшили время видео video_selfie_best (жест Selfie) с 1 до 0,2 сек.

  • Оптимизировали загрузку скриптов – теперь ее можно настраивать.

  • Повысили точность работы алгоритмов.

0.3.1988 (0.4.2)

  • Добавили казахский язык.

  • Добавили инструкцию по доступу к камере для десктопа.

  • Дополнили журналирование – пишутся запросы к plugin_liveness.php и user-agent в лог сервера.

  • Добавили возможность работы с режимом Lite.

0.3.1987 (0.4.1)

  • Добавили шифрование.

  • Обновили библиотеки.

0.3.1986 (0.3.91)

  • Добавили возможность скрывать логотип Oz Forensics.

0.3.1984

  • Дополнили руководства для некоторых браузеров и социальных сетей.

  • Добавили обработку неизвестных и руководство для "неизвестных" браузеров.

0.3.1983

  • Оптимизировали потребление памяти для рамки.

  • Добавили руководство по включению камер в различных браузерах под Android.

Журнал изменений

Журнал изменений для Android.

8.22.0 – 01.12.2025

  • Исправили ошибки, из-за которых SDK мог иногда вылетать на некоторых моделях телефонов.

  • Повысили безопасность.

8.21.0 – 12.11.2025

  • Улучшили производительность SDK на некоторых устройствах.

  • Обновили SDK в рамках подготовки к внедрению новой функциональности, связанной с безопасностью.

8.20.0 – 10.10.2025

  • Исправили ошибку, из-за которой на некоторых моделях телефонов могли записываться зеленые видео.

  • Исправили ошибку с mediaId = null.

  • Повысили безопасность.

8.19.0 – 15.09.2025

  • Исправили ошибку, из-за которой при запуске Fragment могло появляться предупреждение.

  • SDK больше не вылетает при вызове copyPlane.

  • Если при гибридном анализе вы выбираете отправку сжатых видео, оригинальные видео больше не сохраняются вместе со сжатыми.

  • Обновили ссылку на сайт Oz Forensics.

  • Повысили безопасность.

8.18.4 – 29.08.2025

  • Чтобы обеспечить поддержку размера страниц памяти в 16 КБ, перевели TensorFlow на Lite RT.

8.18.2 – 07.08.2025

Настоятельно рекомендуем обновиться до этой версии.

  • Исправили ошибку с увеличением длительности и размера видео.

8.18.0 – 16.07.2025

  • Теперь поддерживаем Google Dynamic Feature Delivery.

  • Исправили ошибку, из-за которой SDK мог вылететь при нажатии кнопки закрытия экрана Liveness.

  • Исправили ошибку вылета SDK с исключением CameraDevice was already closed.

  • Обновления безопасности и телеметрии.

8.17.3 – 02.07.2025

  • Устранили проблему несовместимости версий OkHttp.

  • Исправили ошибку с Fragment, который не мог обнаружить контекст.

8.17.2 – 26.06.2025

  • Исправили ошибку доступа к камере, которая иногда возникала на некоторых моделях смартфонов.

8.17.1 – 23.06.2025

  • Обновления безопасности.

8.17.0 – 22.05.2025

  • Обновления безопасности.

8.16.3 – 08.04.2025

  • Обновления безопасности.

8.16.2 – 19.03.2025

  • Исправили ошибку, из-за которой SDK мог вылететь при закрытии экрана съемки.

8.16.1 – 14.03.2025

  • Обновления безопасности.

8.16.0 – 11.03.2025

  • Обновили логику авторизации.

  • Улучшили логику озвучивания подсказок.

  • Исправили наблюдавшуюся на некоторых устройствах ошибку с зависанием SDK после завершения съемки видео.

  • SDK больше не вылетает при попытке обратиться к закрытым или не инициализированным ресурсам.

  • Обновления безопасности.

8.15.6 – 26.02.2025

  • Обновления безопасности.

8.15.5 – 18.02.2025

  • Валидацию видео – опцию, которая запускает запись видео заново, если получившийся файл состоит из 3 кадров и менее – теперь можно отключить. Воспользуйтесь настройкой disableFramesCountValidation.

  • Исправили ошибку, из-за которой на некоторых моделях телефонов могли записываться зеленые видео.

  • Обновления безопасности.

8.15.4 – 11.02.2025

  • Исправили ошибки, из-за которых на некоторых моделях телефонов могли возникать сбои.

8.15.0 – 30.12.2024

  • Добавлен правильный порядок фокусировки для VoiceOver при включенной антискам-подсказке.

  • Добавлена ​​публичная настройка extract_action_shot в Демо Приложении.

  • Исправили ошибки.

  • Обновления безопасности.

8.14.1 – 05.12.2024

  • Исправили ошибку, из-за которой некоторые записанные SDK видео были зелеными.

  • Исправили проблемы с кодеками, появлявшиеся на некоторых моделях смартфонов.

8.14.0 – 02.12.2024

  • Обновления доступности для пользователей с инвалидностью согласно требованиям WCAG: можно настроить озвучивание подсказок SDK и элементов управления.

  • Упростили прохождение проверки для жестов, включающих движение головы.

  • Сжатие больших видео теперь происходит позже: на этапе закрытия экрана Liveness.

  • Исправили ошибку, из-за которой изображение с закрытыми глазами могло быть выбрано в качестве лучшего кадра.

  • Исправили незначительные ошибки.

  • Обновления телеметрии.

8.13.0 – 12.11.2024

  • Обновления безопасности и телеметрии.

8.12.4 – 01.10.2024

  • Обновления безопасности.

8.12.2 – 10.09.2024

  • Обновления безопасности.

8.12.0 – 29.08.2024

  • Обновления безопасности и телеметрии.

8.11.0 – 19.08.2024

  • Исправили ошибку RuntimeException, появлявшуюся в режиме серверного Liveness на некоторых моделях телефонов.

  • Обновления безопасности.

8.10.0 – 26.07.2024

  • Обновления безопасности.

  • Исправили ошибки.

8.9.0 – 18.07.2024

  • Подняли версию плагина Android Gradle до 8.0.0.

  • Улучшили работу SDK.

8.8.3 – 11.07.2024

  • Улучшили работу SDK.

8.8.2 – 21.06.2024

  • Обновления безопасности.

8.8.1 – 12.06.2024

  • Обновления безопасности.

8.8.0 – 04.06.2024

  • Обновления безопасности.

8.7.3 – 03.06.2024

  • Обновления безопасности.

8.7.0 – 06.05.2024

  • При попытке передать пустую строку в качестве аргумента для метода setFolderId теперь показывается информативная ошибка.

  • Исправили ошибку с бесконечно крутящимся спиннером, который появлялся при переключении пользователя на другое приложение во время прохождения проверки Liveness.

  • Исправили несколько ошибок, появлявшихся только на определенных моделях смартфонов.

8.6.0 – 05.04.2024

  • Улучшили модель Liveness для проверки на устройстве.

  • Обновления безопасности.

8.5.0 – 27.02.2024

  • Длительность жеста Селфи теперь можно менять (размер видеофайла также изменится).

  • Вы можете заменить логотип Oz своим, если ваша лицензия это предусматривает.

  • Убрали паузу после жеста Сканирование.

  • Если размер записанного видеофайла больше 10 Мбайт, видео будет сжато.

  • Обновления безопасности и журналирования.

8.4.4 – 06.02.2024

  • Изменили алгоритм валидации для мастер-лицензии.

8.4.3 – 29.01.2024

  • Снизили требования к compileSdkVersion с 34 до 33.

8.4.2 – 15.01.2024

  • Обновления безопасности.

8.4.0 – 04.01.2024

  • Обновили модель Liveness для проверки на устройстве.

  • Исправили ошибки.

8.3.3 – 11.12.2023

  • Улучшили работу механизмов лицензирования.

8.3.2 – 30.11.2023

  • Улучшили работу SDK.

8.3.1 – 24.11.2023

  • Исправили ошибки.

8.3.0 – 17.11.2023

  • Добавили возможность использования мастер-лицензии, которая работает с любым bundle_id.

  • Исправили ошибку со сжатием видео при гибридном анализе, которая возникала на некоторых моделях телефонов.

8.2.1 – 01.11.2023

  • Исправили ошибки.

8.2.0 – 23.10.2023

  • Добавили в структуру Analysis поле sizeReductionStrategy. Оно определяет размер файла, отправляемого на сервер после успешного завершения проверки на устройстве в составе гибридного анализа.

  • Настройка toFrameGradientColor для кастомизации подсказки hintAnimationCustomization больше не используется. Вместо нее используйте hintGradientColor.

  • Сообщения для получаемых из API ошибок теперь детализированы.

8.1.1 – 02.10.2023

  • Если несколько анализов назначаются на папку одновременно, система отправляет их группой. Таким образом, выбирается “худший” результат среди всех анализов, а не последний назначенный. Прочитать про отправку анализов группой можно здесь.

  • В анализе Liveness для количественного результата теперь берется максимальный из вычисленных. Прочитать о результате можно здесь.

8.1.0 – 07.09.2023

  • Обновили модель Liveness для проверки на устройстве.

  • Добавили португальский язык (бразильский вариант).

  • Вы теперь можете добавить язык или изменить текущие переводы самостоятельно. Как это сделать, описано здесь.

  • Если медиафайл по каким-то причинам не загрузился, система повторяет загрузку.

  • Добавили новый метод для получения идентификатора телеметрии (логирования): getEventSessionId.

  • Методы auth и login больше не используются. Вместо них, пожалуйста, используйте метод setApiConnection.

  • OzConfig.baseURL и OzConfig.permanentAccessToken больше не используются.

  • Если пользователь закрывает экран во время съемки видео, соответствующая ошибка обрабатывается SDK.

  • Исправили ошибки и улучшили работу SDK.

8.0.3 – 24.08.2023

  • Исправили ошибки.

8.0.2 – 13.07.2023

  • При установке baseURL = null SDK теперь работает корректно.

8.0.1 – 28.06.2023

  • Версии зависимостей SDK приведены в соответствие с версией Kotlin.

8.0.0 – 19.06.2023

  • Добавлен новый тип анализа – гибридный (сейчас работает только для Liveness). В случае спорных результатов анализа на устройстве проводится дополнительная проверка на сервере.

  • Требования к версии Kotlin понижены до 1.7.21.

  • Обновлены модели для анализов на устройстве.

  • На некоторых моделях телефонов исправлена ошибка fatal device.

  • Текст подсказки теперь может выходить за границы рамки для лица по горизонтали (для основной камеры).

  • Фото, снятые во время однокадрового анализа, теперь передаются на сервер в оригинальном размере.

  • Удален класс OzAnalysisResult. В параметре onSuccess метода AnalysisRequest.run вместо списка OzAnalysisResult теперь передается структура RequestResult.

  • Все исключения перенесены в папку com.ozforensics.liveness.sdk.core.exceptions (детальная информация ниже).

  • Связанные с AnalysisRequest классы перенесены в com.ozforensics.liveness.sdk.analysis (детальная информация ниже).

  • Прекращена поддержка методов:

Удаленный метод

Замена

OzLivenessSDK.uploadMediaAndAnalyze

AnalysisRequest.run

OzLivenessSDK.uploadMedia

AnalysisRequest.Builder.uploadMedia

OzLivenessSDK.runOnDeviceBiometryAnalysis

AnalysisRequest.run

OzLivenessSDK.runOnDeviceLivenessAnalysis

AnalysisRequest.run

AnalysisRequest.build(): AnalysisRequest

-

AnalysisRequest.Builder.addMedia

AnalysisRequest.Builder.uploadMedia

Изменения в публичном интерфейсе

Новые сущности

  • AnalysisRequest.Type.HYBRID в com.ozforensics.liveness.sdk.analysis.entity

  • AnalysisError в com.ozforensics.liveness.sdk.analysis.entity

  • SourceMedia в com.ozforensics.liveness.sdk.analysis.entity

  • ResultMedia в com.ozforensics.liveness.sdk.analysis.entity

  • RequestResult в com.ozforensics.liveness.sdk.analysis.entity

Перенос

  • NoAnalysisException из com.ozforensics.liveness.sdk.exceptions в com.ozforensics.liveness.sdk.core.exceptions

  • NoNetworkException из com.ozforensics.liveness.sdk.exceptions в com.ozforensics.liveness.sdk.core.exceptions

  • TokenException из com.ozforensics.liveness.sdk.exceptions в com.ozforensics.liveness.sdk.core.exceptions

  • NoMediaInAnalysisException из com.ozforensics.liveness.sdk.exceptions в com.ozforensics.liveness.sdk.core.exceptions

  • EmptyMediaListException из com.ozforensics.liveness.sdk.exceptions в com.ozforensics.liveness.sdk.core.exceptions

  • NoSuchMediaException из com.ozforensics.liveness.sdk.exceptions в com.ozforensics.liveness.sdk.core.exceptions

  • LicenseException из com.ozforensics.liveness.sdk.exceptions в com.ozforensics.liveness.sdk.security.exception

  • Analysis из com.ozforensics.liveness.sdk.analysis.entity в com.ozforensics.liveness.sdk.core.model

  • AnalysisRequest из com.ozforensics.liveness.sdk.analysis в com.ozforensics.liveness.sdk.core

  • AnalysisListener из com.ozforensics.liveness.sdk.analysis в com.ozforensics.liveness.sdk.core

  • AnalysisStatus из com.ozforensics.liveness.sdk.analysis в com.ozforensics.liveness.sdk.core

  • AnalysisRequest.Builder из com.ozforensics.liveness.sdk.analysis в com.ozforensics.liveness.sdk.core

  • OzException из com.ozforensics.liveness.sdk.exceptions в com.ozforensics.liveness.sdk.core.exceptions

Измененные классы

OzLivenessSDK

  • Удален метод uploadMediaAndAnalyze

  • Удален метод uploadMedia

  • Удален метод runOnDeviceBiometryAnalysis

  • Удален метод runOnDeviceLivenessAnalysis

AnalysisRequest

  • Удален метод build(): AnalysisRequest

AnalysisRequest.Builder

  • Удален метод addMedia

  • Удален метод onSuccess(result: List<OzAnalysisResult>)

  • Добавлен метод onSuccess(result: RequestResult)

7.3.1 – 07.06.2023

  • Обновили экран настроек.

  • Добавили настройки для фона подсказки.

  • Добавили новые формы рамки (круг, квадрат).

  • Добавили виджет для защиты от мошенничества и набор настроек к нему. С помощью этого виджета вы можете уведомлять пользователей, что ведется съемка видео для, например, отправления заявки на кредит. Таким образом вы сможете защитить пользователей, если мошенники попытаются убедить их подтвердить такой запрос.

  • Метод OzLivenessSDK::init при передаче параметра StatusListener теперь работает корректно.

  • Изменили анимацию жеста "Сканирование".

Обратите внимание: с этой версии используется Kotlin 1.8.20.

7.2.0 – 04.05.2023

  • Улучшили работу алгоритмов SDK.

7.1.4 – 30.03.2023

  • Обновили модель для выполнения анализов на устройстве.

  • Обновили анимацию для солнечных очков / маски.

  • Немного уменьшили размеры овала для Liveness.

7.1.3 – 03.03.2023

  • Исправили ошибку, появлявшуюся при выполнении серверных анализов после использования для авторизации permanentAccessToken.

7.1.2 – 22.02.2023

  • Добавили возможность анимации подсказки.

  • Полосу статуса и системные кнопки теперь можно скрывать (работает с версии 7.0.0).

  • В метод OzLivenessSDK.init теперь нужно первым параметром передавать context.

  • OzAnalysisResult теперь корректно показывает оценки по серверным анализам.

  • Исправлены ошибки инициализации и некорректного отображения настроек кастомизации, а также ошибки некорректной авторизации на версиях Android < 7.1.1.

7.1.1 – 16.01.2023

  • Исправили ошибку с вылетами на версиях Android <6.

  • Поправили расположение овала для некоторых моделей телефонов.

  • Улучшили работу SDK.

7.1.0 – 16.12.2022

  • Обновили систему безопасности.

  • Добавили некоторые внутренние улучшения.

  • Метод addMedia больше не работает. Для загрузки медиафайлов воспользуйтесь методом uploadMedia.

7.0.0 – 23.11.2022

  • Из соображений безопасности мы теперь поставляем два типа библиотек: sdk только для серверного анализа и full для серверного анализа и анализа на устройстве.

  • Заменили OzCustomization на UICustomization.

  • Значительно расширили список настроек кастомизации SDK и обновили дизайн. Если вы хотите вернуть дизайн из прошлых версий, соответствующие настройки описаны здесь.

  • Добавили испанский язык.

6.4.2

  • Исправили ошибку с зависаниями на некоторых моделях телефонов.

  • SDK теперь снимает видео в разрешении 720p (с 6.4.2.3).

6.4.1

  • Наименование режимов анализа приведено в соответствие с iOS: SERVER_BASED и ON_DEVICE.

  • Исправили ошибку с отображением настроек локализации.

6.4.0

  • Теперь в качестве Liveness-экрана можно использовать Fragment.

  • Добавили новое поле params в структуру Analysis – с его помощью можно задавать дополнительные параметры, например, для извлечения на сервере лучшего кадра. Алгоритм "лучший кадр" выбирает из видеозаписи наиболее качественный и удачный кадр с лицом.

6.3.7

  • Жесты отдаления и приближения больше не поддерживаются.

6.3.6

  • Обновили биометрическую модель.

6.3.5

  • Добавили новую упрощенную структуру AnalysisRequest – теперь конструировать запросы на анализы стало проще и удобнее.

6.3.4

  • Добавили модуль для выполнения анализов локально на устройстве. Подключите модуль:

    implementation 'com.ozforensics.liveness:on-device:6.3.4'

Для запуска анализов biometry и liveness используйте соответствующие методы класса OzLivenessSDK: runOnDeviceBiometryAnalysis и runOnDeviceLivenessAnalysis.

val mediaList: List<OzAbstractMedia> = ...
val biometryAnalysisResult: OzAnalysisResult = OzLivenessSDK.runOnDeviceBiometryAnalysis(mediaList)
val livenessAnalysisResult: OzAnalysisResult = OzLivenessSDK.runOnDeviceLivenessAnalysis(mediaList)

6.3.3

  • Liveness теперь работает плавнее.

  • На устройствах Xiaomi больше не зависает камера.

  • Оптимизировали преобразования изображений с камеры.

6.3.1

  • В OzLivenessSDK.uploadMedia добавили параметр metadata и методы OzLivenessSDK.uploadMediaAndAnalyze для передачи metadata в папки.

6.2.8

  • Добавили функции для инициализации SDK с лицензиями LicenseSources: LicenseSource.LicenseAssetId иLicenseSource.LicenseFilePath. Для инициализации используйте метод OzLivenessSDK.init.

  • Добавили возможность получения информации о лицензии после инициализации val licensePayload = OzLivenessSDK.getLicensePayload().

6.2.4

  • Добавили киргизский язык.

6.2.0

  • Добавили функции для локальных анализов.

  • Добавили конфигурацию рамки вокруг лица.

  • Номер версии на экране Liveness теперь отображается корректно.

6.1.0

  • Добавили поддержку основной камеры.

6.0.0

  • Добавили жест OneShot.

  • Добавили состояний в OzAnalysisResult.Resolution.

  • Добавили метод uploadMediaAndAnalyze – он загружает список изображений/видео на сервер и сразу отправляет их на анализ.

  • OzMedia превратили в OzAbstractMedia и добавили подклассы изображений и видео.

  • Исправили ошибки камеры на некоторых устройствах.

5.1.0

  • Токен доступа теперь обновляется автоматически.

  • Переименовали accessToken в permanentAccessToken.

  • Добавили правила R8.

  • Упростили процесс конфигурации. Свойства config теперь можно менять.

5.0.2

  • Исправили овальную рамку.

  • Убрали неиспользуемые параметры params из AnalyseRequest.

  • Убрали лимит по умолчанию на количество попыток.

5.0.0

  • Убрали свойства конфигурации - baseURL, accessToken и так далее. Заменили их на свойство config, которое нужно инициализировать с помощью OzConfig.Builder.

  • Добавили поддержку лицензий. Их нужно устанавливать как raw ресурсы и передавать в OzConfig через setLicenseResourceId.

  • Убрали методы, которым нужен был контекст. Заменили аналогами.

  • Анализ изображений теперь работает лучше.

  • Убрали ненужные зависимости.

  • Поправили ошибки журналирования.

Настройка интерфейса

Для настройки интерфейса воспользуйтесь разделом style в методе Ozliveness.open. Полный список настроек приведен после примера.

Пример использования:

OzLiveness.open({
style: {
    baseColorCustomization: {
        textColorPrimary: "#000000",
        backgroundColorPrimary: "#FFFFFF",
        textColorSecondary: "#8E8E93",
        backgroundColorSecondary: "#F2F2F7",
        iconColor: "#00A5BA"
    },
    baseFontCustomization: {
        textFont: "Roboto, sans-serif",
        textSize: "16px",
        textWeight: "400",
        textStyle: "normal"
    },
    titleFontCustomization: {
        textFont: "inherit",
        textSize: "36px",
        textWeight: "500",
        textStyle: "normal"
    },
    buttonCustomization: {
        textFont: "inherit",
        textSize: "14px",
        textWeight: "500",
        textStyle: "normal",
        textColorPrimary: "#FFFFFF",
        backgroundColorPrimary: "#00A5BA",
        textColorSecondary: "#00A5BA",
        backgroundColorSecondary: "#DBF2F5",
        cornerRadius: "10px"
    },
    toolbarCustomization: {
        closeButtonIcon: "cross",
        iconColor: "#707070"
    },
    centerHintCustomization: {
        textFont: "inherit",
        textSize: "24px",
        textWeight: "500",
        textStyle: "normal",
        textColor: "#FFFFFF",
        backgroundColor: "#1C1C1E",
        backgroundOpacity: "56%",
        backgroundCornerRadius: "14px",
        verticalPosition: "38%"
    },
    hintAnimation: {
        hideAnimation: false,
        hintGradientColor: "#00BCD5",
        hintGradientOpacity: "100%",
        animationIconSize: "80px"
    },
    faceFrameCustomization: {
        geometryType: "oval",
        cornersRadius: "0px",
        strokeDefaultColor: "#D51900",
        strokeFaceInFrameColor: "#00BCD5",
        strokeOpacity: "100%",
        strokeWidth: "6px",
        strokePadding: "4px"
    },
    documentFrameCustomization: {
        cornersRadius: "20px",
        templateColor: "#FFFFFF",
        templateOpacity: "100%"
    },
    backgroundCustomization: {
        backgroundColor: "#FFFFFF",
        backgroundOpacity: "88%"
    },
    antiscamCustomization: {
        enableAntiscam: false,
        textMessage: "",
        textFont: "inherit",
        textSize: "14px",
        textWeight: "500",
        textStyle: "normal",
        textColor: "#000000",
        textOpacity: "100%",
        backgroundColor: "#F2F2F7",
        backgroundOpacity: "100%",
        backgroundCornerRadius: "20px",
        flashColor: "#FF453A"
    },
    versionTextCustomization: {
        textFont: "inherit",
        textSize: "16px",
        textWeight: "500",
        textStyle: "normal",
        textColor: "#000000",
        textOpacity: "56%"
    },
    maskCustomization: {
            maskColor: "#008700",
            glowColor: "#000102",
            minAlpha: "30%", // от 0 до 1 или 0-100%
            maxAlpha: "100%" // от 0 до 1 или 0-100%
    },
/* для HTML-строки используйте тип string; HTMLElement нужно вставить через cloneNode(true) */
    loaderSlot: yourLoader, /* <string | HTMLElement> */
    loaderTransition: {type: 'fade', duration: 500}
    
    }
});

baseColorCustomization

Основные цветовые настройки.

Параметр

Описание

textColorPrimary

Основной цвет текста

backgroundColorPrimary

Основной цвет фона

textColorSecondary

Дополнительный цвет текста

backgroundColorSecondary

Дополнительный цвет фона

iconColor

Цвет значков

baseFontCustomization

Основные настройки шрифта.

Параметр

Описание

textFont

Шрифт

textSize

Размер шрифта

textWeight

Насыщенность шрифта

textStyle

Стиль текста

titleFontCustomization

Настройки шрифта заголовка.

Параметр

Описание

textFont

Шрифт

textSize

Размер шрифта

textWeight

Насыщенность шрифта

textStyle

Стиль текста

buttonCustomization

Настройки кнопок.

Параметр

Описание

textFont

Шрифт

textSize

Размер шрифта

textWeight

Насыщенность шрифта

textStyle

Стиль текста

textColorPrimary

Основной цвет текста

backgroundColorPrimary

Основной цвет фона

textColorSecondary

Дополнительный цвет текста

backgroundColorSecondary

Дополнительный цвет фона

cornerRadius

Угловой радиус кнопки

toolbarCustomization

Настройки панели инструментов.

Параметр

Описание

closeButtonIcon

Значок кнопки закрытия

iconColor

Цвет значка

centerHintCustomization

Настройки подсказки в центре.

Параметр

Описание

textFont

Шрифт

textSize

Размер шрифта

textWeight

Насыщенность шрифта

textStyle

Стиль текста

textColor

Цвет текста

backgroundColor

Цвет фона

backgroundOpacity

Непрозрачность фона

backgroundCornerRadius

Угловой радиус подложки

verticalPosition

Положение по вертикали

hintAnimation

Анимация подсказки.

Параметр

Описание

hideAnimation

Скрыть анимацию

hintGradientColor

Цвет градиента

hintGradientOpacity

Непрозрачность градиента

animationIconSize

Размер значка анимации

faceFrameCustomization

Настройки рамки вокруг лица.

Параметр

Описание

geometryType

Форма рамки – прямоугольник или овал

cornersRadius

Угловой радиус прямоугольника

strokeDefaultColor

Цвет рамки (лицо не в кадре)

strokeFaceInFrameColor

Цвет рамки (лицо в кадре)

strokeOpacity

Непрозрачность обводки

strokeWidth

Толщина линии обводки

strokePadding

Отступ в рамке

documentFrameCustomization

Настройки рамки для съемки документа.

Параметр

Описание

cornersRadius

Угловой радиус

templateColor

Цвет шаблона

templateOpacity

Непрозрачность шаблона

backgroundCustomization

Настройки фона.

Параметр

Описание

backgroundColor

Цвет фона

backgroundOpacity

Непрозрачность фона

antiscamCustomization

Настройки защиты от мошенников: при включении во время записи видео появляется дополнительное сообщение.

Параметр

Описание

textMessage

Текст сообщения

textFont

Шрифт

textSize

Размер шрифта

textWeight

Насыщенность шрифта

textStyle

Стиль текста

textColor

Цвет текста

textOpacity

Непрозрачность текста

backgroundColor

Цвет фона

backgroundOpacity

Непрозрачность фона

backgroundCornerRadius

Угловой радиус подложки

flashColor

Цвет мигающего индикатора

versionTextCustomization

Настройки текста версии SDK.

Параметр

Описание

textFont

Шрифт

textSize

Размер шрифта

textWeight

Насыщенность шрифта

textStyle

Стиль текста

textColor

Цвет текста

textOpacity

Непрозрачность текста

maskCustomization

Настройки 3D-маски, добавленной в версии 1.2.1.

Параметр

Описание

maskColor

Цвет самой маски

glowColor

Цвет обводки маски

minAlpha

Минимальный уровень прозрачности маски (добавлено в 1.3.1)

maxAlpha

Максимальный уровень прозрачности маски (добавлено в 1.3.1)

loaderSlot

Настройки loader (добавлено в 1.7.15).

Событие

Payload

Вызов

loader:init

{os, browser, platform}

сразу после вставки слота

loader:waitingCamera

{os, browser, platform, waitedMs}

каждые waitedMs мс, пока нет доступа к камере

loader:cameraReady

когда доступ к камере получен и loader нужно скрыть

loader:processing

{phase: 'start' | 'end'}

до / после подготовки данных

loader:uploading

{phase: 'start' | 'progress' | 'end', percent?}

до / во время / после отправки данных

loader:destroy

при скрытии слота

loaderTransition

Настройки переходов loader (добавлено в 1.8.0).

Параметр

Описание

type

Тип анимации: none, fade, slide, scale

duration

Длительность анимации в мс

easing (опционально)

Сглаживание: linear, ease-in-out и так далее

Переход на новый дизайн с предыдущих версий (до 1.0.1)

Таблица соответствия параметров:

Предыдущий дизайн

Новый дизайн

doc_color

-

face_color_success

faceFrame.faceReady

faceFrameCustomization.strokeFaceInFrameColor

face_color_fail

faceFrame.faceNotReady

faceFrameCustomization.strokeDefaultColor

centerHint.textSize

centerHintCustomization.textSize

centerHint.color

centerHintCustomization.textColor

centerHint.yPosition

centerHintCustomization.verticalPosition

centerHint.letterSpacing

-

centerHint.fontStyle

centerHintCustomization.textStyle

closeButton.image

-

backgroundOutsideFrame.color

backgroundCustomization.backgroundColor

Роли пользователей

Роли указываются при создании новых пользователей и созданы для ограничения доступа к API при интеграции с прямым доступом.

  • ADMIN – Администратор системы. Имеет неограниченный доступ ко всем ресурсам системы через API, кроме принятия решений по анализам;

  • OPERATOR – Системный оператор. Имеет неограниченный доступ на просмотр заявок и может принимать решения по анализам, с помощью кнопки Принять решение (обычно используется в случае появления статуса OPERATOR_REQUIRED);

  • CLIENT – Клиентская учетная запись. В рамках своей компании имеет доступ к загрузке медиафайлов, запуску анализов, просмотру результатов в своих папках, выгрузке отчетности по заявке;

    • is_admin – если установлен, пользователь получает доступ к данным всех пользователей внутри своей компании

    • can_start_analyse_biometry – дополнительный флаг для ограничения доступа к проведению биометрии (по умолчанию разрешено)

    • can_start_analyse_quality – дополнительный флаг для ограничения доступа к проведению анализов Liveness (по умолчанию разрешено)

  • CLIENT ADMIN – администратор компании, который может управлять пользователями и аккаунтом своей компании. CLIENT ADMIN может просматривать данные всех пользователей и редактировать их, просматривать статистику, удалять файлы в папках, шаблоны отчетов вместе с вложениями, сами отчеты и отдельные анализы, а также может добавлять шаблоны отчетов и изображения в ЧС.

  • CLIENT OPERATOR – имеет такие же права, как и OPERATOR, но в рамках своей компании.

  • CLIENT SERVICE – сервисный аккаунт для автоматических соединений. При авторизации под таким пользователем выдаётся токен с долгим временем жизни (по умолчанию 5 лет). Время жизни токенов для обычных пользователей составляет 15 минут (параметризуется), по умолчанию время жизни токенов продлевается при каждом обращении (параметризуется).

Для версий API < 6.0

В версиях 5.3 и ниже для создания пользователя с правами администратора или сервисного пользователя назначьте ему роль CLIENT и установите true в соответствующем флаге:

  • is_admin дает пользователю права администратора в рамках своей компании.

  • is_service предназначен для создания сервисных пользователей учётных записей для входа автоматизированным способом. При авторизации под таким пользователем выдаётся токен с долгим временем жизни (по умолчанию 5 лет). Время жизни токенов для обычных пользователей составляет 15 минут (параметризуется), по умолчанию время жизни токенов продлевается при каждом обращении (параметризуется).

Подробное описание уровней доступа приведено ниже.

Компания

Создание

Чтение

Обновление

Удаление

ADMIN

+

+

+

+

OPERATOR

-

+

-

-

CLIENT

-

данные своей компании

-

-

CLIENT SERVICE

-

данные своей компании

-

-

CLIENT OPERATOR

-

данные своей компании

-

-

CLIENT ADMIN

-

данные своей компании

данные своей компании

данные своей компании

Папка

Создание

Чтение

Обновление

Удаление

ADMIN

+

+

+

+

OPERATOR

+

+

+

-

CLIENT

свои папки

свои папки

свои папки

-

CLIENT SERVICE

в рамках своей компании

в рамках своей компании

в рамках своей компании

-

CLIENT OPERATOR

в рамках своей компании

в рамках своей компании

в рамках своей компании

-

CLIENT ADMIN

в рамках своей компании

в рамках своей компании

в рамках своей компании

в рамках своей компании

Шаблон отчета

Создание

Чтение

Обновление

Удаление

ADMIN

+

+

+

+

OPERATOR

+

+

+

-

CLIENT

-

в рамках своей компании

-

-

CLIENT SERVICE

-

в рамках своей компании

-

-

CLIENT OPERATOR

в рамках своей компании

в рамках своей компании

в рамках своей компании

-

CLIENT ADMIN

в рамках своей компании

в рамках своей компании

в рамках своей компании

в рамках своей компании

Приложения к шаблону отчета

Создание

Чтение

Удаление

ADMIN

+

+

+

OPERATOR

+

+

-

CLIENT

-

в рамках своей компании

-

CLIENT SERVICE

-

в рамках своей компании

-

CLIENT OPERATOR

в рамках своей компании

в рамках своей компании

-

CLIENT ADMIN

в рамках своей компании

в рамках своей компании

в рамках своей компании

Отчет

Создание

Чтение

Удаление

ADMIN

+

+

+

OPERATOR

+

+

-

CLIENT

по своим папкам

в своих папках

-

CLIENT SERVICE

в рамках своей компании

в рамках своей компании

-

CLIENT OPERATOR

в рамках своей компании

в рамках своей компании

-

CLIENT ADMIN

в рамках своей компании

в рамках своей компании

в рамках своей компании

Анализ

Создание

Чтение

Обновление

Удаление

ADMIN

+

+

+

+

OPERATOR

+

+

+

-

CLIENT

в своих папках

в своих папках

-

-

CLIENT SERVICE

в рамках своей компании

в рамках своей компании

в рамках своей компании

-

CLIENT OPERATOR

в рамках своей компании

в рамках своей компании

в рамках своей компании

-

CLIENT ADMIN

в рамках своей компании

в рамках своей компании

в рамках своей компании

в рамках своей компании

Коллекция

Создание

Чтение

Обновление

Удаление

ADMIN

+

+

+

+

OPERATOR

-

+

-

-

CLIENT

-

в рамках своей компании

-

-

CLIENT SERVICE

в рамках своей компании

в рамках своей компании

-

-

CLIENT OPERATOR

-

в рамках своей компании

-

-

CLIENT ADMIN

в рамках своей компании

в рамках своей компании

в рамках своей компании

в рамках своей компании

Персона

Создание

Чтение

Удаление

ADMIN

+

+

+

OPERATOR

-

+

-

CLIENT

-

в рамках своей компании

-

CLIENT SERVICE

в рамках своей компании

в рамках своей компании

-

CLIENT OPERATOR

-

в рамках своей компании

-

CLIENT ADMIN

в рамках своей компании

в рамках своей компании

в рамках своей компании

Фото персоны

Создание

Чтение

Удаление

ADMIN

+

+

+

OPERATOR

-

+

-

CLIENT

-

в рамках своей компании

-

CLIENT SERVICE

-

в рамках своей компании

-

CLIENT OPERATOR

-

в рамках своей компании

-

CLIENT ADMIN

в рамках своей компании

в рамках своей компании

в рамках своей компании

Пользователь

Создание

Чтение

Обновление

Удаление

ADMIN

+

+

+

+

OPERATOR

-

+

свои данные

-

CLIENT

-

свои данные

свои данные

-

CLIENT SERVICE

-

в рамках своей компании

свои данные

-

CLIENT OPERATOR

-

в рамках своей компании

свои данные

-

CLIENT ADMIN

в рамках своей компании

в рамках своей компании

в рамках своей компании

в рамках своей компании

Методы API Lite

Начиная с версии 1.1.0, Oz API Lite может принимать изображения и шаблоны в формате base64, а также возвращать в этом формате шаблоны биометрических проверок. Для включения этой опции необходимо в headers запроса передать Content-Transfer-Encoding = base64.

version – проверка версии компонентов

С помощью этого метода можно узнать, какие версии компонентов используются (начиная с версии 1.1.1).

Call GET /version

Входные параметры

-

Пример запроса

GET localhost/version

Успешный ответ метода

В случае успешного ответа метод возвращает сообщение со следующими параметрами.

Тип контента HTTP-ответа: “application/json”.

Выходные параметры

Наименование параметра

Тип

Описание

core

String

Версия API Lite.

tfss

String

Версия TFSS.

models

[String]

Массив версий моделей, где каждая запись содержит информацию о названии модели и ее версии.

Пример ответа

200 OK
Content-Type: application/json
{
2	"core": "core_version",
3	"tfss": "tfss_version",
4	"models": [
5		{
6			"name": "model_name",
7			"version": "model_version"
8		}
9	]
10}

Биометрия

health – проверка состояния биометрического процессора biometry

С помощью этого метода можно проверить, корректно ли работает процессор.

Вызов метода: GET /v1/face/pattern/health

Входные параметры

-

Пример запроса

GET localhost/v1/face/pattern/health

Успешный ответ метода

В случае успешного ответа метод возвращает сообщение со следующими параметрами.

Тип контента HTTP-ответа: “application/json”.

Выходные параметры

Наименование параметра

Тип

Описание

status

Int

0 – биометрический процессор работает корректно.

3 – биометрический процессор неработоспособен.

message

String

Сообщение.

Пример ответа

200 OK
Content-Type: application/json
{“status”: 0, message: “”}

extract – извлечение биометрического шаблона

Метод предназначен для извлечения биометрического шаблона из изображения. Тип контента HTTP-запроса: “image/jpeg” или “image/png”

Вызов метода: POST /v1/face/pattern/extract

Входные параметры

Наименование параметра

Тип

Описание

Не указывается*

Stream

Обязательный параметр. Изображение для извлечения биометрического шаблона. В заголовочном поле “Content-Type” должен быть указан тип контента.

*

Для параметров типа Stream имя указывать не нужно.

Для передачи данных в base64 необходимо в headers запроса передать Content-Transfer-Encoding = base64.

Пример запроса

POST localhost/v1/face/pattern/extract
Content-Type: image/jpeg
{Поток байт изображения}

Успешный ответ метода

В случае успешного ответа метод возвращает биометрический шаблон.

Тип контента HTTP-ответа: “application/octet-stream”.

Если в headers запроса передавалось поле Content-Transfer-Encoding со значением base64, то шаблон тоже вернется в base64.

Выходные параметры

Наименование параметра

Тип

Описание

Не указывается*

Stream

Биометрический шаблон, полученный из изображения

*

Для параметров типа Stream имя указывать не нужно.

Пример ответа

200 OK
Content-Type: application/octet-stream
{Поток байт биометрического шаблона}

compare – сравнение биометрических шаблонов

Метод предназначен для сравнения двух биометрических шаблонов.

Тип контента HTTP-запроса: “multipart/form-data”.

Вызов метода: POST /v1/face/pattern/compare

Входные параметры

Наименование параметра

Тип

Описание

bio_feature

Stream

Обязательный параметр. Первый биометрический шаблон.

bio_template

Stream

Обязательный параметр. Второй биометрический шаблон.

Для передачи данных в base64 необходимо в headers запроса передать Content-Transfer-Encoding = base64.

Пример запроса

POST localhost/v1/face/pattern/compare
Content-Type: multipart/form-data;
boundary=--BOUNDARY--
Content-Length: Длина тела сообщения
--BOUNDARY--
Content-Disposition: form-data; name=”bio_feature”
Content_type: application/octet-stream
{Поток байт биометрического шаблона}
--BOUNDARY--
Content-Disposition: form-data; name=”bio_template”
Content_type: application/octet-stream
{Поток байт биометрического шаблона}
--BOUNDARY--

Успешный ответ метода

В случае успешного ответа метод возвращает результат сравнения двух шаблонов.

Тип контента HTTP-ответа: “application/json”.

Выходные параметры

Наименование параметра

Тип

Описание

score

Float

Результат сравнения двух шаблонов

decision

String

Рекомендуемое решение по полученному score.

approved – положительный результат. Лица совпадают.

operator_required – требуется дополнительная проверка оператора.

declined – негативный результат. Лица не совпадают.

Пример ответа

200 OK
Content-Type: application/json
{“score”: 1.0, “decision”: “approved”}

verify – биометрическая верификация

Метод объединяет два описанных выше метода extract и compare – извлекает биометрический шаблон из изображения и сравнивает его с другим биометрическим шаблоном, который также передается в запросе.

Тип контента HTTP-запроса: “multipart/form-data”.

Вызов метода: POST /v1/face/pattern/verify

Входные параметры

Наименование параметра

Тип

Описание

sample

Stream

Обязательный параметр. Изображение для извлечения биометрического шаблона.

bio_template

Stream

Обязательный параметр. Биометрический шаблон, с которым производится сравнение.

Для передачи данных в base64 необходимо в headers запроса передать Content-Transfer-Encoding = base64.

Пример запроса

POST localhost/v1/face/pattern/verify
Content-Type: multipart/form-data;
boundary=--BOUNDARY--
Content-Length: Длина тела сообщения
--BOUNDARY--
Content-Disposition: form-data; name=”bio_template”
Content_type: application/octet-stream
{Поток байт биометрического шаблона}
--BOUNDARY--
Content-Disposition: form-data; name=”sample”
Content_type: image/jpeg
{Поток байт изображения}
--BOUNDARY--

Успешный ответ метода

В случае успешного ответа метод возвращает результат сравнения двух биометрических шаблонов.

Тип контента HTTP-ответа: “application/json”.

Выходные параметры

Наименование параметра

Тип

Описание

score

Float

Результат сравнения двух шаблонов

decision

String

Рекомендуемое решение по полученному score.

approved – положительный результат. Лица совпадают.

operator_required – требуется дополнительная проверка оператора.

declined – негативный результат. Лица не совпадают.

Пример ответа

200 OK
Content-Type: application/json
{“score”: 1.0, “decision”: “approved”}

extract_and_compare – извлечение из двух изображений и сравнение полученных шаблонов

Метод объединяет два описанных выше метода extract и compare. Он извлекает биометрические шаблоны из двух изображений, сравнивает их и в качестве ответа передает результат сравнения.

Тип контента HTTP-запроса: “multipart/form-data”.

Вызов метода: POST /v1/face/pattern/extract_and_compare

Входные параметры

Наименование параметра

Тип

Описание

sample_1

Stream

Обязательный параметр. Первое изображение.

sample_2

Stream

Обязательный параметр. Второе изображение

Для передачи данных в base64 необходимо в headers запроса передать Content-Transfer-Encoding = base64.

Пример запроса

POST localhost/v1/face/pattern/extract_and_compare
Content-Type: multipart/form-data;
boundary=--BOUNDARY--
Content-Length: Длина тела сообщения
--BOUNDARY--
Content-Disposition: form-data; name=”sample_1”
Content_type: image/jpeg
{Поток байт изображения}
--BOUNDARY--
Content-Disposition: form-data; name=”sample_2”
Content_type: image/jpeg
{Поток байт изображения}
--BOUNDARY--

Успешный ответ метода

В случае успешного ответа метод возвращает результат сравнения двух извлеченных биометрических шаблонов.

Тип контента HTTP-ответа: “application/json”.

Выходные параметры

Наименование параметра

Тип

Описание

score

Float

Результат сравнения двух извлеченных шаблонов

decision

String

Рекомендуемое решение по полученному score.

approved – положительный результат. Лица совпадают.

operator_required – требуется дополнительная проверка оператора.

declined – негативный результат. Лица не совпадают.

Пример ответа

200 OK
Content-Type: application/json
{“score”: 1.0, “decision”: “approved”}

compare_n – сравнение биометрических шаблонов 1:N

Метод предназначен для сравнения биометрических шаблонов в режиме 1:N.

Тип контента HTTP-запроса: “multipart/form-data”.

Вызов метода: POST /v1/face/pattern/compare_n

Входные параметры

Наименование параметра

Тип

Описание

template_1

Stream

Обязательный параметр.

Биометрический шаблон – кандидат(1).

templates_n

Stream

Обязательный параметр.

Список(N) биометрических шаблонов. Каждый биометрический шаблон должен быть передан отдельно, но необходимо чтобы имя параметра было templates_n. Также требуется, чтобы в заголовке был передан filename.

Для передачи данных в base64 необходимо в headers запроса передать Content-Transfer-Encoding = base64.

Пример запроса

POST localhost/v1/face/pattern/compare_n
Content-Type: multipart/form-data;
boundary=--BOUNDARY--
Content-Length: Длина тела сообщения
--BOUNDARY--
Content-Disposition: form-data; name=”template_1”
Content_type: application/octet-stream
{Поток байт биометрического шаблона}
--BOUNDARY--
Content-Disposition: form-data; name=”templates_n”; filename=”1.template”
Content_type: application/octet-stream
{Поток байт биометрического шаблона}
--BOUNDARY--
Content-Disposition: form-data; name=”templates_n”; filename=”2.template”
Content_type: application/octet-stream
{Поток байт биометрического шаблона}
--BOUNDARY--
Content-Disposition: form-data; name=”templates_n”; filename=”3.template”
Content_type: application/octet-stream
{Поток байт биометрического шаблона}
--BOUNDARY--

Успешный ответ метода

В случае успешного ответа метод возвращает результаты сравнений 1:N .

Тип контента HTTP-ответа: “application/json”.

Выходные параметры

Наименование параметра

Тип

Описание

results

List[JSON]

Список результатов сравнения кандидата со списком(N). Для каждого сравнения из списка(N) результат имеет следующие поля:

*filename

String

Значение filename в заголовке соответствующего шаблона из списка(N).

*score

Float

Результат сравнения кандидата с соответствующим шаблоном из списка(N).

*decision

String

Рекомендуемое решение по полученному score.

approved - положительный результат. Лица совпадают.

operator_required - требуется дополнительная проверка оператора.

declined - негативный результат. Лица не совпадают.

Пример ответа

200 OK
Content-Type: application/json
{'results': [
    {'filename': '1.template', 'score': 0.0, 'decision': 'declined'}, 
    {'filename': '2.template', 'score': 1.0, 'decision': 'approved'}, 
    {'filename': '3.template', 'score': 0.21, 'decision': 'declined'}
]}

verify_n – биометрическая верификация 1:N

Метод объединяет два описанных выше метода extract и compare_n. Метод извлекает биометрический шаблон из изображения и сравнивает его cо списком биометрических шаблонов, которые также передаются в запросе.

Тип контента HTTP-запроса: “multipart/form-data”.

Вызов метода: POST /v1/face/pattern/verify_n

Входные параметры

Наименование параметра

Тип

Описание

sample_1

Stream

Обязательный параметр.

Изображение - кандидат(1).

templates_n

Stream

Обязательный параметр.

Список(N) биометрических шаблонов. Каждый биометрический шаблон должен быть передан отдельно, но необходимо чтобы имя параметра было templates_n. Также требуется, чтобы в заголовке был передан filename.

Для передачи данных в base64 необходимо в headers запроса передать Content-Transfer-Encoding = base64.

Пример запроса

POST localhost/v1/face/pattern/verify_n
Content-Type: multipart/form-data;
boundary=--BOUNDARY--
Content-Length: Длина тела сообщения
--BOUNDARY--
Content-Disposition: form-data; name=”sample_1”
Content_type: image/jpeg
{Поток байт изображения}
--BOUNDARY--
Content-Disposition: form-data; name=”templates_n”; filename=”1.template”
Content_type: application/octet-stream
{Поток байт биометрического шаблона}
--BOUNDARY--
Content-Disposition: form-data; name=”templates_n”; filename=”2.template”
Content_type: application/octet-stream
{Поток байт биометрического шаблона}
--BOUNDARY--
Content-Disposition: form-data; name=”templates_n”; filename=”3.template”
Content_type: application/octet-stream
{Поток байт биометрического шаблона}
--BOUNDARY--

Успешный ответ метода

В случае успешного ответа метод возвращает результаты сравнений 1:N .

Тип контента HTTP-ответа: “application/json”.

Выходные параметры

Наименование параметра

Тип

Описание

results

List[JSON]

Список результатов сравнения кандидата со списком(N). Для каждого сравнения из списка(N) результат имеет следующие поля:

*filename

String

Значение filename в заголовке соответствующего шаблона из списка(N).

*score

Float

Результат сравнения кандидата с соответствующим шаблоном из списка(N).

*decision

String

Рекомендуемое решение по полученному score.

approved - положительный результат. Лица совпадают.

operator_required - требуется дополнительная проверка оператора.

declined - негативный результат. Лица не совпадают.

Пример ответа

200 OK
Content-Type: application/json
{'results': [
    {'filename': '1.template', 'score': 0.0, 'decision': 'declined'}, 
    {'filename': '2.template', 'score': 1.0, 'decision': 'approved'}, 
    {'filename': '3.template', 'score': 0.21, 'decision': 'declined'}
]}

extract_and_compare_n – извлечение и сравнение полученных шаблонов 1:N

Метод объединяет два описанных выше метода extract и compare_n. Он извлекает биометрические шаблоны из изображения-кандидата и изображений из списка, а затем сравнивает их в режиме 1:N.

Тип контента HTTP-запроса: “multipart/form-data”.

Вызов метода: POST /v1/face/pattern/extract_and_compare_n

Входные параметры

Наименование параметра

Тип

Описание

sample_1

Stream

Обязательный параметр.

Изображение – кандидат(1).

samples_n

Stream

Обязательный параметр.

Список(N) изображений. Каждое изображение должно быть передано отдельно, но необходимо чтобы имя параметра было samples_n. Также требуется, чтобы в заголовке был передан filename.

Для передачи данных в base64 необходимо в headers запроса передать Content-Transfer-Encoding = base64.

Пример запроса

POST localhost/v1/face/pattern/extract_and_compare_n
Content-Type: multipart/form-data;
boundary=--BOUNDARY--
Content-Length: Длина тела сообщения
--BOUNDARY--
Content-Disposition: form-data; name=”sample_1”
Content_type: image/jpeg
{Поток байт изображения}
--BOUNDARY--
Content-Disposition: form-data; name=”samples_n”; filename=”1.jpeg”
Content_type: image/jpeg
{Поток байт изображения}
--BOUNDARY--
Content-Disposition: form-data; name=”samples_n”; filename=”2.jpeg”
Content_type: image/jpeg
{Поток байт изображения}
--BOUNDARY--
Content-Disposition: form-data; name=”samples_n”; filename=”3.jpeg”
Content_type: image/jpeg
{Поток байт изображения}
--BOUNDARY--

Успешный ответ метода

В случае успешного ответа метод возвращает результаты сравнений 1:N .

Тип контента HTTP-ответа: “application/json”.

Выходные параметры

Наименование параметра

Тип

Описание

results

List[JSON]

Список результатов сравнения кандидата со списком(N). Для каждого сравнения из списка(N) результат имеет следующие поля:

*filename

String

Значение filename в заголовке соответствующего изображения из списка(N).

*score

Float

Результат сравнения кандидата с соответствующим изображением из списка(N).

*decision

String

Рекомендуемое решение по полученному score.

approved – положительный результат. Лица совпадают.

operator_required – требуется дополнительная проверка оператора.

declined – негативный результат. Лица не совпадают.

Пример ответа

200 OK
Content-Type: application/json
{'results': [
    {'filename': '1.jpeg', 'score': 0.0, 'decision': 'declined'}, 
    {'filename': '2.jpeg', 'score': 1.0, 'decision': 'approved'}, 
    {'filename': '3.jpeg', 'score': 0.21, 'decision': 'declined'}
]}

Ошибки методов

Тип контента HTTP-ответа: “application/json”.

Коды ответов HTTP

Значение параметра “code”

Описание

400

BPE-002001

Неверный Content-Type HTTP-запроса

400

BPE-002002

Неверный метод HTTP-запроса

400

BPE-002003

Не удалось прочитать *биометрический образец

400

BPE-002004

Не удалось прочитать биометрический шаблон

400

BPE-002005

Неверный Content-Type части multiparted HTTPзапроса

400

BPE-003001

Не удалось извлечь биометрический шаблон

400

BPE-003002

На биометрическом образце* отсутствует лицо

400

BPE-003003

На биометрическом образце* присутствует более одного лица

500

BPE-001001

Внутренняя ошибка биопроцессора

400

BPE-001002

Ошибка TFSS. Необходимо вызвать метод biometry health.

*

Биометрический образец – входное изображение.

Liveness

health – проверка состояния биометрического процессора liveness

Вызов метода: GET /v1/face/liveness/health

Входные параметры отсутствуют.

Пример запроса

GET localhost/v1/face/liveness/health

Успешный ответ метода

В случае успешного ответа метод возвращает сообщение со следующими параметрами.

Тип контента HTTP-ответа: “application/json”.

Выходные параметры

Наименование параметра

Тип

Описание

status

Int

0 - биометрический процессор работает корректно.

3 - биометрический процессор неработоспособен.

message

String

Сообщение.

Пример ответа

200 OK
Content-Type: application/json
{“status”: 0, message: “”}

detect – обнаружение презентационных атак

Метод detect предназначен для обнаружения презентационных атак. Он ищет лицо на каждом изображении или видео (с версии 1.2.0), отправляет найденные лица на анализ и возвращает результат.

Поддерживаются следующие Content-Type:

  • image/jpeg или image/png для изображения;

  • multipart/form-data для изображений, видео или архивов. Для добавления дополнительных параметров, влияющих на анализ, используйте payload.

Запуск метода:POST /{version}/face/liveness/detect.

Изображение

Принимает изображение в формате JPEG или PNG; без payload.

Пример запроса
POST /v1/face/liveness/detect HTTP/1.1
Host: localhost
Content-Type: image/jpeg
Content-Length: [длина тела сообщения]
[поток байт изображения]
Пример успешного ответа
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: application/json
{
  "passed": false,
  "score": 0.999484062
}

Multipart/form-data

Принимает запрос multipart/form-data.

  • Название каждого медиафайла должно быть уникальным, например, media_key1, media_key2.

  • Параметры payload должны быть в виде JSON, помещенного в поле payload.

Временные идентификаторы будут удалены после выполнения запроса.

Пример запроса
POST /v1/face/liveness/detect HTTP/1.1
Host: localhost
Content-Length: [длина тела сообщения]
Content-Type: multipart/form-data; boundary=--BOUNDARY--

--BOUNDARY--
Content-Disposition: form-data; name="media_key1"; filename="video.mp4"
Content-Type: multipart/form-data; 

[поток байт медиафайла]
--BOUNDARY--
Content-Disposition: form-data; name="payload"

    {
        "folder:meta_data": {
            "partner_side_folder_id": "partner_side_folder_id_if_needed",
            "person_info": {
                "first_name": "John",
                "middle_name": "Jameson",
                "last_name": "Doe"
            }
        },
        "resolution_endpoint": "https://www.your-custom-endpoint.com",
        "media:meta_data": {
            "media_key1": {
                "foo": "bar2"
            }
        },
        "media:tags": {
            "media_key1": [
                "video_selfie",
                "video_selfie_blank"
            ]
        },
        "analyses": [
          {
            "type": "quality",
            "meta_data": {
              "example1": "some_example1"
            },
            "params": {
                "threshold_spoofing": 0.6,
                "extract_best_shot": false
            }
          }
]
    }
--BOUNDARY--
Пример успешного ответа
{
    "company_id": null,
    "time_created": 1720180784.769608,
    "folder_id": "folder_id", // временный ID
    "user_id": null,
    "resolution_endpoint": "https://www.your-custom-endpoint.com",
    "resolution_status": "FINISHED",
    "resolution_comment": "[]",
    "system_resolution": "SUCCESS",
    "resolution_time": null,
    "resolution_author_id": null,
    "resolution_state_hash": null,
    "operator_comment": null,
    "operator_status": null,
    "is_cleared": null,
    "meta_data": {
        "partner_side_folder_id": "partner_side_folder_id_if_needed",
        "person_info": {
            "first_name": "John",
            "middle_name": "Jameson",
            "last_name": "Doe"
        }
    },
    "technical_meta_data": {},
    "time_updated": 1720180787.531983,
    "media": [
        {
            "folder_id": "folder_id", // временный ID
            "media_id": "video_id", // временный ID
            "media_type": "VIDEO_FOLDER",
            "info": {
                "thumb": null,
                "video": {
                    "duration": 3.76,
                    "FPS": 22.83,
                    "width": 960,
                    "height": 720,
                    "md5": "8879b4fa9ee7add77aceb8d7d5d7b92d",
                    "size": 6017119,
                    "mime-type": "video/mp4"
                }
            },
            "tags": [
                "video_selfie",
                "video_selfie_blank",
                "orientation_portrait"
            ],
            "original_name": "video-5mb.mp4",
            "original_url": null,
            "company_id": null,
            "technical_meta_data": {},
            "time_created": 1719573752.78253,
            "time_updated": 1720180787.531801,
            "meta_data": {
                "foo4": "bar5"
            },
            "thumb_url": null,
            "folder_time_created": null,
            "video_id": "video_id", // временный ID
            "video_url": null
        }
    ],
    "analyses": [
        {
            "analyse_id": null,
            "analysis_id": null,
            "folder_id": "folder_id", // временный ID
            "folder_time_created": null,
            "type": "QUALITY",
            "state": "FINISHED",
            "company_id": null,
            "group_id": null,
            "results_data": null,
            "confs": {
                "threshold_replay": 0.5,
                "extract_best_shot": false,
                "threshold_liveness": 0.5,
                "threshold_spoofing": 0.42
            },
            "error_message": null,
            "error_code": null,
            "resolution_operator": null,
            "technical_meta_data": {},
            "time_created": 1720180784.769944,
            "time_updated": 1720180787.531877,
            "meta_data": {
                "some_key": "some_value"
            },
            "source_media": [
                {
                    "folder_id": "folder_id", // временный ID
                    "media_id": "video_id", // временный ID
                    "media_type": "VIDEO_FOLDER",
                    "info": {
                        "thumb": null,
                        "video": {
                            "duration": 3.76,
                            "FPS": 22.83,
                            "width": 960,
                            "height": 720,
                            "md5": "8879b4fa9ee7add77aceb8d7d5d7b92d",
                            "size": 6017119,
                            "mime-type": "video/mp4"
                        }
                    },
                    "tags": [
                        "video_selfie",
                        "video_selfie_blank",
                        "orientation_portrait"
                    ],
                    "original_name": "video-5mb.mp4",
                    "original_url": null,
                    "company_id": null,
                    "technical_meta_data": {},
                    "time_created": 1719573752.78253,
                    "time_updated": 1720180787.531801,
                    "meta_data": {
                        "foo4": "bar5"
                    },
                    "thumb_url": null,
                    "folder_time_created": null,
                    "video_id": "video_id", // временный ID
                    "video_url": null
                }
            ],
            "results_media": [
                {
                    "company_id": null,
                    "media_association_id": "video_id", // временный ID
                    "analysis_id": null,
                    "results_data": {
                        "confidence_spoofing": 0.000541269779
                    },
                    "source_media_id": "video_id", // временный ID
                    "output_images": [],
                    "collection_persons": [],
                    "folder_time_created": null
                }
            ],
            "resolution_status": "SUCCESS",
            "resolution": "SUCCESS"
        }
    ]
}

Multipart/form-data с Best Shot

Для извлечения лучшего кадра укажите в блоке analyses в payload extract_best_shot = true (как в примере запроса ниже). В таком случае API Lite после анализа ваших медиафайлов вернет в ответе лучший кадр – изображение в base64 будет в analysis->output_images->image_b64. Лучший кадр можно извлекать только из видео или архивов.

Также в блоке analyses вы можете изменить порог для прохождения Liveness в параметре threshold_spoofing: если итоговая оценка выше значения этого параметра, результат анализа будет DECLINED, в ином случае проверка Liveness будет считаться пройденной.

Пример запроса
POST /v1/face/liveness/detect HTTP/1.1
Host: localhost
Content-Length: [длина тела сообщения]
Content-Type: multipart/form-data; boundary=--BOUNDARY--

--BOUNDARY--
Content-Disposition: form-data; name="media_key1"; filename="video.mp4"
Content-Type: multipart/form-data; 

[поток байт медиафайла]
--BOUNDARY--
Content-Disposition: form-data; name="payload"

    {
        "folder:meta_data": {
            "partner_side_folder_id": "partner_side_folder_id_if_needed",
            "person_info": {
                "first_name": "John",
                "middle_name": "Jameson",
                "last_name": "Doe"
            }
        },
        "resolution_endpoint": "https://www.your-custom-endpoint.com",
        "media:meta_data": {
            "media_key1": {
                "foo": "bar2"
            }
        },
        "media:tags": {
            "media_key1": [
                "video_selfie",
                "video_selfie_blank"
            ]
        },
        "analyses": [
          {
            "type": "quality",
            "meta_data": {
              "example1": "some_example1"
            },
            "params": {
                "threshold_spoofing": 0.6,
                "extract_best_shot": true
            }
          }
]
    }
--BOUNDARY--
Пример успешного ответа
{
    "company_id": null,
    "time_created": 1720177371.120899,
    "folder_id": "folder_id", // временный ID
    "user_id": null,
    "resolution_endpoint": "https://www.your-custom-endpoint.com",
    "resolution_status": "FINISHED",
    "resolution_comment": "[]",
    "system_resolution": "SUCCESS",
    "resolution_time": null,
    "resolution_author_id": null,
    "resolution_state_hash": null,
    "operator_comment": null,
    "operator_status": null,
    "is_cleared": null,
    "meta_data": {
        "partner_side_folder_id": "partner_side_folder_id_if_needed",
        "person_info": {
            "first_name": "John",
            "middle_name": "Jameson",
            "last_name": "Doe"
        }
    },
    "technical_meta_data": {},
    "time_updated": 1720177375.531137,
    "media": [
        {
            "folder_id": "folder_id", // временный ID
            "media_id": "media_id", // временный ID
            "media_type": "VIDEO_FOLDER",
            "info": {
                "thumb": null,
                "video": {
                    "duration": 3.76,
                    "FPS": 22.83,
                    "width": 960,
                    "height": 720,
                    "md5": "8879b4fa9ee7add77aceb8d7d5d7b92d",
                    "size": 6017119,
                    "mime-type": "video/mp4"
                }
            },
            "tags": [
                "video_selfie",
                "video_selfie_blank",
                "orientation_portrait"
            ],
            "original_name": "video-5mb.mp4",
            "original_url": null,
            "company_id": null,
            "technical_meta_data": {},
            "time_created": 1719573752.781861,
            "time_updated": 1720177373.772401,
            "meta_data": {
                "foo4": "bar5"
            },
            "thumb_url": null,
            "folder_time_created": null,
            "video_id": "media_id", // временный ID
            "video_url": null
        }
    ],
    "analyses": [
        {
            "analyse_id": null,
            "analysis_id": null,
            "folder_id": "folder_id", // временный ID
            "folder_time_created": null,
            "type": "QUALITY",
            "state": "FINISHED",
            "company_id": null,
            "group_id": null,
            "results_data": null,
            "confs": {
                "threshold_replay": 0.5,
                "extract_best_shot": true,
                "threshold_liveness": 0.5,
                "threshold_spoofing": 0.42
            },
            "error_message": null,
            "error_code": null,
            "resolution_operator": null,
            "technical_meta_data": {},
            "time_created": 1720177371.121241,
            "time_updated": 1720177375.531043,
            "meta_data": {
                "some_key": "some_value"
            },
            "source_media": [
                {
                    "folder_id": "folder_id", // временный ID
                    "media_id": "media_id", // временный ID
                    "media_type": "VIDEO_FOLDER",
                    "info": {
                        "thumb": null,
                        "video": {
                            "duration": 3.76,
                            "FPS": 22.83,
                            "width": 960,
                            "height": 720,
                            "md5": "8879b4fa9ee7add77aceb8d7d5d7b92d",
                            "size": 6017119,
                            "mime-type": "video/mp4"
                        }
                    },
                    "tags": [
                        "video_selfie",
                        "video_selfie_blank",
                        "orientation_portrait"
                    ],
                    "original_name": "video-5mb.mp4",
                    "original_url": null,
                    "company_id": null,
                    "technical_meta_data": {},
                    "time_created": 1719573752.781861,
                    "time_updated": 1720177373.772401,
                    "meta_data": {
                        "foo4": "bar5"
                    },
                    "thumb_url": null,
                    "folder_time_created": null,
                    "video_id": "media_id", // временный ID
                    "video_url": null
                }
            ],
            "results_media": [
                {
                    "company_id": null,
                    "media_association_id": "media_id", // временный ID
                    "analysis_id": null,
                    "results_data": {
                        "confidence_spoofing": 0.000541269779
                    },
                    "source_media_id": "media_id", // temporary ID
                    "output_images": [
                        {
                            "folder_id": "folder_id", // временный ID
                            "media_id": "media_id", // временный ID
                            "media_type": "IMAGE_RESULT_ANALYSIS_SINGLE",
                            "info": {
                                "thumb": null,
                                "original": {
                                    "md5": "e6effeceb94e79b8cb204c6652283b57",
                                    "width": 720,
                                    "height": 960,
                                    "size": 145178,
                                    "mime-type": "image/jpeg"
                                }
                            },
                            "tags": [],
                            "original_name": "<PIL.JpegImagePlugin.JpegImageFile image mode=RGB size=720x960 at 0x766811DF8E90>",
                            "original_url": null,
                            "company_id": null,
                            "technical_meta_data": {},
                            "time_created": 1719573752.781861,
                            "time_updated": 1719573752.781871,
                            "meta_data": null,
                            "folder_time_created": null,
                            "image_b64": "",
                            "media_association_id": "media_id" // временный ID
                        }
                    ],
                    "collection_persons": [],
                    "folder_time_created": null
                }
            ],
            "resolution_status": "SUCCESS",
            "resolution": "SUCCESS"
        }
    ]
}
Поле payload
{
    "folder:meta_data": {
        "partner_side_folder_id": "partner_side_folder_id_if_needed",
        "person_info": {
            "first_name": "John",
            "middle_name": "Jameson",
            "last_name": "Doe"
        }   },
    "resolution_endpoint": "https://www.your-custom-endpoint.com",
    "media:meta_data": {
        "media_key1": {
            "foo": "bar2",
            "additional_info": "additional_info" // может влиять на оценку
        },
        "media_key2": {
            "foo2": "bar3"
        },
        "media_key3": {
            "foo4": "bar5"
        }
    },
    "media:tags": {
        "media_key1": [
            "video_selfie",
            "video_selfie_blank",
            "orientation_portrait"
        ],
        "media_key2": [
            "photo_selfie"
        ],
        "media_key3": [
            "video_selfie",
            "video_selfie_blank",
            "orientation_portrait"
        ]
    },
"analyses": [
    {
      "type": "quality",
      "meta_data": {
        "some_key": "some_value"
      },
      "params": {
      	"threshold_spoofing": 0.42, // влияет на результат
      	"extract_best_shot":true // вернется лучший кадр
      }
    }
  ]
}

Ошибки методов

Тип контента HTTP-ответа: “application/json”.

Коды ответов HTTP

Значение параметра “code”

Описание

400

LDE-002001

Неверный Content-type HTTP-запроса

400

LDE-002002

Неверный метод HTTP-запроса

400

LDE-002004

Не удалось прочитать биометрический образец*

400

LDE-002005

Неверный Content-Type части multiparted HTTP-запроса

500

LDE-001001

Внутренняя ошибка БП обнаружения витальности

400

LDE-001002

Ошибка TFSS. Необходимо вызвать метод liveness health.

*

Биометрический образец – входное изображение.

Методы и поля iOS SDK

OZSDK

Синглтон (шаблон-одиночка) для Oz SDK.

Методы

OZSDK

Инициализирует OZSDK, используя данные лицензии. В качестве замыкания передаются либо данные о лицензии, либо LicenseError.

Параметр

Тип

Описание

licenseSources

[]

Источник лицензии

Возвращает

-

setLicense

Принудительно устанавливает лицензию.

Параметр

Тип

Описание

licenseSource

Источник лицензии

setApiConnection

Запрашивает токен доступа для пользователя.

Параметр

Тип

Описание

apiConnection

Параметры авторизации

Возвращает

Токен доступа или ошибку.

setEventsConnection

Запрашивает токен доступа для отправки телеметрии.

Параметр

Тип

Описание

eventsConnection

Параметры авторизации для телеметрии

Возвращает

Токен доступа или ошибку.

isLoggedIn

Проверяет, существует ли токен доступа.

Параметры

-

Возвращает

Результат проверки – true или false.

logout

Удаляет сохраненный токен доступа.

Параметры

-

Возвращает

-

createVerificationVCWithDelegate

Создает контроллер для проверки Liveness.

Параметр

Тип

Описание

delegate

Делегат Oz Liveness

actions

Действие на видео

cameraPosition (опционально)

AVCaptureDevice.Position

front – фронтальная камера (по умолчанию), back – основная камера

Возвращает

UIViewController или исключение.

createVerificationVC

Создает контроллер для проверки Liveness.

Параметр

Тип

Описание

actions

Действие на видео

FaceCaptureCompletion

type alias

пример использования::

public typealias FaceCaptureCompletion = (_ results: [OZMedia]?, _ error: OZVerificationStatus?) -> Void

Callback-функция, которая вызывается по завершении метода. В качестве замыкания передается либо массив объектов , либо ошибка.

cameraPosition (опционально)

AVCaptureDevice.Position

front – фронтальная камера (по умолчанию), back – основная камера

Возвращает

UIViewController или исключение.

cleanTempDirectory

Удаляет все видеоролики.

Параметры

-

Возвращает

-

getEventSessionId

Запрашивает идентификатор сессии телеметрии.

Параметры

-

Возвращает

Идентификатор сессии телеметрии (String).

set

Устанавливает кастомный бандл, в котором содержатся переводы строк.

Параметр

Тип

Описание

languageBundle

Bundle

Бандл для поиска переводов

Возвращает

-

setSelfieLength

Устанавливает длительность жеста Селфи (в миллисекундах).

Параметр

Тип

Описание

selfieLength

Int

Длительность жеста Селфи (в миллисекундах). Должна быть в пределах 500-5000, по умолчанию – 700

generateSignedPayload

Создает payload с подписями медиафайлов.

Параметр

Тип

Описание

media

Массив медиафайлов

folderMeta

[String]

Дополнительные метаданные папки

Возвращает

payload для загрузки вместе с медиафайлами, для которых он был сгенерирован.

Поля

localizationCode

Язык SDK (если язык не указывается, локаль устанавливается автоматически).

Параметр

Тип

Описание

String

Код локали

host

Хост, к которому обращается система для проверки Liveness.

Параметр

Тип

Описание

host

String

Адрес хоста

attemptSettings

Количество попыток выполнения анализов, после которого SDK выдаст ошибку.

Параметр

Тип

Описание

singleCount

Int

Количество попыток для одного действия/;tcnf

commonCount

Int

Суммарное количество попыток для всех действий/жестов, если используется последовательность (комбо)

faceAlignmentTimeout

Float

Время, в течение которого нужно поместить лицо в рамку

uploadMediaSettings

Настройки повторной отправки медиафайлов

version

Версия SDK.

Параметр

Тип

Описание

version

String

Номер версии

OZLivenessDelegate

Делегат OZSDK.

Методы

onOZLivenessResult

Запрашивает результаты проверки Liveness.

Параметр

Тип

Описание

results

[]

Массив объектов OzMedia

Возвращает

-

onError

Обрабатывает ошибки.

Параметр

Тип

Описание

status

Описание ошибки

Возвращает

-

AnalysisRequest

Протокол для выполнения проверок.

Методы

AnalysisRequestBuilder

Создает инстанс AnalysisRequest.

Параметр

Тип

Описание

folderId (опционально)

String

Идентификатор папки; указывается только в том случае, если нужно загрузить файлы в определенную папку

Возвращает

Инстанс AnalysisRequest.

addAnalysis

Добавляет в AnalysisRequest анализы.

Параметр

Тип

Описание

analysis

Analysis

Структура с информацией об анализах

Возвращает

-

uploadMedia

Загружает медиафайл(ы) на сервер.

Параметр

Тип

Описание

media

Объект или массив объектов OzMedia

Возвращает

-

addFolderId

Добавляет идентификатор папки для загрузки на сервер.

Параметр

Тип

Описание

folderId

String

Идентификатор папки

Возвращает

-

addFolderMeta

Добавляет в папку метаданные.

Параметр

Тип

Описание

meta

[String]

Массив метаданных; пример:

["meta1": "data1"]

Возвращает

-

run

Запускает анализы.

Параметр

Тип

Описание

statusHandler

Callback-функция

statusHandler: @escaping ((_ status: RequestStatus) -> Void)

Вызывается в момент смены состояния метода. В качестве замыкания передается , который показывает статус обработки анализов.

errorHandler

Callback-функция

errorHandler: @escaping ((_ error: Error) -> Void)

Вызывается при возникновении ошибки

completionHandler

Callback-функция

completionHandler: @escaping (_ results : RequestResult) -> Void)

Вызывается по завершении метода. В качестве замыкания передается , который содержит информацию о результатах проверок.

Возвращает

Результат проверок или ошибку.

Customization

Настройки кастомизации OzLivenessSDK (используйте OZSDK.customization).

toolbarCustomization

Настройки кастомизации верхней панели.

Параметр

Тип

Описание

closeButtonIcon

UIImage

Иконка кнопки закрытия

closeButtonColor

UIColor

Цвет кнопки закрытия, tintColor

titleFont

UIFont

Шрифт текста на верхней панели

titleColor

UIColor

Цвет текста на верхней панели

backgroundColor

UIColor

Цвет фона верхней панели

titleText

String

Текст на верхней панели

centerHintCustomization

Настройки кастомизации текста подсказки, ориентируясь на который, пользователь снимает фото или видео.

Параметр

Тип

Описание

textFont

UIFont

Шрифт текста подсказки

textColor

UIColor

Цвет текста подсказки

backgroundColor

UIColor

Цвет фона текста подсказки

verticalPosition

Int

Положение подсказки по вертикали (от верхнего края экрана, в %, 0-100)

hideTextBackground

Bool

Скрывает подложку подсказки

backgroundCornerRadius

Int

Угловой радиус подложки

hintAnimationCustomization

Настройки кастомизации для анимации подсказки.

Параметр

Тип

Описание

hideAnimation

Bool

Переключатель для отображения анимации, значение True скрывает анимацию

animationIconSize

CGfloat

Размер стороны квадрата, в который вписана иконка анимации

hintGradientColor

UIColor

Цвет градиента у рамки

faceFrameCustomization

Настройки кастомизации рамки вокруг лица.

Параметр

Тип

Описание

geometryType

Форма рамки: овал, прямоугольник, круг или квадрат

cornerRadius

CGFloat

Угловой радиус прямоугольника/квадрата (в dp)

strokeFaceNotAlignedColor

UIColor

Цвет рамки, когда лицо не в кадре

strokeFaceAlignedColor

UIColor

Цвет рамки, когда лицо в кадре

strokeWidth

CGFloat

Толщина линии (в dp, 0-20)

strokePadding

CGFloat

Отступ от рамки до овала, куда нужно поместить лицо (в dp, 0-10)

backgroundCustomization

Настройки кастомизации фона за рамкой.

Параметр

Тип

Описание

backgroundColor

UIColor

Цвет фона за рамкой

versionCustomization

Настройки кастомизации текста версии SDK.

Параметр

Тип

Описание

textFont

UIFont

Шрифт текста версии SDK

textColor

UIColor

Цвет текста версии SDK

antiscamCustomization

Настройки защиты от мошенников – сообщения, предупреждающего человека о том, что его снимают.

Parameter

Type

Description

customizationEnableAntiscam

Bool

Включает защиту от мошенников

customizationAntiscamTextMessage

String

Текст сообщения

customizationAntiscamTextFont

UIFont

Шрифт текста сообщения

customizationAntiscamTextColor

UIColor

Цвет текста сообщения

customizationAntiscamBackgroundColor

UIColor

Цвет подложки сообщения

customizationAntiscamCornerRadius

CGFloat

Угловой радиус подложки

customizationAntiscamFlashColor

UIColor

Цвет мигающего индикатора рядом с сообщением

logoCustomization

Параметры настройки логотипа, если лицензия предусматривает возможность его изменения.

Parameter

Type

Description

image

UIImage

Изображение для лого

size

CGSize

Размер лого (в dp)

Переменные и объекты

enum LicenseSource

Источник лицензии.

Значение

Описание

licenseFilePath

Абсолютный путь к лицензии (String)

licenseFileName

Имя файла лицензии

struct LicenseData

Полная информация о лицензии

Параметр

Тип

Описание

appIDS

[String]

Массив идентификаторов приложений

expires

TimeInterval

Период времени, спустя который срок действия лицензии истечет

features

Features

Особенности лицензии

configs (опционально)

ABTestingConfigs

Дополнительная конфигурация

enum OzVerificationMovement

Действие, представленное на видео.

Значение

Описание

smile

Улыбка

eyes

Моргание

scanning

Сканирование

selfie

Селфи с проверкой позиционирования лица

one_shot

Лучший кадр из снятого видео

left

Поворот головы налево

right

Поворот головы направо

down

Наклон головы вниз

up

Подъем головы наверх

enum OZLocalizationCode

Код языка SDK в соответствии с ISO 639-1.

Значение

Описание

en

Английский

ru

Русский

hy

Армянский

kk

Казахский

ky

Кыргызский

tr

Турецкий

es

Испанский

pt-BR

Португальский (бразильский вариант)

custom(String)

Кастомный язык (код языка ISO 639-1, две буквы)

struct OZMedia

Содержит информацию о медиафайле.

Параметр
Тип
Описание

movement

Действие на видео

mediaType

Тип медиафайла

metaData

[String]

Метаданные, если есть

videoURL

URL

URL видео с проверкой Liveness

bestShotURL

URL

URL лучшего кадра в формате PNG

preferredMediaURL

URL

URL медиаконтейнера API

timestamp

Date

Время окончания проверки

enum MediaType

Тип медиафайла.

Значение

Описание

movement

Видео/фото с действием

documentBack

Фото оборотной стороны документа

documentFront

Фото лицевой стороны документа

enum OZVerificationStatus

Описание не актуально (deprecated) и будет удалено в будущих релизах.

Значение

Описание

userNotProcessed

Проверка не была обработана

failedBecauseUserCancelled

Проверка была прервана пользователем.

failedBecauseCameraPermissionDenied

Нельзя выполнить проверку из-за отсутствия доступа к камере

failedBecauseOfBackgroundMode

Нельзя выполнить проверку, так как приложение было свернуто

failedBecauseOfTimeout

Нельзя выполнить проверку, так как время, отведенное на проверку, закончилось

failedBecauseOfAttemptLimit

Нельзя выполнить проверку, так как превышен лимит попыток

failedBecausePreparingTimout

Нельзя выполнить проверку, так как время, отведенное на съемку, закончилось

failedBecauseOfLowMemory

Нельзя выполнить проверку, так как не хватает памяти

struct Analysis

Содержит информацию о том, какие анализы и к каким медиафайлам применять.

Параметр

Тип

Описание

media

[]

Массив объектов OzMedia

type

Тип анализа

mode

Режим анализа

sizeReductionStrategy

Определяет размер файла, отправляемого на сервер после успешного завершения проверки на устройстве в составе гибридного анализа.

params (опционально)

String

Дополнительные параметры

enum AnalysisType

Тип анализа.

Значение

Описание

biometry

Позволяет сравнить несколько фото или видео и оценить уровень схожести запечатленных на них людей.

quality

Проверяет наличие живого человека в кадре

document

Определяет наличие документа в кадре и проверяет корректность полей документа согласно его типу.

blacklist

Сравнивает лицо снятого на фото или видео человека с лицами из заранее созданной базы медиафайлов

В настоящее время для типа DOCUMENTS режим onDevice не поддерживается.

enum AnalysisMode

Режим анализа.

Значение

Описание

onDevice

Анализ на устройстве

serverBased

Анализ на сервере

hybrid

Гибридный анализ для Liveness: если итоговая оценка анализа на устройстве больше определенного порога, медиафайл дополнительно анализируется на сервере.

enum ScenarioState

Отображает статус обработки медиафайлов.

Значение

Описание

addToFolder

Система создает папку и помещает в нее медиафайлы

addAnalyses

Система добавляет анализы

waitAnalysisResult

Система ожидает результата

struct AnalysisStatus

Отображает статус загрузки файлов.

Параметр

Тип

Описание

media

Объект, который загружается в данный момент

index

Int

Номер объекта в списке

from

Int

Количество объектов

progress

Progress

Статус загрузки

RequestStatus

Отображает промежуточный результат обработки анализов.

Параметр

Тип

Описание

status

Статус обработки анализов

progressStatus

Статус загрузки медиафайла

ResultMedia

Описывает результат анализа для одного медиафайла.

Параметр

Тип

Описание

resolution

Общий результат анализа

sourceId

String

Идентификатор медиафайла на сервере

isOnDevice

Bool

Режим анализа

confidenceScore

Float

Итоговая оценка

mediaType

String

Тип медиафайла: VIDEO / IMAGE / SHOT_SET

media

Анализируемый медиафайл

error

AnalysisError (наследуется от базового Error)

Ошибка

RequestResult

Сводный результат анализа для всех медиафайлов.

Параметр

Тип

Описание

resolution

Сводный результат анализов

folderId

String

Идентификатор

analysisResults

[]

Результаты анализов

class AnalysisResult

Содержит результат проверок.

Параметр

Тип

Описание

resolution

Общий результат анализа

type

Тип анализа

mode

Режим анализа

analysisId

String

Идентификатор анализа

error

AnalysisError (наследуется от базового Error)

Ошибка

resultMedia

[]

Список результатов анализов по отдельным медиафайлам

confidenceScore

Float

Итоговая оценка

serverRawResponse

String

Ответ сервера

enum AnalyseResolutionStatus

Сводный статус по выполненным анализам.

Значение

Описание

INITIAL

Анализы не назначались

PROCESSING

Анализы выполняются

FAILED

Один или более анализов не удалось завершить из-за ошибок

FINISHED

Анализы выполнены

DECLINED

Проверка не пройдена (лица не совпадают или замечена спуфинг-атака)

SUCCESS

Проверка успешно пройдена

OPERATOR_REQUIRED

Результат анализов должен быть дополнительно перепроверен оператором

struct AnalyseResolution

Содержит результаты одиночных анализов.

Параметр

Тип

Описание

analyseResolutionStatus

Статус анализа

type

Тип анализа

folderID

String

Идентификатор папки

score

Float

Результат выполненной проверки

enum GeometryType

Форма рамки.

Значение

Описание

oval

Овальная рамка

rectangle(cornerRadius: CGFloat)

Прямоугольная рамка (угловой радиус рамки)

circle

Круглая рамка

square(cornerRadius: CGFloat)

Квадратная рамка (угловой радиус рамки)

enum LicenseError

Возможные ошибки лицензирования.

Case

Description

licenseFileNotFound

Лицензия не найдена

licenseParseError

Невозможно распознать файл лицензии

licenseBundleError

Указанный в лицензииbundle_id не совпадает с используемым bundle_id.

licenseExpired

Срок действия лицензии истек

enum Connection

Тип авторизации.

Значение

Описание

fromServiceToken

Авторизация через токен:

  • host: String

  • token: String

fromCredentials

Авторизация через логин и пароль:

  • host: String

  • login: String

  • password: String

struct UploadMediaSettings

Настройки повторной отправки медиафайлов.

Параметр
Тип
Описание

attemptsCount

Int

Количество попыток загрузки медиафайла

attemptsTimeout

Int

Интервал времени между попытками

enum SizeReductionStrategy

Определяет размер файла, отправляемого на сервер после успешного завершения проверки на устройстве в составе гибридного анализа. По умолчанию отправляется сжатое видео.

Case
Description

uploadOriginal

Исходное видео

uploadCompressed

Сжатое видео

uploadBestShot

Полученный из видео лучший кадр

uploadNothing

Ничего (в этом случае на сервер не отправляется ничего, папка не создается)

LicenseSource
LicenseSource
Connection
Connection
OZLivenessDelegate
OzVerificationMovement
OzVerificationMovement
OzMedia
OZMedia
OZLocalizationCode
UploadMediaSettings
OzMedia
OZVerificationStatus
OZMedia
RequestStatus
RequestResult
GeometryType
OZVerificationMovement
MediaType
OzMedia
AnalysisType
AnalysisMode
SizeReductionStrategy
OzMedia
ScenarioState
AnalysisStatus
AnalysisResolutionStatus
OZMedia
AnalysisResolutionStatus
AnalysisResult
AnalysisResolutionStatus
AnalysisType
AnalysisMode
ResultMedia
AnalyseResolutionStatus
AnalysisType

Методы и поля Android SDK

OzLivenessSDK

Синглтон (шаблон-одиночка) для Oz SDK.

clearActionVideos

Удаляет все видеоролики.

Параметры

-

Возвращает

-

createStartIntent

Создает намерение (intent) для запуска Liveness.

Параметр

Тип

Описание

actions

Список возможных действий

Возвращает

-

getErrorFromIntent

Запрашивает ошибку из намерения (intent) OnActivityResult (при наличии).

Параметр

Тип

Описание

data

Intent

Проверяемое намерение

Возвращает

Текст ошибки.

getLicensePayload

Запрашивает информацию о лицензии SDK.

Параметры

-

Возвращает

Полную информацию о лицензии – объект LicensePayload.

getResultFromIntent

Запрашивает медиафайлы из намерения (intent) OnActivityResult.

Параметр

Тип

Описание

data

Intent

Проверяемое намерение

Возвращает

Массив объектов OzAbstractMedia.

init

Инициализирует SDK, используя данные лицензии.

Параметр

Тип

Описание

context

Context

Базовый класс Context

licenseSources

[]

Список источников лицензий

statusListener (опционально)

StatusListener

Обработчик для проверки результата

Возвращает

-

log

Включает журналирование, запуская соответствующие механизмы Oz Liveness SDK.

Параметр

Тип

Описание

tag

String

Метка сообщения

log

String

Тело сообщения

Возвращает

-

setApiConnection

Подключение к API.

Параметр

Тип

Описание

connection

Тип подключения

statusListener

StatusListener<String?>

Обработчик

setEventsConnection

Подключение к серверу телеметрии.

Параметр

Тип

Описание

connection

Тип подключения

statusListener

StatusListener<String?>

Обработчик

logout

Удаляет сохраненный токен.

Параметры

-

Возвращает

-

getEventSessionId

Запрашивает идентификатор сессии телеметрии.

Параметры

-

Возвращает

Идентификатор сессии телеметрии (String).

version

Запрашивает версию SDK.

Параметры

-

Возвращает

Номер версии SDK (String).

generateSignedPayload

Создает payload с подписями медиафайлов.

Параметр

Тип

Описание

media

Массив медиафайлов

folderMeta (опционально)

[String: any]

Дополнительные метаданные папки

Возвращает

payload для загрузки вместе с медиафайлами, для которых он был сгенерирован.

AnalysisRequest

Класс для выполнения проверок.

run

Запускает анализы.

Параметр

Тип

Описание

onStatusChange

,

Callback-функция:

onStatusChange(status: AnalysisRequest.AnalysisStatus) { handleStatus() }

Вызывается при изменении статуса AnalysisRequest. Текущий статус отображается в .

onError

Callback-функция:

onError(error: OzException) { handleError() }

Вызывается в случае ошибки.

onSuccess

Callback-функция:

onSuccess(result: RequestResult) {

handleResults() }

Вызывается по завершении анализов. В качестве результата передается объект .

class Builder

Конструктор для AnalysisRequest.

build

Создает AnalysisRequest.

Параметры

-

Возвращает

Экземпляр класса AnalysisRequest.

addAnalysis

Добавляет в запрос анализ.

Параметр

Тип

Описание

analysis

Структура с данными об анализе

Возвращает

Ошибку в случае ее появления.

addAnalyses

Добавляет в запрос список анализов (можно назначить несколько анализов для одной папки).

Параметр

Тип

Описание

analysis

[]

Массив структур Analysis

Возвращает

Ошибку в случае ее появления.

addFolderMeta

Добавляет метаданные в создаваемую папку (только для анализа на сервере).

Параметр

Тип

Описание

key

String

Ключ

value

String

Значение

Возвращает

Ошибку в случае ее появления.

uploadMedia

Добавляет один или несколько медиафайлов в папку для последующего выполнения проверок.

Параметр

Тип

Описание

mediaList

[]

Объект или массив объектов OzAbstractMedia

Возвращает

Ошибку в случае ее появления.

setFolderId

Устанавливает идентификатор для ранее созданной папки. Эта папка должна существовать на сервере, иначе создастся новая.

Параметр

Тип

Описание

folderID

String

Идентификатор папки

Возвращает

Ошибку в случае ее появления.

OzConfig

Конфигурация OzLivenessSDK (используйте OzLivenessSDK.config).

setSelfieLength

Устанавливает длительность жеста Селфи (в миллисекундах).

Параметр

Тип

Описание

selfieLength

Int

Длительность жеста Селфи (в миллисекундах). Должна быть в пределах 500-5000, по умолчанию – 700

Возвращает

Ошибку в случае ее появления.

allowDebugVisualization

Возможность отображать дополнительную отладочную информацию при нажатии на текст версии.

Параметр

Тип

Описание

allowDebugVisualization

Boolean

Включает / выключает отображение дополнительной информации

attemptSettings

Количество попыток выполнить анализы, после которого SDK выдаст ошибку.

Параметр

Тип

Описание

attemptsSettings

Количество попыток

baseURL

URL сервера API для работы с телеметрией.

Параметр

Тип

Описание

baseURL

String

Адрес сервера

faceAlignmentTimeout

Время, в течение которого нужно поместить лицо в рамку и выполнить жест (в миллисекундах).

Параметр

Тип

Описание

faceAlignmentTimeout

Long

Значение тайм-аута

uploadMediaSettings

Настройки повторной отправки медиафайлов.

Parameter

Type

Description

uploadMediaSettings

Устанавливает количество попыток и интервал между ними

livenessErrorCallback

Интерфейс для обработки ошибок.

Параметр

Тип

Описание

livenessErrorCallback

ErrorHandler

Callback для обработки ошибок

localizationCode

Локализация текста.

Параметр
Тип
Описание

localizationCode

Код языка SDK

logging

Настройки журналирования.

Параметр
Тип
Описание

logging

Настройки журналирования

useMainCamera

Включает использование основной (задней) камеры для съемки вместо фронтальной.

Параметр

Тип

Описание

useMainCamera

Boolean

True – используется основная камера,

False – фронтальная

disableFramesCountValidation

Отключает опцию, которая запускает запись видео заново, если получившийся файл состоит из 3 кадров и менее.

Параметр

Тип

Описание

disableFramesCountValidation

Boolean

True – опция отключена,

False – опция включена

UICustomization

Настройки кастомизации OzLivenessSDK (используйте OzLivenessSDK.config.customization).

hideStatusBar

Скрывает системные части экрана: полосу статуса и кнопки. По умолчанию имеет значение True.

toolbarCustomization

Настройки кастомизации верхней панели.

Параметр

Тип

Описание

closeIconRes

Int (@DrawableRes)

Иконка кнопки закрытия

closeIconTint

Цвет кнопки закрытия

titleTextFont

Int (@FontRes)

Шрифт текста на верхней панели

titleTextFontStyle

Int (значения из android.graphics.Typeface, например Typeface.BOLD)

Стиль шрифта текста на верхней панели

titleTextSize

Int

Размер текста на верхней панели (в sp, 12-18)

titleTextAlpha

Int

Непрозрачность текста на верхней панели (в %, 0-100)

titleTextColor

Цвет текста на верхней панели

backgroundColor

Цвет фона верхней панели

backgroundAlpha

Int

Непрозрачность фона верхней панели (в %, 0-100)

isTitleCentered

Boolean

Центрирует текст на верхней панели

title

String

Текст на верхней панели

centerHintCustomization

Настройки кастомизации текста подсказки, ориентируясь на который, пользователь снимает фото или видео.

Параметр

Тип

Описание

textFont

String

Шрифт текста подсказки

textStyle

Int (значения из android.graphics.Typeface, например Typeface.BOLD)

Стиль текста подсказки

textSize

Int

Размер шрифта текста подсказки (в sp, 12-34)

textColor

​​

Цвет текста подсказки

textAlpha

Int

Непрозрачность текста подсказки (в %, 0-100)

verticalPosition

Int

Положение подсказки по вертикали (от нижнего края экрана, в %, 0-100)

backgroundColor

​

Цвет фона

backgroundOpacity

Int

Непрозрачность фона

backgroundCornerRadius

Int

Радиус скругления углов рамки фона (в dp, 0-20)

hintAnimation

Настройки кастомизации для анимации подсказки.

Параметр

Тип

Описание

hintGradientColor

Цвет градиента

hintGradientOpacity

Int

Непрозрачность градиента

animationIconSize

Int

Размер квадрата, в который вписан значок анимации

hideAnimation

Boolean

Настройки скрытия анимации, при значении True анимация скрывается

faceFrameCustomization

Настройки кастомизации рамки вокруг лица.

Параметр

Тип

Описание

geometryType

​​

Форма рамки (oval, rectangle, circle или square)

cornerRadius

Int

Угловой радиус прямоугольника (в dp, 0-20)

strokeDefaultColor

​​

Цвет рамки, когда лицо не в кадре

strokeFaceInFrameColor

​​

Цвет рамки, когда лицо в кадре

strokeAlpha

Int

Непрозрачность рамки (в %, 0-100)

strokeWidth

Int

Толщина линии (в dp, 0-20)

strokePadding

Int

Отступ от рамки до овала, куда нужно поместить лицо (в dp, 0-10)

backgroundCustomization

Настройки кастомизации фона за рамкой.

Параметр

Тип

Описание

backgroundColor

​​

Цвет фона

backgroundAlpha

Int

Непрозрачность фона (в %, 0-100)

versionTextCustomization

Настройки кастомизации текста версии SDK.

Параметр

Тип

Описание

textFont

Int (@FontRes)

Шрифт текста версии SDK

textSize

Int

SDK version text size (в sp, 12-16)

textColor

​​

Цвет текста версии SDK

textAlpha

Int

Непрозрачность текста версии SDK (в %, 20-100)

antiscamCustomization

Настройки кастомизации для защиты от мошенничества (сообщение о том, что идет запись).

Параметр

Тип

Описание

textMessage

String

Текст сообщения

textFont

String

Шрифт текста сообщения

textSize

Int

Размер шрифта сообщения (в px, 12-18)

textColor

Цвет текста сообщения

textAlpha

Int

Непрозрачность текста сообщения (в %, 0-100)

backgroundColor

Цвет фона сообщения

backgroundOpacity

Int

Непрозрачность фона сообщения

cornerRadius

Int

Радиус скругления углов рамки фона (в px, 0-20)

flashColor

Цвет мигающего индикатора рядом с сообщением

logoCustomization

Параметры настройки логотипа, если лицензия предусматривает возможность его изменения.

Parameter

Type

Description

image

Bitmap (@DrawableRes)

Изображение для лого

size

Size

Размер лого (в dp)

Переменные и объекты

enum OzAction

Действие, представленное на видео.

Значение

Описание

OneShot

Лучший кадр из снятого видео

Blank

Селфи с проверкой позиционирования лица

Scan

Сканирование

HeadRight

Поворот головы направо

HeadLeft

Поворот головы налево

HeadDown

Наклон головы вниз

HeadUp

Подъем головы вверх

EyeBlink

Моргание

Smile

Улыбка

class LicensePayload

Содержит расширенную информацию о параметрах лицензии.

Параметр

Тип

Описание

expires

Float

Период времени, спустя который срок действия лицензии истечет

features

Features

Особенности лицензии

appIDS

[String]

Массив идентификаторов приложений

sealed class OzAbstractMedia

Класс для снятого фото или видео, может быть:

OzDocumentPhoto

Фото документа.

Параметр

Тип

Описание

tag

Тег для фото документа

photoPath

String

Абсолютный путь к фото

additionalTags (опционально)

String

Дополнительные теги, если требуются (в том числе не из перечисления OzMediaTag)

metaData

Map<String, String>

Метаданные медиафайла

OzShotSet

Набор кадров (shot set) в архиве.

Параметр

Тип

Описание

tag

Тег для shot set

archivePath

String

Путь к архиву

additionalTags (опционально)

String

Дополнительные теги, если требуются (в том числе не из перечисления OzMediaTag)

metaData

Map<String, String>

Метаданные медиафайла

OzVideo

Видео с проверкой Liveness.

Параметр

Тип

Описание

tag

Тег видео

videoPath

String

URL видео с проверкой Liveness

bestShotPath (optional)

String

URL лучшего кадра в формате PNG

preferredMediaPath (optional)

String

URL медиаконтейнера API

additionalTags (опционально)

String

Дополнительные теги, если требуются (в том числе не из перечисления OzMediaTag)

metaData

Map<String, String>

Метаданные медиафайлам

enum OzMediaTag

Тег в соответствии с жестом на видео.

Значение

Описание

Blank

Видео без определенного жеста

PhotoSelfie

Селфи-фото

VideoSelfieOneShot

Видео с извлекаемым лучшим кадром

VideoSelfieScan

Видео с жестом «сканирование»

VideoSelfieEyes

Видео с жестом «моргание»

VideoSelfieSmile

Видео с жестом «улыбка»

VideoSelfieHigh

Видео с жестом «подъем головы наверх»

VideoSelfieDown

Видео с жестом «наклон головы вниз»

VideoSelfieRight

Видео с жестом «поворот головы направо»

VideoSelfieLeft

Видео с жестом «поворот головы налево»

PhotoIdPortrait

Фото, извлеченное из документа

PhotoIdBack

Фото оборотной стороны документа

PhotoIdFront

Фото лицевой стороны документа

sealed class LicenseSource

Класс для хранения лицензии, может быть:

LicenseAssetId

Содержит идентификатор лицензии.

Параметр

Тип

Описание

id

Int

Идентификатор лицензии

LicenseFilePath

Содержит путь к лицензии.

Параметр

Тип

Описание

path

String

Абсолютный путь к лицензии

class AnalysisStatus

Класс для статуса анализа, может быть:

RunningAnalysis

Статус означает, что анализы запущены.

Параметр

Тип

Описание

analysis

Информация о том, какие анализы и к каким медиафайлам применять.

UploadingMedia

Статус означает, что в настоящее время загружаются медиафайлы.

Параметр

Тип

Описание

media

Объект, который загружается в данный момент

index

Int

Номер объекта в списке

from

Int

Количество объектов

percentage

Int

Процент завершения

enum Type

Тип анализа.

Значение

Описание

BIOMETRY

Позволяет сравнить несколько фото или видео и оценить уровень схожести запечатленных на них людей.

QUALITY

Проверяет наличие живого человека в кадре

DOCUMENTS

Определяет наличие документа в кадре и проверяет корректность полей документа согласно его типу.

В настоящее время для типа DOCUMENTS режим ON_DEVICE не поддерживается.

enum Mode

Режим анализа.

Значение

Описание

ON_DEVICE

Анализ на устройстве. Мы рекомендуем использовать режим анализа на сервере, поскольку он обеспечивает более точные результаты

SERVER_BASED

Анализ на сервере

HYBRID

Гибридный анализ для Liveness: если итоговая оценка анализа на устройстве больше определенного порога, медиафайл дополнительно анализируется на сервере

class Analysis

Содержит информацию о том, какие анализы и к каким медиафайлам применять.

Параметр

Тип

Описание

type

Тип анализа

mode

Режим анализа

mediaList

[]

Массив объектов OzAbstractMedia

params (опционально)

Map<String, Any>

Дополнительные параметры

sizeReductionStrategy

Определяет размер файла, отправляемого на сервер после успешного завершения проверки на устройстве в составе гибридного анализа

enum Resolution

Сводный статус по выполненным анализам.

Значение

Описание

FAILED

Один или более анализов не удалось завершить из-за ошибок

DECLINED

Проверка не пройдена (лица не совпадают или замечена спуфинг-атака)

SUCCESS

Проверка успешно пройдена

OPERATOR_REQUIRED

Результат анализов должен быть дополнительно перепроверен оператором

class OzAttemptsSettings

Количество попыток выполнения анализов, после которого SDK выдаст ошибку.

Параметр

Тип

Описание

singleCount

Int

Количество попыток для одного действия/жеста

commonCount

Int

Суммарное количество попыток для всех действий/жестов, если используется последовательность (комбо)

enum OzLocalizationCode

Код языка SDK в соответствии с ISO 639-1.

Значение

Описание

EN

Английский

RU

Русский

HY

Армянский

KK

Казахский

KY

Кыргызский

TR

Турецкий

ES

Испанский

PT-BR

Португальский

class OzLogging

Настройки журналирования.

Параметр

Тип

Описание

allowDefaultLogging

Boolean

Включает запись в LogCat

allowFileLogging

Boolean

Включает запись в файл

journalObserver

StatusListener

Обработчик для получения событий на стороне приложения

sealed class Color

Настройки цвета, в зависимости от принимаемого значения могут быть:

ColorRes

Параметр

Тип

Описание

resId

Int

Ссылка на цвет в системе ресурсов Android

ColorHex

Параметр

Тип

Описание

hex

String

Цвет в формате HEX (например #FFFFFF)

ColorInt

Параметр

Тип

Описание

color

Int

Int-значение цвета в Android

enum GeometryType

Форма рамки.

Значение

Описание

Oval

Овал

Rectangle

Прямоугольник

Circle

Круг

Square

Квадрат

class AnalysisError

Класс для описания ошибок.

Параметр

Тип

Описание

apiErrorCode

Int

Код ошибки

message

String

Сообщение

class SourceMedia

Описывает отправленный на анализ медиафайл.

Параметр

Тип

Описание

mediaId

String

Идентификатор медиафайла

mediaType

String

Тип медиа

originalName

String

Первоначальное название файла

ozMedia

Медиафайл

tags

List<String>

Теги файла

class ResultMedia

Описывает результат анализа для одного медиафайла.

Параметр

Тип

Описание

confidenceScore

Float

Итоговая оценка

isOnDevice

Boolean

Режим анализа

resolution

Общий результат анализа

sourceMedia

Анализируемый медиафайл

type

Тип анализа

class RequestResult

Сводный результат анализа для всех медиафайлов.

Параметр

Тип

Описание

analysisResults

List<>

Результат анализа

folderId

String

Идентификатор

resolution

Общий результат анализа

class AnalysisResult

Описывает результаты анализов для всех медиафайлов в папке.

Параметр

Тип

Описание

resolution

Общий результат анализа

type

Тип анализа

mode

Режим анализа

resultMedia

List<>

Список результатов отдельных анализов

confidenceScore

Float

Итоговая оценка

analysisId

String

Идентификатор анализа

params

@RawValue Map<String, Any>

Дополнительные параметры папки

error

Ошибка

serverRawResponse

String

Ответ сервера

class OzConnection

Определяет метод авторизации.

OzConnection.fromServiceToken

Авторизация по токену.

Параметр

Тип

Описание

host

String

Адрес сервера API

token

String

Токен доступа

OzConnection.fromCredentials

Авторизация по логину и паролю.

Параметр

Тип

Описание

host

String

Адрес сервера API

username

String

Логин

password

String

Пароль

class OzUploadMediaSettings

Настройки повторной отправки медиафайлов.

Параметр

Тип

Описание

attemptsCount

Int

Количество попыток отправки медиафайлов

attemptsTimeout

Int

Интервал времени между попытками

enum SizeReductionStrategy

Определяет размер файла, отправляемого на сервер после успешного завершения проверки на устройстве в составе гибридного анализа. По умолчанию отправляется сжатое видео.

Значение

Описание

UPLOAD_ORIGINAL

Исходное видео

UPLOAD_COMPRESSED

Сжатое видео

UPLOAD_BEST_SHOT

Полученный из видео лучший кадр

UPLOAD_NOTHING

Ничего (в этом случае на сервер не отправляется ничего, папка не создается)

Возможные ошибки

Код ошибки

Сообщение

Описание

ERROR = 3

Error.

Неизвестная ошибка

ATTEMPTS_EXHAUSTED_ERROR = 4

Error. Attempts exhausted for liveness action.

Превышено количество

VIDEO_RECORD_ERROR = 5

Error by video record.

Ошибка записи видео

NO_ACTIONS_ERROR = 6

Error. OzLivenessSDK started without actions.

на видео не найдены

FORCE_CLOSED = 7

Error. Liveness activity is force closed from client application.

Клиент закрыл экран Liveness во время работы

DEVICE_HAS_NO_FRONT_CAMERA = 8

Error. Device has not front camera.

Фронтальная камера на устройстве не найдена

DEVICE_HAS_NO_MAIN_CAMERA = 9

Error. Device has not main camera.

Задняя (основная) камера на устройстве не найдена

DEVICE_CAMERA_CONFIGURATION_NOT_SUPPORTED = 10

Error. Device camera configuration is not supported.

Liveness не поддерживает конфигурацию камеры на устройстве

FACE_ALIGNMENT_TIMEOUT = 12

Error. Face alignment timeout in OzLivenessSDK.config.faceAlignmentTimeout milliseconds

Время подготовки, выделенное на съемку, истекло

ERROR = 13

The check was interrupted by user

Пользователь закрыл экран Liveness во время проверки

OzAction
LicenseSource
OzConnection
OzConnection
OzAbstractMedia
AnalysisStatus
RequestResult
Analysis
Analysis
OzAbstractMedia
OzAttemptsSettings
OzUploadMediaSettings
OzLocalizationCode
OzLogging
Color
Color
Color
Color
Color
Color
GeometryType
Color
Color
Color
Color
Color
Color
Color
OzMediaTag
OzMediaTag
OzMediaTag
Analysis
OzAbstractMedia
Type
Mode
OzAbstractMedia
SizeReductionStrategy
OzAbstractMedia
Resolution
SourceMedia
Type
AnalysisResult
Resolution
Resolution
Type
Mode
ResultMedia
AnalysisError
попыток анализа
Жесты